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电子书《声望的设定及其获得》勘误
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作者:
北斗
时间:
2013-9-24 17:24
标题:
电子书《声望的设定及其获得》勘误
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
2 f) `+ f* p$ A. X5 G* F8 s4 o
) _! Y4 H/ }3 A" X2 t, Q
错误或不全面的部分以
红色
标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
7 f; F( V4 V: I: c. L" J: w
* C1 m3 j+ A' w
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
7 F6 E1 r) g3 m" i
关于职业晋级的要求:
; d* m$ F3 x! ?4 B' a+ n
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
3 u8 f( m5 ?0 Z) d4 R
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
0 I' J' e \8 L- O
/ I7 Y, R9 m7 h y0 Y% Q
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
( W. j- y. ]' r9 z; {* S
物理系职业:
- o) q0 x" T& S* v' x
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
5 {8 W8 i8 V7 R' g1 F
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
2 U) i3 g9 b7 Q3 S: @
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
1 D1 S/ ^% M) d* `! P; T
法师系职业:
8 h. I3 L: u8 w- ]& k. f, z
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得
10
点声望。
; g; s+ B! o" M: ^% v
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
' v: {: _/ N8 h, G
3.巫师:对自己使用
任意巫术技能
(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
i0 Z9 ]* o, I# v
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
f, b; P6 m1 w6 _1 s- g, `
所有职业等级提升可获得50点声望
。
1 d8 A6 P; m) S a6 ]
所有职业
遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得
10
点声望。
. e3 i# O+ }6 D2 B( d) ?
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
' y. O! A$ A, m& a7 @9 a
% g; \3 o; t- @
关于扣声望:
+ Q1 a: B: _) G" b! Z, G$ J: R- h
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
* Q. L) O" e% |+ m* g
2.战斗中死亡扣10点声望。
4 N' B1 E* Z9 V2 i% G
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
( s) ~* x+ g1 G. ]4 p
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
R; @, l' `1 s7 |$ t$ q! F: v
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-24 22:40
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
作者:
北斗
时间:
2013-9-25 02:17
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
( Y0 o( Y7 Z$ j# n
" t' l% P9 p) z5 F+ S- ?5 w
回复
我是卧底牛奶Sir
的帖子
+ w( o4 h- B8 q" E+ y& _+ W! ] D0 d
, E+ v! Y# L- g1 J0 p. }2 x. g' |
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
6 u3 M# h4 O) i# b
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
3 n1 S1 M& a! d4 x
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
- I+ z7 \: T+ i
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
5 N* Q4 @4 s, q4 v
升级无声望收益
# |3 U s, }1 ?0 F6 w
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
( a% L+ G; y2 R( h5 B! n+ Y" L) F1 F
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。
# b; P8 X- l+ }: T( [/ C* Y; j
关于扣声望:
s1 \/ q- C o: y1 i& X/ ^5 V
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
) |' w9 D9 V. s# V* a3 E( D
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
3 d& p6 i& V2 `8 V7 g$ `: p4 s
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
2 [2 e( b6 q5 z$ [) g+ w7 ?
! n! Q% X8 n- y: Q
声望锁:
' D/ @+ L1 i( _8 ?8 f! G
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
( m( F1 m5 p, \# G
! G6 |1 q( q6 j O" d
" Z. p2 t. u: q. s# c! m3 D% Q$ O
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
% {$ u( F2 J8 p- s6 V
! v$ }! t! Q9 ~
0 O* c; u( I- m: f# C
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-25 13:22
感谢啊我下个版本更新一下
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