设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 4839|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
6 N1 b) D* e/ T! K5 C
--------------------------------------------------------------------------------" D3 B( w7 B+ ^' E4 l
  " ^$ [7 D, ~: m3 T7 \. h4 O0 A
1 o0 w* U# c9 @$ |
  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
) e. V4 c, T! K! R
- R: [/ v; w5 C/ l  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.. p; P* G: [4 Q7 v- N) a' r! ?
+ b9 U8 y% [0 C+ w% i
  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
4 J% ?& U- K* z+ O# T
$ V8 t' v9 Y7 t, G; y) Y  2.魔攻
+ a: e/ P, L) ~2 K  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
6 S& f, u7 O6 C0 |* _* ?" T+ o9 X: ]5 O7 k  W" `0 x
  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
: m) u" I% T) W. n5 I& A2 _* ]' q. \' k! O* U$ L$ O
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
+ J5 c) t9 C8 _1 d  _0 d4 u3 C
) f8 s7 {/ _2 T7 M+ Y  3.精神比
; J$ j9 q: o! C  L% ]  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.  n  l7 N2 ~- @- J/ h

1 I: |4 S6 v2 M6 N7 I: `- o6 Z  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
4 H9 N$ p) @3 t' I
9 @! |/ K6 C. U+ p8 ^2 ]3 ]0 t      精神比(R) 伤害& R# W* h" {8 A4 g6 ~. P
1.20 ≤R 100% % U  h+ h- N! B7 U
1.14 ≤ R < 1.20 90% & H# p% T. I- a, Z( P9 m! e
1.05 ≤ R < 1.14 82% - z1 B, k4 x) J9 K5 p; A5 i
0.98 ≤ R < 1.05 63% 3 a& j# p4 Y0 P7 q! M
0.90 ≤ R < 0.98 55%
+ h" h; |& e+ I0 T0.80 ≤ R < 0.90 36% * @( Q) i5 e7 `
0.70 ≤ R < 0.80 27%
5 A  H$ o2 @% `  [7 U- o2 o( gR < 0.70 9%
7 V/ A* A; [* y/ o% ^; F- L3 h- i6 ~0 P: M( W/ {( I! E* m
  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.5 C* r. N" D+ p. T# z/ y' e
; V" R) l' j0 b" ]
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表3 a' |6 X* H4 c% {5 [" `

6 w+ F9 \4 V; U# F      精神比(R) 伤害0 F6 Q, k- q4 s1 H: i% |7 A- N
1.05 ≤R 100%
2 J9 i0 o+ U7 g& {# b  G$ R. q3 X. h0.98 ≤ R < 1.05 90%   ~3 |( s# G1 D% p
0.90 ≤ R < 0.98 82% 9 ?: h8 c, j- Q. k( n
0.80 ≤ R < 0.90 63%   H; m) E6 `. M
0.70 ≤ R < 0.80 55% , }2 P$ n! o3 K& O# i5 \
R < 0.70 36% + Q# D: D# g5 b' J* G* J
0 I0 q- Y4 A" V; y6 x# A- p
  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
. Z  e& B+ q& E1 I" y$ E, c
4 u" {9 t/ Y1 V: A
2 l+ }4 y4 S7 w) V
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33 2 U4 @% e/ y7 [
恕我愚笨 没有全部看懂

# V) j- r' A; k0 Z  h* S+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。& O0 T% v$ a  g3 \  H: o1 Y  \
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
0 l: Z: b' u8 T$ x$ r- i) h+ h/ T0 H% s# W; e  J" Y# k7 C
因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-4-7 21:28 , Processed in 0.839380 second(s), 13 queries .