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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 E& _8 ]( j, z# c
$ ~. e2 d5 `. x& } T# H( S; {$ P
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
4 i! s+ G3 e! Q+ C$ D ^* Z7 }! a7 C
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。/ d+ O8 ?) y% a7 w' _
关于职业晋级的要求:
! [" x% [ Q6 u) U5 ^( F n1 t战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。+ {: M/ ^. S5 S7 E, W7 p6 a
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
' f, |7 D. s0 p4 y- u2 u
% S1 n! q( w$ B" m' y战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)/ Y0 ~6 @9 {' T1 d: u- J- m! O
物理系职业:: l( ^+ g# B& N( ~& r; j
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
6 w0 ^. K* d, s角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
# S4 G! s+ K# `封印通过成功封印宠物获得一次40声望。! w4 M! v% D# l0 |
法师系职业:
k/ {7 o! v3 q6 @1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% j* n& ?/ b0 z4 ?+ F2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
* g$ W: B, c$ E9 K& G" K# |! o% _3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。/ _4 q4 _- W; G3 a& E
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
& C. f* ^3 I2 w) o所有职业等级提升可获得50点声望。
# w9 @; A1 D, M1 e- }# \所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
# ~+ ^, j# ]* l( a2 G, \所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' n$ t1 T# h+ [6 ^* S* Q1 d
- a' A" r7 ?2 q- N关于扣声望:
; B) N; V( }# V: u1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。, K( t* ]8 b& }7 q# r
2.战斗中死亡扣10点声望。
" f4 k/ Z+ I7 t5 D8 t! v3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。8 [+ W9 o% t! e6 }
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限* W3 v+ z9 F( f4 P+ A
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