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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 & o% z% Q3 Z+ d0 \0 E* @4 F( Y
d; Q) s. |- c2 |1 s5 Y6 t& S错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令. _+ S: h- A# s3 I: ^. d& [
: x! c3 b5 B* M8 [" U4 Y. M% P每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
4 q* }' J$ J+ v) Q a关于职业晋级的要求:# Z! O/ ]9 G, r/ O b
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
+ w& F: j8 S) V0 A生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。7 |; A7 u6 T, V& p0 x- ?
9 q9 y' z8 I n战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
7 w& M& a. `3 y物理系职业:4 O9 g$ }% S7 e6 s
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
- [# R2 y& w/ L角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。5 G u7 x( V6 ^9 m x' V; H8 o
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。; Y! f! r9 ]6 U+ j: M
法师系职业:
6 k% Y6 O0 s. h5 k- L* K$ M, A1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。& t, ]3 z, i0 W" h7 g$ _
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。; V, ^) e9 j( Y8 R" t+ O) c) _
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。5 D% V5 h% [/ Q) v. L; k% \
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。8 d- q) K% u& m U# o3 E" Y0 V6 B I
所有职业等级提升可获得50点声望。6 v7 b! e. ~. b. n2 Y2 `0 C v* H
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。1 G: O) h: e' x" }
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
9 `! Y4 K% n4 ^) J. q! n
2 [! s/ x4 Y9 g1 b3 R- p) V关于扣声望:6 c( a- o' ~0 K l: W" x9 f
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。6 E C) G4 |% `0 b. L. e
2.战斗中死亡扣10点声望。
6 X0 f) j% Z1 n2 r& E& \* I3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
7 d- Z6 P; T- G% c7 [/ u3 r7 RPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限% n+ e0 P( k9 N. p2 V+ A5 t
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