- 在线时间
- 16 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 573
- 最后登录
- 2014-12-18
- 注册时间
- 2011-7-3
- 精华
- 2
- 积分
- 925
- 阅读权限
- 50
- 帖子
- 342

- 在线时间
- 16 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 573
- 最后登录
- 2014-12-18
- 注册时间
- 2011-7-3
- 帖子
- 342
- 精华
- 2
- 积分
- 925
- UID
- 569
|
' I t; u9 N% L x1 V--------------------------------------------------------------------------------
% r6 W6 m. `, v m. o3 [ # \/ b; `- T6 I' ~3 P! j/ M
% y# U: B8 ^; Z _4 ]% j% U
魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.) @2 k% z9 c$ J3 h% |& W
4 F3 [: ]# _5 m. @ 在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.; v& w" N1 w3 I! I! \
" N* I. x) S! f& x/ P% W+ X1 p
1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的 f% R7 w7 R$ U# F
6 Y& E& r- k0 K4 G: y, }+ @7 Z X, E% ~
2.魔攻
1 V) h7 m6 Q i1 U0 d: a 魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
8 b/ B# u, d$ ^; i! X1 H. b G! ] J; {5 z, F) L" g# h
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
7 F* y7 w, @& V
( y+ } I: w6 @3 M. @7 X0 Z 我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.! |! H- M3 |- ]1 T9 g3 l
) _2 ]) T% _) i7 ^- I+ q7 U. W* A
3.精神比6 Z; F! r. ]( n8 N( w* v) v$ D
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.7 w& R. _- q5 y- O3 O; Z
) g- L6 e& d( i: T% M 当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
7 f3 g* S1 y- |5 F. o- |$ s& x7 f/ x! \0 D+ H
精神比(R) 伤害% k0 a3 h! U2 n* j4 E# t
1.20 ≤R 100%
' Q( a& K/ |) c' _5 I( i/ i1.14 ≤ R < 1.20 90% - n( X4 e( [1 z/ I
1.05 ≤ R < 1.14 82%
& l: T# {4 T& O' @1 ~3 n' k0.98 ≤ R < 1.05 63%
9 C" g. l3 L9 h9 M0.90 ≤ R < 0.98 55% $ b% ?) E+ M9 z9 I% a
0.80 ≤ R < 0.90 36% . _8 s2 F6 y2 C( f# U2 t9 l2 r
0.70 ≤ R < 0.80 27%
( H( q2 a# z" TR < 0.70 9%
5 M9 F+ l9 z$ j0 D& d2 H) y0 l% `* D
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.. ^: a2 k w. v6 M8 P
, F ^$ R7 Y4 A, k% D3 r
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
! x# N8 N9 B$ s. Y
5 Q x: m k! Z2 V4 P) M 精神比(R) 伤害
, X% o) X* a, f! p( N% o$ v. b1.05 ≤R 100%
+ F1 t) L/ d9 u) B0.98 ≤ R < 1.05 90% 0 M1 [3 ]# n5 c/ G9 X: M
0.90 ≤ R < 0.98 82%
( h$ @8 `* V1 ?$ T, b0.80 ≤ R < 0.90 63% ) q. u: q$ Q) L1 b7 x* K
0.70 ≤ R < 0.80 55%
; J$ ?+ O" S! g- M9 q2 _* hR < 0.70 36%
4 i6 G* f7 q& c! V2 o8 |- a; K
9 J7 Q$ D" I6 Q4 T) p; y+ @+ t 这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)6 f" }& J( J7 ]1 `) i! T
" v0 Z1 r8 D8 v7 @! f) V0 Z
$ i+ n* }3 d! I
|
|