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北斗 发表于 2013-9-24 17:24

电子书《声望的设定及其获得》勘误

[i=s] 本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 [/i]

错误或不全面的部分以[color=#ff0000]红色[/color]标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令

每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
关于职业晋级的要求:
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。

战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
物理系职业:
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
法师系职业:
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得[color=#ff0000]10[/color]点声望。
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
3.巫师:对自己使用[color=#ff0000]任意巫术技能[/color](巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
[color=#ff0000]所有职业等级提升可获得50点声望[/color]。
[color=#ff0000]所有职业[/color]遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得[color=#ff0000]10[/color]点声望。
[color=#ff0000]所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)[/color]

关于扣声望:
[color=#ff0000]1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
2.战斗中死亡扣10点声望。
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。[/color]
[color=#0000ff]PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限[/color]

我是卧底牛奶Sir 发表于 2013-9-24 22:40

求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试:$:lol

北斗 发表于 2013-9-25 02:17

[i=s] 本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑 [/i]

[b]回复 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=51173&ptid=6822][color=Olive]我是卧底牛奶Sir[/color] 的帖子[/url][/b]

1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
升级无声望收益
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。
关于扣声望:
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限

声望锁:
在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化


声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧


我是卧底牛奶Sir 发表于 2013-9-25 13:22

感谢啊我下个版本更新一下
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