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标题:
魔术极限伤害理论
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作者:
纯属意外
时间:
2011-8-22 02:40
标题:
魔术极限伤害理论
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魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
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在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
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1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
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2.魔攻
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魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
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但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
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我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
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3.精神比
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在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
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当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
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精神比(R) 伤害
) ~5 l& u# M$ e* H% ^& d
1.20 ≤R 100%
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1.14 ≤ R < 1.20 90%
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1.05 ≤ R < 1.14 82%
6 I- f3 | O- R% {4 a: [3 b
0.98 ≤ R < 1.05 63%
8 b6 T$ I0 R% F6 T& T( y1 Q
0.90 ≤ R < 0.98 55%
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0.80 ≤ R < 0.90 36%
1 S+ A9 H3 ^- J$ A5 i5 {& v2 ~5 o
0.70 ≤ R < 0.80 27%
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R < 0.70 9%
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只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
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当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
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精神比(R) 伤害
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1.05 ≤R 100%
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0.98 ≤ R < 1.05 90%
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0.90 ≤ R < 0.98 82%
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0.80 ≤ R < 0.90 63%
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0.70 ≤ R < 0.80 55%
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R < 0.70 36%
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这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
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作者:
十三王子
时间:
2011-8-22 23:33
恕我愚笨 没有全部看懂
作者:
8宝
时间:
2011-8-23 05:03
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33
8 d; }, C9 m0 y g% O+ X* ]6 u
恕我愚笨 没有全部看懂
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+1
作者:
疯狂
时间:
2011-8-23 08:53
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。
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如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
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因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大
作者:
纯属意外
时间:
2011-8-25 05:10
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
作者:
小猪阿三呃
时间:
2011-8-25 05:46
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
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