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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 4 b' t1 G2 f$ E3 m I
7 F) j, D8 z- c1 M* o' u2 Q
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
' h9 d. P3 f/ B( h
1 y/ z4 W3 E2 M9 W( [每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。$ n( O6 F9 J( r" M* t$ t- t, F% k% _
关于职业晋级的要求:
4 N2 O, y# h: ?战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 k |9 [/ X9 c( _* r8 H
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。0 r2 r/ ?- ~- S6 H
6 {" _! x( R& e: E3 b6 |战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)' g1 B0 Q" i' b
物理系职业:- [) H5 r: f# Y7 Z
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场); {7 E' }/ |& P) O6 h
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
2 ^ I3 r$ T# K4 B0 F/ R e封印通过成功封印宠物获得一次40声望。& S' U9 V( m+ Z# E* Z2 L1 H3 v$ F" g
法师系职业:1 c4 F9 b4 @3 B4 E* v- u
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。' C# p+ t1 g& z, M" v, R
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。- j+ `4 r* _4 \9 Z+ @1 T2 _7 z
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
' N) Y2 C+ X# r7 [4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
6 |* O$ ~# l* o7 Y4 h* l8 o' ^所有职业等级提升可获得50点声望。
0 K& t; Z+ {; i! {0 b$ q9 E所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
/ p3 F+ R6 t* S) \: e& t& I所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
2 [1 j8 R6 w% y0 m& ^" U6 F
% ?9 t/ v( Y' L- X! k) y7 S关于扣声望:$ g1 p u; `" y: t9 y9 q
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
( o* [4 y2 Q4 d& A, q3 h; R2.战斗中死亡扣10点声望。0 Z8 N' T5 p" l1 y @
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
! R# q& h4 i# D- U; F4 f; {1 d8 QPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
1 c) o( e3 Y; }! Q/ @% T% S$ f |
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