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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
. \% }9 Q5 K. v: ?0 {' B. D7 I9 b |3 u: q: S2 K
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
" S7 g; s6 r: b e' n+ y
1 `) J3 N% L5 Y( @- e* \* P每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。 {/ S& Y" t$ v
关于职业晋级的要求:
% A' M& M0 r9 I2 v$ H/ M战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。+ R, h; m8 |* k# S: w$ {
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
) q: |3 d' x, Z$ I) h' Q E8 V9 \0 W; w+ s6 F% F
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)$ G/ b4 w! s2 `. g: @! m3 N
物理系职业:
( Z# C/ h, W J% k0 n% ?$ s9 T战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
" ~ M& c, E* e5 j+ k- K! o6 I角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, C0 X8 t9 y* t2 r# {- ]封印通过成功封印宠物获得一次40声望。" g2 p3 L# G- C5 r$ F
法师系职业:' Z) U' i5 P. N5 {9 G
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
& ] l7 P/ D" k2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。' M* v- l. f. I: b
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。" @9 C# p7 f, I
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。* B; d- u- n1 Q& A7 ]
所有职业等级提升可获得50点声望。
# D- f# H$ Y$ l' m$ W$ N所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。2 ~( d& Z- {) [1 ?9 k! x U" p
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
) ~9 U% a( ?9 \" D% `+ o
3 _4 M( `" ?9 a$ m! x$ b7 |! F# n关于扣声望:
4 e& R& F0 @% {* `1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。9 Q$ j5 b0 ]8 B. S/ F5 `4 N. R
2.战斗中死亡扣10点声望。
_( @7 f& h% ]2 Y. i) c' H3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。# x! `$ e5 w7 ^ v2 J. c' M
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
X! {. _3 Y/ r. V7 h |
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