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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
& x( V5 I4 O0 k# o9 z* l7 q
! D6 ?: k7 ~( N! N错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
( o" \9 C- V# ?/ q5 w, b6 T( h/ L
* C5 j l0 b) R每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。7 }$ H6 m- z7 [" E( B; N0 I' r
关于职业晋级的要求:
! H6 |3 ]% b @7 D J战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
( z/ r% F- G& N生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。: w: Z! A+ J1 r
$ o# d1 V: v! @/ t4 l8 s- K0 \
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
/ O, o4 O9 q( J: T$ d9 C; \物理系职业:
/ b) i! x7 \$ \7 A/ c9 X3 b战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)* Y1 o9 n) T2 G
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
! C4 |7 V% M$ f4 K/ c7 e封印通过成功封印宠物获得一次40声望。0 M+ r! L; F* I7 Y# b
法师系职业:
( s- S9 v1 s, E7 B1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
7 b" t4 T* g; v C {2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。- T( J5 {! d6 |8 a. O
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。3 O) x C- G6 v5 F y3 _9 D7 K
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。3 X% ?+ T3 l2 I' }# n3 o4 J
所有职业等级提升可获得50点声望。
+ G5 ^8 H' Y" D1 B所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
8 } d. J1 k, S0 u7 \3 Z* [所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)" ^& J; c2 S7 M6 q) [2 S
) n. w( q0 D* ~; N; s
关于扣声望:- J; R4 A x- n1 R! J5 o
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。' w' G4 h$ V+ `; Z& Q: x5 C
2.战斗中死亡扣10点声望。
3 B. H' V' F& F: }" l% m1 O3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
* |3 T" C- b4 _! a3 ]; W7 ]2 r3 sPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限$ _, F. O v' {# [$ Z; _6 O* W
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