设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 4957|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
0 T0 \! ]2 }( O& `7 U
--------------------------------------------------------------------------------9 F) m) j+ k( X3 _/ w
  3 d, U, H' k# j- O+ z' z6 c! F

& o" k; D) k/ h1 U# n! k* l+ Y) G  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
, b+ R+ Y: i3 c4 U( H' G* }
! A/ R( Q5 Z4 H! |3 i6 u  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.8 V$ |8 R1 H& U) }8 w9 R
  l* ?% n: G& C8 C+ d/ a) |* x
  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
; S8 ^8 L, |( O; V3 p2 Q/ D! N8 S5 {
  2.魔攻; ~' Q. d' E6 C4 r9 p& |
  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.; B( }' h' V* k+ Z6 M. I8 v
5 B9 ^9 H5 @2 T5 |. V! T
  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多., M8 x6 v+ k* X$ z1 }
0 d2 ]4 v' {4 {; H+ G7 X* C. B
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.$ h3 O$ f) V# Q+ }

5 w% ^( D5 H# V: I9 D) ]0 q7 C$ Q  3.精神比. b3 S: I( R  o
  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
" {+ S. h4 T2 D2 v( y+ Q! X
# ?) m0 ?# o) h8 T) T  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表& k5 ~7 e/ {, I" l
# R* g- a+ l3 F7 I" m9 E' \
      精神比(R) 伤害4 Q' y$ ?& @- O3 P0 {0 X2 z- Q* o
1.20 ≤R 100% $ y; a& x+ U4 Q; h0 K
1.14 ≤ R < 1.20 90%   a( z0 P" ^- C* R: C9 V0 d- j* t
1.05 ≤ R < 1.14 82% ! ~9 X. }# [4 i/ C/ J+ E
0.98 ≤ R < 1.05 63% . v; z& z- a. W' `- m
0.90 ≤ R < 0.98 55% 9 b3 J2 J2 _0 H" m
0.80 ≤ R < 0.90 36% / v( I8 Y! _/ i
0.70 ≤ R < 0.80 27% 0 i: _1 r$ o3 w) f7 Z
R < 0.70 9%
6 s/ y5 @3 S5 C) k3 i  i& K3 R# q: t6 z" t  V) o
  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.& F* E5 j$ ]( b1 `0 J* e% E3 y
4 r% ^# G, _: W9 e- }# b! {
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
/ u. h& N' @$ t* @3 I) q; f1 o* I4 P
      精神比(R) 伤害& W- f8 e9 G$ ^. {# w
1.05 ≤R 100%
0 {# r7 ]/ Y% f& q7 H0.98 ≤ R < 1.05 90%
; a0 j, ?. v* z6 n$ E9 o, x. a0.90 ≤ R < 0.98 82% : h! n2 s$ e- {8 r  p. m9 ?( z
0.80 ≤ R < 0.90 63% * ^! Y% o/ p; T/ C( ?
0.70 ≤ R < 0.80 55%
1 @; H1 S* a$ K8 }6 F$ pR < 0.70 36%
( l5 z5 Z+ U1 P6 J6 ~
0 e; S& \- Z+ L  d  R" G  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
3 ]( |- b  u7 {+ }5 J$ E, O) A% X# Q% u  O  C+ A

" Y0 W# ^/ m3 |; M
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33 # r, U! [' y: b3 G+ ~, T; c
恕我愚笨 没有全部看懂

8 N% i9 D0 r# b  s- X7 o/ t+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。
$ u% C4 L+ T# ?% ]如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
1 i0 w' q, o- T  y
! n: V- S, p7 O/ N) a因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-5-25 05:20 , Processed in 0.758093 second(s), 13 queries .