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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
7 o) @( V" L! v! w* |
' l* q' e# S# G/ Z; o; W b$ s. S错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令- t6 n+ P- T2 X3 o& f
7 `0 e/ s5 e b+ M# M! w! U. A
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
9 B7 ~+ D8 c( k% l关于职业晋级的要求:
* Y& _, S; p9 q p1 T& y, k, u3 ]战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
3 b: L( Y5 J2 c* S7 p1 A7 X生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
9 a' f' m( d' ]8 p+ S9 D1 Z. _2 a; u$ a
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)7 e+ x* U& P' j
物理系职业:
% ~) j, D: D0 P) b6 f2 V战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)! b8 [# ^ k& T
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。& ]6 i) l$ K- Z6 D! Q/ A8 P
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。2 \' N/ d Y; _
法师系职业:
' W. X; f* a* s) {4 E4 u. o/ t1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
2 ?6 D; w8 }2 c/ m/ h" x2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。6 |4 n* P6 j) D5 l) d
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
* V7 t/ L6 ~/ ]2 L' ]4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
3 C+ B1 Z) c: v7 R- C9 L所有职业等级提升可获得50点声望。/ ^0 y, ~+ a8 A2 I5 W$ n" {; I
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。4 _2 g+ M, \" u: o+ V2 P' f4 U& Y
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
( C X' | f. ?' g$ P" q
7 y( R$ P7 r, L% H9 y关于扣声望:, |# R5 y9 \0 [. z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
5 y8 P3 ]2 ]$ Q% Z5 N! a9 u* ^3 }2.战斗中死亡扣10点声望。
4 D) U; ]% E; b- \2 J. D% w6 ^3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
9 j( L1 x1 V* w% Z$ R" XPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
9 Q: `& D: O3 V7 h9 K( j |
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