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楼主: acdxx00
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剧情(口胡中....)-新的职业-新的技能(战斗职业部分口胡完成)   [复制链接]

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发表于 2011-9-5 18:07 |只看该作者
选择放弃面杀伤提高单体伤害,多种武器切换提供战术变化的可能

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发表于 2011-9-5 16:50 |只看该作者
这职业是不是要轻装放弃面杀伤的能力,选择单体伤害啊?

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地板
发表于 2011-9-5 16:40 |只看该作者
支持!不过这看着像没有乱射和阳炎的弓手。。。

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板凳
发表于 2011-9-4 13:37 |只看该作者
貌似和士兵差不多。

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沙发
发表于 2011-9-4 12:58 |只看该作者

新的职业-角斗士

本帖最后由 acdxx00 于 2011-9-15 23:51 编辑


职业介绍·角斗士


         职业称号:


         见习角斗士→角斗士→皇家角斗士→角斗大师→角斗英雄


         职业技能



1
、武器掌握  被动技能能够使用与技能等级相同的可装备武器,同时提高武器攻击力7%~25%



2
、武器切换  被动技能一个回合一次,切换与技能等级相同的武器不占用行动次数;



3
、死斗  主动技能指定一个目标,对目标的攻击,攻击力提升35%~80%,目标死亡之前,对其他人的攻击,攻击力下降到3%~30%;指定目标死亡之前,不能指定新目标;



4
、战斗技巧  被动技能提升所有攻击技能的效果5%~32%,降低消耗4%~40%


         其他技能掌握情况(见习角斗士/角斗士/皇家角斗士/角斗大师/角斗英雄):


         攻击技能:2/3/4/5/5


         防御技能:1/1/2/3/4
*
注:包括明镜止水


         魔法技能:1/1/1/1/2
*
注:包括吸血魔法


         抵抗技能:1/2/3/4/5


         巫术技能:1/2/2/2/3
*
注:包括祈祷魔法,属性反转


         咒术技能:1/1/1/1/2


         传教技能:2/2/2/2/2


         宠物技能:2/2/2/2/3


         生产技能:1/1/1/1/2


         医疗技能:1/1/1/1/2



职业介绍·武斗家


         职业称号:


         见习武斗家→武斗家→供奉→侠→大宗师


         职业技能



1
、蓄力  主动技能进入战斗获得0~3点“气”,使用后能够获得1~6点“气”,身上有“气”时,攻击力提升50%



2
、追风  主动技能消耗1点“气”,直到这个回合结束为止,闪避提升7%~70%



3
、技击  主动技能消耗1点“气”,这次攻击如果被闪避,能够追加一次70%~160%攻击力的必中的攻击;



4
、炼       主动技能 将所有的“气”转换为“炼”,每次攻击都会消耗1点“炼”,攻击时如果有“炼”,攻击力提升60%~150%。身上拥有“炼”时,不能使用蓄力。


         其他技能掌握情况(见习武斗家/武斗家/供奉//大宗师):


         攻击技能:3/4/5/6/7


         防御技能:2/2/3/4/5
*
注:明镜止水:4/6/8/10/10


         魔法技能:- /- /- /-/-
*
注:包括吸血魔法


         抵抗技能:1/2/2/2/3


         巫术技能:1/2/2/2/3
*
注:包括祈祷魔法,属性反转


         咒术技能:- /- /- /-/-


         传教技能:- /- /- /-/-
*
注:气绝回复:1/1/1/1/1


         宠物技能:2/2/2/2/3


         生产技能:1/1/1/1/2


         医疗技能:1/1/1/1/2



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