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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 : g; Q6 _3 Y) P, L
* D& `% x4 ^6 l错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
0 n6 l$ \6 j; |" L" s6 g: J+ n ]+ }6 m- ]: |
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
2 P# l, U5 l0 Q% {! @. g关于职业晋级的要求:
2 S: l4 h6 T4 n& Z战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 F1 p7 U; U! ~6 L2 J# N# Q& K( c+ L生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。+ \$ i$ @/ L" d; x* p& M9 B
5 u0 l1 y! J* K9 `0 K( D8 f, x战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
" X6 ^& {- |& q6 A/ K% S. O' u物理系职业:6 I2 k7 b3 q0 r
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)9 J$ ?+ u+ F& i6 K6 _0 f
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。' @) x* U( @7 v, w
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
# O* B: r. z$ g. k. l* F T$ h6 i0 ~法师系职业:
7 \0 o C* Y6 B& o( \7 \1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。) \9 n% _7 V8 N" A+ Q( Z5 ~
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。 C. u) |/ O8 a
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。 @# M2 U. n0 O/ l/ ^- z7 b: O
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
* ^ w6 q* l6 t1 O- H所有职业等级提升可获得50点声望。& s: [/ [5 Y, m% r+ K' N
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。5 P3 G+ G6 U, l0 E1 a
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
, X6 O3 ^( P. e9 L" \/ g& R# l% c" s2 v3 j9 O( O5 y d3 s
关于扣声望:" S2 G, X" `* R
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。9 p0 X6 ^ i- R5 Q# ^% \+ a
2.战斗中死亡扣10点声望。5 ^ U) i- }9 ]! K& T
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
y" j( e- _# v* XPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限) M; g+ R/ D1 B t4 N# c
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