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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。0 E0 a% }+ @0 K. S: X8 X' ^

+ `" u  }: n, x( k: x随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)  \2 Z8 a: y' B- l, c0 C1 t; T

" d. v( Y5 y/ X1 G( m+ ~带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
' K- }& J0 v! P0 d" c6 d& e. u" Q! n3 }- r. G
每个战役的入场收费都不一样。- u/ m, u' ^0 q# C% o8 V' N- v

% R- {( G# z' X6 j( K( p, d# U随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。. x# V- k5 z1 P# M9 L8 F+ Z
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。: ~- k( x9 Y7 h

( x) ^5 n0 A! |5 v0 r随机战役初始化的两种条件:
; }" t; B) S6 J+ {% f! R条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
9 A( U" h: _- g% t2 ?# Y2 R- V条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
+ \5 w5 @% @( b' G  o5 d+ P: j3 o7 g$ i2 s% O9 e, l" A
' t- e! f2 A; h5 D2 g
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:- ~9 u7 p: u8 X# M
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
: Z- `% `: H" d, v" V+ v9 c: _何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
  C# J8 l, R' E& c一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,  M5 _) ]/ Z) `! J4 |" C: k
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
$ Y3 o6 x1 r6 M; p其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。  x/ j+ Q! W, Y; e- ~
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个% |8 q5 N' L! V. G+ ~  ?
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
0 ~6 @, R( I" V$ p" T. n; F随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
- i- N/ y( f7 u) j! Z. }7 U' l7 _& m! k* ^" X3 |. _1 \: b2 {
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。- \) Q' P: S/ l; p  b; p6 w5 Y8 p
一种是会触发战斗类型的。
( X9 J0 O# p  _3 I但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
. t7 W$ a' Q, y+ ~4 J( i1 O# o+ s比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。& k; ~" U. i3 O/ V( P3 E1 N
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
' O, m& G" j* q: {- V- ^+ N而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。! {; p  H1 F5 o
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
* z3 l. e$ k# |* m$ i7 O; n如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
# t' P4 t) v4 ~4 x而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
1 J7 a9 g; E  h7 K你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
  [, i' T8 r- Y' V而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ l, ~3 _8 Q# f4 q7 {1 n, z6 }; b
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
% T$ W7 q) i: d% J. S2 }8 q3 i% z- `! Z) |& n
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
+ S! N9 U) {; Q系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
6 ]" Y) N3 }/ M$ [8 A3 z8 d除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
" A% o) e0 F  g4 C5 }7 h$ M5 [4 a) U
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。, b6 Y4 |& J0 {
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
. ~, Q- s" f9 h$ Y比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
- k( {! b# R! C& g: s4 A0 J一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。, E, d5 {! x# O$ j
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
8 M9 U3 ^  x( G4 ?: R( _0 }8 u$ h6 U+ Z; g! S0 t% I
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。5 J4 L, P/ I) t5 G4 P& @# r$ ^
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。4 \; K0 }2 k9 _: j; k. z
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。9 L4 k4 z. a3 I  E0 y
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
8 \" x2 w5 u1 C/ Y% V( q* S6 Y不要在战役快刷新的时候,去挑战。
9 ~0 o% I/ O& D" |$ k# Q2 ?战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
/ ~, [/ O* P4 t" A8 v那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,  o& b3 n( n$ {# f6 y5 T
那么你也只能终止当前战役了。
7 G1 V: m8 k$ @2 l/ C  O2 U6 Z$ G( v, h' _8 r7 F
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。& H, h, K) i* U5 B/ Y" \1 P
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
) @( f3 R0 M" n9 |异常的战役节点道具会被自动清除。
( |( r0 c, u1 i: J" a
5 ]$ j- s, X; G# D) L7、由于随机战役的随机特性。, P5 Y& e3 T! l# o8 f5 h
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。- y  E, b& n; w) f6 i
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
+ h& f3 h" K" S4 [2 W那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
& L4 f# U# n, Y这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
; l7 H: u4 C7 j& ?, r; G% v当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。% q( H  _: ^. E! r+ C! N' T
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
8 G, G& y1 O$ d) d- H/ Y1 y0 l由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
$ I* H8 B+ V% C) d' K+ P3 }2 i2 i# V% s; W5 D! O
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, p6 D) c1 [" w, [, i中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。# y" U9 n' B7 |7 p& X1 a5 ^
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
* G+ ^0 A, e5 n/ h+ k直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
: P% M: u. H* [, H3 }2 m# _举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.2 i8 y1 T6 w$ _' S2 T; \4 M
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' ~. U0 O: E3 A& ~# ?! K1 ^
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
; w1 \) c2 a! a5 H6 T& c直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
3 I  E# a9 F3 v- t0 ]但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
2 V& q  D1 G( e5 E6 A通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
! n( Y" [# N: f& Q3 o; L7 ]! N
( Y3 m7 X" v+ ^+ Q- g+ e4 z. Z" u9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
! y% p( b  E7 ~难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
0 z7 c/ A0 s, K6 h每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
! f3 K( h4 p5 v# w! h
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)7 M8 y1 x6 m6 A& X: A9 i: H
+ S/ B# }0 W6 T; m
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
  P. s$ u& E: G1 ?6 O再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
5 m6 C0 g* ]) S7 T6 \1 Y) F* k1 S在你通关之前,不会再次收取入场费用。
4 K. C# g  `! \, t当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。. s$ K! c) @+ _' ]. ~% K! W( [
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。9 p: E+ K' k4 a6 p6 ?$ B' W  k
而且队员不能变动哦。" |3 R7 \6 t' g/ @
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
; C, k/ N# P2 u  Y6 l  k3 f8 r9 ]* I* J4 G$ d' b. k
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。" ?$ t' C2 ?9 u; @
如图所示- l0 c: j0 J: i% B$ _
: [* X0 @: D  Q, r3 \2 M
实心的星号,表示已经完成的节点。
$ M4 P2 f" m# M空心的星号,表示尚未完成的节点。
* X! [& y7 i" d: E( N实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

- W+ {. n- [  [  x' q- t4 {无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
  l. \1 ]1 W8 c( j) u" A+ Q当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。; Q) q7 o" D8 x) ?/ ?! ?
) L0 c+ I8 d9 N4 V, f  |1 |+ `" K
8 }$ ]' o1 _% Z: E
* u& h* i+ L/ g  Q% S; `  `
# `5 }9 S8 l* y# L
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点& Z% x# X3 ^! B7 V8 \2 n; l8 V! Y
第一个节点固定坐标:入场附近
5 g3 q* O# p8 u9 B( x6 j- J- m最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
5 ^# X8 N2 F. f1 P" Y$ h0 g其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 q! Y# Q. R" L1 Y9 y

* S7 `  A) N7 d3 N& N

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. R' y: q/ ?0 b8 Q/ R
而且队伍每个人都必掉一个。
& w* f3 m# [" f( Y5 ^- r7 x; V* s; ?但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& V5 ]1 n4 v/ A* {3 _' G9 g( J+ I
0 @0 R% e6 @/ t+ E  o" e本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。0 Q  ]: L9 G1 K9 @
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
) C  z/ Z% l) r, D$ l* C- Z* S/ X那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
9 E; R' W" O6 g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% x) X1 h) Z- ~# p5 J- d" H8 J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
0 u7 t; X+ G1 h3 q; D) `/ M  ?; d6 a
浮游宝箱A随机开出奖励:5 r. d  A+ _9 E# U
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
( `- W, Z' K* u8 ?7 ~浮游宝箱B随机开出奖励:* S8 i4 d6 y3 d
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)' k$ f: [# x. P  P1 [. s
浮游宝箱C随机开出奖励:
% m, A4 p0 p, n, F3 m! Q3 @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
  W2 n7 `/ H& i4 w浮游宝箱D随机开出奖励:
$ k* n4 d1 B3 j5 X/ b0 Q3 u( b4 |1 M& D     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
7 ~! R( S& x: G0 f$ C9 R- y2 X6 ?! r  f% ?/ k

) K( N% k9 n3 P! U! p9 d浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
) }# q9 I9 \- k- z一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
* x  k  e! O" N5 L6 i【点此查看宠物成就介绍】& j& e0 `& e# a8 e. a) y( z# c) u
【点此查看宠物强化资料】2 W$ Y9 h4 X' \/ c/ M& x5 S
【点此查看水晶强化介绍】
( q* Q, l/ ~9 o' o

7 S$ l. J; ]2 p; `. ?& y+ `3 e+ i7 D( r1 |9 c; O3 f  ]
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
# x( F$ D' f' C& V' A
7 u5 {6 ^* R8 z0 a, F其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
) ^- ^) H! y  d) l& J: B( N* K" {随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。8 `+ f* D- o6 \- }  L* _  x
! S+ X4 j4 H6 |4 n) k1 v+ n
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 m4 K9 a1 R* i7 g7 |% s' v
第一个节点固定坐标:入场附近4 t- |. b- c' ^: L# m- j$ Z4 }
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
6 `8 y5 @1 D3 \; B其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* y  f" b# H1 h0 y: m

# x7 E/ z- j6 Q5 V; j/ P

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
; l, _. [$ b( g8 a而且队伍每个人都必掉一个。: b7 S& A' @+ ]8 M' M
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ `; i  B: ]* l; o% l! i4 ?, r, d2 _+ C' \1 g/ V
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。2 C3 ~+ q3 @7 x5 R; f3 _
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; g6 ]8 A4 Z' Y% J7 X/ L# ~5 `每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
1 d1 R7 F0 S# n" P, F/ @7 a: z2 ]/ w
玄冰宝箱A随机开出奖励:% G  B6 D9 |' U$ k
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑% ^, c8 m9 ]. m) Z2 W+ t7 Y
玄冰宝箱B随机开出奖励:
- @9 O; @/ C8 t, [* Q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
$ R! m. b" F  d* T6 Y玄冰宝箱C随机开出奖励:
# ~3 ]1 i: A0 N- r8 E. r1 o     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
+ I7 ~( C% G: i. T玄冰宝箱D随机开出奖励:; p* m5 l1 Y/ x, R5 o5 A1 r5 m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
" T% M+ u" O" ?- J, \. z, d5 A( r" g! m4 }7 ^$ @- ?

3 e/ |) X3 ]0 T3 S2 E玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
7 K% p( c( |- @( T! }玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( j* a( a5 _2 ]7 v/ F& D& W6 E5 T% [* |
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。9 n0 S4 W. h1 P. S9 T2 n# S
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
2 N$ s& }, E6 ?# A凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
5 s9 p$ K6 X6 d& x- [% {; ]* F8 @$ Y0 `就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。8 F2 D! {8 S% Z. I: Q: Q
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
! w2 w% x0 |, `1 I7 z0 \6 k1 o( M9 |8 l! T3 ^+ c' T
【点此查看具体的灵器系统介绍】
# i( r2 g8 s9 D. f9 |
) P6 S) x' }" }4 ^: B/ ?3 R; A5 X

: x) V& O: b; G! m, u点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。  ?7 |: |: K: T" A: I# o# k/ J

9 b9 R( G1 g# R* j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
4 {2 Y- d, T- b: v) i- T6 N9 d第一个节点固定坐标:入场附近
' i2 H" d" F) M8 l1 e# P最后一个节点固定坐标:中间海洋处
9 y$ K* ^& d8 \8 x8 Z! A其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. q' ?! ?! i/ x" S" n& a( b
% M$ X8 q. N' u1 |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* E( `  N# u0 g* A: Z
而且队伍每个人都必掉一个。3 |* K* v* c- v3 ^3 h. @4 K: [
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 ^2 k, R8 d* v9 K7 P. y6 X0 V- ?' ?* E, b, d) K* A( B: A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
' Y; d7 f+ s+ ~宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# J2 x2 Y$ \1 c' y5 u" J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 v2 h+ E7 a: r( `
+ Y1 U. s- \1 M. U
深蓝宝箱A随机开出奖励:
- x6 j2 z9 K/ L6 D$ M, {     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
: e& T- i: _+ E! B# D深蓝宝箱B随机开出奖励:% W8 r; C$ M4 i, z: U
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣( {. u. e/ f0 l' u# _: z
深蓝宝箱C随机开出奖励:! |( U: g4 M$ j4 {; X
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
" Q" U0 p2 [; `- T深蓝宝箱D随机开出奖励:! E5 B& b8 n9 Z: i
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒+ Q, c+ _" n4 t( i% K! P# I$ m  Z

. s6 y0 w, k8 G) |神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; M& s( S$ S, ]7 K: G3 ^深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”: f! Y3 Q1 k% S* n) |, Y3 \: n
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
2 w7 C5 D1 D. v$ s其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。2 G3 P: B5 `9 `! ~6 r8 [
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
5 W# @! ^$ m! y5 X- T就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
' [" H) N! X7 r. s灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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, a' O4 \$ t" o4 L  J【点此查看具体的灵器系统介绍】

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# X! d4 H0 B- B" {
/ X3 y- z. }, F; A# s+ x点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
9 C/ Y1 C2 M  c
2 g+ \4 G* S% {' e( @本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
6 e$ _8 \1 Z7 n8 A3 N) {3 ?& Y第一个节点固定坐标:入场附近
6 P1 o7 o' u! E/ O( O/ I' O最后一个节点固定坐标:星空处
0 Z7 g/ f2 c" K* u其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
& u4 J2 t9 S) `- x# |+ z% w0 ^9 ^
8 k" Y" ~1 T) ]- D% Y% P

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。/ [8 s4 c3 v8 m" x5 Z
而且队伍每个人都必掉一个。
( V2 L0 s$ N8 s0 K; y- r$ l% u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 y6 e# ]3 D0 y" y1 w5 ^6 ^
2 {/ y0 @, s5 n/ A. ]7 I本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。7 `7 ?; n' p/ r+ Y8 h
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* I! C1 X+ D  b1 W% F( o% c5 E每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
$ G1 F9 A7 [9 X. u6 O' x, }# q$ M3 E2 u0 x) _5 E/ E8 u/ I
星灵宝箱A随机开出奖励:. Z" l9 Z, z* v! f9 x7 A
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑9 C* ]* u3 V; C3 Y- K
星灵宝箱B随机开出奖励:6 V% C# Q9 O6 w. j9 T
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣; D* G) D' m$ \" d7 k
星灵宝箱C随机开出奖励:
) m( D4 W  l, G3 Y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋
* E/ I& y# r9 n. K7 f% {9 b星灵宝箱D随机开出奖励:- o# e0 `. j) P" {) |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒7 S3 E: @- q2 M+ n; ^  J8 l
* C$ L, ?* @) H& T/ r) j8 n7 x
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。% j6 t0 N1 @9 x' h
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”6 \. {# _- j! y, d& c
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& c' G! s% K  X2 G0 C# A) e其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。3 z) f7 q$ d0 O& ?* B! C0 p
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. \7 R, H: c6 Y5 M8 u" f. ]6 G  R% \就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。/ [; z  O: H+ A+ ^7 e+ c7 y/ D+ J3 A
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 Y/ B% W$ x5 @5 H6 ~# u! y3 T' y# x
' e" [/ T: x+ W2 t
【点此查看具体的灵器系统介绍】
# w) L$ k$ M- q2 t7 D7 U

4 S3 U$ J4 M9 T9 s$ `7 Q( n点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; L: G7 C) P; Y$ ]4 m8 p  A

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