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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
( i0 r" n) w6 R& Q( ] z9 V. \, n5 g/ s. V9 s& }2 \9 `" E5 J
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令/ G+ W! J. ^7 m2 T5 e" Q
8 d- ?3 c6 n+ c5 Q7 n5 S0 o$ e每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
* y* ~% u# q5 l5 V关于职业晋级的要求:: k( Y3 _" r& B% V
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。# k. t! _+ k% `# J/ H
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。1 X# T# A9 D% ~" u
, x2 V6 H* N2 z" g m2 Q0 z5 F- c `战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)3 g% Y3 M' P2 _/ \% c3 m
物理系职业:
3 }8 n, L8 k0 V* \. u$ H战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)4 ~" g3 t- z ]3 U+ d, {- T+ v
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, s" o' \( H7 _封印通过成功封印宠物获得一次40声望。: i0 c0 \- ^1 a' i7 ]4 C0 ^
法师系职业:
+ l2 `8 f/ j& m2 C1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
$ l. R/ _. F* p/ S# E2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
4 C1 m3 C: T b4 ~+ U3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
' a8 W6 K4 f6 O& Y4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。' W- S+ u- a7 H% L& P+ x. c
所有职业等级提升可获得50点声望。* g; \- q: H6 }% y' a3 u& |2 H
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。# r4 d) b( U8 g& H
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
! ?- y) W3 @; M* |4 S2 `) V0 {7 }8 P- ^1 l/ N
关于扣声望:5 _+ R+ c9 d) D* g& K
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
* W, _) ]4 l1 E" o( h& o i2.战斗中死亡扣10点声望。# Y% ~$ Y; n6 Y, X+ K8 X
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
3 d3 }; F% O+ F, ]PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
9 b' _% j# ~5 I, S3 }3 y$ y5 i/ z |
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