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关于原地登录,跟限制多开,一直是公说公有理婆说婆有理,纠结不清的问题。
对于你们来说,可能只是经历了一次两次的这种争论。
但是对于我来说,我是经历过了无数次了。。。。。
而在这无数次的争论当中,妖城反反复复有过好多次的限制多开,然后不限制多开,也从最初的不原地,到原地……
而这之间到底是什么原因导致我从不开放原地登录,到最后开放原地登录呢?
这中间本来是秘密的一种心态,结果被罗西给揭穿了……
因为确实是后来被攻击,导致掉线频繁,我无法应对处理众多玩家的要求和责难,在不想扛这压力的情况下,直接开放了原地登录……
所以,大家由此应该知道,开放不开放原地,事实上在于我来说,完全不是自愿的,也完全不是为了游戏而考虑的。
喜欢原地的玩家,主要是因为习惯了原地的便利。
人气的多与少,不在于原地不原地,也不在于多开不多开,这种老套的纠结,只要你亲身管理私服,面对众多说辞不一,但却是异常片面的理论的时候,你才会知道,什么是浮云。
喜欢原地的玩家,确实会喜欢原地,因为这玩意确实便利。
而且习惯了这种便利的话,突然让你没了这便利,就会觉得GM很蛋疼。。。。
而假如,我现在开放了各种任务场所的直接传送……
或者以后开放了一片地方的统一采集点……
或者以后开放了封印圣地,进去一个地方,可以随机抓所有的一级宝宝……
或者以后开放了魔石的自动堆叠…………
以上只是举例,勿当真……
开久了……今后想关闭这些,就蛋疼了……同样会因为习惯了,而遭到众多的抗议。
而假如,我企图在开放这些之初的时候,肯定也会招到一堆反对跟抗议……大家会说都开放了万能采集地,那么原来的魔力味道就没意思了,开放了万能宠物圣地,原来的魔力味道就没了…………
你们试想一下,这种场景出现的可能性有多大?我估计是100%!!!
但是,假如我一意孤行,一定要开放以上所举例的例子。那么会产生什么后果呢?
就是,实在反对讨厌这些的玩家,骂骂咧咧几句之后退服走人,而服务器继续开放着,吸引的玩家慢慢地融入,慢慢地接受并适应这些东西的存在。
而假如有一天,又突然说要取消这些东西了…………
那么这个时候,这些原本已经适应了的玩家,就会又开始骂骂咧咧……说没有这些东西是多么不方便…………
我举以上例子,其实只是想说明一个道理…………
很多东西,大家都会有各自的道理,也都不会有错,因为没有人可以用自己一个人的道理压死所有其它人的道理!!
而最失败的,其实就是在于变动……
这也导致了,很多时候,我们不敢进行游戏更新,甚至放任游戏衰败也不去更新的原因(我这后期大半年没更新过商城了吧?也没更新什么大的任务了吧?因为曾经不管更新商城还是更新任务,总会因为变动而被责骂而被刁难,而适得其反。但是不更新的后果是什么呢?不更新商城的后果是,妖城后期一直是亏损无盈利状态。不更新任务的后果是,玩家玩腻了,人越走越多……)
所以说,有时候,你纵观大局,有些更新,有些改变,你必须去做。纵然有各种的不同道理跟声音。。。。。我想你们很难看得到的是,当银行门口没有了叫练级组队的声音,全服的人全跟鬼一样,蹲守在各个练级点…………这样的话除了早期城里会有人以外,后期城里就很难看到人。
说白了,魔力原本也不是这个样子的。。。。。
但是我这样说是否就一定有道理呢?我是有道理的,但这个道理我也是在我这个立场来说的,并不一定符合所有人的道理立场。
而我比较赞同的还是罗西的观点,就是说,如何靠新的系统技术,制作出一个协调的,可玩性和趣味性更高的登录和登出判定……而这个相当有压力…… |
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