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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ) G6 k0 c2 d5 Q/ f' b( g! D
2 E1 @2 T/ ?: f, K# V2 }* y$ t
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令8 }6 X! Z/ V. c
1 C+ K/ E' O7 p; D) s. c* |每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。+ C3 v2 J. x3 D$ a. t
关于职业晋级的要求:
' E% ~* W0 h, A/ J; I战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
1 V% b2 S/ p; `. W: o生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 R' @5 u K% E# J* Z) t' O6 v7 T3 S8 G( {9 K$ p
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
) R. @7 e4 r3 q9 F- h. H+ C0 K; P( {物理系职业:/ G* n5 t5 S+ F6 F% w2 h5 \1 n) O
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)0 [# P/ h- Y9 n4 |$ l7 t" c
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, [9 j8 S @5 W# d7 R) T8 ?封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
9 _: u$ Y0 u3 E* [! x: L _) `0 s5 N法师系职业:
, z9 n- L- D- [6 m' M3 c1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
, ]* }( ^& ]9 a* ^! Q# n: h6 ?- d* S2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
& h" y q, R$ D7 `0 W% e3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
7 R$ ?4 M8 |& J4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。1 s/ d) I2 h- B$ |/ D" B
所有职业等级提升可获得50点声望。8 Z. E' g) }2 Q3 Z, _, p3 o
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
( f% G( C) C) D1 q, C( W0 G所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)) ]. t% |4 S6 A
# o6 [( M ]% X* R5 Q关于扣声望:
6 l6 D$ `1 B. f+ q6 S% j1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
1 ?1 ~3 u1 a( @; X s" _7 T2.战斗中死亡扣10点声望。
* Z# D' l1 {9 f0 }8 ^1 M! o3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
# A+ M: t d% g2 |' rPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
0 P- e# \7 [2 D1 L& L1 o3 ? |
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