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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 Y. z5 j7 Q5 `2 ?+ R
$ T' C# F. h( l( U! P p
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
* Y& q' A2 U! A) K* A. q3 a" I1 U+ ?5 q3 |1 z2 T
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。- N2 U! z6 f/ O, A6 v% ~
关于职业晋级的要求: g6 x @1 L) E' M
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。" _; P6 k2 I* ^" Q7 P& l o- D% j! I
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。5 m" w* k9 Y- K7 w
! _ W1 R$ j5 `9 u% {战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)/ |/ w' _8 _9 T+ y5 `& `
物理系职业:; B2 u1 C% H2 e/ w2 X) B
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)5 V5 g Q) H/ o3 j5 A( i
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。5 B; ]* e. _* J+ w, S
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
, S' w5 ~& D6 P5 E7 s法师系职业:- L! }' o: j) p9 n
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。2 s: c% N) B1 Q+ x, M7 o
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。0 j n( w3 L/ B5 k" Z
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。( h# B; w% N9 M5 T# b% L8 V# j6 P
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。+ M' b& U c) M+ Y6 O* }0 b% ^
所有职业等级提升可获得50点声望。
: f) H1 ?6 [6 a9 a) _% `所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。& x# Q6 l( V) ] I/ p, M
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' p- ^3 ^/ m2 s$ S2 c
/ i- s% t" p8 k! h! g( K0 \7 ?
关于扣声望: d3 Z# Q* }) o5 K+ `5 z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。( B' G8 R& V5 @1 A+ K( W
2.战斗中死亡扣10点声望。& z# Y, R `9 c3 ~: e/ }
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
. Y8 `3 h& U+ f) p c P) GPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限 P j0 Y; y% A0 w8 S& _5 e
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