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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。0 W, l; _7 r+ I9 \
. r5 w  R& |. M3 X' d8 a2 S6 F
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
$ Z# Y$ U3 M, o: _
9 }; a! a1 e4 i9 ^带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。/ Q( \- W+ M) }" {5 c: t2 W  |1 ~$ l

, R# Z) `. h2 `8 R- n每个战役的入场收费都不一样。9 x8 h! M5 P: G  L- Z1 }
+ _* ~! b' c  x  q  N9 ^
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。- \! }4 k2 x8 X# x4 I
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
' u9 ?: D1 K& M4 P8 R: |' C9 K
; j, C4 ^0 s* s3 N2 q' }* q5 U随机战役初始化的两种条件:* G+ Z; n* F; u1 G( K
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
( @9 H! V. \: I1 z# _! ~条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)+ j, b( I9 T, @5 N+ O! x6 D5 A0 ^
$ T5 V* [1 g0 y+ ~0 h

& j, h. D; R4 }( k随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
# `) L2 ^: ^9 a: t: w- l1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
* v0 r& h7 ~& d. X0 X何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。9 [9 H: Q0 ~0 S( G4 M
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,# U5 X0 z5 F- ?) _# \1 o
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。% }& R  [* \! l5 g/ u& h
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。. A7 j9 ^) i/ a0 k4 X
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
+ n/ Z% d- L  E! M3 b# l' K! o(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)+ d% Z2 L' E6 S, B8 L) W
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。! C4 |% w2 ^6 q

1 k' M; G' B% D2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
, p) t4 C# r' m6 ]3 S5 D; B" ~一种是会触发战斗类型的。7 W+ j3 Y9 j7 x9 g0 `
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
0 J2 z1 l% R% b5 h; [5 I比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。2 u* ?/ p. V1 ]; X
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
) I6 I& d! t8 p" m0 x7 k, q+ H  k: ]而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。& J7 \; L6 b9 b% H9 X
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
" {. y% a  Q4 @如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。* F5 S) V8 n/ ~
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。2 `+ f$ f; @: h  @0 O' `
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。/ @" y/ i2 v5 q0 i+ L2 I
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
4 y) k3 P! V. N必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。2 i: L5 m- k* q

/ W  v6 D6 Q' _3 I. T2 c3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
$ U$ Z% h: f: R3 E- ~6 K系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。- A# B% c" S$ q% l# o- J. S% h
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。7 @- U( K  D# ^2 H2 |

9 \9 r+ |0 i# q4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
- i5 n  v7 A- O* P: @7 b$ [. t5 R6 r但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。3 W+ {) q, ?4 ?/ f" U
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
. i: Z: ]! P# }9 j8 S  u一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。9 G1 o$ d' X4 u7 ?4 V9 e* n
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
( o0 B% s( E+ x2 Y. {; w# F  {0 ?& i; u1 t1 f
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
* ?! }* G4 p/ W$ q假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
+ G( Y" p  L7 W& F: m5 w( @- w那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。  n. Q1 c/ {! o9 w. y) }: [% z7 _- n
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。4 V+ s6 t5 x5 K
不要在战役快刷新的时候,去挑战。% s6 P, G) F; q: G/ b! B( W- T  k
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。1 f; V2 |9 J% j
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,# w  g3 r  Z# S/ l: ]* B4 }
那么你也只能终止当前战役了。; o; d0 b; u) A1 ]* o; ^! ?

+ |* Z7 x1 e% C' E5 Z% e. a6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
/ X$ m/ a+ {2 J0 \' z% ?因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
+ i+ K2 J$ w( p+ g: ?' ?6 b( L; K) q异常的战役节点道具会被自动清除。( |0 z5 E, W) D/ Y& h5 F' V6 s

9 D( u/ x( E8 U! c1 X3 L7、由于随机战役的随机特性。1 j# u1 J2 o3 Z- P
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。* z( b8 ^. g1 b# t' b
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)7 B7 u$ e  o5 B' X5 S: G
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& M" F: u$ G" r! h  {
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。8 K4 t4 _/ A$ j* V" k4 R
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
9 Z* L+ F: g" u9 b& h而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。: ^1 Z+ d0 e- A8 h( |$ X* M3 ?* k
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。  |4 s" ]. w: A* i
0 M: s. ~! {% N% |5 s2 R, a
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
* }3 {# E: e+ @* Q" s+ @中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。* T0 N6 a! Z3 p. c
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
& G4 |8 i" ^% {直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。8 ^& ~' b6 N* \$ ?% H
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.7 q1 Y) ?9 _7 V( g6 ~; A% Q
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
, w, ?' K( Q& y: c4 [) I那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。, s2 d7 b: p) X: V8 L
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
9 j7 q+ r9 V2 Y) ]! o" R但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
, S' v6 ^% @/ \, U' |9 e5 p: l通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
4 u9 K) a% J9 ?, Z/ p5 d+ L3 p. i; x: K# L
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。2 |; r4 K5 P% }! G9 }5 f/ \" p  {
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
2 ]1 \8 _2 H7 s3 L# s  r每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
3 ?4 g: U: Q) i; t: u$ y- @
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)7 A; `1 @1 h, L; Q, i
0 _0 f/ Q$ h8 H7 y; S+ r& O- t" Z# ~
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
  ~9 \; K* b" \再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
9 H- `% k% E* r6 A. N4 j8 ~在你通关之前,不会再次收取入场费用。
. z! A. z  f; _" K* D6 N/ P当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
, s2 C! y9 v9 \) T但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。5 n% j9 S' j4 p/ \7 ?
而且队员不能变动哦。% c$ S3 W2 d; Z4 `
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
  m0 p5 |4 m- J  y2 k; T9 f
5 r% W& X* |4 M! l" J' R3 B11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
1 \4 }* o# g/ V9 s  L2 [9 T如图所示5 _  T( R. ]- s  A

  ?. d+ V- z$ ~实心的星号,表示已经完成的节点。. d3 p% ~2 j+ E& P" B; p) L% P
空心的星号,表示尚未完成的节点。
9 |" Y8 s" ?! C$ I# w  V# x实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
. [9 ~: C8 ^5 v5 G
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
% t) @0 D+ s! l  d& w% b5 R5 k; j6 F/ K6 S当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。7 G# U1 f7 U2 M7 e- ]/ x
! |8 Y6 z; b( i  E1 j7 ?  i7 K

. _' V' P0 B/ j) ]7 g9 H- I! {# g/ C

9 \/ m4 t( |  s3 |0 W! }6 F
* @) ]2 K( t6 j3 t5 q. _
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
% h, `$ }; y% x, @$ R' y# h第一个节点固定坐标:入场附近
3 }( U: q9 t/ v% y- a8 L2 h最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内$ [7 h  c: ]/ h: K, q% O4 r
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 u8 C4 m* T- Y: y8 u5 Y

* T& n& `9 C2 W5 O! x4 u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 N9 E7 H+ U6 M. E3 H而且队伍每个人都必掉一个。+ s$ \7 i* Y1 y1 r6 W
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 j6 F# K. d, }$ y: S4 g

8 W0 E8 M2 |% w9 r9 X4 N& [1 g, E本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。. P* Q1 `, t6 l2 Q  j/ s8 B
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
. d5 \# B0 X3 H1 |/ C0 n那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。2 h) w7 u8 u9 J+ x: a. }0 }: w
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; C- N- C% Y, {( U每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。; G1 y# L3 A+ t+ h0 x
" c8 L% E9 A; U
浮游宝箱A随机开出奖励:% |3 y/ Y" F$ o( }, d0 V
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
  y8 Z0 N2 o, P& u  l浮游宝箱B随机开出奖励:
4 ?8 N! M3 p; Z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
; m' G' U& e, n7 {0 M7 H( V浮游宝箱C随机开出奖励:
. d  }- _3 s1 {, @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)! G/ a; W9 k( `* }; U/ j
浮游宝箱D随机开出奖励:  T, T1 Q& K4 S  c  [# }
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
4 s: |# N/ C) d0 ]0 ~# ^# P' x- Z5 b- o3 g, {9 m

$ G$ }6 `. q( m9 R, A: E浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
& _/ k, `* m' Z- K/ g一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。2 q0 h, G. A( r$ {$ S6 |* l
点此查看宠物成就介绍8 Z; V# A, d' ]% h
点此查看宠物强化资料
( V& ]1 }2 L+ _6 W点此查看水晶强化介绍

  Y  Q: a- Z/ `- j. \! o% T+ g( R1 o, v0 F& J5 T. a3 \
& g1 i( F/ ]& F, C
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
3 C. L; x, a, `, ~, P* x# |4 T! o5 e$ G  l6 ~
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
( u+ j1 P9 V+ {4 b# g7 x- C随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
6 K" f2 F: B1 ~6 Q# ]. G- y7 I& L! O1 i* }
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
* ~# X4 A0 e. Y. H  C/ A第一个节点固定坐标:入场附近, c- ^6 B; Q6 ?* G
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内# m7 E: b9 o( w
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, X8 u# _7 [6 l( K- F( `" G" _% x
6 Z* q' }7 m9 q. y- J6 D& I+ x

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. W+ j! z1 [/ H4 y而且队伍每个人都必掉一个。  A, e% |  |8 [- J1 G
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。9 b1 L# j2 Y) g( g- |: y
0 D% l$ g5 w1 f: q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。7 ^3 [5 x2 P. w; I( I' @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. [& t; X% }# v9 ^: Z2 l  U, ^$ n每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: w+ k2 o' W* R" N) l2 g* I8 U7 J9 ~. k# I
玄冰宝箱A随机开出奖励:" @2 B( ~+ o, {+ r  j
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑+ {5 S% w0 @. L6 ^% X
玄冰宝箱B随机开出奖励:
  ~$ H; ?6 y: u( l( X     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
( J& c' u6 ]$ W玄冰宝箱C随机开出奖励:
. P; J; K: K' C     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
* w/ R9 U6 n6 Q7 i$ U玄冰宝箱D随机开出奖励:: ]% _) F) h  _: H
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
! G$ S" K5 J, }! C' W: A3 j. J! e) }! |/ G9 I, ?
& Z9 n& r  q8 U! Q4 R& R. N3 z
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”5 i5 S# B8 v1 A% D7 H
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。' _. z( E$ c' l1 u: K5 b. Z
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
3 @- z; M% ?* u. S4 E: d+ F7 |其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
9 d3 I$ Q; x8 w! I( D- }凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。0 _# H9 v! n" J6 {/ L: h' N# M
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ K" O7 M  h2 I7 b" Q玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。4 ]3 K: u! [5 T: q
/ ~* L5 ~& [) Z! O* V
点此查看具体的灵器系统介绍

9 d' `% U: Q* p+ ]' @3 ?! r- Q' S
2 x! o. ^( m4 [4 ?: Z
4 S; I2 ~5 M4 j' R  i, ^点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。: w  O  W% J9 ?$ {/ S
0 y: r6 N9 T2 I+ r) f5 t; Y8 L
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
+ r9 {1 l; V5 _, l2 [第一个节点固定坐标:入场附近
. W+ I; s  P8 z6 V5 j最后一个节点固定坐标:中间海洋处
1 Z6 j( F5 M/ d% \其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* I, C! ?) i' ~; e# i; i9 _5 ~& Z
, n# a) W- I' @* I2 J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。+ P5 D0 O/ {. Y8 L7 h! ~  R  E# F
而且队伍每个人都必掉一个。, p/ A: z1 {% Y# s2 W, U
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 C* _0 m$ Q- Z, d/ Y$ f# N
# \3 m; w. O  G% g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
0 T1 ~. B% S. g: K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 c. p2 F/ z9 L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
. W0 q) |- J3 A2 Z, n/ w' x! B4 N0 I/ D# ]5 ^
深蓝宝箱A随机开出奖励:
7 c$ e: m8 c" q  n: P' S% `+ L. }     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
& T- w3 Y; i/ A8 e) p* R深蓝宝箱B随机开出奖励:
4 A- }% e. ]7 M$ K9 @( J6 s9 P! K     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
1 f) c8 L6 z2 r  x6 f+ ?深蓝宝箱C随机开出奖励:) T" f4 X; T& U  m: n
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符' B" @  X- a3 Q1 H" [. _
深蓝宝箱D随机开出奖励:  z( T7 G* E3 \2 H, \, l% q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒: K: W' ?$ I; U6 q0 a7 ~: |

. P$ A$ @+ S, d# t神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; K! [6 n/ e/ S( b$ s深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
& t' R4 O8 h1 m, v; f# |深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
% A: d! g, B6 R$ \其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
7 R* T" }0 K) [: Z1 u. P2 p% R! Q凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
8 t. V% M+ X$ C; E) R! }就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。# ^+ K0 P3 e! s0 ~1 {
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。2 e# V+ B% c2 t+ C% V
8 I* t. T( \& `+ e% ~( P* g
点此查看具体的灵器系统介绍
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( ~, v& Q4 P& h2 O) p( z& ~  \# d1 @1 ^" u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。* j5 }$ @; z, A- W
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点8 L% C" `: G4 |7 N
第一个节点固定坐标:入场附近, w4 G3 B$ Q  i& J' o4 W# p' }1 g
最后一个节点固定坐标:星空处( D" g6 ^, y' i2 r  N+ w4 k
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。2 u4 a. O- q& R* Q5 v

( U) @+ `5 n- B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) n3 y: }* d* B( `
而且队伍每个人都必掉一个。7 c- _' F( m. ?* a6 {1 a- S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ |/ t8 P1 Y" w1 `( c! t8 f2 |# L  T
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。( E2 p# p4 T5 t
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 U) T6 y& {* @; ]; e1 Q7 Z
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- L: {- a- x& n" P4 |
0 g8 `- t7 Z/ N2 T: J. @
星灵宝箱A随机开出奖励:
, P0 k# H6 ~/ X     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑" g/ @" i+ e  ]. J
星灵宝箱B随机开出奖励:
# x$ ~! v; X: _0 M! l0 K     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
4 }6 V' q( {/ U! ]; Y2 t; P星灵宝箱C随机开出奖励:
- O. g1 c9 @& I4 ?     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
# p( X  I: M9 |' l  J- h星灵宝箱D随机开出奖励:8 G: @: J& Y! t, V5 I
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒+ O$ P& }5 }, {9 b1 w" g
' H; X& c. s7 z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
0 V  C& G9 `! N% g# Y1 Y5 f星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”; m; T( B: p% Q3 D  g$ u  K: z
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
4 d: ~1 N0 Z% x2 {其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
$ l* f* H9 t2 x. v! v凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, {7 J0 k1 i: B就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
+ ]& Q8 `1 U5 o) _% `- p灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: A% `/ w1 ]' b9 z! L) ~: t; L6 ^% w5 |$ O6 X, H) b
点此查看具体的灵器系统介绍
2 Q( Y: L1 L! U& \+ a

2 z. ?; Y& ]: w点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。8 a7 K- w/ w7 w& Y* q
. j0 T8 u$ d1 B% ^1 M, e5 ^
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