设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 5262|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印

8 q9 G/ C; f9 o( |, W( C0 F--------------------------------------------------------------------------------
) h  W4 W: X& Q: F- {  
$ u1 j+ ^7 U5 z( j! f& u
+ t0 h8 _/ N5 h* w  k! O  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.- @5 T$ y) T* s/ F5 B0 ~
4 c' W: t# |+ ]& b7 E) ?' @+ a+ ]
  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
  C# N# t+ N2 o2 u
  t; J$ t5 D5 @8 j3 `3 h  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的" e0 z  T" w( a  h6 @

. o5 T' H2 g8 A6 ?  2.魔攻
! c5 G7 i! @' y: x! r' b# R+ r  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.: \! Q! b, ^$ A9 \  h# F- C2 _

0 N& B5 K5 l; j# @  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.5 N. w' A- ?) \3 Q, E  X/ U9 n

9 l$ O# B- E0 k6 Q% a2 z( _  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
4 o9 P! ?$ l  ?" Z9 X$ l2 H. X. d, F
  3.精神比6 v5 A, E2 s- [7 x- w
  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.6 E; |2 X2 e& G  N" D

0 y8 x/ N, w! M; R" ?4 E  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
  D( L8 g4 M, N# I8 V
+ a! d  T1 O. I" T' ~% C* i4 I      精神比(R) 伤害- V1 P6 Y; ?7 a( K" `8 Q
1.20 ≤R 100%
+ s( ?+ \$ D! Q/ \" Q1.14 ≤ R < 1.20 90%
1 X1 E4 K3 B8 i. P1.05 ≤ R < 1.14 82% 7 d+ N4 [9 e, D( y0 i8 i
0.98 ≤ R < 1.05 63% . F' d+ g- n# \6 Z; N4 M% y- S, U+ O
0.90 ≤ R < 0.98 55% # L4 d4 g& z& q( W
0.80 ≤ R < 0.90 36%   M: M" E$ B2 p) W0 m% k7 g
0.70 ≤ R < 0.80 27% 9 A% W8 }8 v9 z0 D6 ^( o: j) _
R < 0.70 9%
2 r9 l; S' N% _  c/ |
8 K: I+ ?0 U; `) a' q  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.& Y9 g  J" {6 I& r
8 t5 x% m4 F& k- x' \+ W3 c
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表& B4 Y5 y5 a$ h4 ^# i

$ K& v# m' f/ B      精神比(R) 伤害
3 \# Q. Y5 d& o: R0 c) i1.05 ≤R 100%$ M- E4 S3 G( Y8 p4 j* V  ~
0.98 ≤ R < 1.05 90% 7 Z; B8 z0 G4 K4 N0 b2 ~
0.90 ≤ R < 0.98 82%
9 ?& A8 i# I1 f& z# P% P1 X* {' I0.80 ≤ R < 0.90 63%
  Y& J. D+ e+ ?7 c" ~2 k8 p0.70 ≤ R < 0.80 55%
0 Y+ ^. Y! |0 M% ]  yR < 0.70 36%
- U. _+ `0 Y( [( r; f, J- A+ n/ B8 x0 E  f$ z
  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
) G4 k0 }2 m' p) V+ V8 S5 c& C+ Y8 I, X1 z  w- o

% M9 l" c  ]1 O
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33
$ k- D( }5 `% ?  w0 K0 {6 M+ i, Y$ ~恕我愚笨 没有全部看懂
* o( X) D) w% _& R$ E% D$ {2 m
+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。9 s; Z" j, {! `/ E9 S/ u7 G: ~
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。. b! V9 l! O, J; x

8 t# h3 s5 h9 Q; ]7 ^$ W因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-9-10 09:02 , Processed in 0.810695 second(s), 13 queries .