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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ; O5 X" I7 B) O+ \: r( |( a {9 l
9 V, S* W8 J- Q& E错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令+ L3 j( _0 e7 [) u; x+ N1 m$ i
5 x/ {" [9 y" U. _0 W每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
. a3 C9 W: P5 Q3 \/ G6 T& s' h关于职业晋级的要求:! J( N5 M, @/ g/ ?# q
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 Y4 _& X# T' ]+ W# N5 ^
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
b/ r9 B* t( _
) o, j* s0 m" j( [8 L' _# h3 G战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
3 \$ H! n, Y" G2 A+ N q物理系职业:
% o: ]$ F* Z& |( h1 a; k战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)3 H& j v0 y4 e" L# d: H
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
8 @9 g& d5 e: I& }* I封印通过成功封印宠物获得一次40声望。4 Q9 q/ ?6 H& o( a* E8 f
法师系职业:
/ f) l" |* g' Z4 K: N1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
" I; e1 G1 t; ?% J9 M) |3 a' q" Z2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。; h1 ]1 Z5 ]; Z1 P& ^" c' n
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
" Z( P, y0 M6 \1 g% G* {) n4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
$ d( e: O" S0 e9 R所有职业等级提升可获得50点声望。! t+ m: v0 ~4 f6 U7 @0 V) m9 A h% M
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。: e* `3 M/ I8 A
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)5 u0 t+ a Y4 W8 |
( K6 h7 o L1 m5 o \; t
关于扣声望:
8 N" Z* n j+ Y9 S7 ?: {1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
- o" ~& j% h0 Z3 r6 m2.战斗中死亡扣10点声望。! U" a) N& j$ Z# m
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。9 ]6 I/ d, |0 @- z8 _; C* U
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限& e3 |) b8 B Z6 S
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