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电子书《声望的设定及其获得》勘误
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作者:
北斗
时间:
2013-9-24 17:24
标题:
电子书《声望的设定及其获得》勘误
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
$ ~7 }# r' p' v" ?6 f* g
3 r! p: i* ?1 v; H; c
错误或不全面的部分以
红色
标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
, B* B l0 I. |& {0 x u+ q
3 n* z( e# Z; d) [+ @& }
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
- c3 m/ D$ S: G% A+ A$ `7 c
关于职业晋级的要求:
7 ^6 S* R( O- ?9 W, J
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
+ X2 A5 V$ |0 f2 ]: p
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
# \& E9 U0 M$ ~' U7 |6 C
4 p8 R. `0 ~8 j5 b; w6 O7 s+ ~
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
0 V1 M4 s6 U# \- o: Q
物理系职业:
+ C, c6 \$ e5 R# S
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
( p% W* ~" X. x* L1 H/ H& H
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
& O! I2 }6 v* Q* C
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
6 _' L7 b# i: y+ A
法师系职业:
& ?, n: P) n Y% g- s- w8 }: w+ n
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得
10
点声望。
% F2 l# W6 J) L6 O- Y
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
, ^, u7 r: N, G
3.巫师:对自己使用
任意巫术技能
(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
) {- p9 b- O6 ^& m+ L3 b; A- d0 M
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
5 e( L B3 J4 x7 \
所有职业等级提升可获得50点声望
。
2 e6 \8 Q J; _
所有职业
遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得
10
点声望。
& Z8 L z/ V5 I0 |6 |( \7 @
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
& Y5 T1 @! t) A- i3 m( y" {
- E. n7 G! _( C9 R/ N( w
关于扣声望:
9 T6 H, b3 G$ J C( W
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
, _( z" t( T8 J1 G
2.战斗中死亡扣10点声望。
. W1 S/ F7 J, {4 ?: R: d) f' n
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
- x" ?' d! m5 t9 Y# b& ]0 v( `
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
, t, x# ^& A6 E" z% W
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-24 22:40
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
作者:
北斗
时间:
2013-9-25 02:17
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
* h% Z, P" h5 w9 `) f
% A# a, |8 l8 u: m. {! W
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我是卧底牛奶Sir
的帖子
- ]1 u5 k T" e" q; V" M* j
) @* |+ g- k5 N- l* _
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
! A8 Y. r5 L3 U1 a. p6 \
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
& q1 t3 c0 { E/ s6 g9 M
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
$ ]! B o' `6 Z% ]/ C+ ?
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
0 t; E' c5 O% z+ u
升级无声望收益
0 j2 |# J% T% o! G6 i, G
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
- m$ Z' \7 N2 X R& D
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。
4 n D# R" m! o# q% l' w
关于扣声望:
' K A3 }: |5 Z* y
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
+ l' R! a5 l+ ~( `# E9 T5 z
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
2 x \/ X) @- O+ g" K4 H
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
$ b$ o; ^. a! v9 {2 ?- V
2 X5 w9 T$ ?4 e; y3 V! C
声望锁:
8 |/ X- Z/ g( C, V- o( X `( q
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
( O4 c+ w6 I+ Z
! K. ]- P* p3 ^
9 q9 Q9 z9 C0 w
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
- |- B3 I. z5 _3 L5 o
_7 S* t7 m8 O# c
3 w2 ^" R! q; _. G6 x. U8 x
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-25 13:22
感谢啊我下个版本更新一下
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