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4 D; N) {& N3 w3 Y k & n6 I! F) [2 w9 V+ y
魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍. 9 R. K; H! t* {: D L" Y + j3 W+ D. p8 B' a3 t 在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2. 0 u n3 M# j) l: O6 x* S+ Z , B: ^3 S: A; i6 T0 X7 M2 I 1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的* l( r6 }* D9 N( e3 o6 W
1 B8 [" T* s' E! m% i/ p 2.魔攻+ j1 N& G; n1 ]7 _; C
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害. , J: {3 a, s$ K& s+ Q" F0 y* b8 b5 p g- q/ V/ [- `- X. Q6 G4 _+ C
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.; w( O0 Z" C" k" Q
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我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.1 D f& ~" ?1 e
5 ~4 M; j& w4 u) s3 Z9 Z. A0 s; S# m 3.精神比8 ^% S+ i) a. L# n- M- l2 h
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的. " F) M$ P5 K5 {# z/ o 6 d% R- V7 N/ v& p 当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表: p" I; @5 [4 Y+ `9 `9 I( C
6 \8 m5 @+ x5 s
精神比(R) 伤害 ' S; U7 I, R3 Y) W$ r3 K1.20 ≤R 100% ( C W3 [. n+ c4 s6 E' n: r
1.14 ≤ R < 1.20 90% + s5 u y; T8 Z
1.05 ≤ R < 1.14 82% ) J& D& o+ W9 a8 ]" p
0.98 ≤ R < 1.05 63% " J# ~* k5 q+ j9 ?' I) b" M
0.90 ≤ R < 0.98 55% ( W/ c) X9 h' y [- E0.80 ≤ R < 0.90 36% 5 q1 e4 H9 x9 t) l& Z
0.70 ≤ R < 0.80 27% / O, t5 y8 f R$ C6 u# p4 J
R < 0.70 9% ! {% n2 V4 U% e+ S3 ^+ \; j/ Y5 l+ N* K8 u0 u7 O$ S! J
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费. 4 \! C, m! j# r9 s" x; Z. ~, ] % t2 ]; D* R0 M0 E 当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表" n# V- |' |# C8 b5 j( s \1 f
5 [6 j q* B) U* S% h 精神比(R) 伤害 \8 n( c& S4 g4 O3 F: c/ D+ k7 y( a1 _1.05 ≤R 100% 6 J' M- ?# z* n: Z0 P6 q0.98 ≤ R < 1.05 90% a. ]( ]* }, l3 p+ l* {9 K0.90 ≤ R < 0.98 82% - k& z& O3 W- P- k& c
0.80 ≤ R < 0.90 63% . M, [( R% p/ {: y2 e$ W% |+ q1 |0.70 ≤ R < 0.80 55% - n$ ]; m4 b( | U5 fR < 0.70 36% 8 y: l9 X3 p( q; w ( b8 b# c" B6 s8 B 这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了). e; ?) B* l# W
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1 W- ?! c' I/ D7 e. U2 I 作者: 十三王子 时间: 2011-8-22 23:33