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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
# W7 G! f+ {( e* T: r2 [1 L$ t9 ] L
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令" y) v- W* ?5 p2 F
^! j* } U$ m1 }- G5 |3 R' ]每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。, _4 D2 i, f4 L3 q
关于职业晋级的要求:. X" x6 e3 d- W, m [5 x. Z
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
1 O4 n9 h7 H$ Y; I5 d生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。- F( s, X7 o1 j4 e
5 d) y g w6 l0 G4 k0 e2 A战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限) R( [! Z( a0 @5 q# S# I7 w
物理系职业:
% }& K3 F' v9 A5 F' X) S战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
6 V' d4 H5 j, i/ z* e角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
& R! G; M" M2 x9 u, C" k封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
) U/ P/ z# m( r5 V# A( n! }- I法师系职业:6 E1 s, H. n3 x, B6 D. I$ V$ X
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。! R- N0 ]: d* M7 H3 t% G. Z7 j
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
B) H6 @6 X0 g0 V& [4 l) G3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
. S% G, t! K" ?5 W* H, W4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
$ d* D$ Z- ?; M) {! u" ]7 l所有职业等级提升可获得50点声望。/ ]/ p, W! ~. B% u
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 w7 Z/ Q" T6 ]4 m( s. ]/ G" I所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
- V- D! f! i) c; d/ m
) q' K) \* q! ~! I关于扣声望:
- b1 Z8 A9 e7 n1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
, Q, O$ s& T( |9 H1 M( b2.战斗中死亡扣10点声望。
0 B4 L) X7 r4 `9 W4 W8 [3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。" L) _: L6 U$ V: a% e6 }7 g# z
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
2 u; D8 K+ k9 _, u+ O E% N. |& y |
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