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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
( e8 U6 R& _  Y% \4 d4 s
, l5 v, x: r* M/ A随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
: g7 _5 C4 M) P8 M( ^  R$ O. C$ N1 Y# c! D8 \) t. N
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
0 j1 e& _5 f. ]8 I, ^5 u  D/ V. p3 Y& m5 C0 S
每个战役的入场收费都不一样。
- \! v9 Q& N5 U! a% E+ V# R/ {' Z  R0 e+ G! ]( d
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。" _" F$ ]7 Y/ ^8 |$ @
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。  I* ^( Q& W; B" O4 G

" t- m& E, a' c+ I6 b0 D8 v随机战役初始化的两种条件:
$ |) S5 j" P: e* i: g+ L条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
  U' O9 g# V1 r; z1 n条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)$ g$ t6 `& m$ H2 O. d' O$ U, R6 x
& V0 e9 r: N, N% {8 e, \" Q) ^& t

) R3 S* y: Q  e# A: g9 Y随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:. `7 f' @' c; |4 s& J
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
. m2 {5 `0 S0 R9 j* d/ b何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。6 e8 W% U: c- Y' y
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
6 |# W, D, y- B- X, ]8 c0 g然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。/ Y" a8 z' G2 [+ K' [( T
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。3 ?: p/ V8 V8 U! N8 @
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个6 V  S7 ], w1 J/ @# D) l) w
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)1 `" T# |) C) k. U! N1 ]/ K
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。4 o3 ~$ B( D* T
  x  G1 p8 V5 F& D2 m
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
7 P# U: k" J- ]' X2 ?一种是会触发战斗类型的。$ x: K4 P7 A: q/ d
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。3 C1 h3 N5 p* S
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。& D: r2 B" X, |# m
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。; y( V" r; H% `$ r, r/ y
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
) K1 u- R- ^- ?3 ]战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。" C" S! `3 P8 f. K1 e  w' R: G
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。4 \6 `6 T5 J+ Y: _2 Y
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。2 k8 Z1 Y; c/ ~3 E8 r6 z
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
2 _$ y7 n) F4 H: ^6 L+ ?而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。* s. {6 D2 [- h: ^# G  ~7 g4 `
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。8 Z1 I, F' i! I* F5 p: B8 k
* z1 Q% W! @. `. \# e2 g* P
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。4 p( B4 p, f# L8 z7 y
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
5 M2 D( u2 j8 x6 o3 a% n- l4 S9 e0 ?除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
  Q. ]" A" W0 w4 B2 Y3 O4 a/ R1 |
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
9 U& x# ~) K' N) I但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
9 c1 U. M0 A4 f5 D0 y比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
# t, f8 R, n( J/ R1 Q2 c& o一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
0 L( E) R' u2 U- L. w5 z当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。4 r- u# j& q3 F/ F! E
; ?% ?4 J% E( e/ q) f( Y
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。' r2 `( v# t  P$ g- s; E" U' V
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
+ v3 W5 v1 {7 k那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。. P" ?/ P: F8 \6 O3 P+ B  O; k
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
+ ^- X" e7 j1 R6 D9 [& K不要在战役快刷新的时候,去挑战。
- V1 b4 q9 q& `战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。6 K, Z$ Q& P3 d' r* h0 X9 N- o
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
7 ^; W6 s1 P- w' }8 E( j那么你也只能终止当前战役了。1 e! h7 Z/ p7 p6 g- D. G# G; Q. L2 ^6 W

7 h$ ?/ Q7 w( M. u4 ~. L" S; U, I6、不要试图将战役的节点道具存入银行。) S. D" N" I* n, A4 E" }
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。  X; f" w: H4 S0 Z' H2 W
异常的战役节点道具会被自动清除。
  [2 w7 A& j2 Q5 k% ~; D9 v* m8 r+ a! ?$ s8 ~" H: Q) @
7、由于随机战役的随机特性。2 u1 H$ a- K3 f7 {, F
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。! a6 C" b, O+ Q  U( r7 ^4 G
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
! i2 Y  G! o, \$ T那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。# f* G& B* Z. ^9 k$ \
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
3 Q* i0 X0 V# u' \4 d当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。$ I. i5 q! p5 J/ K0 Y9 e/ D1 f1 `  E
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。' ?! ?5 p: f$ ]  v6 }" h8 ~, ]
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
. C0 ]3 S6 r; S6 Z7 }5 y/ B$ G& n6 n: k' L" M! Y% ~2 w
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, W: k2 _2 {1 y) S5 ]4 ~/ a中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。3 }+ f& ?' p3 [6 I% g+ \) }
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
1 K% Z' M0 |& E+ |0 N直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
" I5 P% k7 @) e- R' l" ^举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
# R. _$ b8 O& K2 P3 b# t0 ]假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。1 r: B/ m( s: [- a4 d: \" d& F
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
7 _7 U3 a1 u9 A直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
  }  I7 C) A/ n5 F# w4 R但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
4 p' h( g! R6 a7 b通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
: k- I' u, U) Z: M
+ v3 d* x6 U: c  M# a9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。9 Z$ P) Z) g& Y+ g' {# ]; P. n
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。( m) h. I- R* z: N* u- w1 ]
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

* b& c! t. s7 v% D7 U(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
8 z; I  Z+ H6 Z& l0 N& @5 l9 U5 r! @6 s- o0 N' b
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。9 g/ w5 D- h2 t7 v
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
" l  j+ |+ _$ h& E9 g) |1 y' W在你通关之前,不会再次收取入场费用。
' n  s* e- M, A, S' u5 \- W! o当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。  m' E2 ]8 M! F% A% I# n" ]
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。1 _3 a5 P( G0 T/ l' M2 |
而且队员不能变动哦。
3 W6 M/ O. G& H6 _5 r如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。5 d0 \" f6 v2 |* e/ k

' n/ }$ I* _2 z# T3 j& d11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。9 k; ]1 _. g+ o
如图所示2 ]9 }( s7 X* v2 d9 {, E
6 H7 Z: r$ f& g) o+ |& t& b
实心的星号,表示已经完成的节点。
9 c/ i1 o' G% G2 p9 T空心的星号,表示尚未完成的节点。8 q% Z6 J) C. I% D- w$ t
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

6 l; [3 B6 ~8 L, @/ z, e( F9 h) v无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。/ D- Y( j* x4 i7 ~/ D& _& ~
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。6 w, b0 }* W6 {8 L" _# K

' H4 w' G# T1 O& I! j; j' g4 i$ V; `! y0 D! R" t9 S2 h
2 l2 D# k% S: X9 ^. L

6 e6 x, |! q* s8 w/ _
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点7 c) g/ @2 C; n5 o
第一个节点固定坐标:入场附近; Y/ r5 [1 u/ ~( c
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内" I; g# L* _& W$ ?, z- m
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& t3 Q/ E  Z* V- l

5 L7 m. X1 p# a5 ^, e/ w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( n) W# \2 R3 j" s5 D
而且队伍每个人都必掉一个。
0 D* `9 Y6 i% v' z# p但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% f/ M$ {1 h7 n
3 B( _. `! G! g: M* M; [2 @
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
* V5 n+ G% a$ X' Z' {5 N% l比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,! _7 M1 F; h) v5 O( b0 K
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。$ G/ b1 F" e% J+ }1 R
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ G* q+ ~1 g, v. J; L+ r/ ]
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ I' t) Z! g) l
  N3 Y& m- [# f; X3 ~4 O
浮游宝箱A随机开出奖励:
5 E/ \7 R  E% y     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
# O! v) m; F1 O9 I浮游宝箱B随机开出奖励:
. v( i4 N, j# j) _' S: ~# z, w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)% o: h! @; d2 u1 ]* e5 S4 `
浮游宝箱C随机开出奖励:
5 V9 v# G% O3 Q3 a     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)7 S0 h$ Q: A# W, c/ R
浮游宝箱D随机开出奖励:
' R5 A/ A) q0 a( D     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲), x8 m3 T4 v5 r6 v- X% H, g. S

. o3 l) k7 b0 e& j8 b7 M. r) l- M  R+ y
: r7 Y/ ]" }; L) d浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
* m) }6 L+ M% I" q一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。9 V2 `$ |" Q* _
点此查看宠物成就介绍
# b$ ^3 [. {/ a) ~) ^4 p5 ~点此查看宠物强化资料
& u6 Q; N  k2 p5 _点此查看水晶强化介绍
0 N2 E- F1 q$ ~! N4 k

) }9 d) [6 \' z+ ]  Y7 u: N( a& n, f( g' m1 A  y* G
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。+ k0 a8 i: [) h5 h2 E# H, w- F: R

2 p! M2 I7 ~$ U8 a其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。7 `; p! w! R; Q; i- U
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。' r/ W3 b: T8 v7 h6 `/ B* f

1 R' G9 e& ~' g! g7 u" T+ v
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点7 R: B2 R/ m/ t* t1 w$ v' t& S
第一个节点固定坐标:入场附近( u% S8 g5 X) t" U
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内) x" n* R3 k% W; C) k" j
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# g8 r9 _, W4 f0 n( A: q
1 V( s( t6 }1 L; n" g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 d# _9 `9 t- b- _- T/ h. Y$ Z
而且队伍每个人都必掉一个。* E. m" J  ?% K: ?- m( p
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 Y% Q2 u7 q' t' I3 Q3 ^
8 W. O2 X7 ^+ @. R
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ o3 A0 Y3 f4 i; Q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。# x5 m6 X) k2 _( a
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 d& Q7 r0 }' c; Z/ H; G. G* P

3 g) M9 x# s* \; k; w玄冰宝箱A随机开出奖励:
: {7 I, P7 y3 x+ X     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 Z9 _* Z0 _" m9 `$ r! m) F玄冰宝箱B随机开出奖励:4 N% t1 m+ L% E6 ~, _* s
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣0 d( V3 \& O  k3 A0 R& A
玄冰宝箱C随机开出奖励:7 L+ Z: @8 n! X0 C- x; p" Z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
8 e- A2 Y1 b5 }6 G" K& ]3 h玄冰宝箱D随机开出奖励:
0 g$ J7 r: A* u- ^* A9 v& q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒" v" r% e2 D; m3 F1 K) e( P6 [  N
4 u* r6 u. k0 B
$ Z; l, R4 _1 Z( _
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”  Q5 h, Q5 J/ W9 I8 M; M
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
. t1 m0 Q6 {( }& p6 E8 L$ k包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
" H- E9 E, o+ {: L# Z! |$ G9 M其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
$ r- }9 c: M! B* E凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。+ A( i0 j# G9 H$ c% T$ d4 j5 {
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。/ n6 Z0 t: i! K% r* E) O6 h. J
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。3 f* y3 k; `: F2 }6 W+ I# a" O3 I' l
1 b" t% Q: m3 z. w  d9 F
点此查看具体的灵器系统介绍

. R% G$ `1 K4 ?. Q3 ~5 Q. U3 `8 Y: x% {3 \9 X

) E1 U& S5 f0 H6 f; i2 {点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
5 N7 E5 S9 \$ h: I" b3 [4 h" ], K$ w5 v. ^7 }( Z; E
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
2 p' o9 x- x. W' }* x8 ]- u! d; o第一个节点固定坐标:入场附近* Q% J" w% H1 A6 K; V. m8 Y# F. _
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
7 x5 A. D' k6 z1 b- g7 B3 N+ m其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。5 _. }7 |+ ]. b4 d
$ O$ g+ J$ m, K5 x4 }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。+ B0 N' _+ D: c
而且队伍每个人都必掉一个。; x# u: S- W6 p7 q" T" f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。! ]9 c0 q6 _1 }' H  W) D! f
. G  w+ P9 ]2 e, n
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。" a1 d! D; I* g- B; {
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& t5 u- X8 Y& O) O2 D! L( v
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 H' U9 r6 f1 Y6 _6 v

0 P, z# C# H. V6 X! Y深蓝宝箱A随机开出奖励:
5 }+ j& T* ^5 j5 X$ Z     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑* ^* U4 a) k0 K. P1 \1 M! Q0 `
深蓝宝箱B随机开出奖励:$ b" C5 G/ B& y. a9 Q7 N; [
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣1 }" {# H" b, m8 i) |1 V1 N
深蓝宝箱C随机开出奖励:- |( {; Y6 |7 P" f3 q6 _
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符# U1 u5 X- [3 v0 z0 [8 K- h
深蓝宝箱D随机开出奖励:
$ T6 t- F0 \+ D, t7 s& h     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
' R' e% h) w% v0 e& \2 d! M. O) U! s  n. B1 m& A: ^6 {! M
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。  s# n7 i4 u7 j# }. R7 g
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
0 n) w9 ]* V5 _$ o5 k" a* y深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 I- o+ S$ Z5 H其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
  l% E; s6 s- W; Z0 m; j凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. D4 `; d. S# D' i7 V0 V就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 z( Y" ^# f! a# D0 o, T3 A灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: a. @: C5 V+ w( t% o8 T

& Q' L5 v2 U* @- a- p+ e点此查看具体的灵器系统介绍

0 x3 p9 p0 c. W% `
5 Z! W% o# r) Y- A3 e+ i- u0 @* }( V; b# R: ]* N
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
8 w: k1 W+ f9 u* }
( s) Z% o' d+ n# }本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
' [9 C$ N) u" p# d第一个节点固定坐标:入场附近
' g3 j% D% Z4 d9 l1 A& h. `8 [最后一个节点固定坐标:星空处! K% h/ q& D0 G- d4 t$ G
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 L$ W$ N# j( e: a

' H0 ~. O' T. H& s3 A

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 G. }4 V2 T8 b# Z而且队伍每个人都必掉一个。& r7 M) q5 e$ q! a! ]3 T6 B
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ ~# P, \3 a8 W4 s, v& t9 s! ?
1 E, c* D9 @6 p( I! p1 L4 B0 E
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
$ N' g8 C5 x% }8 M宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
' ^2 B# ~& q9 N9 {! M4 W0 B8 A6 b; K每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- h9 {  V$ A0 w: Z

0 m2 e( U0 v9 D- S+ g星灵宝箱A随机开出奖励:
; [) V) {  P8 r- _: t6 g     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
' H1 V2 |6 S, [/ Q$ |星灵宝箱B随机开出奖励:
8 T9 G/ g1 ^) z     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
: r, X8 k' v: R3 R; o星灵宝箱C随机开出奖励:: {: g3 t# c" X) w* |; V6 U/ s
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋/ Y8 f4 y, O( ~; `' U* u
星灵宝箱D随机开出奖励:
+ V' m  p  t8 x9 ^6 q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
% r% a7 j- m4 _  K8 B+ ?" \4 j; [
. X9 v! _, R3 T) R# f- k神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。3 ]3 w8 M5 l, T* h4 f( _
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”" ]. j1 V  g3 |9 `1 F* l% M4 s8 V: l
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。3 I; o/ Y! G. M0 L
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# \8 u& D6 V0 I# _. s4 Q3 U1 Z1 }" X6 _
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。) r% {: G, p3 G: _) _* n
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ W. V4 ]0 U! E1 f* m' s- n灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: \( }6 u1 e9 M
" d! O0 Q3 E; ^8 n4 E点此查看具体的灵器系统介绍

. M- Y$ C2 r' m0 X1 ~* [+ i0 o- t, ~1 j6 r& H; a
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* z7 E% E2 \4 Z& m- S+ R( p! ~' y* u. O) e7 V

2 [- t0 W- S4 x/ T* w
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