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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
! ?- [9 y5 T8 V+ X" G6 i# v" j( Y2 G) `" i! t* P& A7 p/ y2 n
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
7 `5 K5 c$ }2 K5 `$ y0 n3 l+ {8 R. K& X5 b: l
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
9 P7 M+ l6 ~0 }' ~) E) y' m关于职业晋级的要求:/ ?( r. I, B* k- K- @
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
- s4 m# b+ v" J生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。. K+ _: O: M. D0 g: C5 I
8 u5 k1 t" G9 ?* u, u
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
7 ~' b$ W( z0 ^0 N3 m" S1 v& s物理系职业:8 b: P e) `% M, s: R
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)3 v" F' G u+ y) Q
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
. r" s$ h$ W8 Q. ~/ b封印通过成功封印宠物获得一次40声望。+ d- ~( q( H: @, I, M; S
法师系职业:* D$ ? F1 m1 g9 {
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。/ x2 M+ d0 A! W
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
2 _& s8 w4 T* j3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
% N4 v4 o+ d+ \4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。" q% ^7 [+ H! g* C5 V& C2 h
所有职业等级提升可获得50点声望。$ E9 e/ r I+ } g! t$ ~8 X
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
; \! C' W/ c% e' X4 T$ i* `所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
+ W% c$ O5 ^1 \5 A* A& I7 @0 W* v( W2 z) ]. q& b. L
关于扣声望:- A u) H) f* X* Z+ g; E: S
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。) i& F% v: Q6 R7 H
2.战斗中死亡扣10点声望。
2 ~4 `5 F1 Z" Q3 i M3 W; p3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。* V7 ^! D0 b4 ~" L" N2 A
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 T# J8 L4 T: ^& A$ X, |3 u
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