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' G7 z7 u6 X; I0 p哎6级还是比4级低啊╮(╯▽╰)╭0 T% Q% A6 f6 N* j
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所谓【精神发动】 ; }- r/ f+ ?( o+ x" o% z所有关于【发动】概念的理解,只有两个是正确的 ' ~, o$ P* k' n" d! o3 H2 D一个指伤害无法再提高,这个是最早的研究者提出来的,现在的魔法理论用【发挥】来代替6 \' e/ `0 A8 G1 ]' o5 \: A
一个是后来玩家说的人物魔法低等级比高等级伤害高的现象,此现象由魔攻引起(出现此情况时应使用低级魔法)1 H9 O0 X1 Z% _: p W0 Z
所以,不存在某个精神,使得魔法伤害产生突变,也不存在“达不到某个精神,高级魔法没有低级魔法打得多”这种现象! q" ^3 A2 O8 v
那么显然: ; k( B# A3 ?, u$ s) m- N6 S% s卖犀利哥的糖糖 23:39:54 ' F: t2 o0 S0 K8 z. V9 a
精神是前提 " T# l H' i; b7 a& |- Z是发动条件0 m" k. @+ s: J- Z3 }7 o
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就不够严谨 1 j# L, {4 z: a% n9 C6 @现在的理论之所以用发挥来代替发动,就是因为没有“发不动”的情况——在正常的加点范围内,精神再不达标,伤害值也不会低得很难看; y3 g: Y) h1 W+ A* Y) \: k- r