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5 ]3 k. Q; O$ u; x / q- l2 T4 g7 X0 F! X
! m0 ~' z$ k; |: |3 ]! V
魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.7 x8 r9 }1 X: o/ Q9 P: p M
" a4 ]- t. q. f3 r' E
在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
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7 G+ `- }2 S: F$ ] 1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
. G8 t5 K1 M9 A7 [4 i) g1 X
) i; w/ _; Q7 N* @% o' H 2.魔攻! p% q' k r& _1 j! Z
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.- T r- R2 G+ l, @# J# Y8 p
$ L m3 L4 D' v2 ^* f @ 但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
4 { p/ y& D8 B- ?2 Z" Y0 e( C( z+ f8 [6 y% }
我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.+ X/ [: v! m6 K2 \0 \6 w
9 e& u) t2 }& g) \+ [/ ]
3.精神比
. z9 }$ h C0 C! R3 \; Q. _) Q 在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
, }, O# Y i6 O" r* g. F) a+ }* I& y
- \8 a1 u) a+ e" r1 T 当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表4 ]1 e& h1 R, r, ?
4 k! [ o# G, z- T# }% C
精神比(R) 伤害
$ x/ `- p9 H2 D+ D# C" R. B+ \+ y1.20 ≤R 100% 2 e6 i' `, v( h! i. V4 }4 c
1.14 ≤ R < 1.20 90% $ M. o- m( Q+ _9 M: K' z, o
1.05 ≤ R < 1.14 82% " n5 q$ a5 w2 q: k! C
0.98 ≤ R < 1.05 63% ! T* c; U6 Y f7 ^! `
0.90 ≤ R < 0.98 55% / [3 q: I6 z1 W* C- y9 r8 j: f7 K, O: Z9 I
0.80 ≤ R < 0.90 36%
{1 h, O3 ?& R0.70 ≤ R < 0.80 27%
* f& B1 W- M* eR < 0.70 9% # \% t U! S' H7 N" Y: R, X
~. n2 R$ T* Z T
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.( x' g0 J. m2 ?9 p
* Z5 U( [2 [5 d# k
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表9 H T9 f* q* v: ]3 J( S+ l
' G* e' h: X k. E r# v 精神比(R) 伤害
7 x8 N3 z$ v) Y# e2 @1 P' H, D1.05 ≤R 100%5 v: n/ g. A7 ], Y5 ~9 v
0.98 ≤ R < 1.05 90%
4 A3 ?% o, ?! Y! ]5 q+ b0.90 ≤ R < 0.98 82%
# D% N8 _4 E- H0 p- v7 {, P& V0.80 ≤ R < 0.90 63%
& x% N9 X3 g3 T! G+ |2 S( c0.70 ≤ R < 0.80 55%
% ?9 R# u! K8 Z$ g' N& |' T2 [* AR < 0.70 36%
2 x2 R+ y/ `/ T# {! X: X, L4 m/ e. I0 [9 d, l
这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
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