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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ; p2 {; a6 @, C9 b
/ r0 n- ^" l" [# G: A错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 j( ?' p( |7 |/ v1 p+ I
. A6 ^: G/ r. @+ O/ I: W1 N( v每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。! m- _6 X9 f" Q/ R9 K$ W- X9 e
关于职业晋级的要求:
8 n% X8 a C6 |" {1 M9 g5 s战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。2 L, x8 q9 q( e8 h% K% M8 X [+ q& B
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。5 ` a$ p, r8 S' H8 W4 b7 h
! ^& n& l/ O J; [9 B$ p
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
/ I6 P. g M1 H物理系职业:
4 m% B# \2 n, b& R7 i& p战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
. T: \+ D- K& |角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。; a: w, { p4 }
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。6 ]% ]# \0 F- n& }6 R
法师系职业:2 g: T6 R- R! L$ r9 e
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
# M* }4 ^* m0 C$ I; K- c& M2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。( {# Y R" r, t2 F1 W- }
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。0 H8 j [1 {1 z0 ?- f8 i, A, q9 [
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
5 ]. {1 m: Y& @; J, p; E所有职业等级提升可获得50点声望。4 d' ^9 p/ m) \
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
& D0 I% ^% q! z- W所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)1 `5 u1 M; K- x+ q
; m& C+ g* s6 v/ Q5 x# f
关于扣声望:
! S9 G$ X- `3 q! a; i1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
# C6 ~ x `& W( k2.战斗中死亡扣10点声望。
3 ?1 K/ W5 ?. Q4 a7 Z$ M* [3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
* l: t, F) s2 ~" k1 z9 k$ R& K% h/ qPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
; R7 T" l$ d# R0 @% A+ B# q+ ] |
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