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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 o; p( G' W- f) s
- `& c& k8 |1 O% D! J错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
( H6 b; [9 Q( J
, X6 B+ D' F! S* [% ^" J每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
. w! h! K: p3 H# [关于职业晋级的要求:4 r8 r# |3 U3 q1 v& M
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。% j# ?- t4 ?) ]& h# Q
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。6 {* Z% Q/ T3 \' H! O; u! E
, X* I, \$ w# l _0 p$ _5 p2 j战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)* B; H, t. @ Y4 f- [
物理系职业:- r; _# Z \4 u4 m! {; x. Y
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
( n; w6 b' {' ]* i/ \% v角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
! C h0 L; ^" G- Q封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
7 `/ T6 j% s2 X2 s( P# S法师系职业:
% e$ T0 q: y! Y* v0 f# x. H9 T$ D1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。4 u& ]+ W, F( u' {5 k( y3 B
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
# P; [ J/ k! V3 L; [, e0 f/ L3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
! V+ v- _' D. R( K4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
1 h3 Y, \3 M2 T- m! L" I0 M所有职业等级提升可获得50点声望。8 W- g, L4 }5 {) [
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
# E' d- w: d; I/ G `3 N所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场). }9 {5 v( c1 h6 b. [
2 l1 I# z* }; c! Q* W3 E+ X关于扣声望:! |6 r A( ?7 ?. s3 o8 \) Q
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& _2 u9 z, }4 [/ e3 X" V2.战斗中死亡扣10点声望。. K- e2 Z/ I8 C) O+ y1 y
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
* G- V% j' D( M: u w) s2 G+ RPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
8 ^" O, q; S) n" L, t M# H1 a+ c |
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