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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
9 t8 I' w3 D; ?4 K2 o% N0 M& f3 s
5 l" T0 c# [( u$ x* G1 J* U错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
2 C" s0 k) B, F- i! e) K1 j% C# R
) l. e; W/ B2 U. ?/ h每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。. O9 G' Q( N7 D. l8 p, \, q
关于职业晋级的要求:* ?) w& N3 [1 b$ ~1 p
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。 j% O$ T) `8 z8 a# x/ l
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
, c ?2 g# w/ }/ V/ p4 P5 H7 ?
5 E) G# a* c8 W1 ^" D; e; {/ `战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)$ R: ?# o1 y4 T2 p7 \
物理系职业:
+ W1 H1 N3 B7 B; o. f* x$ t战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
0 M/ r# f* V7 S5 `7 `7 T. D- l角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
% r# @ j, `" c& f封印通过成功封印宠物获得一次40声望。! K# z7 }! b1 t! U
法师系职业:5 f Z: d2 b" V. e. V3 Q }
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
- j j/ R. U& Y% @ U; b2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
0 \: ~# P$ [; f. G L0 z* x6 Y3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
3 Y3 O+ }0 T7 z: c- S4 _4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: }9 s6 N6 j! ^8 _2 q) r所有职业等级提升可获得50点声望。5 @% E+ ]( _4 D; K
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
/ R- D( F G3 N$ \所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
% Y( u( X$ I' D6 C9 s, X& r4 [! V4 ~! N
关于扣声望:3 @ _9 b/ r, y
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。8 \6 L- U6 l# {) I+ P) }
2.战斗中死亡扣10点声望。
1 X* B( C0 F7 j3 k6 M" k& V- H3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
# R' d: L& e- `PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
[& U2 m5 T3 q- j* y/ n |
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