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本帖最后由 runa888 于 2011-11-21 08:27 编辑
魔力宝贝的特色之一毫无疑问就是宠物系统,有可爱的,有强力的,有悲剧的,有废材的.
那么你们心目中的完美宠物是什么样子的呢,什么样的宠物才叫完美呢.
现在可以跟着小依一起来讨论吧.
本帖纯粹为小依按照个人对宠物的粗浅认识而撰文而成,如有偏颇还请不吝指出,欢迎拍砖和一起讨论.
鉴于小依对于PK无爱,又属于PK菜鸟,对于PK用宠物就不加评论.主要以练级和做任务作为首要考量.
好了,让我们开始妖城宠物乱谈
第一弹 攻宠系列
相信大家的记忆中,最开始陪伴在你身边的应该就是攻宠了,曾经的公服,小蝙蝠练到了50级才恋恋不舍的用螳螂替换了它.
你对妖城的攻宠了解么,下面就听小依乱谈攻宠吧.
攻宠,顾名思义,对于攻击属性是第一位的,然后是,血,恢复,敏,防御,精神,魔.
为了便于对宠物的评价更加精细,准确,小依独创了一个宠物评价评分体系.
先把这个体系做一个简单的说明:
一. 模拟数值都是,针对满D宠物,在160级的情况下的成长数据.
二. 每个宠物都会有,攻,血,恢复,敏,防御,精神,魔,技能栏数量,属性格总和九项数值,针对每项数值,小依建立了一个对比,分段评分体系.
9个单项数值,每一个单项的最高段数为10,最低段数为0.
针对攻击的评价,是由在进入研究范本的各色宠物中,选择最高攻击,和最低攻击的数值,由最高攻击数值减去最低攻击数值除以10
得出一个基础分段度数,在由具体所要研究的宠物对应的攻击数值减去研究范本的各色宠物中最低攻击的数值乘以这个基础分段度数,就为这个宠物在攻击这一单项的具体得分值.
分别计算出9个单项得分,加总,即为该宠物的总分数.
例如:改白狗,160级攻击最高:1607,烈风哥布林,160级攻击最低:1075. 分段度数: (1607-1075)/10=53.2
即,改狗的攻击对应为10段(也可以叫10分),在攻击数值在1607以下到1553.8之内的为9段(9分),烈风哥布林由于攻击最低,对应为0段(0分)
技能栏数量,最高对应为10段(也可以叫10分,即有10个技能栏,更多的技能栏意味着更多的攻击方式,输出方法,对于PK也有更多的战术)
属性格数量,此项无封顶段数.一般宠物都是10段(也可以叫10分,即有10格属性,少部分宠物有12,甚至14属性.高属性格的宠物毫无疑问有更加多的适应性,不容易被属性克制,可以更好的输出攻击或者魔法的伤害.)
三. 重要系数
何为重要系数,就是在不同的宠物加点方式中,对7个单项的重要性的一个评价.
例如针对攻宠,毫无疑问,攻击是最重要的,依依给出的重要系数为1,血量,恢复,敏捷其次,依依给出的重要系数为0.8,防御重要系数0.6,精神,魔法量重要系数为0.3,技能栏0.3/每1个,属性栏.
四. 总计得分计算.
基于以上理论,每一只不同宠物,对应的总计得分即为:
攻击段数*攻击重要系数+血量段数*血量重要系数+...+魔法量段数*魔法量重要系数+技能栏得分+属性格得分=宠物总分数.
根据以上理论,小依模拟了目前我们所能接触到的大部分可以作为攻宠练的宠物(本来基于小蝙蝠老爷爷老态龙钟,上不了台面的数值,未加以统计,但鉴于少部分童鞋对它的爱,我还是添加了.)
宠物统计数据上传,有兴趣的童鞋可以下载来自己研究.这个Excel做的好辛苦.
看帖要回帖哦.
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