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楼主
发表于 2013-1-19 09:49 |显示全部帖子 |倒序浏览 |打印
一、取消部分甚至所有的生产系,装备改为小怪以及BOSS掉落。对于网游,装备永远是最重要的。而魔力却忽视了这点。一个100级的玩家,只需要花几个小时的时间打点钱,就可以买一套10级装备,大大减少了游戏的可玩性。如果装备是光塔的小怪和BOSS掉落,不但让你练级不再那么枯燥无聊,也有了更多的期待。
二、改变人物穿上装备后的造型。魔力的硬伤是不管你穿了极品装备还是裸身,穿1级的和穿10级装备,都一个样子。人总是有些虚荣心的,总是希望自己千辛万苦搞来的极品装备能被别人羡慕。这样不但激发玩家去花更多的时间追求极品装备,也让游戏玩起来更有意思些。
三、增加任务的奖励。魔力的任务大多又臭又长,做完了也没啥能振奋人心的奖励。大部分玩家去做任务打BOSS,仅仅是为了晋级和到高级别的地图练级。做过一次通常不会去做第二次。比如BBA,你平时没事会无聊的去打吗。比如LBLS 李雍 一等勋章任务,你可曾想着要去做这些任务?为什么不去?因为没啥奖励,仅仅是一个称号而已。
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