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- `6 _' S- w1 ]. U) ^2 K
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/ F/ k; E1 S1 z2 B ( [# t" \9 o1 Y) a
" Q M# A8 e. v& i$ ~ 魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.( k; ]1 }' i; @4 ]
* e8 \8 U# X% [2 x! s1 `8 M1 E 在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.) X" C* n* M) L0 F
& @% Z, X! G2 p& ~. w
1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
( r$ G, G( K. ? K5 @& Q- G' I
9 }& l9 Z$ q C) z. s+ J6 O 2.魔攻
. Q- j. P9 C+ {2 ?7 ]$ v 魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害. H1 k7 X& h. J, [! N
) o; e8 {' m) k, R) V( F 但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
9 x; h1 E: z5 ~) K8 _/ n4 h' N+ E5 W# X X+ P: f
我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.8 b2 Z, ^0 q. @9 R" ?0 G/ Q
' s: R: h8 V* `( @/ f/ [" c7 h
3.精神比/ h$ g/ Z' c- l9 A
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
" \0 x/ }( h0 y( U* s& S
1 p/ s! G7 ^/ V+ `, U7 o M/ A 当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
1 v8 S& O8 M* F% T
4 \9 u; @* M' m0 H& r8 s 精神比(R) 伤害3 n7 V+ D* @1 G+ Z
1.20 ≤R 100% : R% v- d8 N: G6 |1 @
1.14 ≤ R < 1.20 90%
' \3 v0 V* A. U ~1.05 ≤ R < 1.14 82%
% N' t1 N9 v+ Z, \; B# _0.98 ≤ R < 1.05 63%
; P, m: Q9 o9 c% j: `8 C0.90 ≤ R < 0.98 55%
; W, Q( U+ B) r1 o5 Y0.80 ≤ R < 0.90 36% - m# \$ l ^6 l& Y6 Q. T+ q
0.70 ≤ R < 0.80 27%
% O; A% y; L% p" m$ IR < 0.70 9% 8 w, I6 \3 T' D; {) J' N
7 y( z; k7 v* y' O6 L2 R 只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
" ^/ K- k2 p0 e+ A& |! F, U$ z+ { w0 W" o
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
2 [( p# e( C, v- A# ]; O. D, }' W. W. J9 r( S j
精神比(R) 伤害6 `- j" F5 v# w& J; L9 o3 }& p
1.05 ≤R 100%
3 N0 c, v5 j0 Q0 Q0.98 ≤ R < 1.05 90%
! e- ^+ q$ W0 w& g' U; [' {+ S0.90 ≤ R < 0.98 82%
T2 W# }* c7 T- u8 d5 @0.80 ≤ R < 0.90 63%
3 _) G% `$ @) K, v7 ]( y8 a0.70 ≤ R < 0.80 55% : P+ ]6 F9 s0 s1 j
R < 0.70 36%
# g0 B" ], @5 p; q. L1 s2 S$ k. E5 ~9 E# o# j. ?
这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)( L2 l" K* g7 {, t! J) G
0 K V% c8 s8 c7 d, m/ }1 T$ y( _
% ], V) G# x' D3 ^4 Y4 z+ s9 z4 O |
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