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标题: 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [打印本页]

作者: admin    时间: 2020-10-19 23:05     标题: 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍

本服开放特色随机战役系统。% d, i: n  R  x4 E& Q" d' ^% T" Y
% c! n. A( t" u0 _
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
% ~5 |) b, A. c) q4 _8 s[attach]3260[/attach]7 S/ |  k8 p6 c- q3 ]7 J- C
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
" n) [, g. b( ~1 P
, j  e9 S* O# P+ ~" `每个战役的入场收费都不一样。
" Q) T% a; `, O! j0 T% c
; A1 e" s" \5 P4 @, P% I) e随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
/ ?/ f4 [. c5 c$ f/ F4 n/ O随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
+ b( T, w  p% _# y6 t' O% a
. T4 f2 Y* c/ `7 X) m$ \6 k2 A随机战役初始化的两种条件:: _* i+ ]1 ^; y# ~
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
6 R5 s; A! s1 j% O$ [条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
9 y8 M9 l. T' b[attach]3262[/attach]
9 {$ L7 _% o7 V& L
* B- X1 u4 k( b# \随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:9 K6 }7 J$ G) K2 f; |
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
" J5 U0 E* W* ~何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
, I( \4 n8 E) R( i& B: m一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,, `( C% P+ T1 _" N/ M1 g; G' [* d
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。' K3 i$ C& v0 S$ n+ J, Z9 H4 u
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
9 }" i; ?$ q4 {* f  |所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个0 I! \& G' g9 V% w% V
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)0 Z, }$ j9 Z6 l
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
& f1 f$ H: ~6 S9 n6 _9 P# z
4 s4 x8 }  b8 G2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。7 p- }+ a( G; u& `( x9 O
一种是会触发战斗类型的。
$ x7 j; ^8 _5 Y! _$ o但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。3 O. \, a  ^* e" v7 e! g
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
5 \, x6 R4 X# j. c. A* z$ Z& e" p队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。- H5 Y& s- F6 x/ n9 \
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。: X6 P( O* o3 l/ M* q
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。! x9 u  W, s/ u5 y! E7 V
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。+ [# l' {6 C9 K# ]9 g
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。3 P3 x# G) P& y$ \$ T* o
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。% D4 u0 ]& l# G  v5 W1 x
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。! Y% a2 ^3 i5 P2 ^- w
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
" W0 Y1 Q& h; H
; x& L1 ?( E- d4 a/ t0 {4 X3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
% W2 Z" N! O9 Y4 k5 R系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
5 g8 }2 G0 R' A, G除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。6 N: h7 c: H9 `% [0 v) N4 ~- p8 q/ Y
- W' _9 Z# r8 d+ f* g6 ~
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。3 y! Q- q# h1 X3 A& z7 a
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
- Z9 q/ U" b& W2 \/ A* y1 G3 S比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
" l5 l! y2 ^8 L7 Z/ ]  E一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。3 z" S* Y! K" _; r
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
7 Y; a0 \9 [) R8 A( W( I# g' y" t, P) |$ }5 {+ ]; Z4 ]
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
4 D3 g" y: K" T# f' T5 e6 ^假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
9 ~# c9 K3 b" P那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: G* U3 C- l# F, y) a* B; a  r- N所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。3 K; w, j" z/ Y) p8 {
不要在战役快刷新的时候,去挑战。, j  t- j; A& v+ j, J& z6 s) x
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
& ^1 [. E& x1 ?  b+ ?' X那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,' w7 S2 R. ~! D6 \1 Q
那么你也只能终止当前战役了。
$ G* W  g! D5 `* r$ f+ |
- L7 s5 Q9 D& u+ V6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
, n/ @" l0 Y9 O4 P( x3 X因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。) h& I" Q5 d7 V8 A% e. L, Z
异常的战役节点道具会被自动清除。
$ {. w- t" k5 s
$ N3 O$ l- o- L1 K. K7、由于随机战役的随机特性。5 v) S5 o' ]9 M  I* ~
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。- d! t) m" w; ~& h5 ]& g7 e
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
. Y) Z1 q# Y5 V( ~那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。, D9 l1 M; E0 z
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
  {" l& F" c: G当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。9 W8 D3 y1 n3 j$ f
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
* H  B  F& I+ N  b; ?% x由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。9 O, ?9 c  G- ]9 x* f7 \) ?
8 G) j3 J" ~7 I6 @) S3 z
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
% P# l& r. w& e# H, \) l中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
# ~. V% y$ P) A4 x7 I3 |而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
; s* d, |! w/ y1 |: g) A: W- x0 Y直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
! I2 E1 {- ^4 d. H- N举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.: u% }( q6 R# @/ ]( K+ F5 g, [
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。" z: p5 ^/ u8 A. ^
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。) s5 ^0 e: C) w$ o! x
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。# t- D  U$ W. J8 _& T
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。7 a& F2 O: r9 Z, V- V
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。1 O6 [- h4 @% ]3 v- h/ z, W5 m
7 D1 [- M2 Z  K% \
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
) c9 \+ w+ D1 O8 |4 S难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
/ r! J( y0 K3 @+ u, I; q每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

) {8 j; x8 n/ S(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
4 Y1 b# C+ u+ t5 W9 ~1 Z) ~4 O0 @
% }2 m  E6 j% N# z10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
3 h' z0 d4 V- p- C& P0 G再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。' i+ }; X+ ]% |$ Y1 B
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
! E' d7 T+ ?5 q# c$ s0 f当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
$ H# Q4 {/ T: a& y- T& l但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
" q" W- d) |0 V9 C8 {  N而且队员不能变动哦。: K: `* h9 u& S8 z( |1 H% \
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
9 q* o; D5 J$ M  q; B- q6 T# i( F
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
% v; W% n: N5 y如图所示
! _  D' D$ F8 j- M[attach]3259[/attach]0 ~0 G8 O6 p5 a0 |! u9 ^; Q8 f  w/ i9 Y
实心的星号,表示已经完成的节点。- T8 l7 r% J1 A6 u
空心的星号,表示尚未完成的节点。* {; r! ~9 O# \0 k3 F
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

3 @3 j% f5 {5 H) L* ?无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
, p  Y1 m. {; y6 _* o, U当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
) ^) _' [8 J% y( N1 M4 u
* @- J, s# N5 z' f9 H5 g2 w8 T% b% K0 W4 a& o# W1 m' p2 j

8 }& m% x0 ~) B5 j+ g0 x( w& W: [& k- @3 Z) K

作者: admin    时间: 2020-10-19 23:19

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点4 M$ }6 @' Z4 H: o4 G# `  {2 w
第一个节点固定坐标:入场附近+ _! u/ K0 g5 S) ]7 f8 A
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
# D' Y: a* d( T3 e' w- Z1 a其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* Z5 z8 |# o. N5 O! y' k! d
' @3 N8 P4 e# @  w( }, B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 K4 l% R4 v4 e! r& L, {而且队伍每个人都必掉一个。4 G4 N9 O& t" f& F$ H
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" e7 h/ g1 S  n  s# l1 T# q7 [3 _/ S
+ e) O5 S" x  I本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
3 j9 Y6 o* t+ b2 R% N比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,; J# U3 Q5 F/ W5 _
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
8 c- c6 V) u% o  R8 n' V宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ Z9 E5 ^$ D8 p% e3 n5 `: F+ V* M每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。% N, r  y7 A8 s. J- ]8 ~* G

; F! w( u2 R5 ]5 f5 u浮游宝箱A随机开出奖励:
4 [! L# d+ z! {- O* e- `/ r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)6 E& M8 c/ E$ `0 a) P; F
浮游宝箱B随机开出奖励:
% W6 ~# _1 K; V" n3 p  j" o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
" n) w4 G( E# U  o; U" A浮游宝箱C随机开出奖励:
/ c( p$ M% z5 Z5 @+ z5 S/ y. [     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)% J- h# j0 `5 T5 y' c8 g: n
浮游宝箱D随机开出奖励:
9 i& t1 f- m2 _3 n* |( `     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
7 D) @; w0 x6 e# L
2 z* Q: L* c. P1 @- u( e
, t# Z, v: k) l* b1 K6 p: Z浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”  z' L- Z8 T2 e% f% @5 G
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
0 b) c. _& U7 ^4 O9 V3 @* [点此查看宠物成就介绍3 j- D" S8 P3 I: H6 F; B! ^
点此查看宠物强化资料4 ?; h  o' U: A6 b- O, @
点此查看水晶强化介绍

1 O3 ^! S: o, K4 e[attach]3263[/attach]% m) A" B* C$ z# i
: T+ u3 d" G7 C5 ^# Z# T
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 l( z" K  x- j' d8 _6 a8 t  A6 F  O  Z/ d0 V2 c
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。8 W) h5 @: k/ ]
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。: x4 a1 j1 ]+ g; h, O" c2 |( }& M

& R' x+ q  D* r
作者: admin    时间: 2021-1-26 04:30     标题: 简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
' D( o8 x8 Q. r! W0 h第一个节点固定坐标:入场附近6 `7 ^8 B  n; Q' C6 i3 x- ~. p
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内: J. D% d4 R. r% L- R! n" f
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 o/ Q9 @9 @: |) }. J1 [

# Y( k9 l0 B5 @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% l1 X  H% `- z
而且队伍每个人都必掉一个。: i9 y5 T( T" ^. ?+ C9 g
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
, i+ n- p8 K; y& p; H! @2 S
/ V& Y% E7 g0 A0 d: S  ~! _本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
, K4 w" P% j" Q' e宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 ?* d8 v  B* P6 P每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 Q8 _. V6 x& ~3 k6 a
( B+ W4 ?! {/ G2 H% M7 c
玄冰宝箱A随机开出奖励:
& i" w) }# H1 \/ y* i     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 G7 R' k0 s' K% l4 A玄冰宝箱B随机开出奖励:3 i) i. Y+ D+ x
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣( d. W9 |; X! h! B  E5 x- Z3 w
玄冰宝箱C随机开出奖励:
, |- C, a# j7 b5 x& t7 X: A     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符& T! }* B& F  q. N; h
玄冰宝箱D随机开出奖励:; j, ]$ x1 Q2 x2 {4 o2 A9 L* w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒( {, g* r7 c9 m. y% h% A

% a: E+ g$ }; K$ e; K/ H# f
, @# u1 V# K+ l玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
, T0 R- \/ ^* [, H玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* E% l. E. m9 H% [5 N包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。+ [* Q% b5 y! y! |
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
6 ?# j6 b) ~0 X- h0 c4 N9 X5 _; }/ d% w凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。) j; B7 T2 ?0 ]. x9 o3 e8 x9 m. I7 E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
" ~' I, b5 ]# G$ |! D, p- t9 A玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。9 V/ p0 g: K9 ]5 n; M3 R
- l# n; G1 z2 b0 Q. d5 s) n8 h
点此查看具体的灵器系统介绍
% d8 [5 Y1 ~+ ^6 |' |
[attach]3268[/attach]
0 H% S9 J6 B! S# x) Q2 Q
& F+ v! I# D8 [: J& X. t点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  l1 }; e$ N+ B% p) O: e2 M9 _1 f1 Q! \; i& b
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
作者: admin    时间: 2021-2-3 07:33     标题: 简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
- a' q# E! j' Q/ A. y( e5 v第一个节点固定坐标:入场附近
: f5 E: C& y# n3 v/ b" d最后一个节点固定坐标:中间海洋处
8 X+ w$ u; c* F" j其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 L* H5 c/ c2 _
* v# m) }$ t/ Z4 r: j

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( V  K9 a3 N/ {& `* ]- O
而且队伍每个人都必掉一个。
, x( @' l" I, y4 z- n但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
  m! b4 A1 P# L% r7 `" d5 g3 p$ m/ @2 {0 y
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。3 ?* U3 l7 N( g3 T$ {$ V/ m. v5 {
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; ?. V- q* G  x5 i( Q3 _6 l  e  m每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: d. l: x  }1 u4 {! h$ }
# r0 f0 I1 t+ _% s( Q' u& j
深蓝宝箱A随机开出奖励:
5 V- H" |9 P1 |2 J# e     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑# E& k$ U: Y; H( N4 {
深蓝宝箱B随机开出奖励:4 c( M: }( d: f
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
' y. a9 s9 i& ]7 A# P8 U深蓝宝箱C随机开出奖励:
4 x  h7 L% f) Z( ]     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
5 }. D. `# Q% |深蓝宝箱D随机开出奖励:
9 s' h. |$ G: T, m/ ~     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒# _3 {) U# `6 X9 p
- @4 k) d( b5 d8 Y7 @/ ^+ P- y# u
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。6 p2 p% e- i& r7 {$ R( ]! x0 K" d
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
) F2 h/ L3 x. Y; z" {深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。" o& w; @/ \" {9 J: z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。$ \7 l+ h9 M1 Q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* ?6 q6 f- o0 s2 t0 l
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 a8 R, d' K6 D$ \( ~
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: O' ~8 t* ~  w% O/ i# t" K) z% a. p% ^: Z) D
点此查看具体的灵器系统介绍
  ]$ B6 K, u$ o) b
[attach]3271[/attach]9 |( h( G- _2 O" h* O' E) }, }
0 ~, _" a( g/ t3 P& l- L
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
9 ]8 x6 |' |2 J+ {! ?2 |# r
% u5 _; _+ e- y( j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
作者: admin    时间: 2021-9-30 04:28     标题: 星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点3 U' o4 D  `1 a6 c$ T3 x
第一个节点固定坐标:入场附近
9 E1 G8 A% p2 m; j0 i$ k最后一个节点固定坐标:星空处
$ B7 V1 N- R2 W& W+ v" C% Z6 H其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# |1 y3 k7 E: E: L7 n. c) M
& N0 s! z( [& H! ?

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。/ \" s4 W# w* a/ A" e) u8 L
而且队伍每个人都必掉一个。0 R9 p& M7 N0 U# n' Z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
1 x1 `: p+ T7 @. J, r; [
4 e5 n1 J% p3 B  Y; }本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。' g* V+ v( T$ v) d/ \, i8 A
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! e6 M7 `" G. J8 z. n$ ?7 ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( ~1 \5 W1 n  S9 I4 t  x0 U
' }' \% _3 k. K0 ]& i# H星灵宝箱A随机开出奖励:" L; E- r- A0 c. w
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑" p: }1 u# v9 E3 X5 @) c: Z
星灵宝箱B随机开出奖励:3 G+ w& _$ @) _: R2 w6 V
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
  E. p# C) j9 E1 \$ Y% N  O* I星灵宝箱C随机开出奖励:" J6 u9 g! F+ E' A
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
2 L% ?1 ]: x, L* ^: Q5 I星灵宝箱D随机开出奖励:
! B) R4 \1 O! d     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
6 y; R9 g0 |  H) a1 e
2 {+ N! |7 ?0 y$ H1 T4 a0 a/ L神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& Y& J8 k* q& Y+ W星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
/ ?, ?$ g1 |9 R. H/ ^; i天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
: x1 s, ~7 T7 L! c/ A) g& e$ J1 c其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。% O4 j  x! R+ f5 F9 A# B8 d8 I4 [
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& i) v1 \2 E$ m/ [3 E就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
( x$ |9 @) g1 I灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
; K- A+ l. T3 ?/ O, }
1 p. h: Y( \3 n  _点此查看具体的灵器系统介绍

3 z* a7 H6 B7 p) P2 \! o" H- \! i[attach]3284[/attach]
1 ~* R, v8 U& M点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。% e2 i0 Z9 }9 d0 B

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