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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。. f* j% J& }, Q" A6 V& L
1 P! W  i" G& n
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
7 i% D) l$ D  Z9 d9 `6 g' w! o# e% N$ z4 y+ `
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
) Q% e1 R& h3 N3 n
  p9 m9 j/ _8 [& ]9 G4 I8 Z每个战役的入场收费都不一样。
4 x; }: z, c2 p1 G/ x3 C2 g2 J
' a/ l+ }: p! i. q随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。4 j# p1 f% N7 k/ y
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
/ I8 }) e4 y% B, e! s5 M9 ~
& y  v, p1 f/ F  i5 O  s随机战役初始化的两种条件:
7 v1 {) R- T( _; D" V条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)3 P7 o. m" C$ m- J4 E8 s
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)& M- E. l, v$ c2 H& @6 N6 J0 B
3 r; A, E4 h. T  Q3 J& _2 d' }! f
1 Y: P" c5 m7 e6 H/ i
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:5 }' X# _; a. m
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
  m6 y+ {6 j, h: n+ U3 b何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
, `* g1 ~) B2 G4 ?. v" N( e一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
( g. H2 |: `: i- r3 B9 w) e然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。. A' @8 A; ~! S9 F# A0 H
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。6 j' L- H8 a8 ]  p# {% E# f
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个& }0 H1 P7 ]2 v4 N0 i
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
+ ~0 m5 O& {8 E& L# S* @: a随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。2 O% \: C% T+ c8 n1 ]4 I5 X# g
( I# o5 @, M, x9 I1 E1 @/ P
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。( \8 D; ~) [1 Q" T
一种是会触发战斗类型的。! i8 e4 q, E% ^6 C' S
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
1 r5 j! Z5 [. H  Y. q: j比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。' D- k. W- P/ o' n" ]
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。. w5 R. {. k; v% `2 q" P4 L
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。9 B7 D: b& R+ N4 X
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
% \9 n4 [! X1 G( ~7 ^如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。6 s3 {3 n* j* |2 N- Z: n
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。: Y: [" }1 x. k3 W
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
/ K8 _  m! f, G0 n+ E* H, P2 v而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。& D2 h1 W/ \* n1 U  n5 n5 k8 |2 q
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。4 U% b  D. X2 f5 Q' n

, f, G4 \. e3 E8 b/ H3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。% e: w1 H% M- ]
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
. N. g/ l, X" F  t: t- L除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
1 H' e" ~  p0 \0 J5 L# N+ D
( m; s: f' q1 [# F& m7 ]! o2 c4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。4 X6 a9 w9 I8 e* h" W/ K6 @( F
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。' L( h6 Z$ s, z: z3 d" H
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。; c3 E7 }' H4 w; y, j
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
% D1 r5 K3 e4 Q$ l9 R当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。9 {& y$ u9 [$ b/ j3 |+ I6 D5 v

, e7 q0 F8 m; L& Z" r5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
/ f/ g8 Y4 a. n4 H9 Z0 k6 W$ I假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  }- d1 B1 s) n3 w- A- @3 c
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
6 i. h" E9 [0 Z; V* a" {* u所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
7 ^# Z# Q" L6 U7 U+ R. a7 l不要在战役快刷新的时候,去挑战。
( F, o+ t% {1 ^1 P* H7 q战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。# D5 Y& s) D+ Q
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,  Q0 G" u: Z. Z% ^0 ]; X
那么你也只能终止当前战役了。
+ H" z8 g. |) ^8 O) }( U$ P: w0 B3 _
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
" k7 a. p4 a3 h6 R' L7 e' S因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。, n3 F6 I5 s2 A' _1 e" g3 q% J) ]
异常的战役节点道具会被自动清除。' g. D# P$ T7 I6 t

! D3 b  @8 z8 D/ x/ u7、由于随机战役的随机特性。. n' k, \/ A8 ]7 e1 a
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
$ J& T& [5 r. E) ]  {  S(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
+ {+ `3 W1 _4 w那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
2 q2 ^4 M- y+ A+ k! d. A% G这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。6 P/ E+ `* i5 m3 A; S
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
6 {+ M" N- e# B$ H' }而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。, h4 X$ B( G1 o4 g
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
( Z' G: l' [5 d+ P6 c4 z7 q! n8 @4 L/ U  ]) V+ k$ B" P
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
% d" K, V  V5 I+ q- _1 U/ J中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
* w6 ]1 f# C) v+ ^7 D( W  I而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
/ T0 G8 T7 J$ I7 z- [  O/ d直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。3 y% F0 N+ G/ D: X
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
% y$ _8 c1 d2 T/ @9 M' L假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
4 v; \/ u1 D( ]那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. k. h$ p5 \& u8 Y/ r# n8 \8 i5 H
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。% h9 g; G. s1 p% M
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- `4 \( e: t. O# t- [5 J
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。# D& L" u5 H, `
, b) H+ O8 T; _- a
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
% ~( Z; k1 X; j1 A难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
7 d4 |' g/ {- c' H每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
2 I7 K* s/ m. x6 O5 u8 X
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)9 @$ Q; Y1 Z- S
& O! i0 j* h; o. z
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
3 ?  u9 }; b* e! G& b, L' P再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
% j  ?6 y, c9 v! t在你通关之前,不会再次收取入场费用。/ K6 p5 ^9 H# ~% G* T
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
9 P0 V5 t7 s' J( I! w; ~3 M但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
+ A$ q+ V2 e4 ^而且队员不能变动哦。
- c( V6 C1 g2 @. ?如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
6 u5 c: i& I1 a( R
" ]/ @8 L4 ?- Y7 H( t11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。* L+ [" B7 Z5 ]4 }
如图所示
  N( b$ C  d3 \8 b' Y/ D) V3 P* Y! H2 r3 r
实心的星号,表示已经完成的节点。. `/ h3 ]" ~! `0 E8 o# L6 m
空心的星号,表示尚未完成的节点。0 g& p* y& s2 E
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

7 O) }3 k* G6 D; `! [; z1 y无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
9 D. J) k7 l! m' U- C& x当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
5 v' l  o' |5 I% X+ d: x  x/ n0 l4 p; a6 }
  U" }2 |" h0 u" s+ t4 R9 W. E
7 w1 Y6 w/ _& d( |

0 G3 f- q$ Y: F% ?: R, J
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点# q* j5 Q! P/ ~/ n2 Y
第一个节点固定坐标:入场附近
, W. G& s. P0 X1 x最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内. B/ [5 _3 a  Y& {' g" @( t; z5 r
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 W- \, U, @& h% {
$ S# U; S' k8 K. ^: t3 H

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 |# e5 P/ n5 d( |5 q$ y' f而且队伍每个人都必掉一个。
: y  C& d+ H( W+ E: J但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 I) u; E! [7 s( f( a# P
) |( |, s. k4 C/ n# v: f7 U
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。+ K8 z! O( t; A4 ^) C
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,5 r  w3 ]! S9 U) S9 f! z: Q
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
  y1 ~5 V# e  [; Q+ B; ]* c宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 W! N8 z3 g  l每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" \0 J) q- a7 r  b3 w1 ]0 N

7 j: d0 C$ H, |1 h8 G浮游宝箱A随机开出奖励:, j6 y  }" C1 Q1 f1 ?8 L# K  I
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)% M0 Y6 Y# D1 R2 v" d3 X( p8 u/ Q
浮游宝箱B随机开出奖励:
& r$ v& v6 a3 ^     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)8 I! m$ {0 T; }" }, u' \
浮游宝箱C随机开出奖励:
4 F/ m7 e" t- F4 Z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
$ G8 N" `/ _) ?! @( i% l2 y0 p( ?) Z  j浮游宝箱D随机开出奖励:& N( R! N+ }* _% A
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
" ]0 u3 _# d# l4 R" Y1 l# N
2 O/ L; h: y% `( C: g; F
; c4 Y. V1 i6 t$ [6 P) C浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
2 i3 v( O& @: p# ]一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。# F+ R0 o; _$ k8 o+ r
点此查看宠物成就介绍& ~4 R0 v/ D' G+ n) A% C% ~- W
点此查看宠物强化资料
5 G) M- W. h- a0 f- r点此查看水晶强化介绍

( d2 M# z6 F8 m6 ?9 l. i/ s7 P
, g: C4 m: V% G3 L/ c/ N3 e+ l4 s* K4 z& \6 [7 [  T
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。4 _4 t! T) S# J8 \
7 e4 p6 H3 Y) ], C" S" c
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
7 K1 M6 ^& }8 ^" _; k随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。( N& J% q' [2 D2 u1 G1 [* q

/ ~& C! ^* F$ H# E
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# }' f2 p0 X3 R1 _+ n
第一个节点固定坐标:入场附近
' W4 S4 p5 L6 _4 f! \& v6 S最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
- k; j& N7 m% r! f3 C* x/ D其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: {8 ]9 @: m# C' I% x: l5 q

5 l' @1 H6 R7 M1 K3 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ {0 `0 N. p8 ?8 g$ W7 G- X( L( J
而且队伍每个人都必掉一个。
5 X  s, `& j" A0 Q- ^7 @6 K但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。( [! [; k+ J+ y. R$ U4 o

+ P: r: R1 d% N& X本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。2 `5 X1 E0 L0 W
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, k0 ?- |9 T. a6 ^
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
9 |* H0 m% P  E; X5 B; ^
: [0 ?4 {& ~. K( S玄冰宝箱A随机开出奖励:5 b$ c+ r! r. T, R7 A
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑8 {* E( }. J8 X$ m
玄冰宝箱B随机开出奖励:! V  ^" a& p# R* G& E, Z5 }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣' D$ V/ |+ h  e- E* v! J- u. d- c
玄冰宝箱C随机开出奖励:/ g: G& P6 [8 m: C: k
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符9 ~' c  ]- }: p# \( T1 B' Z
玄冰宝箱D随机开出奖励:
3 _% r6 m: Q7 H  F7 _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
4 C! J  O; T2 s. F/ x# f0 I% O" `

$ S3 b+ b8 Y! F玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”3 B. ^* _4 e1 Z9 R" P! U
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- k6 x# o1 F" d
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。# Z- C2 W! P9 i* P+ @
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。( H% X- d. I0 S1 }# M: P/ \
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。" U. D% P4 b) ?5 Q8 G; g
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。9 `3 O# D$ h! w: O
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: y6 ?) p/ H$ {  F+ S  l
7 A: c' k  u" R, A5 P
点此查看具体的灵器系统介绍

0 k% R2 M1 w0 j, ]3 o1 W  K
; }& g3 d7 T7 ?/ G* L( }5 f
2 c/ x' P( X1 U# o* p9 r- _: y$ C& ]0 I点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。, Q* C" T& V2 t$ O# H- i
6 }8 M8 Z1 s0 ]
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点* ^3 n0 H! @  ^; U% n( M& k
第一个节点固定坐标:入场附近
' {' A) k- e# s) e/ V& m- K4 t% s最后一个节点固定坐标:中间海洋处
( y9 q% l2 M( Z$ n* Q7 L其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* r! |, ^% t* J" B/ Y

2 {' J5 I0 I! ^7 F+ u8 P

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% h+ ~* D* J$ M& o6 _
而且队伍每个人都必掉一个。
/ [7 _* I1 Y7 v9 |1 `! p但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! y$ L3 `% q8 o8 @& ]  W; K4 z. G( a# {- m. Q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。+ q5 O. ]9 W7 n8 B' o( I) k
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( ~8 k! l9 G1 }1 Q3 Y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 L( f4 }; |# G) W' h

; W+ b/ a0 r2 x2 g8 a8 ~, W4 G深蓝宝箱A随机开出奖励:
! ^0 z  ~8 W) z. X! W5 o8 R     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! q- ?) K. V& F9 y! h$ z1 J深蓝宝箱B随机开出奖励:
5 E9 w' I3 e% t& E6 {     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣' I! K+ ~7 z6 U: z. Z  x  W/ Z
深蓝宝箱C随机开出奖励:' X& h& n* ^+ y) Q/ z0 C* f: P
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
! f! G7 Y$ e* p, c# C5 v深蓝宝箱D随机开出奖励:
& h  q0 p1 Q  `" ]2 k     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
: O- c2 Z) X2 e: k9 |9 H9 m3 R9 J; {6 q' N
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。$ s# j- W+ [1 b4 U$ P# u2 K, J
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”2 ~/ N" H8 E* b  I3 l" Y4 t
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
1 h) d5 s! P( V: Z6 Q9 {  L3 u其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
, ~# D* D5 P# [. X/ b( A凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ A& s  K: X  s2 h, H就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- Q0 ]) e  Q+ o" j* h灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% \! Z1 q+ W9 u- M* Y

9 l. s; c! P1 i* _! i- q点此查看具体的灵器系统介绍
7 d& W7 I4 f! I' I% t
% y& d, ?" A) z) O) W
- H- ?# W) M+ Y- p  D4 n- s
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。; j6 h& e  v/ V, o& c  b

  w4 Q% j9 L$ d% W8 W本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
; |* `5 A; ?0 z$ w# o第一个节点固定坐标:入场附近% v  l1 @  V. g5 R( s( [6 C* u4 u% E5 A
最后一个节点固定坐标:星空处
" U4 W' h8 `$ a) M7 `8 |其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。/ S5 ^9 A5 _0 {2 q# Z
7 x# z1 w' t- p( t- n( Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 L; ]; e" A+ q4 F1 b/ y; E! F而且队伍每个人都必掉一个。8 R: |+ f" E; v' F! t& t" A" w, S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 e* ^) ~# z  s( @

& c3 J; c7 J6 H6 v5 l, b本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。: ^1 n. J- t3 |" J( @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 T) ?- A+ Y8 k, ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( F- F3 b3 k8 ^$ j
- f1 ^  E& d( A( n  i3 {4 o& z- F
星灵宝箱A随机开出奖励:* L6 |# N$ A7 d
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
/ K; N8 ~4 Z7 `5 z1 `星灵宝箱B随机开出奖励:/ H4 P% R) {; c; B
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣# k$ t+ M0 V  C: p0 N$ A
星灵宝箱C随机开出奖励:
( \. T/ `( C3 }" y, O( T; M* |     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
) h8 m: R. z5 [7 p4 \星灵宝箱D随机开出奖励:) B! |: z3 Y( {6 y/ T/ }7 }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒+ |. y3 R0 v- d. D5 ?8 @1 S

( h: O0 b. Y7 R7 m5 M1 D神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。$ e( |1 j' B& R  Z. m
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
# `/ {% }0 |. I3 g天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& @: n# I8 b; f) u0 U, {3 ]其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。7 c& o! t- D, E$ g7 ]
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* Z. Y% B, h4 f
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
* r2 V; E5 Y- ^( a, @灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。  B$ V$ M. U# |# K6 `* i4 W
" ~: y" F6 T# |4 {8 n
点此查看具体的灵器系统介绍
# [' i! X$ v. ^5 Z$ E+ a- N  d

5 C  V- K) V+ Y- x# |$ k* W4 s; S# N点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。2 W& K+ M) P3 B# ~, C6 |
7 C$ W' T- v! e

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