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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
) G2 M& `: y2 `5 b1 g5 {3 h( R3 D6 o4 Q
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令1 _- e9 P! {% c0 _3 ?8 U1 l
9 c, }/ U' |4 i7 |* c每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
4 c9 g/ r9 o1 h7 I- E, s关于职业晋级的要求:$ L/ F6 Z5 Y' P8 J) b, A
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
6 ^0 x; {4 k7 l `+ A. W. C生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。6 N2 {: A$ K8 ?, f! I
0 t1 V- B4 o7 ?: X5 W
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
! K# Z% h, ^% s# e( p4 \! k, D, D7 }物理系职业:% P p2 |* A8 H1 }3 Z# I x% k
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)8 P( ?/ F% P- s
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
; H% l. m V: _. B封印通过成功封印宠物获得一次40声望。 g% g. M' ]3 s' C
法师系职业:1 G1 H* }9 ^7 B
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。0 Z9 v. m6 W. A' t! T4 @7 R
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。) d: |0 e5 i8 N% B
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。! a, C; }7 A0 f6 `' o8 k8 H/ `
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
* b) U$ O1 E8 o# b' z8 O3 @2 g$ {9 w7 Y所有职业等级提升可获得50点声望。
3 y% f3 O6 l0 E# f所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
4 M! [* `# O. }6 y5 j( I所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场): j' `. S' x1 C" _/ P
- Q$ @: m8 H- S! l7 O" r% C
关于扣声望:/ y, B7 r/ w- ]; S) R4 _9 K; n2 V
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。' }, n6 K/ y# \& g
2.战斗中死亡扣10点声望。
: g: b+ a [' q! @- e# y8 H% h3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
8 \2 e4 Q& V- W. uPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限6 S/ H4 a" n( v2 E
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