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标题: 弓手怎么加点? [打印本页]

作者: thinker29    时间: 2012-8-14 13:57     标题: 弓手怎么加点?

现在练级和做任务的弓手怎么加点,纯攻敏吗?还是满血?
朋友说满敏,一攻一血,我怕攻击力不够啊……
跪求各位指教!
作者: 樹丶    时间: 2012-8-14 14:26

其实你可以百度一下


1 满功 敏120左右 其他 血
PK 练级 都好用
1满血 一半功 一半敏
高血 高恢复 打BOSS 的王道
后期 大的 BT BOSS 血低于1500 的人 容易飞
作者: 樹丶    时间: 2012-8-14 14:28

纯攻敏:最适合练级,单P的话打敏魔或者生存能力比较低的职业比较有优势,毕竟纯攻敏出手快,伤害高,但是团P没什么用,别人都不用特意打你,几个AOE就能被带走,任务的话也不行,BOSS打到不死也黑血了。
满攻+血敏:练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势。团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术。任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理。
满血+攻敏:这个没玩过,不过貌似以前有很牛的血攻出现过。个人感觉这种加点方法就偏向于团P了,强大的生存能力,加上乱射对伤害要求并不高,敏捷也保证了一定的命中。任务也不错,带把斧头合击。就是练级和单P会比较弱,特别是练级,效率会低喝多。
满敏+血攻:个人比较推荐这种加法。当然主攻副血,练级效率也不会低,单P肯定是先手,除了和纯攻敏比,但纯攻敏可能人宠一下就死了,加了血不会一回合就被秒了。想团P的话血可以再多点,攻可以再少点。任务也不错,攻击生存都有了。
主要因为魔力有攻防240,所以满攻个人并不推荐,而满敏是适合PK的,保证先手,而攻击加的越多,练级效率越高。血的话在BOSS战和PK中作用比较大,特别是团P。个人推荐满敏,攻:血=3:1。喜欢团P任务多点血,喜欢练级单P多点攻
作者: 土豆    时间: 2012-8-14 15:19

YC的特色玩法。。。。满血,100敏,其余攻。。。这个是玩YC三年以来,不变的定律。。。
作者: 杰诺瓦    时间: 2012-8-14 16:55

先满攻,100敏到110敏,其他血,练到110级,或者120级,开始任务打王的时候洗点洗成满血,同上敏,其他攻。
作者: thinker29    时间: 2012-8-14 18:58

=。=果断满血算了……简单玩法……




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