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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
" q6 N1 b4 E  F+ D% G
  a( Q, b, m. x: K* P随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
0 A0 W: T9 P8 ^! q5 ?/ E  Q& N5 A
: t2 K8 y3 R1 o带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
* G0 S6 w( _' i4 p3 f0 B7 Q, ~- Z# n  Z: k1 v$ ~* A# _
每个战役的入场收费都不一样。# j$ S+ S7 N3 ]  O9 d
# L) y. q. o" v# `2 I# ]3 c, o: m
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。9 D: q: q% ]' X8 s/ {
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。/ ]. r* L4 N: U9 x: f# B2 U$ y

( y+ q% t6 _" B, B1 k( N/ c% p随机战役初始化的两种条件:
' ^4 h& s- F$ N% R6 g) V" N% D7 o: I条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
5 U) V# `6 O: R7 I+ D" c条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)* b  F: I8 d  J2 S$ [7 ]8 I
7 Y; f, z+ ~0 ~, Z, t

2 x* T5 t7 y" o% J; Q随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
/ `3 W9 b/ }9 M1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。7 I- Y  O' x, R' O' P  T
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。1 l9 U" a% p8 |8 l% q; l
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,2 P$ q3 I3 c8 I
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
/ c; w  C2 R/ W5 _* @其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。. a, d5 z# O6 b& e: f6 `! s+ z
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个8 E& s3 B+ U6 l8 u% Y
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
3 I/ H$ B6 v3 }; N随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
; {& w9 m- ?4 T' p; |$ v8 E" ]/ h! b1 S( V2 q, ^+ ~- ?+ N- c
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" |6 ?$ ^& {& X/ h一种是会触发战斗类型的。9 |- p+ y: _* m: Y, f
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
$ [3 Y: ^: Y" }6 b比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。. K' C0 @% p9 L/ x' A
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。) _. b. U: |4 z, @# d. z! W0 w
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
" l2 A6 `9 V% [# f- |8 Y& D# @战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
3 ?3 e* ~0 T0 h3 b& o3 K如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
/ m# |0 N# b9 v& j5 b3 j/ p而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
1 S; |7 H! W# X; p你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
  A. M- I# \( ~1 i' z7 g7 W- G而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
- y$ y9 o8 |6 v" J$ U1 x. v% R; `必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。, i: y. |! w+ z& d! K
/ R% ~& n7 z5 ]% @
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
3 n, K3 d, `: d6 Q7 \0 q系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。/ ~7 \2 ?' p4 ^
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
- G6 k( p6 B! y' q5 a- t* _
, T% }% D- K' v; ^4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
, m3 R8 y+ X( r8 C8 }& p; C. |! o但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
3 {4 C# M% O  c5 j比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。# Y: u- {& n, ~; j. X3 @
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。9 i. B4 b& R8 |  p: K
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。4 ~; A" d% y2 w. ~9 v
- i+ m; N, P# Q2 F; u6 P2 @  Q/ L! q
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。! q$ y( u2 c+ m! l- U  w, r
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
+ J5 l4 D6 T. V! j那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
8 L; n6 j! N. U% {所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
/ Z3 I' L* u9 n9 _- m& _5 N/ Q- c不要在战役快刷新的时候,去挑战。; F* f. c3 }' B% q' }0 d7 ^
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
# |. |, {. c0 ~) ^  _# ?那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,! D# s) x/ w. F5 r
那么你也只能终止当前战役了。/ v+ y! ^7 t" K: y
; `. N1 ~: E% L: h7 L9 K; W
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
9 W) n9 a( m9 z3 U/ a因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
. @! a. P: S  r" F异常的战役节点道具会被自动清除。
: ~1 }- Y  a, J% G
1 Z% B7 j# \- j; K1 K! g6 ^7、由于随机战役的随机特性。
$ Z" x. G/ l! V+ I% T所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
7 O* d: _* h6 V) F(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)5 y, }/ h' ?9 N8 L! x3 \
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。# L/ `! o8 E: Y
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
3 E! ^% j7 k4 {当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。2 A' \4 ?0 r8 z/ i/ \5 @7 H- W
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
+ w% l9 R* |) b" u8 e8 S由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
3 R  n6 q8 c6 D8 z" _
' i8 _( U8 r2 {0 @( p7 J* E8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。- Y$ y9 _; M2 \
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
# Q( s% |( m% J8 \而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。4 E, X! I9 ]3 }% F8 O9 j: g3 v
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
) C2 ?2 z! u( F" ^举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
" z! H! M' x' [9 ?5 |, e假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。! E4 v( O! \9 S
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
+ X0 F- Q, w; S# w) D8 @直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
, Q. ~; F- z; v7 J7 u' n但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。' d& P$ T; w2 u  ]% g4 j
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。2 z& c& S. b# j% b: p( k% J2 M# @

' D/ V+ u% S2 A' m6 U7 @9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。, [. K- B9 c" _7 P9 R: T
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。( k; ]/ C; D9 m9 i8 ~: t4 p
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

1 Q. o: U; Y( [2 Y8 Z. p; @(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
7 f$ }& }) Z4 x+ i* E1 L0 y% T" k8 _9 }$ O# u  ]: G
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。% O% T! `( _0 |
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。* G+ n1 P  |9 Y$ b$ n- [8 d
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
" m  j. b* J! f  s; Y当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
1 J* a7 q, W( S. B+ v: z2 X但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
% Z" Y. o- R6 _: b而且队员不能变动哦。4 \9 z) P. I/ i% K. g9 e# g
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
6 e1 Y6 A8 B$ \. m
. b2 a3 t: t# V+ ^1 R! n1 t11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
8 f' s' |) ^7 G% v7 X; j如图所示, L7 W, {) I$ U$ g

; Q, d! M- F8 h, k$ o实心的星号,表示已经完成的节点。
1 `) v! ~% u$ B空心的星号,表示尚未完成的节点。
3 e1 \* W3 `2 E$ C8 h+ _实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
4 w& g7 K2 s" z: v
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
) ~* C; N- O' @当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
" S. l( \& e( Q8 |- D( h, X" C& [# G" ~2 U0 d( ~

! @' m" R- M/ L1 S+ ~% D
7 D& m* @$ H5 h9 P% f$ I; B
$ F0 F7 ?: A  H, }  ~; F
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
& e- e8 |8 V+ X第一个节点固定坐标:入场附近$ d! C$ o% W: }- t( s1 b8 P
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
% G5 U; d& h: l5 U. c1 @其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 ]+ b6 |6 A% J- e
6 @, h# ^2 M  v  u$ I; E6 A5 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
4 H8 _9 q! R0 W8 @6 v/ E  ^而且队伍每个人都必掉一个。7 \0 c+ _8 S6 E$ P, v8 i- G
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
; ^' \% D7 O, W% O2 s8 r4 N8 c4 N) A" _. o% W
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。; N4 [% d  S, M) D% L
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
+ Y' n% e( D) {! z8 L4 v6 p4 O那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
8 t. `3 w, q& n! ~9 T# U宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
& L  A% w  T2 ?( n$ r0 O每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ S1 i% A' C; m7 Q" w; O) R/ d) ^5 E% E& G# D- m$ Y/ _' U  {* m
浮游宝箱A随机开出奖励:" _, ?) P& {6 r% d: @. m: S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
. f9 {! K+ r- e浮游宝箱B随机开出奖励:# \" k  U- l8 t$ s
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
5 i4 M- t+ U( H" R& H( ]& n* a9 t浮游宝箱C随机开出奖励:
# f5 j7 \5 X5 G% ^1 _. a8 ]     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
+ A, `8 d6 s9 a浮游宝箱D随机开出奖励:1 _8 m6 N$ c4 B' M8 [
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)2 X1 u" M& J1 Q' m7 M( P  j, V

0 F% [' y  k" `  F0 S
* p3 I0 s4 E5 Y' ]# P# P( v0 T浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
3 T0 b% m4 M* R( O一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
2 U7 s$ D' j# q  U$ m点此查看宠物成就介绍
3 k" I9 m% ~6 s点此查看宠物强化资料( o& u8 W8 m5 q; [
点此查看水晶强化介绍

3 X' q% Y/ N4 N8 @3 a
2 j4 K7 U- p$ m/ L( V" }, b6 o3 q7 Y) O$ f* l; f, C) a
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。% N1 p! G% |4 b

# @4 ]7 N, S  Q+ g7 k其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。8 c4 y5 O, {! T" @
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。* _' `1 Q4 _+ q) G

7 j  i( A7 _* p: ]& n* f
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 h( V% X, C! B1 R/ g6 w% H
第一个节点固定坐标:入场附近% v0 p  Z/ w5 L9 X5 T7 ?* f
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
4 k' Y8 @- s3 W5 E其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  e  ?4 M6 I! o9 [5 z& M

: P, }, ?* [5 M6 E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 a$ U9 I% Y" U0 P. B1 Z9 [
而且队伍每个人都必掉一个。, ?: x6 Z9 n' m5 U+ i
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 h  I' m7 I- E

/ Y% e1 K) {  u1 j; X- Z+ C本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。  Z: i3 z# k/ K
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& O+ ?2 A7 a5 ?, r) W% E
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。/ \  i, W( h+ K4 K( [; f
0 \5 E* o: s/ `3 n+ `6 F3 H, f
玄冰宝箱A随机开出奖励:2 ?) w+ |4 ^& g9 F
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑; E- R- d7 S+ |7 L' [0 T1 P5 i
玄冰宝箱B随机开出奖励:7 {; U1 w8 F! m: T
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣% m. \* y/ I0 ?- S
玄冰宝箱C随机开出奖励:+ H+ x# e5 }1 X# G
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
$ S$ i9 ]7 a5 Y4 Q! g  N; _玄冰宝箱D随机开出奖励:: T. d6 j& j4 T/ k" z) A
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
4 m; N; ?5 V; T' n) ^0 W" C4 w6 C4 [; U: p, [/ i) I' S$ v3 S
0 J9 @* }0 l9 ?2 m9 t1 d
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
1 w: r/ [" d  z, E/ X8 @玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( k: ]) `9 X, {( q包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。* Z5 L3 P6 r  g! B5 V
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。  J, X" ?% X. O( o- }
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
( j/ n3 |5 z8 J, g& S8 g就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, P& j2 h+ @$ u- C; T0 b$ ]6 W/ B; ]
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- c$ C* B  k3 R% X$ b! \( m# z  r1 M0 U6 v& O* e9 c( {6 S: F. K
点此查看具体的灵器系统介绍
# n# J/ l0 s- q# Z  b% T

5 D& F' F! w6 {2 u7 P9 I" j% z/ w
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。( a; V# R8 t. J; w6 s: ^% T- R

1 ~' w$ k2 [8 a' p2 ^- F本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
' d0 R, n4 E( g& p$ p5 A第一个节点固定坐标:入场附近
' |; {0 C9 ?- X最后一个节点固定坐标:中间海洋处" l( X; r" d0 ]# X- s. ^$ c& t. S
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 h  x5 D5 r8 |2 N1 U

  @; q: T2 x( B! ^

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( p9 l9 S1 W7 o3 f+ T' I
而且队伍每个人都必掉一个。
. u% @- A( L% w- R- X但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ p0 d, O0 j  ]/ r( a+ s* m  S' ^5 X
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
, n( P6 ]  j- v9 C宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* u/ s5 l% d. Y2 V; C每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" h! W6 C- U2 F$ x7 J$ a9 S2 H
  O& U8 h; v# C& x
深蓝宝箱A随机开出奖励:
0 j( |& E- r. v5 }. y$ u9 ]     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑; q: s8 s; }' B1 x7 Y& ?0 ]$ O  ]6 U
深蓝宝箱B随机开出奖励:
$ |# Q6 c4 u! V5 x, C% T) \     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣8 \1 Z9 \! ]! s) j
深蓝宝箱C随机开出奖励:
. }1 S9 {2 N- |0 U. c     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
* I7 u% U: D) U1 f8 {深蓝宝箱D随机开出奖励:
* M+ b2 H5 J! b     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
2 j& s/ J3 C! |) |  P- ]# Q  K3 b* t
$ J- k( z6 N3 O神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
% O# o5 s8 b0 ?' [. y& L" u( k深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”& a/ b  f' V+ k$ r! P9 A" R
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
; b" W: s. T2 P: ^' h& g+ W其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
3 r# J! [8 W  z% ^凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
# ~8 R. N4 q( J$ P. R$ p8 c就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。7 p5 x: [3 v% h9 Z9 H
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' X: Z; g0 @4 n( Y& A# \. L' B, Q' y/ h1 A8 q: p! d8 Y9 u, q7 X
点此查看具体的灵器系统介绍

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4 t. A; o/ E# _5 e- t' C7 T, Y2 |点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ D5 Q  g( E! z4 q) D7 k

  Y, G2 A  I7 m% K+ n7 U/ I' N本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  U& Q7 @/ I" }1 z9 `7 n第一个节点固定坐标:入场附近
9 _3 i) {$ c( O6 h2 n* a最后一个节点固定坐标:星空处
5 `6 ?) D7 a! d其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 j! S" E0 t2 H9 y+ z# u" Q+ [
- i) `0 D& P" s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; j  E) k$ w9 Z: e5 ~  L
而且队伍每个人都必掉一个。6 F; ?3 S9 l1 n$ X) ?
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" P, @" M6 l) }3 X& D4 E4 k( Q
# g/ y! |+ }1 h+ `
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
( }& _0 `3 V- j: I: @6 I宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. N) K# \& {/ c* c) s) `
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
3 r; E7 H; j0 b# [6 d
, G. W* M* B3 {& W+ ]  a2 _8 ~星灵宝箱A随机开出奖励:
1 o, ^# {6 v3 ~6 x! Z     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
4 j2 \  I2 Z4 L; h星灵宝箱B随机开出奖励:3 H8 ]2 P8 z  q' d
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣( E  L5 G+ _' _5 f+ Z6 l! [$ M
星灵宝箱C随机开出奖励:
& J" I0 e, W8 \+ p+ V     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
" D3 a/ i. q. ?" q8 Z; m- t- ~星灵宝箱D随机开出奖励:
) N. Q" p6 ^9 z% c2 R8 P/ ^     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒% \* A$ T7 l7 B4 [' r

1 w1 C$ X$ {& S( B神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。/ |7 w$ `' ^" y( Z
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”" r6 O/ p6 c$ W
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 w) T8 D" D  E+ _. Z: d
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。$ @2 Y# h2 g5 D9 c" Q- q- _& `& h5 k- r
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。% W# k8 S' J* u0 r, X
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
& V  q! g# E. C1 Y0 v灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。3 _' _6 X8 y2 J4 m3 n* g

. a6 ]: ^& e4 ~点此查看具体的灵器系统介绍

0 G3 c. o5 S) P* i! r) x1 q" s
! T+ C- [4 s2 M' d+ z( r点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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