行为 | 相关职业 | 名声增加幅度 |
职业阶级阶级提升到 A | 全部职业 | 5星 |
职业阶级提升到 S | 全部职业 | 5星 |
打倒自己 等级/2-3级以上的大王 | 全部职业 | 4星 |
打倒自己 等级/2-3级以上的小王 | 战斗职业 | 2星 |
打倒自己 等级/2-3级以上的敌人 | 战斗职业 | 1星 |
封印成功 | 封印师 | 2星 |
参加战斗 | 饲养师、训兽师 | 1星 |
使用攻击魔法中的任意一种 | 魔术师 | 0.5星 |
使用本职业的得意技能 | 除了魔术师外的所有战斗系职业 | 1星 |
作出自己现有的最高专业 | 武器防具制造业 | 2星 |
作出自己现有的最高专业 | 武器防具制造业 | 1.5星 |
作出自己现有的最高专业 | 厨师、药剂师 | 1.5星 |
作出自己现有的最高专业 | 厨师、药剂师 | 1星 |
修理成功 | 武器防具修理工 | 2星 |
鉴定成功 | 鉴定师 | 2星 |
治疗成功 | 医生 | 2.5星 |
急救成功(包括失败) | 护士 | 1星 |
采集(包括MISS) | 采集系 | 0.5星 |
就职后上线(每日限一次) | 全部职业 | 2星 |
声望降低影响表
行为 | 相关职业 | 声望降低幅度 |
战斗中打死自己的同伴(包括宠物) | 全部职业 | 4星 |
战斗中死亡 | 全部职业 | 2星 |
战斗中逃跑或登出 | 全部职业 | 2星 |
转职 | 全部职业 | 归零 |
回复成游民 | 全部职业 | 归零 |
职业阶级 A 以上拾地上的物品 | 全部职业 | 0.5星 |
职业阶级 S 超过7日没上线 | 全部职业 | 0.5星 |
职业阶级由 A掉到 职业阶级 B | 全部职业 | 减少5% |
职业阶级由 S掉到 职业阶级 A | 全部职业 | 减少5% |
有这么多影响名声的东东,其实,只要记得多从事自己职业所该做的事情就对了。例如战斗职业就是要多杀敌;工作职业就是 要多工作。且尽量减少在战斗当中逃跑、死亡、攻击友方的情形,自然可以累积足够的名声。 特别是爱打卡的玩家,一定要在打卡时间多积累杀敌数与工作量,否则等级越高的话,想要提升名声反而更难。 |
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