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电子书《声望的设定及其获得》勘误
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作者:
北斗
时间:
2013-9-24 17:24
标题:
电子书《声望的设定及其获得》勘误
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
+ q3 u, C& ^1 Q1 X4 j9 N
+ x- H. H1 c# u+ A+ Y
错误或不全面的部分以
红色
标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
' R! Z+ b+ N } E n1 P! m, U L
, M9 {2 s. q/ {: _% A; P
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
1 Y! J& Q- _+ f' v% K& W1 P
关于职业晋级的要求:
8 J% A8 G: L$ B/ a2 A$ C
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
, ]: e4 F; a0 e7 `6 u
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
4 ^4 j/ Z' H r' {. f6 e
* Z9 c4 I3 h, M% y
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
+ s/ H6 k5 t8 x; x" Z$ z- |: a
物理系职业:
1 M7 g& Y% H$ ?. j! M- L
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
; V6 e6 P1 {' R# g& a* g* d
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
' s D1 v. F8 @# W" ]+ {! p' }
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
3 e: a( F# Z; X2 o1 P
法师系职业:
7 S6 d' L4 s/ c$ T& n
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得
10
点声望。
; q0 v: U4 Y6 Y! F7 y
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
# [' ?- M& H- m2 V2 r6 [
3.巫师:对自己使用
任意巫术技能
(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
' k* W- p! w$ R
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
$ M. u- J: r0 ?* ^5 p
所有职业等级提升可获得50点声望
。
( ]; g1 s( @& g# M: M
所有职业
遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得
10
点声望。
; l4 o. i! V! r8 \
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
3 k2 n$ }9 V; s7 n1 J L. o% _
7 w( i: z1 W4 O% L
关于扣声望:
$ h6 b4 E2 _: Q$ v
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& F/ i9 ~5 x3 b& W, n: D( [
2.战斗中死亡扣10点声望。
3 d$ d/ J! f6 L' W9 d7 G
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
. D- F- k2 r; }7 X5 y: N4 t: e# n
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
" ^; h; v. {" f+ y
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-24 22:40
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
作者:
北斗
时间:
2013-9-25 02:17
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
# D# {/ X s; \4 p
2 }7 Y8 D% h, G: L0 Q: N4 E2 n
回复
我是卧底牛奶Sir
的帖子
% I0 q3 o0 `, S
6 |1 w8 X# @; j5 Y/ h3 p: l2 s p) [
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
0 Y7 {* D/ w8 L& H' o- @% N6 W
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
w4 ?; Q* `% r
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
1 R( P- e8 n8 V( Z: ]1 S% f
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
" q" R. m) P& G% s1 Y$ ?; h
升级无声望收益
$ {% i- y+ t+ W
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
( e6 v/ {, J$ P' ^% u: s: i
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。
: Z: _; J" |4 ~! a
关于扣声望:
/ \! q n9 k* p1 }/ b3 ^. I. V
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
$ I: G; n( G5 J: n! z7 e- u
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
* N# `+ ~& B, Q
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
- f* u; y* ]6 j0 M; x, F
, V( V5 ]* D7 l+ O( G
声望锁:
7 M& b, i6 _9 n9 c2 N
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
i; M+ ^9 x W/ V& d' O
4 |% L/ h% X5 D7 j+ p' ^0 }8 w* L
1 m; t7 J5 I( ?7 l/ r0 ]
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
+ n n3 @$ {8 F ~, r5 B, q
" Z& `2 n+ J( |/ N1 f
' o9 r1 c0 m$ {" x' r# o' r) V7 A. r6 K
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-25 13:22
感谢啊我下个版本更新一下
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