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标题:
觉醒中的伤害和杀伤力是一个概念吗?
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作者:
坐看云起
时间:
2014-4-3 12:16
标题:
觉醒中的伤害和杀伤力是一个概念吗?
觉醒中的伤害和杀伤力是一个概念吗?
还有比如妖犬觉醒攻击提高100%就是用觉醒的时候攻击力X2?
赤熊觉醒提高杀伤力120%就是实际伤害相当于220%?
就是说,觉醒的属性一般都是加法的关系,100%+提升=觉醒属性?
作者:
莱昂内尔
时间:
2014-4-3 12:31
我也正想问这个问题:
觉醒里面用了三个术语:攻击力、杀伤、伤害,有啥差别?
作者:
狗狗
时间:
2014-4-3 13:22
攻击力提升,应该是指以 将提升后的攻击力代入物理伤害计算攻击进行计算;(比如你自身攻击1000,提升100%,即以2000攻击力代入物理伤害计算公式),参考诸刃;
而杀伤力提升=伤害提升,是指普通攻击伤害*(相应的提升比例+1),参考乾坤一掷;
由于攻击力有240设定,因此上,多数情况下,攻击力提升100%,效果不如杀伤力提升100%,更由于必杀伤害也会收到杀伤力提升的影响,所以幅度一样的情况下,杀伤力提升效果要好的多。
作者:
坐看云起
时间:
2014-4-3 15:23
哦,这样啊,还是伤害给力些
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