几个比较大胆的想法
一、取消部分甚至所有的生产系,装备改为小怪以及BOSS掉落。对于网游,装备永远是最重要的。而魔力却忽视了这点。一个100级的玩家,只需要花几个小时的时间打点钱,就可以买一套10级装备,大大减少了游戏的可玩性。如果装备是光塔的小怪和BOSS掉落,不但让你练级不再那么枯燥无聊,也有了更多的期待。二、改变人物穿上装备后的造型。魔力的硬伤是不管你穿了极品装备还是裸身,穿1级的和穿10级装备,都一个样子。人总是有些虚荣心的,总是希望自己千辛万苦搞来的极品装备能被别人羡慕。这样不但激发玩家去花更多的时间追求极品装备,也让游戏玩起来更有意思些。
三、增加任务的奖励。魔力的任务大多又臭又长,做完了也没啥能振奋人心的奖励。大部分玩家去做任务打BOSS,仅仅是为了晋级和到高级别的地图练级。做过一次通常不会去做第二次。比如BBA,你平时没事会无聊的去打吗。比如LBLS 李雍 一等勋章任务,你可曾想着要去做这些任务?为什么不去?因为没啥奖励,仅仅是一个称号而已。
二条纸娃娃系统不知道技术能否做到,不过PK你看别人一身极品,都不好意思点了。。。
第三个很支持,大部分的任务奖励太。。。所以基本没做过。。。 第三个,必须顶,必须改啊!~~ 烂木头你不去带孩子,在这里叫唤什么?当心你老婆叫你跪主板。 ding :):):):) 我还真为了称号去打的LBLS之类的~~~魔力的剧情本身就是一大看点 如果希望一些好的奖励 还不如要求GM加些实际点的自创小任务 也算特色了 至于第一条 难道你要把魔力变成练级狂的游戏么 我觉得正是因为和生活一样存在这些职业 才加大了玩家之间的互动 :lol路过的表示不予评价。 [quote][size=2][color=#999999]misslan111 发表于 2013-1-19 09:49[/color] [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=41420&ptid=6172][img]static/image/common/back.gif[/img][/url][/size]
一、取消部分甚至所有的生产系,装备改为小怪以及BOSS掉落。对于网游,装备永远是最重要的。而魔力却忽视了 ...[/quote]
其实有个情报任务。。。可以解释 原来我是为了解放者这个称号去跑了几个通宵。
现在估计没这个激情了。但也确实看到了几个志同道合的朋友。
嘿嘿 原来我是为了解放者这个称号去跑了几个通宵。
现在估计没这个激情了。但也确实看到了几个志同道合的朋友。
嘿嘿
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