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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
2 ]1 q- Q) m% ~+ `& H
4 c; s4 T5 {# I; P" l错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
, |3 F9 N/ n$ c. d
5 O9 @/ h D; V+ v) D# H) L每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
1 w: H. w' k: t3 v关于职业晋级的要求:
2 F& y' R$ m: ~# t战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
3 o9 j1 M# B( V( @生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
- q9 H8 Z9 w- ~% K- m& Q1 O! T5 P& t! n) S
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
# V f. H/ K/ b. B9 k* z3 b2 t+ J4 C" B% ~物理系职业:
+ C. i8 I* c" _战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)3 m/ i) Z8 X9 o/ ?
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。6 T5 g* L( z. X7 v" q$ \
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
5 Y* n$ c5 r& S( T法师系职业:
" C. U$ k% P r( h1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。# ?3 {6 n5 X" Z" p2 t4 O
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。6 Z* m0 g" p* I5 L
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
5 r) T1 T0 O% Z5 N* E: u, A: _/ T4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。$ e, I: a7 [6 p5 r# T5 Z2 o
所有职业等级提升可获得50点声望。
; V3 w. c+ J3 O# L7 Y) v( h所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
0 r$ Q6 c9 @, N% D# \! ]所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
) N& Z' v% ]# y
8 g: I+ L; n+ U' W) R0 k关于扣声望:
5 W9 S, y" y/ w- {1 Z4 V( k+ z1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。/ X2 |, @# Y% N
2.战斗中死亡扣10点声望。2 w. Z; M( J) @* Z; w$ D" n
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。2 k: h" A) `# R# N
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
# z# y7 z. A* d$ |7 j. y2 Y( h |
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