随机战役系统,大概陆陆续续写了将近一个月的时间,本来紧赶慢赶,盯着这次国庆来一波惊喜。。。。。
但是由于GM错估了自己的实力。。。。。。
在国庆前一周就开始熬夜干活,依然是无法保证在国庆的时候可以稳定上线。
目前就差一点扫尾工作,这次更新暂时先只做一个预告。
所谓随机战役系统,就是:每次系统随机刷新一个任务系统,NPC随机造型、名字、对白、位置,任务步骤随机,任务节点的道具随机,boss战随机(随机的boss能力、排布、数量、各种属性、各种特殊组合),奖励随机。。。。
具体等下次维护的时候,就会有正式公告跟大家见面了。
目前随机战役的主体框架:包括引擎的随机战斗接口、战役系统的整体代码这些都已经在昨晚通宵的时候测试通过了。但是随机的道具库、奖励库、NPC库、AI库这些纯粹工作量的扫尾工作,我预计至少需要我三四天的时间。
所以没法继续等着这套系统完全更新了。
祝大家中秋国庆快乐~~~
国庆后,马上更新这套系统玩法。
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