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$ ?# M* `/ F9 ? L, i7 G; X
# Q3 `0 R& F! Y# ~0 c
- W6 P' R. E9 g/ O 魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
0 ` [# D* [1 N2 l
' Z' o1 J: ^6 E' v. T1 U+ s& G 在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
' {: X7 X( ?( L2 y; \, M3 U% }/ G0 u$ D
1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的9 w' W- X+ ]6 |4 d
! U) H1 `2 k$ q/ r6 m/ K
2.魔攻5 z; k0 _( M+ [0 L' {, e
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
6 P! d5 J; u e: x1 m* O% Y) o1 ]. L. c9 }: X7 X- A: u
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.- d1 e3 k( A4 y
2 u, N! o6 c5 T* m# K) e! \1 Y. K
我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.3 X' ?( U5 g: e, x; ]5 P8 _
, ]- @ ~* L6 U) O" O* f
3.精神比# u [7 Z( P2 O3 `( E) b
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.2 K/ k8 f6 \0 \9 W1 ~1 c
4 ~: H8 [; X# E' ? b# F
当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表 ]; R4 L! }1 S0 j5 N
+ l8 a9 ?5 ~& }. N. P8 i 精神比(R) 伤害) j$ w" y* q: f, R7 Z) p/ _9 P
1.20 ≤R 100% ' C9 ~( U$ b3 _; P1 p: A4 ~
1.14 ≤ R < 1.20 90%
# b) u5 i" \; a" o1.05 ≤ R < 1.14 82% + o/ ^/ }7 w/ ]" M, t5 n
0.98 ≤ R < 1.05 63%
/ A5 q2 i9 m7 z u* S2 ~! [0.90 ≤ R < 0.98 55% ! W9 k. _# N# N& T* x! i
0.80 ≤ R < 0.90 36%
8 J9 ^! {4 T: F" l' z0.70 ≤ R < 0.80 27% " F4 z2 O: W$ f- A. y8 _
R < 0.70 9%
5 v" P/ b9 q0 `; z- w9 G1 s$ a1 R* Q0 [# C, v7 F% w
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
[, P6 t' g, l& x! S& D4 |5 d. j! O. t
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表# s* O+ ]/ o! O2 T4 b/ T4 G2 Z! ?1 D
+ f E1 ^' K3 Z1 s, l7 M( c
精神比(R) 伤害
3 ~( Z* ?7 |" j3 C1.05 ≤R 100%3 V& L( p5 X; ?, ]
0.98 ≤ R < 1.05 90%
5 j3 b4 h {7 P2 [0.90 ≤ R < 0.98 82%
# W M5 T( Y) l7 C0 I9 }0.80 ≤ R < 0.90 63%
8 [0 f9 x3 c. v$ q: a0.70 ≤ R < 0.80 55% * D M8 u/ z3 j8 l# I
R < 0.70 36%
3 u7 Z# h& |' j) T1 l c; J, D9 S1 G; g
这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
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