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标题: 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [打印本页]

作者: admin    时间: 2020-10-19 23:05     标题: 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍

本服开放特色随机战役系统。  t; S$ M  ]( W! H

, Q! }& ^/ Z. ]$ a8 x, T6 D随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
" Q; _$ v/ I! q* _& _9 A[attach]3260[/attach]/ H1 ?- {4 v0 t7 r' }, a* G
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。+ S. K1 n. r/ W9 U: s0 t
3 s# ~7 l/ T5 J8 ^* ]9 h9 x# R
每个战役的入场收费都不一样。
1 A3 C  g% Q  c# ]8 E, v1 v  Q  ~" Z+ [. y; Z4 q$ h  p* [6 }: w
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
" y1 n) D! u: {  n随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。6 \% [/ B, c- n
1 T7 \7 v+ C/ o8 C$ J
随机战役初始化的两种条件:
1 H) J9 N! ]' A条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
; P1 J2 _- Z2 z, {8 k, D条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)/ g" H; w( d3 p" Y! x
[attach]3262[/attach]# d3 u5 F8 I& a. e6 k) F9 V/ a# ]
5 K3 X5 Y( i( [
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:. p1 [1 I& F; _8 @" K' g9 f
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。* W4 n. x/ A( m0 }% i
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
( i6 `* c. Q8 K! Q5 c7 Z: `( w一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
- ~" |  |* {, Z6 i' T然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
" B  `  r: V" j: o4 H0 m" b5 k其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
; O$ O7 P$ K8 n$ H$ n所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个& Y/ X" j, x1 i+ Z5 E6 B* N
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
2 U5 k* ]% P/ j% v随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。, q  t( E- T, g' }! l

1 w# q" N" B9 O, i. A2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。( [8 l5 _8 N0 N3 c" i3 H7 [
一种是会触发战斗类型的。) Z& _* N/ ~2 ]1 E8 S' q0 l" J
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
. K  t) f" K9 t1 {& `比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
$ G" M1 d" i# m& X0 _队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
: W4 q' P, c/ b) l2 D: S5 e2 w- [而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。1 E; }0 W5 H0 J
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
% _5 Z" @; Q" `如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
" b% n& r8 K  O* B而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。! q3 Z! k$ N. d* c5 |- \7 t# ^  p
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。& I6 ~/ U9 u, J; v
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。/ z4 q- `5 m4 X: |! X
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。* e- g8 D" O* |1 D" Y, |
9 A5 P; j7 k& J4 X& \# r
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
( }( K6 K8 K9 }* V系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
$ Y0 P$ I" W0 ]3 c7 b除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
, B2 u# O- S$ M) C
3 g3 W; c5 x& }% s+ D4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。$ X0 \) W. p" _( M" \
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
5 b* D: T3 I3 I4 y比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。7 r& Y# {( G; i) G4 v; `4 J
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。+ I# x5 S- |. O: k3 b
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。4 K" Z/ |; Q" m
9 z3 `  Z1 N! T. S+ z. d0 K
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
, U4 O2 B$ y  l' ]2 R假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。6 g( i3 F5 q: V$ m8 o7 V& a
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
' R- |  Y/ ^! X' O所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
; D3 w5 s7 A- X, q) P" y( N' |9 x不要在战役快刷新的时候,去挑战。% J. s1 p8 C4 B9 b( t$ q
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。9 S( @6 ?8 }* r( U" w% t
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
' Y5 e+ ?0 B" I1 X+ x2 _  g那么你也只能终止当前战役了。& k. M+ U" D5 g+ O1 {* `

; g" C, E/ |. R/ }2 S5 B. N: z6、不要试图将战役的节点道具存入银行。3 e# c( G7 U7 U
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
) e9 Y2 P3 V/ x4 S! }异常的战役节点道具会被自动清除。
6 x% j1 z5 O9 V7 r) h4 ]$ y4 F
; [4 X$ R8 k: r2 P, D' A$ f. w7、由于随机战役的随机特性。
: t, `+ c6 p8 P- s所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。1 k) r7 Y% }) A. Z
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
0 y0 e  ]" F( C/ _+ ]  ]那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。1 `. L1 `; u4 |& |
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。( J7 Y- }& L& }* a- X) o" Q0 k# H+ K" G
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。% |2 u6 J) Z+ G/ T
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
3 u8 M% K; ^+ Z$ v由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
- b( k* I  J; ]* D6 q, K
2 `$ Y* F( L* ?" @8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
; {8 f8 W/ L' K7 |" @中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。7 r- A6 w+ F$ \+ t: y% J
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。, _3 ?: f2 [9 g% ^) U
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
0 @- n" f$ X" ?( b; m6 ?举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.1 I- k9 w0 d  H7 T
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' s6 y+ {9 U) ^2 ~* \% d3 \
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。/ [) w6 ~+ ]  R7 {, j6 I" V
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。, n" }" }1 z3 V7 ^- ~
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
2 [; i9 K8 a; n+ v, ^. w通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。, T: X4 w6 p% o' R. R

5 Z0 c: d& n5 ?  d9 R7 R+ Y9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
- A# n' o4 K0 A, }7 \3 f难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。% \& a, Y* x6 u
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
9 R5 p* H& c- Y" C$ ]2 K0 I; c
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
! ~5 r7 m- u9 W. o9 m# L+ I8 P8 z$ L! d$ t4 w
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
8 V" v! p, q4 x( _8 Y再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。- K" n; s% _8 {2 D
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
4 @6 y3 Z- W5 s+ z当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。  L  H/ v$ C2 T7 v) l$ W
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
' F' i" f- d8 G3 m; ?3 K而且队员不能变动哦。
, O' ?! I5 k" E' Z8 o如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
% T; M3 T9 i0 Z. X. d" h9 c3 V0 y- _3 Y3 y
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
6 A+ R) I% E; ?如图所示
: d# V8 N* H0 |! V[attach]3259[/attach]# ^0 s+ O% L& d8 G/ Q5 @5 L
实心的星号,表示已经完成的节点。  K" w( Y; p$ r3 s# w3 `( x
空心的星号,表示尚未完成的节点。4 u; e! V8 Z9 {' x+ G7 S) D" s- u
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
) t8 o$ o- d6 O. j2 x% L
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
& _6 s! p" r0 [, Y当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
) ^- J: Y5 w, R/ v" t* I0 s1 U8 d# }4 P* m8 {2 F
' d) ^# d* Y  g! d  t1 O

$ n# B3 @; k8 w) r  g
& S3 u2 N, a3 ]# [" x+ u% T$ @
作者: admin    时间: 2020-10-19 23:19

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
! h0 y/ a4 a$ L& v第一个节点固定坐标:入场附近
+ }& r7 x, k) X+ j最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内' B% b$ j4 _6 N. p
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
; {7 O9 D0 o8 r8 H8 U7 h2 |8 n

; N" j5 }1 ]( `& ?- Y+ @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' H5 K3 S$ R; j6 U8 _* S, h$ p
而且队伍每个人都必掉一个。" X# U7 s/ J# b" w; W  s
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 F5 z3 T5 a! R$ D2 v

! O- i3 o; j* g) F+ O! ~/ X+ O. g8 d& E本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。' Q  F$ I, k" J# [: y6 `8 ]
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,- g2 Z3 w0 O( z2 |0 k2 H: y4 u: U
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
7 P! Y0 t- k. i. i1 x宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ y% v; b. L" S8 r
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- i5 [" `* f: p
% C3 ^& S, w) N; H1 z- R& T
浮游宝箱A随机开出奖励:. w' R( k: E, A2 q, J; T
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀); g) R- M8 j8 d5 s2 Y& {; ^7 D
浮游宝箱B随机开出奖励:, ~2 w" n, h: X4 l6 t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)! ^3 g; n# v$ S# J5 `$ v. p  M
浮游宝箱C随机开出奖励:
' L& Z& n) [9 c7 X: ]     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)2 \7 b9 U( }, e3 L  W
浮游宝箱D随机开出奖励:7 c2 I; B/ s& A
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
  y: Q( {  l; c3 x( K
  J. c, z8 }8 h: O# r* l; d& m( B8 \% e5 o2 y5 W! {
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”+ U; o5 F8 y$ I: v; a' \7 P, }# |
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
: S$ M, G4 Q$ m" \. w6 q" E点此查看宠物成就介绍
$ d: o' p: v5 \4 e/ d点此查看宠物强化资料% M7 y; u3 g& r0 C
点此查看水晶强化介绍

- l1 v; F+ p# M( s6 I[attach]3263[/attach]
/ r0 [! P2 M- y% |& B8 w: G5 x. @
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
/ j/ N( k# a; j( f* o2 B9 ~7 K; E; F! E  B: O) ^6 N
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
7 W% u5 r- n- H' Z! k2 e随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。, f; y) \: N1 w" Y" k5 w6 Q
- V! C1 g8 Y; I5 \5 j/ g7 C) c) m

作者: admin    时间: 2021-1-26 04:30     标题: 简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
' P$ X3 j& G6 H8 h) s6 L第一个节点固定坐标:入场附近- V2 Z' O/ t' i2 `. V# k5 g
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
: X1 b9 V( G- ?6 z其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 E: b" Q1 G- ^/ T

) d) f+ n6 J* N- B. D; ?6 j

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: o# D6 q! e" ~0 p; W
而且队伍每个人都必掉一个。
* G2 [% [) ]4 L/ Q' Q. i8 E但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- e& b, r% k! B2 {" `* j; j
* U+ o5 ?! W/ H' Y+ F* E3 L
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ Z& ]$ x9 {( |8 Y3 R
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% J4 k8 Q* P' u1 G- v每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% \% @. R9 O1 d
" j& G- s' Q$ z6 r. ~1 M+ i  K玄冰宝箱A随机开出奖励:1 Y1 }. k4 Y$ C9 W+ J2 J1 c5 c
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑2 }  _1 {# W; t& o5 j
玄冰宝箱B随机开出奖励:
8 R7 n* d4 L" P: h* z8 t  W6 @     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
, F4 |8 ]' `. ]0 Q( f玄冰宝箱C随机开出奖励:
+ i( O( A7 h' P% O# X) g% _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符3 d+ _/ F5 k% a3 a5 C8 V: }' L
玄冰宝箱D随机开出奖励:
+ f9 z. y% z" w' `! J     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒$ K% \7 e. y: S  S& I, h

9 N( l& q) g$ C  @* P5 I7 k& S+ K0 c" ^/ k( N
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”# G$ _5 a1 y  Z
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& h/ o& i* k6 S0 a) i! D* K
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。5 n# S6 c; o+ X- h
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。% `( x" Q9 }2 j. o0 L
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。  k: X- E  L1 C% O
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
3 H. Y+ M- Y$ U玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
& J( W+ X, \( b3 G7 _, B; g1 w! M
: l6 C3 W3 ]5 r. q( M# H" w, l% N点此查看具体的灵器系统介绍
# K0 N5 r6 M0 q. Q* H5 f$ ]
[attach]3268[/attach]
: s: r# t# c+ T* `9 f1 P, W5 K+ ~8 e- h6 c: p/ B
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
4 g8 y2 X. Z; _6 ^/ P1 Q3 c, p& Y
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
作者: admin    时间: 2021-2-3 07:33     标题: 简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
. j# [& w& I3 ~! f  m! d8 {第一个节点固定坐标:入场附近
" W3 [# G. W) k) F& s最后一个节点固定坐标:中间海洋处
3 w, X2 ]2 [: a其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。/ d) O% A# w' e' I0 q
( T5 C, t* s% s* N$ \

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 r, ]9 u. O6 `: |) ^而且队伍每个人都必掉一个。
+ l8 x4 i; v5 H: ^# ]( X但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
. U& w. r4 C9 _2 d0 K0 f2 k, S" |2 \3 }. M! k1 M4 {
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
' U; L3 x8 V$ V) L2 P宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- w% {$ w8 {/ s$ Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) e  Q0 L4 }8 T' U( b1 Z& W  U$ ], ?2 X1 l: B
深蓝宝箱A随机开出奖励:. b& M7 s% i3 V% ~- k2 X, p# n
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
( n+ h9 @% u! K: b# A9 w4 l2 @% s深蓝宝箱B随机开出奖励:! ?; K3 [8 j, }
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
, P9 W4 `( r" g  h9 c深蓝宝箱C随机开出奖励:+ Z, H- `5 i4 {& Y
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
- F8 U. |6 g/ a深蓝宝箱D随机开出奖励:0 z( x! q$ j! {- f6 D/ g5 B
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
. K# E4 a0 r0 j, M7 b- p  W( U6 x. b) E" E" o
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
0 B( i/ S3 j0 X2 R深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”; ~5 x; g6 c+ g' ^- }( e
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。9 K8 @' S4 d$ x2 p, x
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。& A6 ^! U8 R0 ?" n! p
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
: r# H! }1 s- w5 i8 f就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。0 f* z. ^- N, z) y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& j3 b6 V9 ]. V9 [. ?! Z
& P  q! P4 x, p! ?. _+ D
点此查看具体的灵器系统介绍
' S4 U( _- X( b' j1 c; w$ J
[attach]3271[/attach]
/ d% U6 `8 W9 x( ?7 H* W  O' b. t2 n
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。. z5 \: y/ P* \& ?8 ?' M

( U0 N0 j2 x7 ?  {6 \' h本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
作者: admin    时间: 2021-9-30 04:28     标题: 星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点' d& _# W& K7 z: `
第一个节点固定坐标:入场附近% q0 {! Y7 Z! ~' W
最后一个节点固定坐标:星空处0 H. l3 L1 C2 O9 c
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ C$ l* x# S1 Y, g% X8 a

1 l- ?( w0 s- K- y# f$ A

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
/ j7 c2 B& M' S- [! q而且队伍每个人都必掉一个。& P" |1 n1 w2 D) J8 q5 u6 O
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, d$ z8 L4 i# x2 ^) A1 {

! c3 V% s, r4 {0 Y2 s3 P2 a本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。: J7 M' q# ?" G7 K
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; S6 x, N' v% i. j9 [# r0 p; T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 A0 z8 |" t6 F' f6 G, m# I5 E7 _3 j& a0 P5 e
星灵宝箱A随机开出奖励:
5 y7 s2 m; N' c/ A     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
" h- ^# d: ~% e* ]3 D% V星灵宝箱B随机开出奖励:
0 q8 j3 |4 x+ s+ u     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣: B8 k% n( w( T) l5 K: W  s3 }
星灵宝箱C随机开出奖励:; k8 D; b$ i% B- f0 \7 j% V. P" D
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋* d' q! O8 s8 C# U
星灵宝箱D随机开出奖励:$ P+ I! F' w# R( {0 l, g$ a0 \6 a4 M
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒/ N1 W4 f# m1 `3 Z6 N& b% g) t

' ^3 W7 o. [8 j  l神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
* f; M! Q' o' y8 Z3 h+ [2 f星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”# I9 M$ i* E# X% U
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
, K$ _0 [  e" }其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。8 e) G3 H) d* c& {1 W
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。5 h) Z; T  X, ]6 W* {2 B
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; k1 u- c, z* ^: h7 Y4 e. E灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。) u6 x6 C6 o2 {* V( }
; w( k% E6 Y+ `# r+ {. q, f. {0 S
点此查看具体的灵器系统介绍
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3 N1 x& S4 h1 c0 B3 b0 r9 @7 B点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。, J8 S$ x9 P  g1 F' C  E

) A; P4 Z+ r! j% y. f+ B
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