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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
/ O$ f& i4 g; s
' n# e: B& @! d: s% p7 b$ e错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令6 x# n' ?& y% q8 I5 n* b6 T' G& V% V* P
- ?) s& P2 w$ b. |' o8 l/ V
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。& u$ j; p- c8 s1 {# ]6 f
关于职业晋级的要求:" `9 Y9 z' j; m8 g+ |7 {
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。9 q* S8 e5 N) y% E! N
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。3 s6 U! z5 q: P8 r
# n2 i# w/ F A3 C( J
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
4 A# K% Q( X. N物理系职业:
/ M/ z- U, y+ S1 C战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
% C! e% C) z8 n# U% e角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。" N: V" R( T7 m: d5 ?# h
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。7 D2 o8 Z3 _, a* ^# Y
法师系职业:
' \# b5 T3 K1 D4 F, Q1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。4 ^8 `9 @/ t9 F3 L- K
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。3 T1 H4 g- Y) e8 h
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
; {! c- c7 w. N2 g8 V$ P2 g4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。1 z1 ?. {. d; o) o2 f5 m1 Q
所有职业等级提升可获得50点声望。
. V$ m: k4 r! p) |2 b4 x1 ^; G所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 N8 m; M* ]) h; ~- }& O" [所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场), Y- }! e7 N2 [# K7 x8 j3 e ^ |
3 |. F8 r6 m& E" T关于扣声望:
' v! t" {% R. Z1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。- ~6 v7 o- s) b# D! Q; V
2.战斗中死亡扣10点声望。7 T& M- s9 u, m) y) d; ]( q
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
+ V: V+ q, j9 I6 ~5 VPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限1 `9 j+ l! m! K, x# r
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