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资料片——神族入侵   [复制链接]

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楼主
发表于 2011-9-21 05:04 |显示全部帖子
这个更接近4.0后的版本 所以不适用在3.7的怀旧妖城上

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沙发
发表于 2011-9-21 10:45 |显示全部帖子
摆摊国F已经有了 收效如何?? 我不在这做评论   另外说下 魔力为什么只适合2003年左右或者之前开始接触网游的玩家   说到底只是为了怀旧 这并不是说魔力游戏本身不够创新 而是从画面 游戏性 等等方面都不适合年龄更低点的玩家的口味  任务自动导航  自动拾取  画面更华丽 加入时装  诸如此类如今众多游戏都标有的系统存在 那还会是魔力宝贝么?? 石器时代的确好玩 但同样的问题 适合如今90后的口味么?? 石器为什么觉得人多 因为SF少 国F不给力  只能去玩SF 而游戏人群跟魔力比 我想选择玩石器的不会多过玩魔力的整体玩家数   

不说什么游戏  天朝游戏玩家最大的群体是哪类人  是哪里有新F新游戏新区就往哪里钻 就往哪里跑 而不管这款游戏到底好玩不好玩 只要是新F新游戏 就全会钻过去 然后当发现比不过别人 没在游戏中寻找到自己认为应该获得的地位实力的时候则就开始抱怨这款游戏怎么怎么垃圾 怎么怎么不好  试问为什么人家玩的好好的就那抱怨的玩的不好  另外一大类的人 是属于 哪里人多就往哪里去的 这个其实并不是问题 大家都喜欢玩热热闹闹的游戏 而问题出在 那些跟上类一样的人  不管游戏好坏只要人多 就会过去 不管这个游戏是不是好游戏的那类人 然后上述说的那种找不到自己的一群人跑掉后 跟着一起责怪这个游戏怎么怎么拉拢不了玩家 然后跟着一起跑掉了的玩家   

上述的两种人 都是永远不可能在一款游戏中寻找到自己的地位 成为王者的人 但游戏的发展的确需要靠这些玩家来撑住人气 这样就会恶性循环产生  很简单的例子  跑到任何一款游戏论坛  基本上看到的帖子属于3种   乱灌水的 这个就不说了  说说主要的第二种  抱怨帖  怎么这个游戏怎么怎么样 要求开新区  去新区发展  然后国F的老板们 也的确会听他们的 同一款游戏进行多次开新区  的确这种做法很能巩固人气  但这样的游戏真的好玩么?? 我是不这么认为  

我只想做出有趣的游戏  而不会来责怪这款游戏如何如何不行  而我更知道一款游戏的有趣不有趣是建立在游戏自身的平衡上  

的确楼主的技能设想是不错 但我会全面考虑游戏平衡性 才能给你做出回答 的确现在看这些技能不适合妖城  但我也想尝试下不同的类型的题材来让魔力更有趣  人气什么的  或许我真的该找些不同的方法去尝试下  

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板凳
发表于 2011-9-22 12:06 |显示全部帖子
没人那样的修正么  - -  宠物进化系统就是来让宠物获得修正  改变PK场上宠物平衡的一个系统  同时带动起来的则是另外一拨封印热 虽然在二区现在还看不到什么太大的市场  很多人都还没开始准备进化  但在不久的将来必然会开始的

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地板
发表于 2011-9-23 12:12 |显示全部帖子
妖城  除了东门外的哥布林跟迷你蝙蝠 你天天去抓 可能会抓出2只一模一样的 但成长后就真的一样了么?? 一样的道理  基本上 所有的宠物都有其的唯一性  绝对不可能有一模一样的宠物出现   即使是刻意的去培养所谓的一模一样       每个玩家的宠  属性配点装备 都或多或少的有所差异 每个PK家族团队 也都或多或少的有存在的差异 这才是魔力  不同于其他RPG游戏 只要装备好 就是爸爸 只要你花的钱多就是爸爸  对于魔力我个人认为 只要我站着你趴着 我就是爸爸   PK讲究的各种战术 思考的人不同  所下达的战术也会不同 你会考虑对手可能的战术而调整自己的战术 你会为了巩固自己的战略而强化战术  这会出现相同的情况么??

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发表于 2011-9-23 20:41 |显示全部帖子
等有了暴龙 又会不一样了 远古也是  好的远古修正的好的话 也很强悍 或许会比暴龙更强悍
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