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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
7 J- \  p) o2 B( V
7 `  a+ e) v! f; y随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
/ l& ^1 e, R$ s  W1 R
% {' w* I6 o! M* g9 X& [带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
, c% q: p4 ^2 L3 Z2 I  I( N1 b+ K0 n4 M, ?4 q7 z- m
每个战役的入场收费都不一样。
2 A5 i  y% O5 W1 A# [4 `% u+ x6 F3 Y: e8 y/ p2 a( a
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。3 @* A0 l4 H/ \  ~( x" R
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。. ?* {% _& J3 g1 D& r9 _% n- H
, g/ S' A  b2 A$ T4 C/ s
随机战役初始化的两种条件:
* x' m8 h3 a) D$ N条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
# ~9 v. A/ M5 d9 O! n条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)5 N# L( t6 H0 ]* q5 v
' u+ s/ f( r; T! ^; _/ Z& W/ j
4 {5 O, r! Z8 X5 C5 S
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:3 {! b  e" j( l% |2 \
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
" W8 F" F1 I+ k7 V0 A: H! Z何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
7 V$ x) V9 S7 I一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
1 s3 d# {) @0 I/ l4 h1 ]' Q然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。$ M3 c5 Q, e5 n
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。3 F! v7 w( j' z6 v
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
. l% h3 X4 d6 h  _(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)6 t9 I4 }" J3 }9 s% n
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。6 ~% I; b& D& G
- m' g# c) ?! z6 ?' J, N" F
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
. A  `7 s2 _) g- i, K+ s: `一种是会触发战斗类型的。0 i( H  U9 k, ^
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。) P: b# Z$ ^9 X7 ]+ _8 h
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。6 N/ E; }" r6 M/ {% W
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
8 f* J0 M' Y7 j. t2 _, m9 C8 l2 @) S而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
, {; T0 U) m0 ^$ t. [( w; S. W战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。1 w8 v7 e) t) Q
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。( i1 O2 C9 v# W+ j1 U1 p* M. L
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。* m1 M5 n, V( m
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
& H4 A: A5 f' y% V0 l. Q2 ]而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
) X" f) K6 l- K2 v3 ?' q必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
# ~, a% u0 ?' ?. j8 e; j5 i0 D9 {& m2 n5 x/ l4 s3 h/ o
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。' o" m7 u, D$ E  s
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
1 x$ q- ?. k# I, S# }除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
7 s8 Q2 S2 C6 y# g; H. n/ e( h) L
6 a; B8 ?7 b% ^- s* o( o9 i  J4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
% |6 F% _6 k0 Z; V  ]但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。' p/ Q. w5 c1 `7 N9 ~5 W$ o* y; l
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。( U+ @3 g3 |8 i5 l$ X
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。) u; \+ |' P0 [* h, {! Q
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
7 X% k. q, @9 U
- I4 T& j9 {: p1 l: s5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
/ i% U3 h# Z4 O8 l  h( }假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
( |0 }% y$ p2 c' p那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
# K  B4 ]& Z# b所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。- r, e9 q; g/ r/ B4 Y; d/ [
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
4 Z7 E* m* o; T9 D. P: X5 `  R战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
+ H) x% b8 T+ Z  \7 m那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,8 f( e' c( g& ]) o
那么你也只能终止当前战役了。
2 b/ \& W  P. [9 z0 z4 Z5 H1 f' i/ s: r1 |$ _" q  j  ^3 U- l+ q" h* a
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。( k/ z* `. ?! v" v: _
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
4 G8 u; O* b1 C0 `异常的战役节点道具会被自动清除。
# k3 j7 s: ]( A4 F  U6 q6 K, P2 k* J$ m3 P
7、由于随机战役的随机特性。8 Q0 F9 R' Y0 l
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。3 E! V0 K# Y: }3 u- ?, F8 Y
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
3 K. E( m% h  N5 `3 n- V5 J那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
2 T( l8 u3 o  I4 _' M, _2 l这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
9 ~% `6 K! l( x' M0 o+ y4 Z+ B当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。% q3 r* D! d. p: o/ t5 q+ P
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
( V" r  F# R- Y2 v+ k由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
9 H# x2 V7 L$ X
% ?! U8 L& n; C, [& n: j  b8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。9 ]0 i, a, p$ ~
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% x9 i: |. o  G, y$ N! `. f9 X9 Z; t而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。9 w2 M8 S2 `0 e/ {& ?1 [
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。$ m& d$ N2 k* f) K1 i8 f
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.+ A% y8 ~/ X( j# _/ T4 q
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。( w$ o9 W  p, z/ E/ |& y
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。  z6 D3 r5 A4 Z5 z: }- b# D
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
/ L, L" r- o. h2 S& T% A但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。( o7 H; s  h* |7 e$ L; [
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。0 c3 o+ k6 d  r- S6 F, s
3 m9 r/ p! f- O" n; P
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
3 m. v: m% r" [3 Q- m9 k& }难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。0 v- z. w$ i) x; u3 Z7 p: v
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

9 J5 l3 t8 H2 t8 f(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
; t. a" W2 p0 C# d. y' i
5 q, R: F3 u9 R8 f) i+ a+ X" ~10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。8 M) O/ c/ p+ b7 j& v3 R5 h
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。$ ]  t# Q( u8 A- }3 Y4 U3 G) ^
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
6 x5 U" T( C& N& M* D1 I0 X当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
, ^. `, }* ^3 {) r4 U  `但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
! s# Y4 ~0 z& z1 m3 p. @$ a( P2 s而且队员不能变动哦。
! C7 n; ?6 T* r% i7 ?& m如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
  u2 R  c: d' T5 [
( L2 q! p6 Y- t+ C1 C11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
2 w  j  }2 \& x& ]3 O如图所示( I* c! f  E7 O( D( |3 q  u
4 k! \4 q4 z8 P7 r9 n
实心的星号,表示已经完成的节点。  ~5 ?3 d6 M4 \: f6 |
空心的星号,表示尚未完成的节点。
2 c: i# @$ _* N; H4 G- L$ V实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
8 u- j* u; m( }
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
4 h2 ?0 k0 U0 r. _' {) t当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
; H8 P# P) \2 N* ^  R
% h$ a* l  A! f- R; a
, e  r& @+ e! g! E. O& m# i4 N
0 x4 Y/ o0 @0 ~5 f/ u9 w) f" r

* M, r$ Q5 }+ }& V5 }" x* g
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
9 S1 Y; y3 x6 @# z7 }9 V/ R4 l第一个节点固定坐标:入场附近  O4 q6 f9 m9 s! O$ j, J
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内$ ~" K) n% r) u3 i
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。$ b9 `0 p% Q& x" R
( x; U/ s9 ?* v$ Q# s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' b5 {6 r4 `0 i: k" m
而且队伍每个人都必掉一个。
% j2 r# s3 Z2 F7 S4 K但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) P/ h' P: k) R! |7 Y

* C9 H. o2 L" @, O+ ^9 c本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
) \7 |6 x' a- O0 v比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
4 \/ ~2 s) R+ h, S( G" y1 w4 L: U那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
) z5 B  X( d+ ?0 {宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。" r) {" v) l3 {: E, O; s& ~4 f* E
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 f/ J% @# n: [# Q
6 [+ g0 i3 v# P  Q: w浮游宝箱A随机开出奖励:
2 K2 h8 v- i# f     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)8 @6 a/ _6 X3 i# y* O- t* v% E; j
浮游宝箱B随机开出奖励:
/ O/ X; R0 s- q$ V) l, F0 y: c     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)  f) Q- c1 D+ W% |
浮游宝箱C随机开出奖励:7 t# ?8 v9 _4 [% J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
0 |, o1 ^! P3 _& r2 q浮游宝箱D随机开出奖励:/ y  e5 y9 Q+ A$ J1 P' [
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
( d! Q& Y7 f$ e& q+ O4 V
. F8 u  U& D2 B- {' r$ z/ ~. q6 Z* e
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
! f7 V1 A% m4 ]' W$ p  [一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
" ^. K) O' M- P# m& V4 g+ V点此查看宠物成就介绍
& _5 K7 P) n/ Y- \8 y' D点此查看宠物强化资料
* H3 D2 P* Y" {" \2 e' s点此查看水晶强化介绍
; ]0 r" r1 A* C7 i9 A! I# f: r

1 O2 `6 O+ g. @2 E8 w- A" Q- |7 d1 F9 J) q( T% j/ |
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。7 p; S# F: b/ k8 k9 {& ?

6 N. m3 y4 _3 p& j5 _- G3 ?, M其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。/ r( J. K* T. ^/ a' o( i
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。  S9 B6 U0 L) Z0 v6 y% I* b& ]4 A6 R
5 Q1 {+ \" f- c4 M
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
0 s9 m" u/ y! v7 s" S第一个节点固定坐标:入场附近" z. Q2 L; @3 a0 F
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
$ U' m/ A' B" Y其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。2 C0 N+ h" o; n6 d% T% K

  @; D" J. q, ^$ C( M) R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; `8 ?6 |: X5 X$ n$ ^
而且队伍每个人都必掉一个。
) s+ y" h9 [# k8 f$ ]' i但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。! h, N' P2 q8 S8 T9 ?2 N6 C

5 D5 D8 F8 r$ n5 B' B3 w3 ]) R* H本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ M6 f* S2 W: z. c/ I0 n
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" B% k  [1 r% i; j! }每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 f8 q0 I- g# S
3 L  g7 @9 n3 y1 w  w' o  E  c
玄冰宝箱A随机开出奖励:
, |, ]4 F4 Q) g% W, i     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
. C# A/ C% X$ E) d玄冰宝箱B随机开出奖励:
' \( l' v/ q  C; L7 A1 [7 H, {     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣2 X! I' r5 J- r9 K" _* T/ z
玄冰宝箱C随机开出奖励:
8 Q1 k2 ]7 ]: j7 T3 S     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
9 E: w) h5 Y4 m3 E1 R玄冰宝箱D随机开出奖励:! F& }. y5 Z# |" t
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒% H/ o3 C* E& Y1 E  z

: |, p% J  F1 e. |; E# g0 L
# N( Q" ]/ f8 y0 F( E9 K; E玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
8 w) ~6 ?: h# O( I玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。; F& d7 e, Q+ X$ q6 {
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。. `/ y1 u/ ~/ m
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
" `, a0 n0 f. H) d8 u  a凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* M! p) s' f/ m) E, x3 ^/ _就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 L6 |8 h4 V8 n6 [. v& Z+ K2 s/ w6 E
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。9 u/ }' J" A. p$ q3 w
: p! o2 u# a7 s; ^/ ?; |
点此查看具体的灵器系统介绍

2 Y- d) s: c0 _, U' B  J: Q9 T  R3 @  c2 e3 l0 }5 ?. W* e' W( k

5 M' N/ X# F' k5 R1 o5 c9 V( p点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
# i" X5 G& `8 A* M
7 P  e6 J9 a6 Z" U1 p' Z本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点& w! x0 z& p$ J( I1 E/ h) q
第一个节点固定坐标:入场附近9 u( N# L8 i; f  e1 R( j
最后一个节点固定坐标:中间海洋处, ]4 i7 G8 B: y) I/ r
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 ?- {- ?& z! K1 b2 k

& [1 j8 B' a7 g; P, D4 H8 [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' m, }+ J2 m$ d4 J4 _而且队伍每个人都必掉一个。2 f% U7 c$ y# J+ y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。' x# ]! v2 @9 W& ]0 F5 F% U0 `+ Z3 b
9 t, Z2 ^( N- R. Z5 X
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
# `  K/ q! W+ n2 w/ ~% I宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* e7 k5 {2 h9 b' X' ]% X每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" T4 k% l3 m! z  \. [0 h6 W6 e5 m, J; B
深蓝宝箱A随机开出奖励:
% H- ^- q5 ]# O, S6 _# V     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
. a  q- Q9 D- U& A( X  Q: f深蓝宝箱B随机开出奖励:
) x' j6 A0 V# b: @     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣" s/ L' [9 L( x: v1 x$ u) C  N
深蓝宝箱C随机开出奖励:
2 h4 W2 @, ?6 c5 F, C     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符' G4 g: @* ~6 ?
深蓝宝箱D随机开出奖励:! Z" B9 R/ P% _8 f8 E' G6 d
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
4 }5 x) J# z/ v9 L3 i* o/ f7 B" G, Y! c8 z, G) U- K2 |
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 Z* {+ J5 E' u" i" L# [深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
0 g% S8 E5 v/ L* r深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
# H  X& V- A$ t; \其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。. h  L. Q# `! Y- }% D2 I
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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# e+ b1 X8 z2 ?2 ]" A5 x+ K点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。, m, l! g5 _# c3 o. l& A

& B# x' j8 }; }+ B! E1 k本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点, Y  p4 q; x+ E6 v) L
第一个节点固定坐标:入场附近+ U" B6 v& W( V( N$ L6 y- x9 F
最后一个节点固定坐标:星空处
) v2 v% s- j6 Z2 b- w其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 g2 ~0 h7 [0 P" N7 K6 b& _

& l( {4 r) F& ~# x* p7 d

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: k# R9 B  c" D3 h7 N- T( Z" U6 w而且队伍每个人都必掉一个。
3 E0 |2 f6 m3 v% c% W但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 b( `2 \9 f0 e6 I$ y) H5 Y* o; _# W: L; {  j) t- A/ H' }  y! I" H
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
$ T5 [" T5 `  j! G- {0 T宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! y6 K) V* f  L每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。; u/ q* R5 n3 v% t& k* ~6 h) t
' ]) ~$ I9 _: d6 R: n
星灵宝箱A随机开出奖励:
: {" d+ T0 F; [# I; S     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑1 e" R+ C5 f) X" P7 G
星灵宝箱B随机开出奖励:" |4 `; P7 j7 h
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
3 Q. u8 u( v! _: H+ C星灵宝箱C随机开出奖励:
* [2 w# a  R4 C4 L/ C# ]6 E     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
; N; A5 [+ ?1 G% J星灵宝箱D随机开出奖励:
! d7 a. Y6 d- W. |: U) x/ `     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒4 y4 N# x6 ^" B" n( L9 _: m
' v1 [( m- E# Z$ P7 O7 b
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 R7 r2 ~3 f* o, P% j8 t星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
" {5 g1 H. X" E% \! U- r天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, Y* m& K" w& i0 N' l
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。1 I6 M$ i3 n; O
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( ], j- L4 Q  e3 F
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 r) ^5 n: P+ }5 p$ L
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。9 @$ S4 M9 {' c; e8 c8 n2 h
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点此查看具体的灵器系统介绍
3 r* O/ F6 j6 c% y+ |( G, E& g, r
* G# r" Y( k' i. {0 r/ H5 K& |( u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 D! f0 W/ I( w# V: {

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