随心所欲 发表于 2011-9-20 23:48 魔力不是这样玩的。。。比如说乾坤,高攻高必杀的同时带来了命中的降低,刀斧剑士就不说了,骑士精神和魔抗 ...
Pride【天】 发表于 2011-9-21 10:45 摆摊国F已经有了 收效如何?? 我不在这做评论 另外说下 魔力为什么只适合2003年左右或者之前开始接触网游的 ...
随心所欲 发表于 2011-9-21 11:13 石器我玩过,不过你确定现在私服都是人在玩?还是机器在玩?魔兽世界我05年大四一直玩到CTM,累了,人一直玩 ...
随心所欲 发表于 2011-9-21 23:33 谁说私服是免费的。。。晕死。。。该离开的时候还是会离开,魔力开道具服的时候你不知道有没有关注过,那可 ...
小猪阿三呃 发表于 2011-9-22 07:51 个人还是挺支持楼主的看法的。人气很重要,不然无敌了,找不到对手也没意思。 我个人不喜欢任务,喜欢Pk, ...
土豆 发表于 2011-9-22 09:34 顶楼上的。 YC不可能离开你,只可能是你离开YC。
Pride【天】 发表于 2011-9-22 12:06 没人那样的修正么 - - 宠物进化系统就是来让宠物获得修正 改变PK场上宠物平衡的一个系统 同时带动起来的 ...
小猪阿三呃 发表于 2011-9-22 16:31 嗯啊!~~支持!~
随心所欲 发表于 2011-9-23 09:44 个人觉得PK会破坏游戏的可玩性,相同的加点方式,相同的宠物养成,相同的装备……还有什么意思?。。。到时 ...
随心所欲 发表于 2011-9-23 16:10 或许我的说法有点直白,不过这是事实,比如忍者就是很好的例子,血防忍为什么会出现?练级的时候好玩吗? ...
acdxx00 发表于 2011-9-23 22:03 如果引入口袋妖怪里努力值的概念..能不能做到呢? 档次不高的宠物,带去打特定的怪,可以得到努力值.然后去进 ...
随心所欲 发表于 2011-9-24 11:02 游戏要多加点不确定因素才耐玩,那些说满级无聊的人肯定是玩泡菜游戏大的。满级不值得骄傲,用时间就行,但 ...
随心所欲 发表于 2011-9-24 16:13 不用逐句来反驳我吧至于你信不信。。。