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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 7 ]! o# B& m0 I, {5 E
& B0 D- c2 P! C" @+ P: Y错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令* \+ x. l# N' N! [4 `/ L
% Y9 K3 S, ?7 M" \ T- e* y( p4 R
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
! ^4 l o0 g% J. K& n2 O" R Y关于职业晋级的要求:. m# i: ]% g, b1 e# a* c* r
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
* j1 \9 w, b0 q9 l/ y. T3 h) L8 s生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。3 G0 v+ v0 m2 e3 w
: S! h8 O1 U3 l5 Z7 d7 [0 v4 s
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)0 k0 i' R# W' }* t( B5 T" T5 n
物理系职业:6 e7 a9 ~4 D4 `" Q( Q& }- q( l; j
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
3 V5 b. c; q. s# _7 {角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。+ i0 P: d1 y( Q, V
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。! v4 C( v" @' m( G' P2 i7 |; M
法师系职业:! Z5 D" I1 L, f4 _1 ]3 `2 k$ V, h
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
( b% S; I$ e) B1 w& v! E ~2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
- l9 l5 ^3 g+ X4 u/ k* \: T& v3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。0 R p) Y9 C9 t3 a$ P
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。2 s! j) n' Z; t- r
所有职业等级提升可获得50点声望。
7 B& T8 I6 R* o/ `6 p所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
, w) \, s( }1 R8 o! h2 R" V0 C, c所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
) ?% N4 L/ r4 B9 ?4 [0 A
. Z- y9 N2 Q) \# V6 y, _0 \关于扣声望:, Q3 H3 V8 Z( U# U/ n
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
# |8 \8 n+ p% j k2.战斗中死亡扣10点声望。
3 W) L+ |# z6 Z, C7 V- K3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
. I6 o& f6 v0 F8 Q3 h W6 X& kPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
* v* e5 \- p. A3 S; u: o6 v |
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