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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 安琪摩酒吧 答复关于原地的一些问题,仅代表个人观点
楼主: admin
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答复关于原地的一些问题,仅代表个人观点   [复制链接]

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发表于 2012-4-24 01:50 |只看该作者
其实你有时候不能逼GM把话讲透的,因为有些话真讲不透。。。。而且我做GM这么多年,我估计自认为是一个把话讲最透的了……或者可以说是话最多的。你在任意一个服的论坛公告区都不会看到那么多啰嗦的帖子……(如果玩家论坛几年前没重做的话,会看到很多我曾经发过的帖子)

1.关闭原地你是想达到什么样的目的?
想达到的目的有这么几种……
一、杜绝任务过程中不断登出的现象,我们设定任务,中途的怪物也是花了心思心血的。
二、特别杜绝跑迷宫用登出,特别是之前开黄金迷宫的,原地直接抹杀了迷宫的难度。
三、让高级玩家不要在练级点蹲点。你回来城里,就算不练级也许还能心血来潮,带带新人,认识认识新人…………而你留在比如绝顶这样的地方,就注定了你这些号永远只能跟共同上决定的这几个人,甚至都是你自己5开的号练级。在我们看来,只要能让新人来到法兰,多看到几个身影,他留下来的可能性就增加一分。而无意中多增加一个新玩家,可能会带来更多的玩家。但是原地在绝顶这样地方的玩家,除非他开小号……否则他可能很久不知道法兰城中到底是什么模样。。。。高手很忙,不知故乡今何貌!
四、将能否原地作为一种游戏奖励内容,增加游戏的多向性。
五、貌似今天想不到更多的了。你说的让喜欢原地的玩家原地,这是不现实的。。。因为这破坏了游戏的公平性……


2.关了之后能,怎么能变的更好?
对于这个问题,我无从回答,纵然我以上的观点出发点都是理想的,但是现实未必如你所愿。只能说尽自己的努力去尝试,而将一些会让游戏失去原有色彩的,可控制的便利做还原,也是我们的一种尝试。都知道改变习惯不容易……但习惯的可怕在于,我们总会习惯另一种习惯,只要不搞你花钱,你原地,我不花钱我不原地,那么这个改动应该是可以尝试的,只要人多,大家会开心的。

3.关闭原地之后,是让大家硬性的去适应?还是有针对80后们时间偏少,又是游戏主力的这个问题,相应的去做调整?
我试图耗费一点脑细胞,来设想出一套具有可玩性的,将原地跟任务奖励挂钩,比如某某玩家声望达到了敬畏的寂静之后,允许有一天三次原地的机会,每次原地后扣XXX点声望值……。这样鸡肋的声望就有意义了。、
或者如今天某个技术看了我们论坛的讨论后跟我说的“你们服的玩家被你的原地登录惯坏了,实在不行,你可以尝试分时段开放原地,这样也可以避免玩家一直挂在练级点不回来”由此可见……正常的人,对于玩家一直挂在练级点不回来这种行为……是多么的不待见啊……

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发表于 2012-4-24 01:46 |只看该作者
虚假之死,可否弥补原地的问题?

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发表于 2012-4-24 01:35 |只看该作者
本帖最后由 十三王子 于 2012-4-24 01:40 编辑

抓宠点香逃跑的路过…原地开着谁想用谁用的话只能说是理想派的…个人是赞成原地,但是长期来看呢?新人刚来看到城内一片死迹没人喊练级(因为原地全挂着),但是新人不了解,还会有心思玩下去?鬼服嘛…没有新人导致没有市场,老玩家东西只会堆积(宠,装备等…)卖不出自然没人摆摊了,毕竟每天摆摊也是技术活,没有市场更死迹…pk号都是高级号不是在练级就是任务全挂练级点和boss前面为了pk娱乐回来?自然pk的人少了…
新区就是这样走过来的…为了妖城为了玩的更持久点,想的远点…

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发表于 2012-4-24 00:54 |只看该作者
假设之前妖城没开原地还会有这些争论么?不得不承认的是在原地开放前的人气要高于之后任何时期的妖城别跟我说因为所以但是,我是数据派一切成绩说话这次重开一定会因为各种原因离开一部分玩家而现在怀旧风潮的大背景下作为没有体验过妖城的玩家看到开放原地登录的妖城会如何定义妖城,只能说会有一部分玩家会认为这不是怀旧的sf,认为btf的人都有可能吧。而这次我势必是要把妖城打造回原本怀旧地姿态在此基础上从新创作,多说无意我会拿出成绩说话

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发表于 2012-4-24 00:52 |只看该作者
老实说魔力是个十几年的老游戏了,很多东西已经落后了。经典不等于不变。毕竟是私服,有些东西就不需要纠结了。一些方便的设置,像竹本说的那样:“让想用的人去用嘛”。这也是特色之一啊。
支持保留原地登录。抓宠方便啊

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发表于 2012-4-24 00:40 |只看该作者
那些喊练级找不到人的请站出来!那些喊城里没人的请站出来!流动人口也是人,换作新人看到没喊练级点的法兰做何感想?那什么动力去继续玩所看到萧条的法兰?

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发表于 2012-4-24 00:03 |只看该作者
取消原地真能增加主城人气么?

对于一心想练级的人来说,取消原地只不过是强制他们回城,然后继续奔赴各个练级点而已。如果说真的增加了人气,恐怕只是增加了前往练级点路上的人气吧

主城的人气增加,靠的是“固定”人口,而不是“流动”人口。固定人口的来源:生产制作,摆摊,PK,聊天打屁,组队喊人。前几个都和原地没什么关系,唯一可能受原地影响的就是组队喊人这一波玩家了。

但是现在的魔力还有主城喊人这种组队方式么?这种方式只适用与人口基数庞大的情况,才有可能出现银行门口人山人海的情景。即使真的出现银行门口刷屏的大好景象,想要找到一个合适队伍,从时间上来说,也不是很稳定的。试想一共3小时的游戏时间,谁愿意花1个多小时喊人求组,然后冒着掉线回城或者登出回城的风险去任务和练级呢?一小时喊人,一小时跑路,一小时练级,只有三分之一的有效时间。

所以大部分没有固定团体的玩家还是会选择1人或者2人五开来任务和练级吧。这就又回到了开头所说的,取消原地只不过强迫他们回城重新走一遍去练级点的路而已。

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沙发
发表于 2012-4-23 23:18 |只看该作者
大家有这么个热情和积极性交流,都是说明热爱魔力,也喜欢妖城。易凡看到服还没开,论坛就这么热火朝天,估计再偷笑吧。。。。

但是就像我之前发的那个讨论贴的声明一样,讨论不必诛心,大家之间只是看法上的小分歧,不必攻击别人,更没必要上纲上线。

讨论也可以开开心心,不必伤和气,何况原地不原地这种,本来就不是大是大非,黑与白的问题,聊聊天,解解闷。。。

开服继续期待ing。。。恩恩

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