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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
4 N6 l+ D' i' M) T, J' M) X
2 }( {$ S& y8 ~) X2 ` v错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
2 ^; ^# z) G C/ X
; s4 A& s8 c( P/ s! J9 ?) j/ {每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
* r( V( }0 z0 B$ C关于职业晋级的要求:" O) \8 q& ~: [+ U7 z; j
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。( H$ I5 [3 q" `. W+ o
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。! h# c6 j. w, J0 W8 i2 N
7 M2 g% X2 H5 a
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 [# V1 d+ C* J( e% `2 F ?
物理系职业:
6 e( h6 A' T- M# F. [9 I战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场): R. L2 y: ~ {; q+ }* d2 ~: m
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。( k( k# K2 n4 ]( L7 G4 \- s1 S
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
: ?/ s. L; F: X) c- V0 S法师系职业:
' V! t' B4 V1 Q; v; j- B1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
, Z$ \ `0 ]4 d; C6 N2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
8 @5 p; T# w( _9 n9 T+ ?" t3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。' }/ ^( o' v7 X7 d2 A
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。% {6 }0 R3 r/ T& S0 q, L0 l. _" t9 r
所有职业等级提升可获得50点声望。0 t. |( c0 q9 F' k/ D* j' ]8 T
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 ?+ J; W' g& `0 O/ v: m+ d1 R所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场); T+ W% E% Z" V9 Z3 L/ o4 H$ Z
G; H; O2 h# f! n$ w; T$ S
关于扣声望:
Q' `$ x+ b( M1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。: E( O+ I- D" P8 T4 W- V. |
2.战斗中死亡扣10点声望。
* j/ z e u8 ]# [3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。* p, f3 \( H% @
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; R) `/ M& ]! D7 B
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