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标题: 诸位觉得妖城进度太快了? [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-8-18 19:15     标题: 诸位觉得妖城进度太快了?

这是个别玩家的个别看法呢?

还是大家的普遍想法呢?

不带任何偏见的,这个帖子,希望看看大家对这个观点的看法

我们管理团队的,本身累死累活,还以为如此勤快更新,会让游戏更有趣味性。

放缓更新,对我们来说反而是一件轻松的事。纵观全大陆魔力私服,貌似没几个能像我们这样的更新频率……

明显我很不想个人的努力,反而得到负面的效果,那我这么拼命的更新,为的是哪般。

怎么说呢?让我从代码堆里,抬起头,适当地跟大家交流交流?

听听大家普遍的心声是啥样

作者: 北1处女孤傲的心    时间: 2012-8-18 19:16

宠物进度太快。。
作者: davy_j    时间: 2012-8-18 19:25

现在最需要解决的不是更新快或慢的问题,而是整个F里无论练级还是做任务都很难叫到人,相当多的人都在5开,4开当单机玩,这个问题不及早解决,在可预见的时间里,整个F的玩家必定锐减,希望易凡三思。
作者: 樹丶    时间: 2012-8-18 19:29

我觉得最大的问题还是BOSS形象宠

这个太破坏了。虽然属性不BT,但是BOSS形象对于仿工服来说,那可是标志性的意义啊!!!
作者: admin    时间: 2012-8-18 19:30

我应该加一句,本帖不讨论关于多开限制的问题。

我想我已经重复无数次在开服的时候就强调了,关于多开这种东西,无论你说出了天大的道理,甚至大家认为自己看到的某些原因就归结到了这个多开不多开的因素上面。
但是以我多年私服的经验来看,这些都是不靠谱的。将个人观点代入,直接认定是多开与否导致的。

这个还不是主要问题,主要问题是,一个服务器。既然开服就设置了多开与否的数量,开服之后就必定不能更改,这个无论什么原因均是如此。纵观妖城这些年,曾经因为被玩家的言论所左右,认为某些原因导致的游戏难组队现象是由于多开造成。然后反反复复一会限制多开,一会取消多开,硬生生把已经适应本服的玩家折腾到崩散。

这个是作为私服GM的一个运营管理经验,我坦诚地这样跟你说,希望你会懂。
我们应该在力所能及的方面去进行有益的探讨,积极的促进,增加游戏趣味性发展。而不是揪着一个既定的事实无法改变的事实,去折腾……
作者: 沧桑老人    时间: 2012-8-18 19:51

进展太快主要看玩家等级提升太快,当玩家等级到一定高度然后任务更新要跟不上节奏的话,也 会让人产生“翻版”“通关”的感觉,建议GM 多开几个不是由等级为主要难度的任务去刷一些好点的物品或者宠物 类似于树化石任务,不要当玩家有兴致想刷任务的时候 发现等级不够刷不了,得到东西的几率不用太高,得到的东西要有吸引力。。。能激发玩家积极性就好。
作者: kingdom1988    时间: 2012-8-18 19:56

弄个防沉迷系统~哈哈。。。。每个号只能上一定小时,应该就有人组队了,主意很馊,不要笑我啊
作者: kingdom1988    时间: 2012-8-18 19:57

弄个防沉迷系统~哈哈。。。。每个号只能上一定小时,应该就有人组队了,主意很馊,不要笑我啊
作者: 无敌小乖乖    时间: 2012-8-18 20:49

更新分大更新和小更新,BUG的更新易凡做的很到位,玩家提出,马上就能获得修正,很好很强大。但大更新本人觉得就有些过快了。服务器玩家的大致进度希望易凡能够掌握(这种东西不是我们玩家能够统计的),30%或者50%的玩家已经玩透现有内容的时候一次性公开多个平行或相关的任务(大更新)应该会更好,而不是做好一个放出一个,(任务做好可以先测试,同时公布一些内容以吸引一下进度过快的玩家,不让其流失),就像每隔一段时间放出一个资料片一样。目前觉得普通玩家都没能把附魔玩透,百人还没去,甚至等级都没到不想练的程度,就来了一个非常高级的王之任务,(当然牛逼的玩家只要几天就能把现有的内容玩透,但毕竟是少数吧...)是有点过快了。再补充下,服务器的玩家整体情况我不知道。。。我只是代表一天4小时的普通玩家发言-0-
作者: 枫雪の恋    时间: 2012-8-18 20:58

感觉RMB宠的技能很叫人反感
作者: 雄猫大人    时间: 2012-8-18 21:10

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作者: F-大黄蜂    时间: 2012-8-18 21:23

     从08年接触YC开始到现在。我发现现在的进度真的是太快了。我08年年初接触。到09年年初不玩,是因为变态的东西开始出来了,前几天出的充值送新宠。一下子走了不少人。08年的时候到09年,那时候的妖城进度有现在那么快么?上面有位兄弟说的对,魔力已经过时了,之所以有人玩,是为了怀旧。为什么怀旧?就想找4.0前的感觉,继续玩下去。今天充值送个BOSS宠。后天充值送什么?这是那些想怀旧的玩家看到的么?现在又出了个金币任务。虽然我喜欢剑士。老YC的朋友都知道,但是我还是觉得,太尼玛变态了。现在没有那么多金币换。能保证多久金币不开始泛滥?刚出的东西价格都高。量也少,时间越长。量也越大。价格也低下来。我只希望YC能像以前一样。正常点。记得当初YC的初衷就是怀旧。现在发展成这样,还是怀旧吗?我记得的YC是怀旧,不变态。。。。
作者: F-大黄蜂    时间: 2012-8-18 21:25

另外说一下,我这次回来玩之前。看了一下上届PK塞的DEMO。我真是一下子没反应过来。宠物变的全BOSS样子。这不是我认识的YC啊。。。。这是怎么了呀?
作者: 中南海    时间: 2012-8-18 21:27

妖城的技术没话说
关于进度个人感觉,主要取决于任务的参与方式。
个人感觉新的任务难度应该设定为70级可以参加。在往上100级左右为一个坎。好比布朗山哪里的感觉。当然,级别低的地方奖励可以适当降低或变少。
还有就是R宠,虽说现在R宠大多数只不过样子过分点,能力和游戏里可以获得的基本没拉开
但是你设定的是绝版。。。新来的玩家只能通过收取老玩家的才能获得。新手只能任人鱼肉。。。。。。绝版的开服第一个月内出现也就算了,每10天一个绝版出现不太合适吧。
私服卖R宠太正常类,不能让你们喝西北风这我也了解。但是你也要给新来的一个盼头对吧。
作者: orpheus    时间: 2012-8-18 23:59

求开不思议任务这一类的~
很多人玩都是为了怀旧~
像我就喜欢以做任务的方式来回忆~
个人觉得,多开些任务会比较好~
望采纳~
作者: 屌丝等女神    时间: 2012-8-19 01:10

还可以吧! 更新确实太快了吧 出r宠的频率不要那么高!现在整体看起来yc玩法花样非常多  也许就是这种多看似凌乱 会让新手不知道从哪人手! 新玩家和对yc不熟悉的人也许接受不了  顺便说一下愿望 到现在可以考虑出完美雪人宠物了最后换个形象  以免视觉疲劳....
作者: 土豆    时间: 2012-8-19 10:26

我个人觉得进度是快了点。级别练起来过于轻松了。。。。个人感觉啊。。。

太容易到手的(比如级别),就不容易珍惜了。。。。
作者: chunhang    时间: 2012-8-19 11:04

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作者: 永久域名    时间: 2012-8-19 12:31

送宠物的那环节,让宠物烂大街了。
让很多宠物烂大街了虽然这个设置已经不能改了。
作者: shanno    时间: 2012-8-19 18:06

大更新速度过快了 适合等级低的人做的任务又少。作为新YC玩家刚听说连战是什么王之金币又开了。不能说新人生存难,但是不5开不单机的新人很少吧?
作者: 原来是条子啊    时间: 2012-8-19 19:26

BOSS宠物的确破坏平衡。PS 妖城的首饰是我见过最变态的。- -
作者: 安藤正树    时间: 2012-8-19 20:33

练级地点更新的太快了,现在冲级真是太容易了!而却没有退出与之(等级)对应的任务,以至于练高了等级没事干。
还有宠物更新的也太快了,刚打算练某一个宠物,谁知道过了一个星期又出了一只更好的,搞得现在都不敢买宠了。
作者: 飞鸟伯爵    时间: 2012-8-19 22:35

所谓boss宠除了形象上比较拉风之外,完全不存在任何破坏平衡之处(无论是档次或是技能栏,包括自带技能都属于极为平庸的,种族也并非头目系),如果仅从样子就认定是否BT的话我真的无话可说
作者: hjnh6984    时间: 2012-8-20 03:45

我突然想到点东西不知道大家怎么看,个人认为游戏就要有互动性,现在5开人多,好多基本上都自己一个人做了 我想说的是,比如说开个活动或者任务,然后在其中设定个环节 比如答题 一个队伍里 出现不同的10以内的加减法2-3秒内必须回答出来 答不了 就得被踢出离队不能继续任务或活动  我想没人能2秒内能点三个号吧?还有只是这一个活动或者任务要求大家一起 其他的练级 任务 还是没影响 不知道这个建议怎么样?还有个问题 就是论坛的建议版块尽量醒目 多人参与 提出好的建议或意见 被采纳的意见或建议给予适当的奖励。
作者: hltljdzj    时间: 2012-8-20 08:33

本帖最后由 hltljdzj 于 2012-8-20 08:36 编辑

     太快了,现时在玩的估计多数都是上班一族吧?玩的时间估计也不会很充裕。而相对于时间充分的学生玩家,等级一下子上去了,其它什么的都相对不难得到了,这,是不是有点象玩单机游戏,修改过的感觉,等级到顶了,什么都容易得到了,接下来,也就索然无味了?
   个人觉得,现在的魔力,太缺少互动了,对于网游来说,这个是根本吧!没了或者缺少互动的网游,还不如玩单机了。打神兽、过长老树精都叫不到队伍啊!
   还有,现在不时兴玩PK了吗?从来没见过有人在银行门口哪儿玩团P了。
作者: 莱恩哈特1218    时间: 2012-8-20 09:26

本帖最后由 westionjoe1314 于 2012-8-20 09:28 编辑

没觉得现在有什么不好,每周都有新的期待,新的宠物,新的内容,不会因为这个练级为主的游戏而感到枯燥。那些说更新太快,赞助宠BT的人,完全不明白你们是什么心态。花个半小时兜兜论坛就能明白的内容,不懂为什么还会有人说跟不上,弄不明白到底是不肯看论坛,还是根本就NC了。说道对赞助宠反感的,我想说的是,1.这类个性BOSS宠,无论从属性,还是从档次来看,完全不会影响平衡。2.那些只想怀旧的人,你们还不如去玩单机,这里可是私服,开服的人是要赚钱的,你们不肯赞助,就闭嘴,别瞎J8抱怨。 题外话,王之金币任务的确是二了点,坐等任务改版。
作者: 土豆    时间: 2012-8-20 11:15

westionjoe1314 发表于 2012-8-20 09:26
没觉得现在有什么不好,每周都有新的期待,新的宠物,新的内容,不会因为这个练级为主的游戏而感到枯燥。那 ...

后面的话比较赞同,但是前面的话。。。。我还是觉得更新快了点,自我感觉,一个月变一次,周更新的频率你们能保证吗?如果不能保证,干脆就不要更新。记得以前妖城的宣传上面写得很漂亮:每月都有新剧情或者新宠或者新道具。但实际玩的过程中,没有坚持下来。

我不是反对每周更新,而是,能不能持久?时间是检验成果的最好工具。就好像练级一样。
作者: 稀饭    时间: 2012-8-21 02:04

只要宠物步BT、、样子拉风点有什么不好?、、只要不是那种霸屏的那种就好、还有就是低等级的任务也开一些哈、、奖励点首饰、、或者累积起来换点宠之类的、、、
作者: lmgongshou    时间: 2012-8-21 12:42

把附魔关掉,限制5开,多开店限制等级任务,奖励物品不可交易,把新开的练级点改成满怪群攻,属于攻高血少经验多那种,这样生产也能复活,看看材料价格一落千丈,有一把斧子就能冲100级,是不是太便宜了?
作者: 得得戚戚    时间: 2012-8-21 15:30

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Pride【天】    时间: 2012-8-22 00:49

赶不上时代的本人路过下  嗯嗯
作者: 屌丝等女神    时间: 2012-8-22 10:16

原来的yc  rmb玩家不用心难以超越时间玩家!! 现在时间玩家玩得好累 也没见什么 ,反而慢慢的不怨念了!!
作者: ☆蓝斯¢    时间: 2012-8-22 11:10

还是要想想,怎么让大家玩得团结点,不想看到各个人都是5开的魔力
作者: 十三王子    时间: 2012-8-22 21:06

VIP差距大 后期差距更大
作者: 东-厌世    时间: 2012-8-23 15:41

顶三楼的。
作者: xiaoxiaomao    时间: 2012-8-23 19:58

每个人能做的日常任务30个,奖励丰富点,任务可以稍微复杂点,妖城可以出要妖比买的任务完成卷,不愿麻烦的可以买,有时间的可以做
作者: 籽籽暧昧    时间: 2012-8-24 08:43

我是属于那种上班基本没时间只能5开自己玩的那种!玩了那么多天总体感觉良好,基于本人都是玩的生产,所以对于所说的更新快慢没有什么大的感觉,不过个人觉得还有可能快了点对于上班族来说一天玩个3 4小时很多的任务可能都没有时间去做!练级相对他们时间多的来说会慢很多!我的看法是:1.大范围的更新相应的减缓一些速度。2.每周3的日常维护把现有的一些设置什么的更新的更完善一点。3.目前基本上生产出的东西都不是很好卖我基本都是卖店,是否可以看看怎么改善下市场。也就这么点吧!其他的基本都有说到了,说的不好不要喷我哈!呵呵~
作者: 土豆    时间: 2012-8-24 11:55

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如果赚得少一点,卖得便宜点,还是有很多人来抢的。

作者: 籽籽暧昧    时间: 2012-8-28 08:16

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不管那么多了~能玩就行了!




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