- 在线时间
- 16 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 573
- 最后登录
- 2014-12-18
- 注册时间
- 2011-7-3
- 精华
- 2
- 积分
- 925
- 阅读权限
- 50
- 帖子
- 342

- 在线时间
- 16 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 573
- 最后登录
- 2014-12-18
- 注册时间
- 2011-7-3
- 帖子
- 342
- 精华
- 2
- 积分
- 925
- UID
- 569
|
. G9 @$ ~" Z( o: X( f1 s
--------------------------------------------------------------------------------
8 h2 G; ]# M7 B8 ^ 5 N. B D C$ e [ |3 b
# K7 i F1 [1 q9 E! v( Y, a 魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
2 c! F Y6 a" H! a% D7 P9 O1 `- Y( O
在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.2 T% j2 X# i; k" {+ ^0 A1 w& \
3 l* d6 c0 [- v) H 1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的* K# h6 U9 X, V
* K' `5 \) P( p2 E( a) i0 q) o* } 2.魔攻5 s* f. {) [- f' ^3 f/ }
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.8 m! Y* ] f' m, U+ v7 I: c1 ?/ W& t! [# S
* ~: h" V Y! a& R! O8 O) L 但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.6 q" b1 { W. u! v# o! g
% z }. y! T# i: ^" x
我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
" n! ~/ ~2 f( Q5 v5 u# J
* H( J# H9 R+ l7 x, m 3.精神比
- j% g4 }- U/ e4 u0 L: o/ R3 v 在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
, f7 l" n" n6 l. G3 G* ~. G6 z/ `' A1 E
当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
6 N6 W- U% z1 X8 d4 |: p' ?
: K* c+ V! W- X: \. c; o 精神比(R) 伤害0 X# [) W/ S" t% r+ O' j4 o7 u
1.20 ≤R 100%
2 W! C, o3 v- x# ~9 l. O1.14 ≤ R < 1.20 90%
1 b! G$ H- X8 W0 h4 A, j+ n/ m1.05 ≤ R < 1.14 82%
# N2 Y# S5 w1 Z) f' A s0.98 ≤ R < 1.05 63% ; I/ x0 _) y t+ }
0.90 ≤ R < 0.98 55% # n& T5 q# c5 K7 b" x4 o4 J- T
0.80 ≤ R < 0.90 36% % S+ o2 g$ Z* U; i. H
0.70 ≤ R < 0.80 27%
" c+ o" n: B* i% G( SR < 0.70 9% : Z$ |9 q$ o/ S) X+ i
+ C$ k- O) \% h6 L
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.% Z! K }! O2 B) _/ Y2 }; O& o) y% U" o
' G. j9 @% _$ C" S& ` 当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
" q8 R* m- j% [, t0 ]+ d. G: [& F& M+ }" P" u9 o
精神比(R) 伤害$ q8 M9 l8 P( b+ k" x- L# o6 ]1 T8 d
1.05 ≤R 100%# y8 Z. ]+ g8 i6 s% O" n
0.98 ≤ R < 1.05 90%
; J, Z- S3 s8 c O0.90 ≤ R < 0.98 82%
' b3 T! a8 U$ G. M9 j4 ^. I0.80 ≤ R < 0.90 63% ( p5 g) X6 S2 R, z+ U
0.70 ≤ R < 0.80 55%
' r6 v; r0 p. n7 x& l: t4 JR < 0.70 36%
2 V( ]/ B4 o$ M& e+ d& K1 e. Y, k' C+ S Z ]
这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
2 [$ R ~7 `. [6 ?' ^# [3 u1 k0 y1 e G3 j6 ?$ Y
/ b' `" ^5 J g# E5 R+ }% O
|
|