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取消原地真能增加主城人气么?
对于一心想练级的人来说,取消原地只不过是强制他们回城,然后继续奔赴各个练级点而已。如果说真的增加了人气,恐怕只是增加了前往练级点路上的人气吧
主城的人气增加,靠的是“固定”人口,而不是“流动”人口。固定人口的来源:生产制作,摆摊,PK,聊天打屁,组队喊人。前几个都和原地没什么关系,唯一可能受原地影响的就是组队喊人这一波玩家了。
但是现在的魔力还有主城喊人这种组队方式么?这种方式只适用与人口基数庞大的情况,才有可能出现银行门口人山人海的情景。即使真的出现银行门口刷屏的大好景象,想要找到一个合适队伍,从时间上来说,也不是很稳定的。试想一共3小时的游戏时间,谁愿意花1个多小时喊人求组,然后冒着掉线回城或者登出回城的风险去任务和练级呢?一小时喊人,一小时跑路,一小时练级,只有三分之一的有效时间。
所以大部分没有固定团体的玩家还是会选择1人或者2人五开来任务和练级吧。这就又回到了开头所说的,取消原地只不过强迫他们回城重新走一遍去练级点的路而已。 |
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