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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。  Y) s# I5 k5 L# A+ q3 C/ d3 _
- B3 e1 v1 a9 D# y2 E
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)* _  j4 ~8 P( j

9 d' y  s1 Y8 a6 Z2 J带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。. ?* F& U# D$ x
! V6 D, G% L/ ~/ l% D- S
每个战役的入场收费都不一样。
" p; k# r) z, n; D$ J! K/ @3 X7 P5 ?" s0 j! E6 W6 a; ]
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
4 I- L" Z& q. B& _0 x* R随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。* X; ~4 A0 r* a! d5 b5 S
- P! O' t9 p+ H1 O4 H7 B* m
随机战役初始化的两种条件:
/ U1 p" w( |; @& d9 ~: \9 }( L* ~条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
% g3 V. f8 [" n5 o; l1 a条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)0 A2 J( t- C/ @& l
" t+ X7 Z1 A! l" M6 {- d

; o7 X5 [. q" [  \随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
4 V9 p3 Q+ G# x$ M: [1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。" B0 h0 h& ?  c" v4 F3 w" x
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
/ E! M' f, T+ r一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
! b! x7 O: g% d. x0 S/ T7 T' a! o然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。( w+ m# ?3 [( m& a; Q6 d) J" f: E
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
0 f1 t) f) e5 k$ F$ U, N2 M* E所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
8 d) L- H) t1 N/ W6 U& S(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
( s1 {0 `9 \1 l5 T! W2 o随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
$ d, ?% H" E1 h9 N; l  l' [- z3 M$ p  C/ i9 h) S! b# v
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。/ }$ R2 m4 }( V" Z4 r
一种是会触发战斗类型的。  I. }2 a  Y: j* A0 C+ u+ R
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) ^! D4 |+ Z& H3 m比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。- D& ~3 R% d6 z
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
. B" x4 a" ^  T& a+ ]2 t0 \而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。, |# s5 V# `4 ]! }( M4 |, r/ a
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。" x6 j% V: i3 J+ ]
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
7 s! M4 @$ V  G! n6 ?  V: h而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。8 F2 i4 _9 S* d9 }7 W9 ?; H
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
( M: a) H* G* k$ P2 ]0 k而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ D9 @; L5 _/ h4 I' b1 ^
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
. o; W" t1 n3 M6 E9 m& u) c* X0 ^3 a  v/ R* a8 t
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
+ ^1 @& j9 j2 j4 k& N" p系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
3 \$ f% B: F. M9 C( I) z' I( X3 G* K9 X除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。* \* h) I* S  Y

6 @: j. d0 M9 w/ z) ?4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
6 O4 y8 P  N! \6 O但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
# W4 V4 |! }( a& x比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  U' m0 J$ V4 P9 K- U! V
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# B+ W% T" X( r7 H* P' _  u
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
+ a3 j( S6 h9 X( _0 _4 R6 G: |* K; x0 ?
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。# x* ^: @) \/ P: ]0 y; J& }1 _
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ v4 d5 [/ Y/ m3 y1 f4 }那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。0 i, k; R. }) T- `6 v2 k6 ^
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. Z6 [* w% x- D3 G" Q不要在战役快刷新的时候,去挑战。8 S6 t. T( ~1 A/ m0 |6 g
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
5 Q8 J2 U5 P2 h- A$ B! U那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,+ m+ }: a2 i, Z! O: \9 u! \
那么你也只能终止当前战役了。8 ~8 S, Q% o% W8 }: @

" }2 A. }- m( i! p6 j6 ^) `! y/ W6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
* t' {- I6 z7 m$ P% J% O$ }6 a% J因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。% h3 U% e6 q" c  P9 o+ X0 t/ L
异常的战役节点道具会被自动清除。
, L" l7 m- q& T, E/ C3 Y/ ]5 G; i) t, X4 A6 @
7、由于随机战役的随机特性。7 ~' P5 Q- t, n" T$ j9 H/ T8 [" T/ x
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。& Y6 B- }8 h3 e8 D# e+ b% w
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)1 S3 F/ i* B5 H: L8 j
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
) b2 w! U( i& b! ~* C1 m* E: j% C这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。% j' n8 z& ~+ o! u
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
( a& z# a! U1 d- N9 g) p而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。# R1 T! q! m1 |5 n! Q! W
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。6 N- @) f* Q3 [: Z

( c: b0 [& ^9 K! p8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。9 P( y) E. @. @
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% v( |9 \2 U; E2 k, o而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
  y. k' Q  Z4 f& L( }. T5 B直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
% r% w8 b( `4 H! \/ G2 g8 D举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
! @; b. b6 p0 M6 [' S3 A假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。: o# F# q  `! `
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
6 ^9 H; `8 H$ ?; |1 w直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
. Z; H( G2 ]; U- \! @. l- T但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。, u2 x) M' A. g4 m; E! R/ w& c8 B9 T0 }8 x
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
9 b. M7 @  u1 F7 E! P
2 @" @4 g+ V$ M* m" S9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
, I* l& A# I# |8 O8 ?& L- ?难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。8 j6 R- W0 q1 z! _  v. _- E" O
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
7 w* r0 @, N, x, i$ [
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
2 S4 n1 D# y5 Z" I& F( J# `$ {" C( i; @; ~" k1 T
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
) u% o4 [0 B. H1 V& g. t再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
6 k: Y0 ~$ H1 X0 p! e9 Z8 ?在你通关之前,不会再次收取入场费用。( A( k" r1 y: j9 v- A5 ]6 {  H
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
8 q1 P8 D* E8 E& K! t4 B但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
2 e$ @& O5 i: @9 R; D' G而且队员不能变动哦。) p$ L6 s- s& s" h) x6 M
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
' q" x8 W* d8 ]6 O
' }$ y6 c/ _- H3 f0 r' Z% E2 T2 p11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。! ]/ d! Q- _7 L6 \& ^( }
如图所示5 s* J; g6 g+ a7 F- G8 R: H

% D5 B$ p5 w/ i6 S实心的星号,表示已经完成的节点。, w4 y9 s* I8 U2 F
空心的星号,表示尚未完成的节点。
) ^) \6 A- r, ?# A# o" E实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

% J' Y" t: ~6 M无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。  X" m, s" Y( x( K$ w7 o
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。6 Z, P6 o+ N* ~
4 F* H$ U3 B) H. ?  T3 t

2 X* l' E6 i4 @0 W
5 K% m3 t6 g6 t8 v' t
& S* B+ J9 U" L8 L$ Q9 {% R+ U
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
7 j$ H' |1 N  \# @) z6 g9 N5 }* A第一个节点固定坐标:入场附近
8 ]2 H4 w4 O2 l  r最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内* Z5 U6 _: c1 ?# e# z
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
! J0 O2 S( Y& ^9 P3 O( t: T

5 A' z5 v# G6 a$ C1 T

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; k9 A( v/ X% R6 u6 @3 k
而且队伍每个人都必掉一个。
: y- U2 {8 H4 s$ u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
1 r# I# |5 V* H+ x; f' Z* S3 o1 M: {1 @# F+ x  Y7 U
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。4 k" u1 K6 n7 g
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,$ ]; a, j7 w: [8 U& S4 ~
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。6 z. B; r* r8 Z" z' D- }6 R
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。8 d/ U5 O) ?# z
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。$ O4 Q. o7 q" i. {
- G/ m1 k+ D4 o- s/ r
浮游宝箱A随机开出奖励:
& x' s) p/ z4 k8 D+ q$ P; `. s     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀); `- _5 L1 S' c, J$ k: L
浮游宝箱B随机开出奖励:
# Q. P5 t! ^4 a* R     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)9 c! P( A# e: ?2 i' f
浮游宝箱C随机开出奖励:
/ n7 r9 O% H  G     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
  j5 B# Y  @( m浮游宝箱D随机开出奖励:
! @' y+ S/ h0 r& g     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)8 z  O; ^" S/ p% }$ {+ a6 G) d
8 }& u: V" l7 t+ U9 l% e  O

$ C7 e( B1 i0 Q4 i( Q浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( r/ w0 F3 ?/ e+ ^一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
/ r' A* B5 j! P' f; E2 z点此查看宠物成就介绍3 t; m# a$ t: h$ @, q" R2 s7 G# B
点此查看宠物强化资料  `. d+ I; D& O6 i, [
点此查看水晶强化介绍

9 U% }5 A5 W" v# y$ V) h
8 v5 i: Y+ j! u; w' }* v$ \$ g7 G- V& a5 @
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
/ E2 Y( S- p* ^; u% q! z" ~8 j7 `) Y
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
: F; G1 m9 z7 ~# c5 c' H3 Z6 {随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
  u. h# b& \% @% Q8 r$ i; f1 m3 w7 X6 ?# Z+ {
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点! f4 ~  g3 |. z: R+ v
第一个节点固定坐标:入场附近
4 x* m; C/ i5 l: d+ I+ A4 |6 h% ]4 f最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
9 X0 i6 ]+ W3 p; `4 T其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。" k6 Q: P1 ~; w4 C3 L4 B6 o

5 ^* ~2 P1 W) a" a7 Y7 g& V6 c

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: h7 C5 _- i1 ^而且队伍每个人都必掉一个。) e- C5 `2 I3 k, d+ L. I8 Q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; w& c) `6 u( f; {* P) g. N- ^, ~

9 {5 ^0 v0 a  t  f6 R7 p本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。1 d4 d' Q8 y2 {
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
5 w0 e. [8 o- K" L每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
$ u/ ], r8 l! i& d# H
. n. g5 G' [% J3 u) D玄冰宝箱A随机开出奖励:( ]7 @0 _/ {1 `3 T3 K
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
( \& @; h4 y3 I( c0 r( K1 r玄冰宝箱B随机开出奖励:
- C& Y! l& e5 D6 ?6 K( v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
( ^1 q& C- R3 m2 G! G( n玄冰宝箱C随机开出奖励:
  `- y/ v  |- W  D2 \" }( k- F     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
1 j. L8 s7 d9 n' j7 j4 ~玄冰宝箱D随机开出奖励:
) `7 n% x& ]; y1 s7 y; H     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
) L7 K# f) O1 b1 w7 K9 M( F* @9 S: P. `) h' b7 X* i3 a
, e; C3 k6 o2 g/ Y: p
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
+ o0 H0 a' |+ o' X) W( |9 [9 m玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
" @/ s- i8 o' C包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
2 B( Q; |' L) S: l+ F其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。6 K7 v+ A, Y/ w
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 T, q. [7 e/ I) r8 u$ R4 Q& R
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。' O6 j1 ~# E! t! a) {* O- \9 p
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。4 M/ T# I1 L3 a2 X* h" r8 V) g
/ z5 v9 K; B7 t: h
点此查看具体的灵器系统介绍

% x9 H2 _: n/ e. }: V7 k3 m* \; ]& U0 Z
0 p8 z3 h$ _9 G; v
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
/ }, ^( ?; I3 x9 C5 J7 E9 J& B8 s* Z! y& U+ _6 @( T  _
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
: }5 e2 A- x- Y6 x* t第一个节点固定坐标:入场附近
3 \- X. x( q/ |) @最后一个节点固定坐标:中间海洋处
6 I" g  ]8 y, Y8 O( @. b$ o; f其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 c" B, E9 P) u' m

4 p; o- w6 W: D& A& r2 m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 E  L' s+ Y% Y$ R$ c
而且队伍每个人都必掉一个。
& B% d" Q' l, n: H; P, @但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 w. ]; K( W- ~, y, n5 H: I' E0 U7 D) E) K# |
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
# T5 z' h" p$ O" x8 o% a0 G宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" X- |- n5 e2 e5 G, M' G& C每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
  r! z6 i( L3 {
( k  e" V$ g, I5 g0 E深蓝宝箱A随机开出奖励:4 b6 z8 T4 `* w: G- {! H
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑( }. W* N! V& z6 Y8 J( a  r
深蓝宝箱B随机开出奖励:7 g( f; D9 I  R9 o0 B
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣" d7 o& H8 g. ~0 f/ G5 z8 R# B
深蓝宝箱C随机开出奖励:
( g. c- ^) g+ _2 i2 A! r( p     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符" V) B' ^) ^+ g: _5 L
深蓝宝箱D随机开出奖励:
1 I& D% C, j: q     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
6 m- ]$ W1 h: P& v9 [8 i$ o* T
0 s" P( H3 s) m神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
3 h, L: e, _6 G% M# V$ ]: @. Z1 t深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”- R5 H8 J/ Y, S5 R5 h
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( Z5 V. w- j9 o- q, K" o其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
9 {  l/ ]: R/ x凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。; H) F. ?6 s; Q  P: }) }' y8 S
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- U3 e: @: w$ J. M- A灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 c7 E0 u0 c- x3 k7 x
; \0 S1 K9 V2 a% n4 M
点此查看具体的灵器系统介绍
1 u0 \  t: P/ d8 c  I

3 `2 w( ?; [* A3 [0 K4 D" W
6 Z& D% W; U8 X! o. q点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
) {0 s8 P9 ~' l/ l) `6 Y6 l4 u; [3 J
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点; x. n4 E5 v/ s; o" Z0 u9 d
第一个节点固定坐标:入场附近# h2 g# g7 \' W
最后一个节点固定坐标:星空处
& k% i: l8 V3 a( g. f其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' t5 ^* @2 |* p! G* t

: N8 c( P$ K! _4 F8 [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
( K  ?+ G! u0 S. x; @' s而且队伍每个人都必掉一个。7 `4 |! j" m4 S! Q4 e% j- I
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 i. w4 K4 W% _  j3 f7 n0 ]6 P3 U7 m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。$ H& {* Y' ~% X
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 N( O- `- v) g$ y3 q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" C3 T* M6 C! P! I- e1 W
8 z6 A9 Z. k( m/ j$ D$ b
星灵宝箱A随机开出奖励:' f7 u2 V/ x3 }  g
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
" g2 @2 @8 M- h/ s星灵宝箱B随机开出奖励:# A2 I: r9 J2 S. q8 g2 W
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣' W% |5 u: U% B  D* H( v
星灵宝箱C随机开出奖励:
" s: ^! H% T: f5 }     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋1 s8 b* ]* Z2 Y1 i6 d7 J1 x& e
星灵宝箱D随机开出奖励:' u$ s1 q* p! F. \: h" L
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒! G- d/ C1 L* m2 f
4 i1 @1 l0 g/ Y" i" ]0 k
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 s8 q, V1 K- {/ |& S
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
8 v0 d6 i! L) n$ Z: W# n天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
/ E6 u- c3 l7 B8 a其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。$ Q( F" ?; K& s: S7 \+ k6 b
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* w! W: U. d( v8 C- B5 t& G0 x* R4 u就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。8 ~7 R2 z/ C1 |- r: k. A
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。$ X6 A0 C" m  K0 u* X, g. X6 a
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点此查看具体的灵器系统介绍
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