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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
$ Q7 B; H5 Z6 t8 P, r4 K
( d. \4 m, N$ U- V( L随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
# j" X- x$ ^1 }2 X
; x; h) l6 Q$ a) d% c, D带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
6 M9 _0 U6 \( [$ h1 T
, q" s/ H2 F6 p1 V/ P每个战役的入场收费都不一样。- @: b; g$ _: @6 x+ \

- u. Y8 K# t6 s/ F( U' C1 C6 a随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。4 N# G+ C" |4 E
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。: ]6 _6 k, ~+ l! v7 T4 ?& I$ i; ^
4 h: M9 s- x1 a( ]
随机战役初始化的两种条件:
9 i; R" g$ e3 H, o1 a" Z7 i1 [8 |" `1 p条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)6 _5 @' i. u0 E
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
6 p. X* O$ L, u  \- l" j# q5 q. ?* Q3 j3 M2 H6 f

- N: K3 ~& F9 b2 D0 V- z* l) H+ p随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:* s! ^0 @. c. C% m0 ~3 Y( \
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。/ J; P/ O: g  p5 G' }9 `. X
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
7 A, v7 ?4 v7 u) Q一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
: y- J* w+ X; R) P2 O% j! G; Y然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
: l* L; u6 \8 A4 D/ j* y其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
. p4 {* J/ k) u. i" Z所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个# n0 p8 X5 g' i9 E" n" D/ h( {
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)" f: s, e- \! G' E# x! b
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
0 y% e* t4 `% W" d3 Q* U
- h' |, ~' K. k/ ~! M7 i0 h2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
- H* b+ h# V' T/ V! M/ j+ g一种是会触发战斗类型的。
; x) f4 W: @% f( I8 I2 b- P- ?但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。/ R  L7 c' D$ J' a. X
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
  [$ b4 |3 G( \0 G, ?& I$ K3 _队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。2 v* I( M; U- ]7 d3 n) g. i, Z
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
/ d$ S# j' f; E9 K+ j6 ^2 u战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。: H2 \+ o. W/ E1 S. E
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。1 P: X7 r, ?0 Y! e; t( c
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。" t7 d" X: y/ m( y% j6 ^& P
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。$ q9 T7 Q& q  L% `- w( Q& r2 p
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
4 Q% g/ d; Q/ o& W' e必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。7 s; ^* b1 T1 \4 t
" N* w( ^/ L& m9 V& p3 F' o" R
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
3 X6 g" z' y: P! ?5 P: j$ r; [系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。0 x# h- d; q6 G, I/ q( j
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。1 L; }6 M# z2 f1 K5 B! W

  p0 Z. n- K5 }5 k% l  i4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! `3 b3 I) F4 }( k& h& y但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。' V* O- a' V  _! }
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
! m# w6 F/ _0 x* Z3 @. G2 U) U一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
+ m2 `: `) q2 x! ~1 N6 y+ t当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。& V3 o; A& d) T. ]" w+ }2 ?

( k/ w" `- X5 |, ]5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
: X/ [; U0 e0 j8 _0 @假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。; z5 ?, i2 o, n& ]! u/ }4 b
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
" _, J! O, m* [所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。! Y1 m! `7 S; P/ G: A3 ^
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
) G) N/ d3 Q9 T1 G战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
. t- ~9 P9 K! z0 r' @3 q那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
% q) J) z8 s2 n& c& B' |那么你也只能终止当前战役了。
: x. o( ]" [& `+ n4 D5 R% I8 _+ T* t: ?. ?- X3 b/ M" Q
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。9 a; K' X( Q( }; f
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
. ]8 m  i& V8 Y* ]( n6 y: i异常的战役节点道具会被自动清除。
7 C6 a9 v2 z. u! y9 m+ [8 k  h2 H* Q& c& M9 k
7、由于随机战役的随机特性。
4 a, P0 ]  |5 g) O' L8 ^所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。; Z+ b% r2 u: q1 i% X; e
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)% c& H) V. C/ K4 |
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。+ g- Z2 p  R: _
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。$ \, P7 g. l$ Z$ y
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。4 f3 w8 g8 p$ c. T  J: H
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
" v  Q% g9 t6 T, N0 b由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。% c8 t5 ~! R; ?& x
" D! E% a% d9 w# f) G  B
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
7 ~+ W$ {" C0 c8 R4 h8 T中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。1 ~  ?; a: h! Q, O7 `9 ?
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。. o) J3 T8 }. ~' R& H% s0 k4 x, i
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。" {5 Y- F1 D! V( ?" i$ ~
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
0 z* ?) h7 }' z1 O/ @假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
. R% K5 h& K9 Q4 ~) x1 m那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。% g9 w' D4 E4 f
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
1 s2 g9 c+ s9 P+ ?& C. T4 {但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
( @  O* x: C" p6 ]1 y; t通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。6 c4 ~2 c8 T% x

* J  c* F" K# _) ^, D1 _9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。7 W+ F. J  C% s4 N0 F! I# K+ t5 A
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
2 a- Q" n8 y$ T6 N; X) r: l每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
4 y" u) C- N7 a/ y* S8 R
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)  `, \4 h; @1 v4 M/ f

- `1 q0 @: K* ~& U3 ]' \- l8 C6 q10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。  _8 D, i( q) N  S6 g4 F
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
4 ]7 l; x% Y9 S' F4 x在你通关之前,不会再次收取入场费用。
/ Q4 B) Q) {  Y0 n* U2 O1 ?& s当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。  R, S0 O3 y* n; A; [$ g6 K
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。9 O1 |# w0 ~$ X) i' Y( K! z7 y2 y
而且队员不能变动哦。7 w7 `" |1 K4 [: F3 V; [( Q* G
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
& }- c9 ]6 m9 W. J* @  N- f8 J8 q, N2 k" M' F- T
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
% i' k- a0 z5 N0 T如图所示8 o" x9 y$ T; a; L. [  G/ F* c) D, Y9 j

: U8 h6 G5 ^3 X0 E实心的星号,表示已经完成的节点。2 m% l! Z5 b4 B  y* P
空心的星号,表示尚未完成的节点。* J- g, t% w; f8 `( L- V7 ^" c" Y( H
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

  `- I# K6 @- _无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
( l7 Z# H' f% M1 x" G" r" O当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。: F  l* U( ?% I7 [+ s# W4 i

/ }" F4 s$ L3 z; i+ }
, X0 M- N: |0 p. Q9 X0 ?1 [9 k8 X: \9 ?
, j' y9 k! S6 u

" \3 i7 i3 R( u. ]4 A9 f
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点& Q4 H* Q/ x. g& Y' ^' s/ F
第一个节点固定坐标:入场附近0 W' {8 r' {+ v4 R
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内7 ?$ T. |: s; Y, p
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。) M. c) h7 ^, h* A

' U1 m" u  {2 i" g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ S* Z; I! |$ u. E( D7 f而且队伍每个人都必掉一个。
1 d3 x: V8 @* [; m  B! I但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 r1 r7 t) o0 {/ ~$ ]9 H0 q; Z

$ C, j0 O$ p6 ]+ T2 C4 T+ H本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。- W' i1 q3 p( K  f% X9 B
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
& V( Y+ B! }3 ]7 d9 [那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
& H- j: F: Y: ~7 t  e- w宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 o$ }/ K9 d7 D, c
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! Q0 {! ~; \' }2 X' W# H+ ~7 ~! o7 m( F! h  M3 q- x. r: q
浮游宝箱A随机开出奖励:4 M# @& \, r# ?- T+ J) [$ p7 z* c3 x
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
# L. x+ E- E9 M浮游宝箱B随机开出奖励:
8 n2 ?  }" A9 m) c# K1 g3 K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
- b! ^  Z" @+ J6 j$ p浮游宝箱C随机开出奖励:
, I& i6 G9 S" \& g) l1 }9 O( m4 r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
- t  n3 ?% f* m! e$ |  t- \, B浮游宝箱D随机开出奖励:, o! @3 y- ^& G% w5 E
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
3 S. p/ {- Y2 m/ ^& P0 v9 v4 ~; i5 ?1 P# g

6 ~0 x2 B4 o/ R浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
+ s; n  K, w& N. b8 H: u一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
# x5 ?' I* d7 m点此查看宠物成就介绍) K$ M" d/ K7 c
点此查看宠物强化资料
: N0 _% v$ J% r( d  b点此查看水晶强化介绍
, ]/ a2 O  _4 Z: G
4 D/ u/ X& D$ I0 T5 k. p

' G0 e7 {3 {( t: T8 }: \- X点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。' u; y, q" w$ x9 w
9 p+ c2 I; d4 A! m* c
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
! F( U1 B% a8 X7 e1 n随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。( s3 `0 y& @; m7 B) i+ v! n

% a9 u& l" W- \6 @
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点- A  [4 B' S: O6 v
第一个节点固定坐标:入场附近
# ?) L1 ^6 x/ ~. t最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内& B3 q7 g! n: n8 e5 m+ @
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' T! A9 o! C& \; p2 C1 p# C7 @* q
5 g4 B8 [3 `! h3 {1 x! G+ O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; b2 K/ H1 f2 i8 c5 V0 }- ?
而且队伍每个人都必掉一个。
+ D! ~: D; L/ ~0 d) i* x: k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 M0 U. P& ~9 u6 t2 q: Q
! x8 i/ d' O  I4 }+ w本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
1 a+ m* t# `( H, m$ k宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
$ w* p% i! k( f; d, c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 m5 {9 ~8 P4 Q
' @8 S& |# u3 X, n% @' o- C
玄冰宝箱A随机开出奖励:: L3 O0 F5 `& A  D$ S
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
6 A4 {9 R* W  c/ z玄冰宝箱B随机开出奖励:
. Y) G8 X5 Q# Y5 p8 e* q  g, l1 t     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣$ A& ?% s% C+ {( ^* ]9 B* i6 b( Y
玄冰宝箱C随机开出奖励:0 K% F0 L0 a2 }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符5 g9 s# J% D) x$ s3 F9 O/ b4 z
玄冰宝箱D随机开出奖励:
0 L2 g& _1 X4 x: Z+ a" |     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒, G  G, H( g# o( k7 e/ s

2 @9 ]7 v) \  Q
( d6 z/ g* l7 R3 ~# D- ?9 n% `玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”( X, c  T, k, ?: L/ n3 E* m
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( {1 r: }7 J; x5 z/ j
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。8 B: o) m+ D. N; q/ B
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
  r: I& u& Y' t6 F) b; E7 `凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
3 l: _5 B+ [1 |) Z" c就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- n/ X1 b9 A$ F' Y' y6 E" X" i玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
+ \) U* _9 f( W- _9 d1 G3 A5 v1 ]: \: E
点此查看具体的灵器系统介绍
, n8 w+ ~. x4 ]' y2 Y( H
% V7 e; W4 Z  v  L
: G+ |+ q. y1 [* ^+ B* [6 q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
! t- M: d# H) S1 I. t! K
0 x0 f, Z# b8 K本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点; G1 \# L# H" Q4 y# M; |) @4 v
第一个节点固定坐标:入场附近% H: S$ K4 O9 @! P
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
/ t# x6 v  C( G7 ?% G其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: D* H+ b" M9 S& }7 ?' o4 O3 y

% S  e( k7 n9 }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
& [( B6 r1 J# A2 W* _( Q3 A2 J而且队伍每个人都必掉一个。
: t0 W; c! v" o& {% j! S但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
0 a' g, C6 {, O) v! a) i3 f8 C1 |: Z3 ]
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
* Z1 R# z1 _) k/ \& {! e$ \. Q9 l; {宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* Y& B9 w" G  x+ X% I4 s每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 d. e# g( }$ B1 V% t; G6 ?# K. G! j5 E7 a1 n) C9 _
深蓝宝箱A随机开出奖励:
. y4 i; |' x3 q* M! }     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! X! L" E( k& H深蓝宝箱B随机开出奖励:
! i+ R7 c0 i4 D     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
% y$ W; m9 Y+ V3 A; N0 V深蓝宝箱C随机开出奖励:
: e& G' F: Q  X     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
) X  Q9 D! T0 o3 ~& C深蓝宝箱D随机开出奖励:
7 b8 O) G) M! ^5 Y     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
' P  Z/ H. Y) F- C0 e/ w; x! E9 |) k  u+ m4 e) j
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( N  q7 x; t. x, `# L
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
# F5 T- \; }" S0 P& X) k5 N深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。6 Y8 G' b7 W# h
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
4 e* @5 x0 P/ n凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。' t7 r+ Y' A  l0 m% S( w* C. K
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( O, c  n( d+ F: |, X
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
1 C6 z  j1 H) ?' \5 ~  E* r( t/ Q- t; O
点此查看具体的灵器系统介绍
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, q% u% X& j. @+ c) }2 _3 g- V+ i, H6 v( d0 ~
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。9 d' a# Q4 ?0 x4 R' a% u2 G1 Y& W8 Q

4 {# C- R- w! y' W2 K, u+ P本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
% {& Z% Y) l4 ~" a$ n8 \8 e第一个节点固定坐标:入场附近1 z% ]* S& o$ ^% o& y9 h- Z" f" N
最后一个节点固定坐标:星空处! N' B  \) S6 ~& F: o5 _- O
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: u9 ]# t8 P* U( g8 k, ?8 k

# F% s# K, e0 a) t0 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 A' {# b9 O  ?而且队伍每个人都必掉一个。
+ ^* C9 E7 h* `! W+ [7 a3 ~, K但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ r* [: j5 C7 W2 c/ F0 N
5 P7 p1 y$ t! d: L" P3 J. _
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
% [' k; {6 n: N& S宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; a( `5 b- h! p每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 j  f# k7 N2 R3 B3 P& C

# Z1 n3 [, L5 A: `4 w, p9 A2 l8 g星灵宝箱A随机开出奖励:$ k% Y, a/ ^) X4 g. n+ L( H. Y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑/ r" G* a$ ~, p, A8 R5 I
星灵宝箱B随机开出奖励:
! f3 E% |7 q% E' h6 K' N- w     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣6 q1 U/ B/ |2 l9 u0 U
星灵宝箱C随机开出奖励:% k1 G5 D% A4 k* y" a" |* I  |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋6 o2 @8 K& z' M- l) d
星灵宝箱D随机开出奖励:5 U8 D1 ~9 g& q& {, F# \" @# {1 t
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒: I1 \& E. T5 ?

7 c2 Q, V3 y% M0 t3 [: S7 f/ y7 E* [神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& _  |, v- F6 W0 A- _星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
; t9 O, z+ n1 s4 t0 J天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 f: n$ {8 w/ s! N其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。  W% i0 ]% t7 U8 c
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。+ U2 K# y, x8 X! v8 `/ j
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。. D2 {% D/ |% c4 T' b$ D
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- e! ?3 `! w* w" a
+ x" p) n' _( V2 ]点此查看具体的灵器系统介绍

% s8 H- Y9 F. V1 q  G1 ?2 I7 o3 |( J4 o8 D$ z- E6 m( t+ p0 N' v
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
1 X  A, f# F+ w9 L: ^  D5 ^2 ^
8 i8 r$ p2 T. T& O
# O0 Y, I# x1 b) K5 y
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