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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 0 P9 A. g* N# r( M" W: I
# R/ w4 J' r; t* a; s
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令( c# }4 m: N0 G8 K% q& q
j9 C- O/ {' @/ N. A# C8 D
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。0 p1 x+ h2 K- N) E; D
关于职业晋级的要求:) n9 b# z* S( u* J" S$ D
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 E' Y& m2 e0 Q: p生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
0 _8 p$ M/ p+ b% s" z! S
' C- a" H0 T! w* y战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)4 Y4 s& X2 j) l0 }$ i! \( e
物理系职业:2 H \# v3 B' ~9 o% V8 p
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
9 I2 C" b% q9 \: A# w角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
* |% z3 N9 R' }: `7 m封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
: F S( E+ j6 ^法师系职业:
& `3 S3 Q" o/ e$ U9 G- V8 i1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。) S) m, k# _9 i! D1 U
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。' ]8 H% S- u& e8 }3 O. l
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
+ c: s6 m" ~8 x5 \4 D. y2 m4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
! }7 i* g! \3 o1 M: L' t" F8 ^8 P所有职业等级提升可获得50点声望。. m: y( o* O( p* \$ Y5 y( C8 C/ Z! G
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
/ r! s, M2 o1 w& o3 |' o' g$ s% P所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 F& w- Y* F' u4 G( u
7 G @4 p) P) `# h% b7 k5 O关于扣声望:% l' @' w; Q0 Y
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
1 m8 F, ? S) o! F, u2.战斗中死亡扣10点声望。. J0 v3 u, V/ P5 K" S
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。4 t/ {: H! P' n+ Y
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限- A' u$ Z$ P3 {6 z5 j# N
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