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电子书《声望的设定及其获得》勘误
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作者:
北斗
时间:
2013-9-24 17:24
标题:
电子书《声望的设定及其获得》勘误
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
# k9 i! ~& e9 m+ k: w' z) M
( w. B6 |- {- t' r
错误或不全面的部分以
红色
标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
" l3 W% I, W: q! L1 k
7 E3 l. X& _+ F( m, ^4 o
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
! @$ d- S/ X- F' u9 g/ E3 l. U' A$ F E
关于职业晋级的要求:
/ y$ `! e8 v/ M5 D/ D" u
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
+ B. ~/ M# S- P9 y& D0 f+ F
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
1 o# e# H' q* n3 z' c# x
' U/ S# R* u: A5 M, w+ M
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
& O1 ^, h: X1 @3 m0 K6 D0 H- B. }( \
物理系职业:
; x! N( l5 J( d4 T5 \9 R$ G# V, W
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
1 _! x+ c- c$ Z. p/ a
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
) c4 u2 v' ?+ C( r: c/ p: D
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
8 |% ~) Q: H7 a, F
法师系职业:
( i9 u: G; ^4 U2 X/ }
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得
10
点声望。
. r( O1 g" f% h* z( R$ S. F9 ?' v
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
: ^! a7 U3 @! g7 O1 J
3.巫师:对自己使用
任意巫术技能
(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
" w h, F- F6 X# M' O& _
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
( t3 g3 |+ Z9 ? Y; \/ G" L
所有职业等级提升可获得50点声望
。
* A. e+ Q; t8 b4 g
所有职业
遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得
10
点声望。
) {2 v% M6 G* S' U+ d8 L9 o
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
; H! @2 h& Z' Y- l, Z1 R
& A) m* k' O$ n8 w
关于扣声望:
* b6 J4 U$ G. x. Z; J9 J, D
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
: C5 c" l$ [& Q% m8 V% J o
2.战斗中死亡扣10点声望。
C5 A+ `! s j$ ]
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
' U" v3 z+ T5 s$ }( s/ J
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
0 l0 U4 T" i0 D
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-24 22:40
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
作者:
北斗
时间:
2013-9-25 02:17
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
0 L" b S# {" Q; o/ F
3 q% Z' ~% c' U! `; D O" j
回复
我是卧底牛奶Sir
的帖子
, E- |+ F" g, P* X7 f* V/ |6 A4 K
0 w$ [# U. |" ~+ {
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
' Y. I! R* l5 j8 Z* H
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
@; }# N8 N. u0 O E* u g& r
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
9 q% M& e. ~" n( }* k
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
# \7 H: O- v8 B5 n
升级无声望收益
* q; A9 B4 i( @, m1 r
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
" {1 f2 X* W- c! V" Y7 ?1 A
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。
2 f0 M& R( U4 W3 Q0 S- }" O: ~
关于扣声望:
2 A0 \, v% I: x) ^6 H
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
7 \/ R' r3 ]2 G6 V- L. |
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
' ]& Q6 L% R+ g% R' L4 C
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
! S6 {! D o+ L) D. n
; z8 {9 N* Q# V6 R
声望锁:
* c% N4 m) s4 y" O6 y4 h
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
2 h: S! t, x2 P
( T$ V# x7 d$ w1 c* E' j/ N
\) d% @: g7 q* N4 z
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
* n4 V5 n6 \' O( {9 ?
9 n* ~- B; \# J) ~0 G
+ O7 }5 c: Z+ [
作者:
我是卧底牛奶Sir
时间:
2013-9-25 13:22
感谢啊我下个版本更新一下
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