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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 * M- |' N$ a( R2 U
: u! Y, c" }5 [5 z) p: `3 f9 G
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令5 A: T* J) q' X5 z
4 |* b5 [' ~2 V" |) u5 L9 e每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
6 a3 h7 U. I& Y0 b/ c关于职业晋级的要求:
. k3 e+ f: }# M9 S战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
# h% o6 ~- t: Y( }1 P# q( x生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。, e t# q/ |2 Q
0 ^, A) Y5 [/ A3 d( M
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
& e9 e0 D0 b# H. t" N, M物理系职业:( l1 B$ S' n0 A) {- e2 m( b) B
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
* \0 |' h2 U3 n0 a角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
. H1 x: N. ~3 e4 H( q封印通过成功封印宠物获得一次40声望。8 n8 j3 z5 s0 y! F/ ^
法师系职业:
3 R8 M- a$ V4 H5 p* h$ K0 y1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
0 G) r7 s8 z% R/ W# U' `, l1 N$ P2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
$ j' w! v: {' A3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
6 u$ A3 s& x8 |( g3 o" A% ^( D( t4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
% T' Z Z ]3 }+ d# X所有职业等级提升可获得50点声望。
0 N" s8 s' H* H4 F所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
1 s& w0 @! S: ~$ k( U3 q* F所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
( ~5 w! s' L/ K3 y+ r& V% F! y' o% l1 Q( P; l D$ m+ _ A% T
关于扣声望:
/ g& ^- }2 Y9 s: b+ ]! L1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。, Q1 X& p, T- y' T: m
2.战斗中死亡扣10点声望。
7 x9 B' f" G! N! `7 Y" @9 Y3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
{8 W8 p0 ~2 v/ v; qPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限% H X7 q A6 U& Y9 r! |9 A8 Q
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