妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

标题: 魔术极限伤害理论 [打印本页]

作者: 纯属意外    时间: 2011-8-22 02:40     标题: 魔术极限伤害理论

2 w& a9 X7 A4 [6 w( u# K
--------------------------------------------------------------------------------
/ P. _& A2 N8 ^  
; d3 l) R" m2 K   L) g! o! \. p+ B8 }$ W2 }
  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.' T1 ?( g* _0 r1 d+ K2 N/ Q; i2 w

% d- n' S& p- ]) R. G* z/ A  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
9 N5 X( U. i9 W+ R0 f6 a) b8 f
/ y2 b' L/ M' ~  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
# M% G5 c* M2 Y" p6 @2 I
5 C0 [# ]$ K2 _5 p5 O  2.魔攻. Y* f' s5 i5 q4 T
  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.; {1 ]' y3 B/ H0 b

0 u+ m8 x' j4 [* x; z  X, O  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
7 V$ [2 J5 `2 t# z3 T; y* T# n4 {7 T% u2 ]2 F5 u+ b
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
) o! i* d9 w# b) Z- m+ C
9 T' ?; G  T& F$ m( z2 i  3.精神比/ U/ h* A$ @, t& L
  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.; \0 S' t3 G$ U6 i8 ]; t# T# q6 U
+ R7 Z- Q( r7 M6 B) T: E
  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表) P/ |/ z0 f  m& h( `" k* Z
+ \* p( X* j: Z( r8 l
      精神比(R) 伤害
5 F8 N, z. J8 N* ?+ H1.20 ≤R 100% ! \' U$ p: s# x4 Y/ P; W" X% I
1.14 ≤ R < 1.20 90% % _: s4 n7 m2 w: G; s* {
1.05 ≤ R < 1.14 82%
( Z9 ^, g% Z' n# H; B) W0.98 ≤ R < 1.05 63%
* ^. [  y! C7 i8 H3 {0.90 ≤ R < 0.98 55% / N0 |$ }! d5 Q1 m: K
0.80 ≤ R < 0.90 36%
4 ~& |9 k5 I3 D  s- E. q0.70 ≤ R < 0.80 27% ' S7 U9 T$ `# B- b1 B8 \! J
R < 0.70 9%
9 l8 {) {. m) ]
' D$ G3 M9 \6 z2 `$ |  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
& t% |3 @' x3 L' U5 ]8 V2 m2 t+ s) y8 \+ @3 D5 E) \
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表" }/ t$ R5 M% K/ E
2 i* U9 A- W+ j
      精神比(R) 伤害
2 B: Q6 g0 y# [* O) }8 G7 }1.05 ≤R 100%
0 s1 `0 G7 `% i* o# j; d$ f0.98 ≤ R < 1.05 90%
1 K2 |( S$ r" ]) b0.90 ≤ R < 0.98 82%
7 |1 o2 v. ~8 l7 u- _( A3 m0.80 ≤ R < 0.90 63% 0 G+ \2 }+ g8 \2 l
0.70 ≤ R < 0.80 55%
9 }) Q) b; A' m) p8 WR < 0.70 36% . s# X4 {4 W! O, Q' v

  p7 `. \1 Q6 d& Y  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
# T# [: X+ P) f9 g9 o9 `* K! W. S9 K/ I8 b9 k' f

- J7 Y/ L- u7 Z0 q9 ]
作者: 十三王子    时间: 2011-8-22 23:33

恕我愚笨 没有全部看懂
作者: 8宝    时间: 2011-8-23 05:03

十三王子 发表于 2011-8-22 23:33 : v/ E* A$ A$ f7 f/ f6 o) t
恕我愚笨 没有全部看懂

% m) a3 `2 C# L+1                    
作者: 疯狂    时间: 2011-8-23 08:53

我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。3 C$ d5 V! v. a
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
0 i" n. W, c7 Y5 c% \- U# N% o2 N0 \: F: f2 U% P* a/ H
因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大
作者: 纯属意外    时间: 2011-8-25 05:10

不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
作者: 小猪阿三呃    时间: 2011-8-25 05:46

再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~




欢迎光临 妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 (http://bbs2.mocwww.com/) Powered by Discuz! X1.5