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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
+ w7 P& t* j* L: n# d6 ~  `
0 I* j# Y+ d  ?3 }& Z随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77). l% U. k* M+ O/ v$ F) V
2 o2 e& b8 h3 b9 J8 d- ^9 r
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
( v7 e4 q' J/ i- K) K6 \+ s
3 R9 s7 R0 @0 z8 U每个战役的入场收费都不一样。1 I3 z' I+ z: d' c5 [4 Y* s" h

' ?  W3 _+ m* r随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
" A: n; c" k0 w  j  ?随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
8 ^7 E9 C  r& y" x
0 s* G5 G( i3 Y8 K随机战役初始化的两种条件:. V/ Z( x/ x; G  U' P
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
# g, s/ m+ h/ L条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)0 Y1 k9 m) F" d! K; V3 o* B9 `4 a
9 g$ V2 p5 v: J3 ^+ o
1 @5 a5 u1 o: X1 Q
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
0 R# R' V9 [" p3 q: _6 C6 B4 O1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。* r& O4 w8 ~: W- }$ Z, b1 Z
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。) V: c# ~) g# K! A- g
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
1 j% b) m1 m4 g6 ~0 K然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。$ ?) J9 j' u. j4 @8 W6 N. E
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。$ ]1 d; n0 o6 Q# E0 r9 v: a
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
  S7 ~- I6 U* m9 Y  Y; f2 _) T(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
  C* _. q2 f( q6 X( o- x' b8 @随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
& z4 j# E3 H3 l$ v+ M+ o: o& ^
( r0 m- X  Z: r1 @* i4 y2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。) F: ?: O* c  i. v
一种是会触发战斗类型的。
1 X& K+ _5 ]3 W, k, V但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
2 {. H% V, K. C3 Y比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
. O3 |! M( z* l2 n9 r. B队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。% Y5 Z3 q7 W4 L) Y1 F! B
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。7 j# O8 d  l( S' N- R7 i8 k' ~
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
, \& i6 G, W/ ~/ h- W- `如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
- Y2 M, |6 r0 m5 l" Z" j而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
0 w  f7 g4 z% ~/ T; S0 a& x0 u你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。" l. U. U! N! E# z+ n
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
7 u1 f* u( v  w- G7 A4 o( @5 |  Y7 ]必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
3 @1 R0 v% C8 b/ L& Q6 n9 X. E* K- W8 ?- R3 ~# p
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
4 R6 C0 \6 `% L  y, k. J& N系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。, e, a/ U3 g% k0 F% A
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。- x8 Z, k$ s! w- c

5 R% R' r: r0 p6 f; f4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
/ }; Y1 Y) N$ Y6 Q( h# B1 E但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
  U3 I! m6 Q# I8 J. r  E- b比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  B) H/ D$ F$ h0 H) X
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。- y  Q2 O0 y1 U8 G
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。( W* _& a8 M/ V9 [) h

$ O, a- l& V- G% K; m  h5 }2 k5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
9 S' l$ F; U" g3 u  G8 _/ q& b& R. f假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
! e' O* b  R5 f那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。* g' k6 }+ g! S: J4 H% `
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
# D2 b% a2 Z. _* T8 s! M! L" \不要在战役快刷新的时候,去挑战。
/ H7 T; Y! P9 n9 P" M3 }战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
3 B& f8 \& N  c6 F) m那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,  T, Z. m+ ^7 _2 ?
那么你也只能终止当前战役了。% W6 t1 K0 y9 ]* N
: T; a& h- k& C: K& ^) e
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。& v. i2 r. [9 j( {" H7 h8 o
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。% [4 B" M5 F9 V# y
异常的战役节点道具会被自动清除。
5 @9 n- q* l: E% d1 B% K
4 O4 T; q+ @$ G1 C2 K2 d1 h7、由于随机战役的随机特性。
# @( G9 c  b3 |$ _: K所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。& N% G1 |4 s. D
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)$ A  `5 D5 W  F1 n  C
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
; F+ l  C% i3 {  U# m6 ~+ N4 t这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ c# I- |! N( a. T! U- R( e
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
5 C& a* J" B* M8 ~. o0 k3 R而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
$ J3 E! U$ l: ?. U3 B5 v由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。1 z4 t" e  M- B- L; y
9 i5 c' G. H/ }  p' y
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
+ ^: f3 _8 C8 L& L0 l中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。0 o. f6 r& n$ W( ]8 B5 _" Q
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。: J$ o" E8 K. E6 h+ b  z" ^
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。7 j, j0 }1 x! n8 e' V! j
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.' F& }$ e' h6 K: R; m2 G* t
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。8 K3 {. d6 w# u* }
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。/ ~' Q% `7 C) e1 }4 j
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。3 s' }& }: T/ M& R4 W0 I
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
2 }8 H3 f) k8 s/ y! |通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
1 x! j  |4 T  W  C& x& }' V* B
$ T: }' V; ~% b; E; U9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。: J, L, p' s- u& z  D' \( D, |8 a
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。! o. v. g5 b$ \  }+ T) A" ]. o
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

3 J5 I( y( v) P0 S! G(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)( j; B5 f; p- W3 W* y# v' q

, Z2 [) `4 P- D9 i- E* U10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。4 t+ |- }  r7 A, v
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
! _+ y5 n0 ?; A# P- V! s在你通关之前,不会再次收取入场费用。
5 I$ x; q" O5 v6 w当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
, e$ H- s' b6 N; R8 ?$ k, p6 b但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。9 T1 H9 E5 d7 e& C; V/ N! Q+ W
而且队员不能变动哦。
9 [5 n6 F" C' y7 H+ H如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。0 w0 \  \6 m& X# _) p- a
0 k7 \- l/ {8 ?- R, ?+ `
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
$ r( I6 H0 u! F如图所示6 X+ p+ A" Y0 ^

+ [) b* ]" _+ v" p( f9 D实心的星号,表示已经完成的节点。0 W3 J) w3 b' [) P8 k1 ?3 a
空心的星号,表示尚未完成的节点。  |' \. E3 l$ s: b+ w
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

* W; b+ x" c$ c; i无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。1 D7 Q8 E" n$ p9 v: f
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
& f: ^& W% h+ S# x) l3 W. \* o* y9 K  ~" [# H1 j; {7 |3 S! t
3 b- \6 n: f+ a" @0 c

. \- w; E/ R5 K' W1 w
( Y( o: [) n2 v0 w7 O) m
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点6 {% z" E7 L' x/ z- I) R' k1 o
第一个节点固定坐标:入场附近
& x' x6 K0 b! M/ D" e9 w# l最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内+ E% }* F& }9 W/ X9 E
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 _# ^# }/ V. Z* w0 U; a

+ p" m. y) b+ c- @  B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: `! S4 j+ w' I# m# F- U而且队伍每个人都必掉一个。- G' T0 g& G& h) I7 C
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% ?, K, C7 q% E
( D/ M$ @: V0 K: C7 H% m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
# a! O5 i8 ?! h$ j/ D8 b比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,& x0 [* o( ~% p
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。5 |! }7 d, R/ o: o
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, Y" n. Q; o% }0 M% L3 W* T5 ?- i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。$ }; L; }$ R( \* L( u$ n9 T
! b$ j2 _0 [" l! @0 r  k3 s& }( ^
浮游宝箱A随机开出奖励:1 `. z- T+ ^8 z6 B1 |
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
+ m0 ?# F& `8 m浮游宝箱B随机开出奖励:
/ a# r4 I% R# p# W  R     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击). C# t7 Q6 _' b% S' G
浮游宝箱C随机开出奖励:
* ^9 Z* ^% b! B1 B- N# p& j9 f/ e     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)! s5 ~; M- N8 o/ P0 I
浮游宝箱D随机开出奖励:
, y- I6 w1 T3 H3 k/ h# u     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
9 s1 a$ I8 l# v+ n( |& w7 w+ Q0 J: o# Y) z& p0 R5 f

$ l6 ~: T* m4 K1 t) p浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( j; e/ W* U5 e% L5 k' r一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。' \. w  }' U% v- H/ t
点此查看宠物成就介绍
1 `( }' U; A" W2 [% p. c点此查看宠物强化资料
: \1 c/ N+ ?; ^点此查看水晶强化介绍
8 {3 k6 i& s  C- n$ o% N; n
5 T, P6 c, {' P# R7 F  \
; p& X# x0 @3 n# G! q/ a# L
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
- J, _" d' B# o9 i; s! U: p' Z
, r- l; h% |- x; T- ?其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
; N; K& P# V( T+ m- _+ m1 ?随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。, x6 P/ S3 k$ t3 P. C  \' [' O

! ^* n7 D' I  n) t- Y
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 E" E% X: j: E7 w
第一个节点固定坐标:入场附近, ~/ G8 Y* E1 i
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
* d) H" |1 X. j& g其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 |$ f  ^- f+ G
0 @7 O$ s' i! w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 G# y* u  J$ P. |0 h" h1 |
而且队伍每个人都必掉一个。+ B3 h4 X, g$ w: H
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 p. x( O3 Q* ^2 m" l
9 e& b' m* s$ [0 O% @% P) D1 W, [
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
4 v! ]! o9 h6 ~  m) v宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* D2 B' T( Q  E& m$ Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
3 \* j( O" ^+ y& M2 f) @/ _! u5 ]4 i; f
玄冰宝箱A随机开出奖励:- G4 u8 f) ]* e$ w6 b8 Q% A0 n0 [. X
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑. h% {4 k, B4 ?9 K
玄冰宝箱B随机开出奖励:2 E) g: u# ~( r3 a: J3 T
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣" h6 B7 D- _# z' c. \. d
玄冰宝箱C随机开出奖励:7 ]3 H1 x8 m8 |( r
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
, b  _2 f0 g8 E+ r; b玄冰宝箱D随机开出奖励:' p" R- G( [9 w$ p. ?; Q, N" o5 g
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
- X7 h: R8 u0 G9 w8 S$ }
$ z$ K  T6 Z. l! b$ U  v' E2 }
2 S7 _1 g% v7 i! a玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”, A) B$ u2 g3 O; Q  I7 A! P
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。3 a0 z+ ~- O4 a$ a4 D! @5 b
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。2 j  l) F  e/ ?
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
* Y" Q  y. c2 o  |2 o3 H凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# j9 A; z8 D' H" R! B! f# h" S
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。% R8 @6 h0 U' n# G
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
% [7 k/ j! X+ K7 r
& v; X# H) v( G点此查看具体的灵器系统介绍
& `4 o2 w2 `0 O, ~7 E

# x2 V# ?" x; R2 u
7 \' P0 ~9 H& Z, V! o5 K点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。/ k8 Q7 j3 M, B' \) s2 A

( v5 q: A. A# M; n, ?* a) e本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
( f7 k/ @) i8 n/ f% B+ f) m, C第一个节点固定坐标:入场附近' s3 h7 a( k+ x  z3 @! @7 f4 U; x% w
最后一个节点固定坐标:中间海洋处# ~. F" `2 B7 X/ r
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, @6 ]/ g) o4 M& ?% ]

9 Q8 U) ]! H  U. |3 O: f9 A

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 X0 z& t3 |8 l" O- n  H) R. U# T
而且队伍每个人都必掉一个。
! l& G" R. P, M* X- `但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
' p& y5 u/ m+ y' P4 @% R
7 i; |' }1 ~8 |* P7 _; i* Y4 @  B本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。1 s8 I. d. R  L6 K  b' l
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, c* p9 Q: \3 A/ m( Y" Z7 r
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
  g( M' c- W# O5 t/ P/ K9 T4 S; C% x7 y5 U/ s9 T
深蓝宝箱A随机开出奖励:4 y9 }+ P9 ?4 a( c. c8 Y5 A& R( @
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
. a' j- X# n+ }4 J  H0 I深蓝宝箱B随机开出奖励:
) E3 _8 R7 |0 S8 g1 s+ O+ d     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣, o* x4 y6 k$ w( E+ }9 t5 {
深蓝宝箱C随机开出奖励:
! D8 d$ T- i& F+ M1 ?' c/ ]     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符% R8 k4 e. Z! X/ R* E# L' g
深蓝宝箱D随机开出奖励:, {( h* q$ L4 o" V, \0 R6 S0 y( ?9 M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
9 P4 ]/ f  k5 J  _) g( ]& ^! H6 i3 G% R- V! q  F: y
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 Q' U  j! w9 I- d深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
: K: V) O4 P1 t6 J" p( c" [深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 D: a0 I0 I9 k( u7 T其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
1 }4 R, D# j, m- ^凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
$ p6 K9 V" ~5 K就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。% p! @3 f: G! W* O/ |/ o, }$ l
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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* j  [5 w+ m+ \  M# Z点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' j8 f1 v( x! i) T" ^) ?$ y1 \7 b

, o! A; {, E; G本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点, w4 \6 _& v. R* u7 J+ U0 o
第一个节点固定坐标:入场附近
, b% ?0 K! @( k3 M" x6 M/ ^最后一个节点固定坐标:星空处* h5 [/ @5 v5 T6 X  Z
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. B  A. O6 A& J% t2 ]" v' p0 @% e
) ?# a6 A7 ^; s& e) e2 q3 s. I8 E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。- B" I: _9 }4 }$ Z4 t; M
而且队伍每个人都必掉一个。- A( X& |, t1 C. }- ]
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
. {1 V$ p- g6 n0 ~8 t. B' m# c' y2 O  M( Y% m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。4 z) s1 \; z& p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; |  P" U1 Y: X6 {" g* ?8 ^% n' x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 w/ ~# H2 Z9 f

  l- O/ U2 ]$ ~3 B6 c星灵宝箱A随机开出奖励:: C7 F3 l. S* C3 y7 e) C
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
5 H. ^7 v9 I3 R+ G星灵宝箱B随机开出奖励:( t- F: i" k. E( A: z
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣% h' F; [1 h, L. Q! L- s* E
星灵宝箱C随机开出奖励:
! c/ o( G0 t) ]. M  a' r3 s     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
) O) {  x2 N1 e, C星灵宝箱D随机开出奖励:
1 i1 f% K% p7 n1 h. P% B     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒! o! D/ @* X3 Y6 h: S! m" n
  k2 A, r- f! Q( X7 o* O( h( n8 J4 f
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
8 M, P- b; W4 o' G/ `6 x7 ?星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
' F3 G9 G/ p2 p' J' ?/ }2 _$ S* m天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 y1 E3 g2 T' h2 b其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。; i) |7 \9 R' v2 G" F* x
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- c' i! G4 r7 \* A& s5 F2 R就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。* |5 Y/ j& N0 v3 P; m( `$ g
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
# M2 k2 z4 m$ {# a- p
  b  ?( ?/ V+ D9 C/ M  k6 R点此查看具体的灵器系统介绍

) i; X" x9 p, H" E# q' l8 k
2 o7 y6 X1 T, C1 r- m8 Q! u+ y点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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