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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
2 {5 G' t7 U# s9 h3 D6 A- `9 [6 u* }8 t) i/ H" S& j9 B
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)) A* _7 h: H: `8 D4 c

' [7 E! X) d" g% O! C带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
) y! s  V- ?; b& B" e) w$ e
& B  t, J' j4 _( P4 b每个战役的入场收费都不一样。. t( k9 I; o; _2 _* M8 ]1 s. d5 N
5 j9 W% X4 x& }! p5 M
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。7 y" _5 B, l. F$ ~, M7 z9 L
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
, O; s* s6 `5 \
7 n# V! }1 M- t- R- D( F+ d5 `随机战役初始化的两种条件:% h6 R( L. q2 N; s
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役): [( C6 `0 u: G, O" r
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
3 m) U' N( X5 @) M1 Y
3 f& r6 s, F: v8 }6 W8 Z) O2 W
" R4 Y3 r. V+ P9 k* _  I$ X4 M/ Q. c随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:1 i9 i4 I* \$ _. G9 a/ h2 Z- u
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! |4 K0 a6 ?! K$ j' \何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
4 h5 b8 X% ?$ F一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
9 B2 r: j+ b) a, O. [2 I- B; @9 D" U然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
2 Q2 l6 Y+ A, T  w其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。" Q% F# Q" v$ [! E
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个' b. \* z/ L: x
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)4 t* u9 g* d! X4 V3 _1 R3 Z
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。8 `! Q/ a! E. [1 \. R: u
1 h! {: A/ o! ]5 ?: v/ A( b+ K1 N
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
8 Z; Z6 G: d% O" x/ f* H% t: b一种是会触发战斗类型的。
# @& a8 u4 u0 R" v但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。# w! `5 W6 L4 o3 w1 q/ W
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。0 Z4 r/ v: o2 v. e5 L2 e0 j, p
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。/ x: B. k7 F& b
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
6 ^2 B; O9 s7 V. ?9 m2 I' \战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
! n& z' i) Z1 n& Y" C, A( X, p如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
0 C* ]& @* }: W而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
6 r: L. k1 U( _. u& ~6 X( y你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。; o; O1 p& G& B8 Q$ {, d. t( w
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
" G7 S8 M2 N$ u# M( _$ V' S必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。5 J: V9 B; L) l+ L$ X' w
3 _- ?% q6 z# y, u
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。3 v6 o2 Z1 K3 {& {
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。/ {; X  I& u: s. q* [
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。2 f( U& ]6 S- f$ E$ O5 ~7 R& ~4 w
  C: l, l! @  {$ d# L% y. W
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
: n, S1 V6 U  j7 g" O9 h4 o- t但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
$ p. G4 m$ n6 C3 A  D8 @9 f2 ]1 D# [比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
# Y0 Z5 v5 C1 n- O8 o. ^% Z一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
) D* A9 g& @2 m当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。' U+ a; r& Y" T
2 P/ ^( P; ~3 P; B& L
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
3 I- x) N3 o2 @+ Q; X假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
0 i4 J! ]  f8 L. Q$ g7 t: `那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
, A: b; d" D8 C/ ?# K, c所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。/ J7 ?1 E/ N* q# u9 v$ X
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
/ p: j: \) c3 t) @$ S1 z# q战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
/ ]" ^( T. m2 M5 m+ o那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,& i9 y$ s4 @! P( y& D
那么你也只能终止当前战役了。0 p$ R: L! m# H; F7 F5 |& I
& h6 Q* O; E9 V6 I
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。8 ^/ L: \5 H! W) j
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
& p$ ?6 D  f  |& E异常的战役节点道具会被自动清除。
+ V9 N7 E( W9 r$ _& H7 N4 r
( O! ]0 D6 f6 D: r4 S' `5 n7、由于随机战役的随机特性。  b0 Q9 O9 N# |
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。7 r/ ]2 ?/ L5 ^. H
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)" O5 X, m2 n7 {/ {
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。+ H; g( Q- o2 x0 n! {9 u
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。; x& a- C8 d$ s" F. F  q% O
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
0 y/ ?% _  m' T0 C" E而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
6 W# z- G1 P0 C% p* _1 a由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
, j4 w: d* d; ?" e. r$ b. z
4 L4 y5 h8 I. F0 d( B8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
1 n0 {7 y& C0 U4 p$ d, k中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。& w5 A: |/ ~& A
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。& n& H" l: c4 X* C0 {6 U' y
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
" x% V; J2 |2 \4 Y. u/ |5 K6 `举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
" a6 n$ A; T0 z" O假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
# M5 p/ N: U! o: X3 P2 ^8 O2 e那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
, g5 g. p+ f6 n' {% R9 F6 e' x直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
" K; M: Z6 J6 L  |9 t9 i但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
8 d8 f3 q1 \" ?# f* `通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。5 r" E* g$ D5 s0 Z3 b: W

1 O0 p, G; G# `) I9 ^3 y" s2 T9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。, Q$ g' ?2 q9 k0 \' K: g
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。6 R& x( z( @& F. `5 y* R4 |* ?, K
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
$ U4 }+ p! S2 B! G2 d8 p5 ]
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
' l. @7 F5 k: b$ \4 x# {0 j
3 P* b6 i7 R) [10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
+ I. {5 s1 V9 P! o再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
5 T# `8 j( V# q4 \% x+ M( p在你通关之前,不会再次收取入场费用。
8 \: m) W& G. L. M! Z当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
; p. g/ J- _% y5 x: ^7 {但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
4 U1 v' X2 F5 c  S% `- N/ D而且队员不能变动哦。
/ c* }2 I* v( N: l5 z! k( n, a如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
4 \" Q  R) J5 K* [3 G: y* z  `( a) |
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
: I1 A  z: {8 P/ |% Y. Q9 v: Q如图所示
) ]3 }4 o2 A+ r- I5 L+ l* y* O; ~. @4 }6 D
实心的星号,表示已经完成的节点。
9 }! a! q$ U( ~/ N& y+ f& q8 B% Q  U空心的星号,表示尚未完成的节点。
2 }/ B: E* {" n$ E7 p- n" L+ b9 _实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
; k9 Z' g6 Y3 P& N) y) O. n
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
# @" ^3 T* G, Y1 d/ @/ Y9 z当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。5 A* w% A# P5 F
9 ]' i6 ?. ]" t, p
- ]- T- J+ K: ~+ O  ^# i# Y

% v3 s* u0 f: e( s6 n$ W' V" j* {/ z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
2 J1 E5 u6 ]3 k/ \6 g第一个节点固定坐标:入场附近
& J. X' {) H0 T4 {$ u' i最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内' H( e6 |3 `. B. t, W9 C2 u8 l
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; F/ W+ U0 o& N" Z7 H2 O  S+ y* s

/ f8 y, n% W$ i" G; G% d$ }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ ]; ?0 y2 P% Z9 `! C% Y5 S而且队伍每个人都必掉一个。' G% \0 l( [3 R8 E
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, t5 z( x, B+ T6 F+ B6 D7 Y7 i

1 y0 D, @6 I: ^# X5 Z& o# u本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
" A+ q; ~& R+ F# f6 x7 u; p9 @: g比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
# P! z' r2 {" q  M那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
( [1 r/ }" Z' ]$ D! O宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- ~4 ?# R. G5 W- t0 Y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
1 O* n6 R6 n) h% x- a! X6 [# T% v
浮游宝箱A随机开出奖励:
  X& q6 j7 {8 z' I$ F     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)+ z0 ?& T7 M4 H1 V
浮游宝箱B随机开出奖励:8 o4 T6 a% G" |$ h* f4 I
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)7 c1 i# O% U4 U
浮游宝箱C随机开出奖励:! E* ?2 O9 E4 Q/ f" v5 r
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)) u/ k! X6 S  M, G
浮游宝箱D随机开出奖励:
+ m6 c) e' ?9 l9 @( m' L% d- }! @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)% n. N4 _* z8 F# R

4 K/ T/ o- y; d3 M) ~. v1 L5 B
; x( x5 q  E! n7 M0 ?6 M; l: y2 R浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
; i8 F( P5 n% ?% j6 ]一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。7 @4 Z0 j2 M0 d$ b3 B) ~
点此查看宠物成就介绍+ V3 I- m, r9 U* f5 }2 z/ ^" K
点此查看宠物强化资料
  R- l, `6 c. K  e+ X点此查看水晶强化介绍

# ^( [8 a# m5 f4 b5 `; x6 B- n3 O/ {/ x
# C* n8 i$ g# E5 C0 n4 F
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 F% z( W6 _1 V* R% y0 Z3 _* J: z
; R9 ^+ J" v8 F" F8 W0 W其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
8 f$ v5 t) c6 ~6 I( J6 Y- m随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。  `+ S/ F* U' L! I0 D% J

" I$ Z6 N8 B" y% ]& L; X" R6 ?" r
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点- O# }7 m8 @% V* o# J: v
第一个节点固定坐标:入场附近
5 j  J6 T2 Q' D9 x1 ~3 p最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
' Q" K- M2 V6 o2 N; U% k+ o! F其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; U9 N) T+ l9 \! j4 @' g

7 m- v- b: |( j3 Y. q+ g3 |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ T  n6 m: b0 ^  S7 ^/ U而且队伍每个人都必掉一个。
0 U, U/ O; F: o# c5 M* T- m但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ ?4 [; Z$ {$ N- o

( r8 \  W9 m/ G+ y; w, {3 j5 Y: q本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。9 F/ k! N2 N$ Z* Y
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# ~! [9 @3 U6 `% s& F: a: y1 u每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。3 h2 d0 b: U+ V2 i, X/ |: }$ N% s
8 F5 b" P( |, N5 \  e
玄冰宝箱A随机开出奖励:
$ L$ j. @3 o8 k; n: j     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑0 P9 g+ _# W- n$ s, _* S
玄冰宝箱B随机开出奖励:
1 E8 |- Y9 q8 ]7 Y+ s9 `# C     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣0 e& |, |& I& l# M
玄冰宝箱C随机开出奖励:
9 D8 A, b, L" w# z1 Z$ ^$ d     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符" I, ]) ]0 T5 }& |* Y/ P
玄冰宝箱D随机开出奖励:& f  J$ X9 l# x6 y
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
+ e# C8 B+ {& w! }) q/ j3 L- j8 }1 F% L3 h

. r4 i& D0 i6 T玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
2 Z- L4 S- E. A; U/ H玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  K- m* ]7 a4 D* y包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。2 \0 g6 D. \% v, C1 z
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。0 {( `2 e0 \0 c! k, P8 G
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
( V. h2 l; e8 j5 D% I9 z就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ D' d. l9 I& o. E1 C% B$ A7 z玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。) a2 F7 `; s- R7 p( I

% Y+ w# R( _" o: n7 |$ L) `点此查看具体的灵器系统介绍
/ a' a8 I7 @% {1 i, Q
3 P! i1 Q  r; _9 F

- U( m. v' P( w, o点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。: b; o$ Q( ]2 v' A8 b1 u- `/ w
; P( n+ ~4 u6 M4 u- t- n
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点$ ~- E8 {- l7 b. L* L3 @7 V
第一个节点固定坐标:入场附近
2 \4 Q1 _* Y! t最后一个节点固定坐标:中间海洋处
" [' ?/ O2 J- ~! O# q$ `& r其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( f& b8 s) S/ }9 h
( E/ Z* n/ b; R0 l( o6 {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。0 O7 d* u  c3 [8 C2 o
而且队伍每个人都必掉一个。
7 E, m: X3 L8 A# |但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
. d5 V& B1 g+ W  c0 Q% ~5 g. Q( _8 m/ f. f6 P( o& ~* Q9 C3 K, E: k
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。9 w2 C. Q( Q) s, i9 Y; i
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。' E; n" S8 U: V* w  K
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ s; s' ]2 [( s+ F& a

/ }, W5 C2 @6 N' a& C& R深蓝宝箱A随机开出奖励:
1 s3 p0 C* e# u. ~     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑* G7 ^0 p9 |+ P/ O; L( h0 t9 w
深蓝宝箱B随机开出奖励:
6 m  m- d8 K: n3 S     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
- w2 F9 b1 l; j# G8 B. U4 o深蓝宝箱C随机开出奖励:
9 z6 h" ^: Z0 T  B8 {. @     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
1 N1 |# \6 u. [. {& W% |" \深蓝宝箱D随机开出奖励:
, S7 \4 n3 E7 ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒: C" p/ \" G$ D1 K( s+ @5 j9 P

$ j5 \- s% @. Y6 j0 L神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
8 h" L- j9 [! r深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
9 L- T. e: m" I  q深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
0 N) O! v( p0 `& Z  F! n其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
6 U! N: g+ ]8 {; n8 P1 B凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
1 g) P" V2 P4 e: ^, h& T! d- ]" p就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: l0 k1 v3 Q4 v3 c
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 d. e) P0 E4 Y& k- [' C6 v! X" ]

1 K/ r: B/ i# m/ t( `! G, ~5 m点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。0 H! N8 F& p$ s  Q
1 s) R( c) Q0 L  v# E4 n1 ]2 `
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 N' f" Y) X# X1 f, M: e% ]
第一个节点固定坐标:入场附近8 ]+ P/ m# {& C
最后一个节点固定坐标:星空处
- i1 U' I3 w! [  h" q( d其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" |# b+ X9 [$ P1 \& [+ b$ k

8 l% s6 i' }0 ^7 F6 d  j3 n, D, {3 J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, L4 w: W& c! `
而且队伍每个人都必掉一个。
) f6 {( o% f5 ?  I* O但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
9 C7 s# Q; p' t# ~" i7 u1 o1 ~" g  n. N1 V+ l6 N
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。, Y$ H" r. t$ b& ]
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# V6 q; z4 h$ e3 v每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! D5 f1 `: A( l' ]* A& a
: @. t/ B) N) V2 h/ a星灵宝箱A随机开出奖励:
5 l0 Y, V: w/ O6 `5 c, B% j2 g     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑+ r7 j( r, u* t
星灵宝箱B随机开出奖励:
+ H8 \$ Y3 d+ x     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
9 i  I) {2 }: o/ S- `' P& q: T星灵宝箱C随机开出奖励:7 n8 r; ?$ A' e
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
2 ~% o* G& ~! k) v* Y星灵宝箱D随机开出奖励:, R4 k; p: u8 K2 L# B
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
% T2 i$ x2 {9 j# x1 ^. q
- `$ b! k' ~4 w7 w神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 L/ A# A/ }  N) B
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”5 N7 E, i* l" @+ F2 E
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 A! i8 M. s. d  s( U1 r! m
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。0 O$ K$ E7 W  v6 ^1 v) p; D
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 b0 g* b/ H7 y$ c3 V
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; @; [9 z2 ?  e' t; y  {, A灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 z9 ~  I! a$ W( d+ a
8 H! ]0 V( B1 f6 H+ u
点此查看具体的灵器系统介绍

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* s/ g. P; ^" X3 k! }' x3 G: m点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; t; e+ ]/ y6 }. z: U- r

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