妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服
标题:
魔术极限伤害理论
[打印本页]
作者:
纯属意外
时间:
2011-8-22 02:40
标题:
魔术极限伤害理论
1 ?4 V7 V' \" `1 t, i
--------------------------------------------------------------------------------
' v3 Y& Q0 _% k+ d4 s* q+ j
6 ^$ [% u; l! d1 E
3 Z3 q' I3 \5 F# A- c& f; y
魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
* L! w. \- B) H6 C+ z) ]3 V7 _
, ^% Z/ n4 f4 z( t3 x& P( q
在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
. Y m/ C* m$ G0 l6 F6 S
; K2 `3 O+ X* U! l6 P" A4 \
1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
, o& f; G: R& v1 p6 k8 {! l R
" ?- j" d# j( Y5 o0 i" S
2.魔攻
7 Z t' G9 F* e; U: n4 p. Y7 t
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
. R, c) f; t* d, @
% U1 E5 C% {$ g; i$ d
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
& D* F- R- ?% Z% f+ w1 E& \
( x6 ]; r8 G4 w2 {( ~* h
我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
: o1 Q3 E- _. T+ U
, l) |( V& R4 R
3.精神比
, z6 z9 C1 F+ u: z& I* T
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
( t+ r( w; Z( D
0 E0 P% F: H- E5 k3 A( ~
当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
- ^2 D- N1 ]/ M& v2 _# x
8 f7 o# I- U4 ~# d. i- R6 C0 Q
精神比(R) 伤害
/ Z6 H! b5 a% d$ c# Y; Y% P
1.20 ≤R 100%
% @# \7 R: x" x# z
1.14 ≤ R < 1.20 90%
1 Q' s2 q3 s3 p4 |. ~. j [
1.05 ≤ R < 1.14 82%
2 U+ H0 ~7 K3 j; `8 s
0.98 ≤ R < 1.05 63%
8 E( w( Z" _' d5 M$ A0 _& s; Y
0.90 ≤ R < 0.98 55%
$ k3 z. x% Y$ S- n
0.80 ≤ R < 0.90 36%
, V1 J6 l3 `5 J7 J' u
0.70 ≤ R < 0.80 27%
3 L) q$ F' ~' h3 s# {
R < 0.70 9%
. C; Q8 g* M9 i8 a/ [0 y4 V
. S" m0 @8 N! r9 K
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
' ~8 J- j; R* X" R
3 z$ Y5 W4 H% p+ o
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
, F/ k. N' n; b( \: n, S
$ x" h5 N- p: F5 ^6 y& |
精神比(R) 伤害
# ^' b0 J8 u- R r5 p$ p3 b r* e
1.05 ≤R 100%
! ^" U$ D8 f- C# [7 F
0.98 ≤ R < 1.05 90%
. E/ |5 E7 o% H) y' K/ z8 A
0.90 ≤ R < 0.98 82%
# L) V) \: T) r: }+ t, |
0.80 ≤ R < 0.90 63%
' p& F' s9 R% \* V
0.70 ≤ R < 0.80 55%
# i$ i; J$ {+ g! D& @6 n& \& Z
R < 0.70 36%
) R0 K, p8 t2 b
+ ], C6 _8 i. d* P5 W
这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
! Y% _8 Z! k7 X7 _( p5 A0 p6 Y
' s! ^- {" B9 K( @& B% {
& n/ v K/ c% j( ]. G$ S
作者:
十三王子
时间:
2011-8-22 23:33
恕我愚笨 没有全部看懂
作者:
8宝
时间:
2011-8-23 05:03
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33
- p* a( N$ _" m- s
恕我愚笨 没有全部看懂
/ } Z7 m9 Q ?; Y6 F+ E% v! l8 p
+1
作者:
疯狂
时间:
2011-8-23 08:53
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。
5 V, N( z6 b5 |; i- R- S1 p
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
# H4 i* _6 q$ _
9 {/ Z/ i3 |) M$ |, L2 ~
因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大
作者:
纯属意外
时间:
2011-8-25 05:10
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
作者:
小猪阿三呃
时间:
2011-8-25 05:46
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
欢迎光临 妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 (http://bbs2.mocwww.com/)
Powered by Discuz! X1.5