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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
- y5 v, B# O0 X L# a, Q# P) M4 z5 p1 }2 m
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
! X: e7 W( Y4 s5 O
2 ?0 F$ O$ ^1 P1 B0 x每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。, b5 O: l. t. g, q1 {( y% x
关于职业晋级的要求:
7 U! Z8 j' F% x3 Q战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
. r' a( B c6 y# m( g' \/ Q生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。# A* f8 u( I( N7 p: O5 e/ X2 q% c. G
3 L: I ~) D8 O0 j战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
/ l r+ s. t# W5 ?, J物理系职业:
4 } ^/ p9 E) L0 e& W3 k5 Z战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)5 j9 _" Y |! n
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
( J; t3 [' m8 k3 ?5 r' e封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
0 u; t6 @: G4 a法师系职业:7 D1 _8 \ ]) o d3 `$ p
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。6 X! i* \1 x. d- `. ^7 x% Y
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。8 Z( O# Q( l. Q
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。3 m; I- }3 W' z6 M v _( X
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
& j) W9 v6 k) i6 y: B: e- L* E所有职业等级提升可获得50点声望。$ }- f* w Z7 {( @
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。) b: C5 |" t% W* v. S" J9 Y
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
: a! e- b4 R5 p
l9 c5 I% `. B K关于扣声望:
& }2 s; U6 s' V# g, y3 v% g+ [1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
. | {2 \7 x8 h2.战斗中死亡扣10点声望。* ^$ w' K6 m" b& N# b5 \
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。6 P6 ]4 X; A2 Z+ |+ T
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
* i2 S! o: m% H- f |
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