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$ T$ W# ^4 J) C& ?/ L. f; d+ O
; n+ d# o2 ]1 e: p/ F- [
1 v! |5 W2 X0 o6 \: d: ? 魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
I0 F) Y+ \# z/ L* w
& H% I# o5 o- q/ W9 V3 p 在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.. y( r2 a. ^! D( V+ |
+ ^; y/ f0 q6 S, N 1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的2 k. K) @1 Q) m S
2 X9 U0 ?( y1 C" P0 \( q
2.魔攻
% r! M U( ~0 B 魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
7 Y* ?( j0 y. s3 z9 {! K9 [$ k. G5 v: H% e; ?8 e" @
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.6 O* v" P0 |3 Z! v, S, I% I
0 j2 C) j8 }8 l 我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
; L2 B8 {: w9 U. u9 r+ a! Q
0 U z# W$ X8 [ b$ g" S5 G 3.精神比. d D% r1 R* v& e7 A& G% G' A* a
在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
) M" z2 ]" t8 R+ w. M' m) ^ Z+ o2 ?- Y
当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
& X. q: o8 O; \+ f
; O X* j6 E# d7 } 精神比(R) 伤害. T' [% ~; [, c
1.20 ≤R 100%
% s% D- n1 a" n" v0 z4 d1.14 ≤ R < 1.20 90%
% M3 c1 D* _, r8 K* }1 \1.05 ≤ R < 1.14 82% + G) e4 L3 ]* C, g8 x3 X( `7 \
0.98 ≤ R < 1.05 63%
( B4 X7 y* c% o: m4 y0.90 ≤ R < 0.98 55% 5 B7 N: V- V! j, H# C
0.80 ≤ R < 0.90 36% 1 e0 K" Q8 m6 f8 {: b# U; c5 m$ U
0.70 ≤ R < 0.80 27% ' t/ B4 a4 E' V/ i. J- m
R < 0.70 9% $ w3 ^8 Y3 }5 `+ f* r2 B. t6 ^% o
1 u+ s8 x4 [2 b$ ~ 只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费." o) I7 q5 H/ O5 k
- A& }; P L! D1 v- v' H y 当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
- ^/ m; B+ l: T" G
, f0 M0 A% l5 \' n" F3 I) C 精神比(R) 伤害+ C4 t- [. ~3 {3 a
1.05 ≤R 100%
% u/ @4 [ o6 {0 k5 O' ~0.98 ≤ R < 1.05 90% 2 `0 K1 s) ?3 f6 `2 d) p% X* v
0.90 ≤ R < 0.98 82%
6 H0 U9 Q7 t) a0.80 ≤ R < 0.90 63% ! u3 ]& H N: @/ R+ c2 u
0.70 ≤ R < 0.80 55%
. F! P# r6 X0 q; U+ c" G' vR < 0.70 36%
, l2 X. }( l }" P4 p
* Y, e. V0 Z. `/ p. b5 k6 p 这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
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