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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 / s8 [! F+ p1 c6 t. S% H h
3 J& s# p) J7 U! [* Q1 x错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令0 V8 v, j5 J" \1 E2 {7 Z/ \
4 T2 @2 j& U+ E; K/ H每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
2 m8 w; J+ i2 d5 T0 y4 q3 e" j0 W关于职业晋级的要求:
( f9 e5 \1 d7 d9 V0 q战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。& F. L: ?; d2 K/ ~) P( y, k
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
v( [1 F& ]" _$ }$ k8 l9 h: ]% @. w7 E3 S! ?7 J$ v# V6 R7 w1 V! S
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
. [9 X1 o7 d+ t/ ]5 w, R* B物理系职业:6 ?/ U& O/ s" k& ?; @, ]
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
8 o1 h [# I% U角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。0 r+ y' y8 N8 F. I$ z
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
$ {7 L$ ]$ ]2 b2 d y) l9 }法师系职业:& Q3 t0 P4 ^- m6 k* e* _
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。0 l( f* H. U, w
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。' R; h( z; z/ }7 ^4 Y
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。) X p/ \# Y, i; I( m
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。) U8 K. R' _# A0 x0 r
所有职业等级提升可获得50点声望。
3 V+ V% ]0 n) F: T! P* X所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。& W8 O, r8 B. f
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场): O b% i0 ?1 X4 w' Y
4 j$ s$ W+ R+ l% d4 V$ z1 e% N关于扣声望:& |7 O% i8 y) o# D- Z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
4 F! v& |" Y! e2 a; p% r. }4 h$ i2.战斗中死亡扣10点声望。
: R* b( B) L& d3 _8 W3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
/ P# u$ A9 e8 _8 h& UPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
6 @+ j8 c* Z2 M. X. _' E7 q2 ]1 { |
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