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标题: 电子书《声望的设定及其获得》勘误 [打印本页]

作者: 北斗    时间: 2013-9-24 17:24     标题: 电子书《声望的设定及其获得》勘误

本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ' g/ t! ]1 |. l9 ^6 B' j  g
) V8 x8 W* P/ C7 O2 h) q& h
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
4 ~- d& O4 U/ |2 E2 f
* r% }6 x1 G. `$ O9 ?2 f每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。$ ^- x( ?! l( L
关于职业晋级的要求:  H6 _( D% _* N  p
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。1 Y5 @  K( M! Q* v9 H
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 @& \6 K5 o( P$ N2 O* ?8 M/ ?# |0 Y" B2 U) [
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
$ N4 m( z7 m& j* R8 G0 f物理系职业:* {( \$ w/ J) [% e  w8 r
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
- ~3 G2 A$ y( w角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。7 j0 L7 B8 o% `; g: }/ q* a( ~
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。8 y' M; p& D' ?9 J7 p$ f
法师系职业:! r3 F2 X" b, W* f& \) @
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
* ?0 o% P+ S7 |% U- H2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。: F4 m" M2 B' S$ Q4 ]
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
( z3 Y: t7 F7 H: E! S& }8 V& r4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。0 Q% Q8 q- a5 y0 h4 }/ \
所有职业等级提升可获得50点声望。- y+ y* C9 e) R5 I4 l
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
' s2 f$ ?! j9 P+ S) f% H所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
% a* u5 L) }4 ^0 B# c7 E
+ M2 Z- o: u7 h0 l关于扣声望:9 l5 g8 L1 q5 U: C& M
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。+ C% \3 j/ R7 R; e! X7 Z2 N
2.战斗中死亡扣10点声望。
4 h$ T5 Q- \! A2 d3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。

# D: e3 N/ k& G  ePS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
$ R: B4 ?% A/ B/ Y4 G$ H4 e
作者: 我是卧底牛奶Sir    时间: 2013-9-24 22:40

求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
作者: 北斗    时间: 2013-9-25 02:17

本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
1 ?* I' R# g  Z9 j& w6 B' ^* c4 E5 q- C/ j
回复 我是卧底牛奶Sir 的帖子# v$ ~3 i, w2 w* S4 V# x5 ^" ]
" [1 d4 ]' Q) `" _  |. I* k6 O
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
: \6 k8 ^5 Z+ b6 u9 p6 o# u+ I0 ?7 [2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
/ w' j% ]) l) A% v6 g5 i3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
) m  \; h1 O! }2 P3 b7 o0 \- w4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
0 p' ^% w  z2 S( H; \  K升级无声望收益2 j5 p" l) E7 [1 Z! R- ~2 B
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。. u$ d; f9 R; S) f# W- k0 c2 [
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。$ a& I6 w/ `7 r; |, }0 i* F
关于扣声望:  P' W8 Z) b: D, T8 Y
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
: y0 B* c( p: x3 o* q8 K2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次4 Q8 M$ B9 f) A6 o
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限0 u, h7 l5 i* O) a

+ w7 v( _" S; e4 L1 l8 E2 d  z声望锁:2 v& G/ T/ T; F/ l5 l+ S+ |3 T
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
( R" k6 K" h" g9 C/ ]# p6 b& R! Q% X. B, `

6 C7 g& W& ~, V  I声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
4 A1 r" ?% l1 x+ o; f* x
0 I3 v% U, o, S, M( N2 j8 {; w3 O% r

作者: 我是卧底牛奶Sir    时间: 2013-9-25 13:22

感谢啊我下个版本更新一下




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