设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 5191|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印

7 z* V- S0 l" i0 v# O  ~3 N--------------------------------------------------------------------------------0 M7 I0 a) }+ U3 t7 E; ?
  6 X5 H/ F8 _8 n& n
# `7 @$ c% l/ H# o, `8 W. s7 n( A
  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
6 V$ N6 ^  d( t4 R; c' B" x+ K7 m3 B
; o% ]( W1 a' R- v  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.7 v+ y) Z+ L2 w. s( ]( \" Z
/ B/ P4 i1 C. w! w3 h
  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的0 q' `5 a  M! Q

, l+ g  M1 T; b( f0 {- D$ j/ e& Q  2.魔攻" m: _5 K$ z5 _8 T" J* N  d0 ]
  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.7 J. T5 }1 u: R

& e0 y2 C- n( R, z+ `1 T  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.3 U. E# l, E7 v/ j
5 _  m3 a% B: k: K
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.' o& q4 x! m7 t5 D# }/ r% ?' k
0 p; N9 @+ o! J& i" L
  3.精神比! {# e6 M% G6 p  S" }& f
  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
- z" D* z' G6 n( E- V0 `6 D1 s& i  J# t9 |9 ~
  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
6 ^9 O+ z: Q) o1 ]8 {
% l+ m! h! ?- @4 ?3 C6 r9 x$ F# t      精神比(R) 伤害) o" @: L& ~6 J" K
1.20 ≤R 100%
8 r6 J4 g- F- p9 m1.14 ≤ R < 1.20 90% % I, e6 c( X& L0 c# n) O9 _* N4 m
1.05 ≤ R < 1.14 82%
- q6 A  O7 r8 b! ?7 G$ P* c( |; B0.98 ≤ R < 1.05 63%
$ p6 O9 u$ }& S6 H0.90 ≤ R < 0.98 55%
  i' l% I/ i8 O# X7 }! w0.80 ≤ R < 0.90 36%   k4 N+ Y& U8 H- ^6 x
0.70 ≤ R < 0.80 27%
/ F3 c; f" `/ p0 O% GR < 0.70 9%
: ~+ {  W8 }" H# z! \  C! R2 c; E- `- {
  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.- l: n6 F3 ^  C0 h
; w  G* E) u5 _0 j  o5 z
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
& O1 `8 j, [1 J. W& y6 `; m3 V) A1 b% U% b. L
      精神比(R) 伤害
3 `1 r/ X) B: d: |, c1.05 ≤R 100%
2 M) R: O, L3 A1 q3 _+ ^0.98 ≤ R < 1.05 90% 7 ~: E  a: F3 o% Q8 {* N. ^5 U
0.90 ≤ R < 0.98 82%
! m# Q+ f# q# `( g, p0.80 ≤ R < 0.90 63% 5 X" }' u0 C6 ~- \
0.70 ≤ R < 0.80 55% ( x- w2 ?  D/ n5 }. Z& ^
R < 0.70 36% 2 ?: D3 k1 `: j
9 S7 v. }( W9 u0 D6 l7 M
  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
; x7 T( X$ u; P$ q  ~. B3 m+ \: T" E" C: Y1 \
8 L# m7 R# W; b+ j
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33
/ L+ B0 X$ r4 z' u  E恕我愚笨 没有全部看懂
% i( }" ?" n4 L8 `
+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。: p3 R, c5 u: N% x
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。
9 s& B' x- {- C  a: L' Y; E6 }6 l" Q+ w& u$ G4 d
因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-8-14 14:15 , Processed in 0.713081 second(s), 10 queries .