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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 2 ~3 S5 O7 R' K/ ~' S+ s
# Y/ ~3 A! J9 A9 I. G2 {# b/ D错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
: s) u# p, P( x: J/ X: y: l C; l% p, f$ \6 X% N0 D' ^* m
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。, W c. d1 v3 s7 M' C
关于职业晋级的要求:
* G; M: T! P+ C; o- G- m" h战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。% ^; \. \* n6 e+ y
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
2 [4 X0 e, n% u1 r$ S: a' [" G! T5 X9 a! m# g) H7 |( U0 L' S
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)/ b4 \+ }5 _! j+ z
物理系职业:
7 g& o3 c+ c# |& b- D3 a战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)+ J- B6 A) Z1 V; u/ w+ r
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
) g2 T; U( p3 S+ Y1 E封印通过成功封印宠物获得一次40声望。$ d- J( {( t2 `9 b' Y( U3 G
法师系职业:
9 l6 X( J) r3 O6 J; i0 C1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
( _: [: ]& {* `5 X* H9 z2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
4 u1 ]/ |3 |8 i% `. D. ^3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。7 C! D" L1 R. I# O
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
. y6 T8 f! l" \1 H- @" l8 p: P所有职业等级提升可获得50点声望。
) D' L0 c% l2 o) W, Y所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
+ K9 C) N4 |- W& i* m6 N5 I所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 ^# ^+ e1 A) g* }) T# D
+ ^1 S; ?. P; r+ {# N8 }' ^关于扣声望:
( |/ l9 G: p- j2 A* D) H1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
6 S A2 u. G: G1 S2.战斗中死亡扣10点声望。
3 ^6 r8 b8 l8 _4 M4 ~3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
# q+ ^1 {* p2 I% M9 Z- x/ Q; NPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限6 m; t, R. f; {4 d/ x, [. P
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