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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |显示全部帖子 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。2 y0 Y! H+ z3 }) |2 o
, b" A! W. R! ~8 h  e) A! y
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)& r+ V7 e# {# ^  j: i2 o

0 x: P) y: ~- U3 X: C带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。' C. P" `/ M  t9 A5 q' ?, S; U5 T& F6 H

4 W- {7 x( T: M( i, N每个战役的入场收费都不一样。
; l! Q% @9 G/ \- s  E" W" I, |9 ?& D
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
$ }0 `( I4 v: S随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
/ H0 u, y0 w8 R& h0 u) A0 n2 ^3 o/ {; `  l6 H  l
随机战役初始化的两种条件:
( x1 M/ q4 b3 S: R: ^条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)* p4 Q: [7 s# Z' o0 v5 Y2 E$ o3 d3 M
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
1 g6 x( @- C5 f8 O: h
" o7 F7 C, I4 b* A. e/ F
; ?+ g. \/ @0 @7 Z3 S) H随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
& i# }5 a7 k. S5 S3 O1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。1 H% e! e2 Q6 _5 ]2 K, Z& Q
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
3 ?0 o1 l! g1 y3 A- V; e一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
+ T* r5 Z& b% H! P. Q" x然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。9 z! J% D- R; c. L" t
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。2 I0 L& d; K% W  |& |: [; p9 f$ [2 y5 g
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个6 w. @$ ~2 M. W7 \
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)2 T/ G( b( ^4 o8 {
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。$ Q, s: G; J2 A1 d+ C5 F# F' X( n

: k5 B! @6 y& p% {2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
6 }! R2 Z, m8 q; p一种是会触发战斗类型的。
( b6 q. _7 S" k但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
! Q, [0 ^' n0 j" p7 Y0 @比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。2 c: |- L2 V  w0 d3 t3 |, e
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
5 U" C$ U: p1 `+ c6 m8 _( D, z而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
4 e2 H/ E/ U9 ]& N战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。* |8 ]7 `- R: K) B9 F9 b+ w! ^
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。" C, D6 v2 n- ^/ ]0 u5 {2 {3 y
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。- @4 t# Q# u& Y6 e
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
+ ^& m' o- `: c- e! z2 z. }而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。3 V' Q2 R. ~* O$ u0 i+ y" |
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
# \0 [8 T( N% v  t% `9 B6 N, G* E0 J5 [
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。& Y$ J( l6 R! N/ N- a
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。( }  S, l( R8 Q4 q% m
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。0 Y4 l) S& a& d8 k! x: ^9 y  ]7 c

' K3 `% H3 o6 k% I4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。" p" O- t4 |$ k% u# i; Y  i0 q
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。! S& |" w7 n6 k
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。) I6 u8 {: D1 [7 \+ P) w9 D
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
3 D  Y( u+ w* A0 m9 ^% m1 t; t当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
) l2 L3 V- n5 B3 |7 I, i- Q- Z: k  ?  k  r' z$ W. R! V% }
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。$ S6 P! l; d9 E7 R3 d2 r
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。4 z* l2 D1 ]: Q( v! P+ U, G
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。. l' m% y' T, P, b) p
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
# S2 E) s+ Q/ `- t' \$ a; u; ]不要在战役快刷新的时候,去挑战。# V. w' |: [0 X( Q" {4 c% J& f
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。. E( n2 Y. ^8 F" H4 \# n
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
* k5 S: U0 _. d2 ]. D; h) B那么你也只能终止当前战役了。$ Q! f5 v! Y$ e4 D$ M5 W
8 U4 D0 N, J% {' [! M
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。, j( u7 t/ z+ z: N# A! q
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。5 a9 j' Q/ w" q% Y. J6 V: l3 E
异常的战役节点道具会被自动清除。
1 W# a* B2 Z8 O8 T. e' ^# `" D* _% i- A/ ~" u2 ?4 S  G
7、由于随机战役的随机特性。
$ ]5 {2 L$ p, `) {/ k: _所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。, T( w0 X" j8 p5 l' K& E/ m1 d
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)- j9 P9 C3 \! c* f6 W
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。% g' c( T8 T3 u( G8 P. V% }
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。4 s% ^* T, V/ F  d7 c* W
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
3 A, B8 d  U3 g' Y7 n* y而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。) ~' Y% c" a8 H# O
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
1 c5 u; h% \, P: I( q) H3 l; K- ]; L( n( s  P' v/ D, C7 A: S9 Q4 v( v
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, R; {' W/ ~$ z# X% {中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
+ E4 T4 E/ f$ H2 C而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
- E. v4 P' j" v$ Z$ ~0 H/ K直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
3 s4 `8 G6 B2 P; g% X* E- r举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.! M3 l9 i/ V+ V, j( d$ a
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。( I) X, @2 ]7 z, g" \
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
' E" n3 t, @( D2 p直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
% x9 F4 q; K8 T8 y9 a但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。4 s. z% N% x, B4 R7 h
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
) G( C! K' p! V+ X4 e2 z3 O9 `
" u3 t0 v# T7 N1 G; [9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。# I7 u8 P7 Q' z# H& m
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。) M1 m& f& h7 [( B# P5 O
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
! V$ G$ W& R  W* R$ F7 T
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
% O5 K" t3 y4 \" G7 n
% _% r% J9 G) ~, Q) g1 ^10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。. e0 c" ]# }3 ]* o& @4 ^+ |: x3 t
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
9 U# i+ M9 N: s, \; L在你通关之前,不会再次收取入场费用。
- k# d' }. ^* [6 j1 v当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。8 |* x) \" `7 q+ ]5 ~5 ^0 d: v/ h
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。1 [  C! I, }; m& z' R( b# x
而且队员不能变动哦。' Q: j2 C* {2 f; O6 j$ d
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
) t& ]. }/ v, r$ o# I& z, U7 y
# f' o$ P. H+ h- g11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
% L. a: n, j3 T3 F如图所示
& O) s- \1 q; B% H3 k, a' }
7 ]+ V4 W8 M( I0 E实心的星号,表示已经完成的节点。# o8 m" ~" X- K' r( z- \3 f
空心的星号,表示尚未完成的节点。  ?) N- d# @! W7 _
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

3 w) v1 F/ o9 M7 _% d# I% I' _无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。# e; _8 N4 e5 E8 _  y! z
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
6 E. L- f: B, o$ p; D7 ?1 o% k  `; f9 {$ G: h( u/ W( y
8 y! k+ E3 @3 t9 T6 z8 X" g
' Q2 u- n. t( _
! N) Y+ [; c6 w' U5 h* s2 J# W
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发表于 2020-10-19 23:19 |显示全部帖子

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点$ Y( q" K) ^+ o( Q' Y
第一个节点固定坐标:入场附近
" o" n3 W! K' a3 y最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内" b2 H, l, V* Y5 s/ c
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 E/ }) n. l. l/ H

/ y* t3 R' d4 Y  g2 `4 V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
& A1 X4 B( r2 }4 t2 I* t. h而且队伍每个人都必掉一个。
3 u% j- ]4 s0 m但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* G" G/ S! ~5 E/ E% Q( O

6 q. g( X6 j. k) y- H% J9 k本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。4 @; E: D- _2 v6 T7 g
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
& ^! }: |9 D& ^5 l' ]# y5 V那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
! F  h: \8 X* ]- Q宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 ^! ]6 s  H/ d4 S/ J2 {
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。! J9 j& Y( O: T0 u% i, P
3 y' ?5 e0 ^1 E. A/ Z( W; t/ ^
浮游宝箱A随机开出奖励:
" e/ @2 z9 R" u$ m, {( K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)* G( N& w# d1 x
浮游宝箱B随机开出奖励:0 |& \; b2 G' [' J, ?
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)6 B, Z3 H) M. e$ K7 n& n
浮游宝箱C随机开出奖励:3 q" r% t. V3 L/ A9 P/ v, Z
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)( ]1 B9 X; [5 P; g) V
浮游宝箱D随机开出奖励:8 b3 P. r* S* A& r, b5 h6 P
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
5 b$ J( S$ m' S  t: P% @0 q% ]3 ^( X2 k6 \, }  |; P8 l# @  F& m- q
0 a, [& a! D8 e" b4 `1 I
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
# \8 F, v5 T/ s# U% m7 y2 Z一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。8 F3 ^8 m" n2 i% M
点此查看宠物成就介绍
3 ^. E, p+ u9 s. L1 c  |点此查看宠物强化资料
! j8 P: _$ Q1 f点此查看水晶强化介绍

. [7 s) T% k7 y( a/ W$ Q) Y
* a+ _) W6 [- d! ?. H4 \) z: _/ s
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。( h0 r! n0 |+ ^8 h+ z
6 J: [. D- M6 g
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
: R/ L* d/ a* o; M* l" n/ ^随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。  H4 J8 c1 i. L% C& f

2 g9 Q8 }' m9 u7 k) Q2 ^
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发表于 2021-1-26 04:30 |显示全部帖子

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 ?5 W" x) Z$ l' ]! U
第一个节点固定坐标:入场附近1 t) C! @: `% t7 e1 L/ G2 @
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
/ S1 n: Q+ d0 L9 |( g其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。' ^8 L0 ~6 T' ^; s$ g" b
1 C8 ?9 V( }2 B3 ?

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' Q) {4 ^4 U# F3 f, C
而且队伍每个人都必掉一个。# O' i6 b5 @% [) N/ s7 i0 q. N
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" N- C! J- F: p+ f1 A& Y$ _7 f8 A! i7 ~
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。6 Q! n( P4 H( g2 T1 y
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% R5 k# p! N8 t$ A$ k
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, s6 S. R! J9 |& E( C
! x* [1 ?  D9 m$ K
玄冰宝箱A随机开出奖励:
7 m  o0 C+ D/ C) n! R. T1 n- W     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑' X* K4 r* G+ Y0 ?
玄冰宝箱B随机开出奖励:3 b8 Z( H( u7 y' A; {5 U" N
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
) e  e. @# J. Y0 s' K玄冰宝箱C随机开出奖励:# y6 W9 m- n- o, Z  l: C4 p
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符! {5 a* h: P  X* z5 s8 B( M. T
玄冰宝箱D随机开出奖励:0 i' P+ H5 X& W. O
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
$ f% K* U( D. _: J: S
; a8 Z! r- w' @" d( |" b- d8 O  r% [5 r
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”6 e5 s/ s: M, U( k8 |. y, V5 F+ o) p/ p
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( A8 O% L" S. T  p0 B1 b6 |  R包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
# @9 a7 e/ m( B# H; @% t" `其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
9 W. A, w" Q# D, H0 E' c) i; p凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& a; X2 f3 V: S# {, K* J% I9 s2 o  M# Y; K
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。* f: _# F, X- e2 \9 S8 f$ r
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# r4 C+ m  p9 t) M2 b! T6 V

! s3 v/ E( D* `; `3 S0 V点此查看具体的灵器系统介绍

7 H8 A$ F5 R5 I: d
) r" n6 V* f/ k( M. D+ w* E# e& w% @7 c# n- d1 R6 q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
: y  \8 p6 w( |  E5 |6 A* F3 J
/ S% b' U) G* |/ }3 g' ^- j  j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点0 ~% Z! I' R! k
第一个节点固定坐标:入场附近$ K8 X+ U/ a2 H) i; B
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
* T* x; j0 \" u其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 L+ p+ L$ k. {9 N6 S3 ^9 F0 F& {
5 l$ h9 P* q5 I% Q0 ^2 H# Q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
9 R1 e" V# ~) f" J1 `而且队伍每个人都必掉一个。: Z( x3 `; U8 X0 Q! x
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
* N5 A, X& E; |5 V, C% X! I0 G; {' ^+ k' O, U" E
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
! H! Y  {' h; J$ S宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) V: e9 f% l* }# P) [' g每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 V1 V, D/ T# d8 c9 i: q
7 S% A- Q! S2 q+ g- a/ S+ H
深蓝宝箱A随机开出奖励:% R7 E. l0 S. v, M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑' H6 F/ J) Q) X
深蓝宝箱B随机开出奖励:, u) h5 o# Q+ {+ A, R
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
: ^- H  o9 J# ?' W2 z: M深蓝宝箱C随机开出奖励:9 A6 t1 g% @: A6 v# M2 L+ X
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符4 z" v, ^' x( i- U, d' A
深蓝宝箱D随机开出奖励:
0 O3 T. M/ J0 Z. x- R     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒" G/ l; n/ c* N: R5 Z- P( ^

2 ]1 N/ A9 P* j神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
( W% X8 A* k* f+ k& U深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
" |  ^9 |& U# x# P4 i. O* U* m% |深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* g1 l6 V+ f- e' ]其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。! ^" F8 _5 A9 e
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。0 T# P7 u1 b4 h' G8 h7 M3 H
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |显示全部帖子

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点- e: v, w! i. z% P# `9 a. O: ~
第一个节点固定坐标:入场附近
" e8 j. A0 A/ B1 q' q% y" M0 j最后一个节点固定坐标:星空处! Q) }% D) d  ]: u* q
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。" q2 w; d* k  V* `% b
3 O# P5 N8 ~5 d& T

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 V" b( F+ E1 m5 U8 `
而且队伍每个人都必掉一个。2 V) x# c/ F1 v* F2 k3 \" F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
  G& l2 l$ N1 Z: h1 o* B  X/ i( A
" |0 D; x0 V( ^6 [, H% v本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。7 @" ?6 m* V9 F7 Q) O
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
1 b6 M/ c& \' g8 B: U# @6 l1 u每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
  }9 A# n5 a+ y6 Y0 i* y% @. k; F" |7 T5 K9 a! c& R
星灵宝箱A随机开出奖励:
3 E3 }8 v+ S' p. n9 g: R  p     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
# C; P+ w) u+ V$ [2 A星灵宝箱B随机开出奖励:
" o; t3 ?* D' P* {. \9 s! Q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣" _& D: q  g8 S( n# U/ }
星灵宝箱C随机开出奖励:! C2 m* k& j7 g) b$ S: m
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋2 @9 W0 g% v4 o! ^
星灵宝箱D随机开出奖励:+ g7 u; a* R/ i& Y" D
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
7 ?" w3 C7 _( G/ Q  t( Y0 _& ^3 _! M' o5 V3 ^
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。) }; m4 v7 l6 h! J
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
' D7 Y0 u# `1 @. W/ o# m- x3 t天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。7 J0 \" {" `% _/ g* \5 r  u( R. r
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。6 o" e. V6 I; l8 V3 R1 g! }
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, O, M( }0 q- j! X% t就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
  y4 o! r  ~) C4 ~6 T( L3 R; S灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
! M! }/ b3 L0 [2 \2 G
! [, w; k8 X( u( M% l# O4 w6 ?点此查看具体的灵器系统介绍
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4 o6 l/ z# D" y! M7 [2 s! m6 \点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
, N6 B  M' [( v9 L+ s
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