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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
t- H! Q2 B- N1 h1 \" K- n# |* M2 p# K$ K/ ? z+ ]1 f$ L
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令( N# U( t. d8 I
4 Y+ q/ O% Z+ k. ]& t# X2 h
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
- W; v! I m1 u1 S v( G关于职业晋级的要求:5 l% Y4 G1 o- }. K/ ?; s
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
) l2 `+ F* @1 V/ ~+ } I! h% w+ @8 {# n生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
9 J) r, Y5 u U+ c8 D2 ^) p& y/ E' M& G) e+ _; n* d
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)6 Z, b% \- k5 l
物理系职业: R3 Z0 L- ]# i$ O( c4 U. S
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)! d0 [+ t5 S8 ]* I0 `3 R
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
. E; ^/ g9 O3 ]9 z, `4 r* V封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
3 M) u* v4 S2 \' L; e法师系职业:
/ h/ s7 Y: G1 l& c1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
6 K; S: N2 ]4 Y8 X8 f$ P: R2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
, p: F' G8 V0 Z- J7 ?" N% E3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。$ C7 `# c% o# @6 O {
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。) t+ o+ ]( v. L) {# M/ l
所有职业等级提升可获得50点声望。 G, _3 u8 Q% j4 j% ?* G" L
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
! L4 B3 l# k" R3 h9 v/ m7 c所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)! s# f+ V" d1 S5 w; | t3 D) |
2 S; a5 K1 S) a关于扣声望:
4 p' H) [4 S6 q& `1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。; H& i+ r+ ]9 F
2.战斗中死亡扣10点声望。
. I1 d( y @ C* a3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。, W/ J! u( J A; J2 f! g6 |
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限$ _" x. E1 v7 a: c$ c( c* u/ G
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