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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 % x4 c* {9 k8 I! f" U% c% ?
8 d' D" Y: O) t: {3 e6 F
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 L/ i" @+ d; `: B+ T Q
' a! C( S, }/ O' |2 P, a每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
1 w7 l* K) A5 H+ Q \8 W- X关于职业晋级的要求:
|: c* F0 U; q战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
7 t3 y6 M# K0 T% }生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。4 i4 @/ M0 y) g7 r N& u. [
0 _! Z( D9 X7 F1 ?7 G1 e U
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)$ H8 M! W' n: f( l
物理系职业:) Z6 Q/ x* a/ Q, V
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)" D9 h- ^5 d6 F5 T( k( \
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
6 ?7 B5 ?4 Q3 J+ `4 d" P h& P) W封印通过成功封印宠物获得一次40声望。, i! Z5 A5 O! b5 h4 k4 J1 l8 K; x+ i3 Q
法师系职业:
5 m f# o0 [: v/ B9 _1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。9 k/ L8 I8 ^: Y' [; d* {" R, }
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。, b% D7 i# r5 b% P" p
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。+ m* ?, w/ `7 U& E9 R! b
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。9 ?$ ?% z4 T; l& H8 {5 D. T
所有职业等级提升可获得50点声望。% L6 v; _' W& Y9 P5 c6 Q; \+ ]
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。2 \: f/ B, N- A" `+ q( { {
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
5 }" W" z1 i; ]8 e! j; M4 x; Y! V6 g0 E; E/ y6 T; Z
关于扣声望:
2 e) y* g7 v& N( O9 C1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
$ B* G1 a1 z6 T, \: C2.战斗中死亡扣10点声望。
6 F9 e) [1 n1 O6 }3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
* x- K+ M2 I9 d8 B; x) jPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
3 O1 x. [/ R8 ?9 t |
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