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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 , L5 b! g0 d, z" z0 V5 M1 h9 o
1 G; _9 @6 f8 g1 `# D' n( u
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 N M' g8 [1 K# a9 E- w
0 \- ]3 P3 I1 N- W每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
/ d: F. @* J; g关于职业晋级的要求:
! Y# f5 }9 l( m* \9 G( C! |8 h# z战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 ^0 c) g& Q4 ?2 j' `) I
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
3 k, H: Z! V- v( [+ T5 s
o' V/ b7 {! }% n战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)5 }5 w! p- n# g3 f
物理系职业:
' p: }7 J" E. ]9 r$ q战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
- u/ b& J/ d9 V7 u2 n角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
8 u& D: E! v' J- E8 P& |封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
6 M/ k" n6 d, M, j0 I法师系职业:
1 v# S% W i y1 B y. q1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。( T& Q: Y( Y. [8 P7 ~
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。, J% r" b, t; s
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。6 K5 i! M2 g4 r% b. O
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。; \0 ~' u/ t$ {, U
所有职业等级提升可获得50点声望。
7 ?: T) _0 R$ X0 S$ E0 K$ g所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。. T( B3 z6 p _& N4 Z$ K
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
" ?* \- t4 w- K3 B4 u3 ~" |( T5 ?9 F
( O4 K' T9 _' y" F* T1 O/ |$ \0 K关于扣声望:
) X; H. l2 v/ g) u& ^1 O& }6 S1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。" E: M% i5 w" }6 [+ V# ]
2.战斗中死亡扣10点声望。
% x: L( N8 P1 X7 K3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。1 c( N9 S# }+ d' P
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限/ I8 G0 D9 l* h# T/ H
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