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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
! f7 h3 U" M1 H  V9 A  b
& ~3 m" T! X0 J4 M随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77): ~! {" K* v/ r  G
) D/ {7 x, B+ w2 M4 M8 v
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
/ }3 b/ I; m! o& W# ~
7 @5 i  t# q% M# ]% {( E每个战役的入场收费都不一样。
) n) s8 L( O+ W- Z, l4 J! i) `5 d4 `; A/ }2 E) `" j9 n
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
8 L# t- d$ Y% t) a" x& a随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。0 C" C" e7 Y" S1 C6 z7 k- L. e& x

" F4 y7 s% k8 l8 e. f" _随机战役初始化的两种条件:
9 ]/ k7 x; e/ @+ _0 O条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
1 n  \# u8 q- r/ m0 F9 j  J/ Y6 @条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)( W# E6 R9 Q/ D$ p) P: d

) K) h# k" p9 g- L- x  q6 u8 ], k4 g( Q& D
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
2 m/ w$ f. v8 v$ i1 q3 g& I( ~1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。3 e8 p( S. r. N( L
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
6 }# w1 n( ~6 B1 I$ T7 K一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
/ g0 i, E4 _$ E* J5 D9 U1 O) L/ q然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。9 j/ Q$ G( O+ j' `, W$ D
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
5 c+ W3 H, t5 A3 Q1 U" t) M! H所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个, }, O# v$ y/ S$ T! {  C3 g
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
" a" ~3 u# Z" I随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。9 c8 l1 d+ p5 H

# d7 W; R9 u' k0 Z2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。( y4 v1 x2 l. M, l3 T- ]) n% L) T
一种是会触发战斗类型的。2 k: `- P6 M- ^. t* K
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
7 m3 F+ G  t# t4 c7 I6 I/ \9 x比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。# G# Q9 c+ y* w7 @- O6 P8 g
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
) H  I% X; T/ J" O$ t  D2 W6 Q而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
) |% J( d# P$ C% _) _9 e战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
9 i9 {: {3 B2 M% z3 o3 q/ {5 L( q5 X/ L如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
" k6 U! L4 ^5 a而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
8 S) `5 H; I. Y你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。" ^2 n* c0 v7 o
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。! t+ v+ y& s* V
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。0 U3 n8 {9 O- v2 M- Y" G. N* d' u
, Y" r" I* o5 J1 p. ?6 K; b
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。4 T( o4 [. j& y' v2 ]% }+ M+ Z& \+ p
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
: b& B. b# }  Z, s* h  Z- T3 N除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
! n+ I5 W. O" ~; n+ ^0 A( t9 T6 ~; j7 c- I3 e
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
1 \$ e9 h0 p3 i5 i$ R. i但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
) [& U/ v6 Y$ p% \/ a9 m比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
- b  \6 L1 Q- k6 R6 H一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
+ E9 u# U$ f+ a0 i当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
; D" a$ w8 w. W: u4 h
* D8 e! l- d: R5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。' q7 o! b) [. ~6 ]
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
% v- d- `& d% O. L8 b0 q' X( [6 v那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。  ~& l) }: i" I+ y5 M
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
* M1 w8 y5 {$ q7 h& R) G不要在战役快刷新的时候,去挑战。, Z3 U4 {. t$ Q
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。4 k' S4 |! |4 \- X5 X) F) {4 a
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
- k" M) _' j8 h: \) y那么你也只能终止当前战役了。
' y# j! `- `& F8 @$ ~1 }+ e9 T* I
. V6 v! H) D7 s( W6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
) s: b. b/ t) I  q% o9 x; d$ i+ d2 L6 M3 j因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。& |) x# U& v8 U% f
异常的战役节点道具会被自动清除。8 ?  r$ q1 i! E# y
5 x: B* N; I) P. F+ V
7、由于随机战役的随机特性。# _, }, X. Y! M4 J( v5 X
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。* f' R0 @' C* n* a! l
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
1 ^0 ]! P1 U# b( b) B4 u* n# N那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。* G* D8 g& L  {( K' u
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。% @5 y. \2 h6 n! e$ d( R
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。- h& G1 m1 z8 X6 }, \( N
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
  m! g" n. [$ o' Y$ d2 P由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。; L% H7 F' ]- C4 K* j

( `7 T- _  K8 h* F1 O2 k1 t6 e8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。. f  x$ c; \8 K) L
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
- X" e, J! W, f而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。7 J" w% e$ {) X7 e+ }8 z; v' C
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。" g3 y8 [- v. H8 l0 O1 R
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
  _% f- t4 B0 _5 O6 ?) O" \假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。+ n! h; X& P, ]+ M0 u1 [8 E% Y0 ~
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
8 g% U6 A4 _* D, A( B直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。. S% C* \0 l$ v  @! W
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。* Z$ N0 F$ W# F) S
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
1 Z0 Q: }" i3 ?5 ~/ h0 C+ s4 {# N; D- `3 e
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
; t! s% S, j% N/ S( w& o" j4 n难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
$ p( x1 |0 S" ^  l0 ^每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

, G( K  Z/ T0 H8 a/ g: r0 [$ r* n(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
. Q2 q9 n' w# h% Y9 h+ i& B9 Z$ f8 f: _4 f9 Q* L2 z! n  _
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
( ^" m8 f5 V5 t再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
5 C- F' F9 d% t在你通关之前,不会再次收取入场费用。
6 u5 T! I7 D9 G' C) z( s当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
! [7 v3 D7 n' u0 l+ P3 P但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。! A* n. f8 [8 r) S& l, ]
而且队员不能变动哦。6 m% y& y$ z. ]6 e( x! Z- @
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
4 G# [8 W* M; F; S
/ e9 k* R7 l# J$ X. l11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。6 `/ Z. F& U7 }) J9 g' o
如图所示9 U) P: N4 g  }
! g: a& j  N% s0 r+ S
实心的星号,表示已经完成的节点。
% z8 N- L3 ?1 |% t空心的星号,表示尚未完成的节点。
  f1 F) f2 p/ D- L4 m实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
/ f: p6 ^: u6 b. Y* y
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。" d# K) _6 @- s. D$ Q' p
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
, u. z3 y! O2 U* ^. |; w# l. b0 i$ ~5 ~( U- y) ?7 U7 N2 [9 n) Q

5 B9 U6 @4 A% e
$ N4 |5 M' M' ?8 `2 F2 s
9 U7 N; i$ I# X& Z7 w
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
; k7 F& f2 p& M第一个节点固定坐标:入场附近: P3 `5 V$ e: L4 G9 F6 E0 Y9 U
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
/ Q+ ]. G; K$ e2 S/ m9 d其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. b- N8 Q) ~: L8 I. G' E% ?

% A, }" s9 I- l, P5 Q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 W7 u. P4 \' P8 V/ U# \) n而且队伍每个人都必掉一个。3 e) [/ ]9 w5 W; S& l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 l* z0 l6 c2 f4 c
$ z  u! l* o$ h; O) A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。- i; O6 F* L5 s9 S' x7 J
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,! {9 r1 M8 I' v2 r7 F
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。  w7 W! M# x) J" Y: w
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 v( A/ g* |0 J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 k. `2 o# ?; m+ n1 G% t- Y, R
9 x& M$ g( ~% y# Z+ u" @1 m
浮游宝箱A随机开出奖励:
" x6 ~$ ?. H4 B! t% C+ ]     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
  a2 ]. V! ]  |  g" a# E! y: l浮游宝箱B随机开出奖励:
, E4 H1 m, x" w# X& b, P! i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)  R- f! _! ^6 O' Z9 Y4 W( `! b
浮游宝箱C随机开出奖励:" }% c/ ]  `7 [. g
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)) n! r. P3 }. Y) T
浮游宝箱D随机开出奖励:# w! d8 j! U) n: W7 b7 K& _
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
1 t0 a' e+ V  |  q# l
/ N' `+ |( x! Q! G) ~5 f8 [7 n
: a. |& y) S* {- ?浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
  |& R, V* k7 `& S- E一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。+ \: a7 n0 E/ I( i+ O4 R2 r: q
点此查看宠物成就介绍
) i' _: Z3 t9 F4 O: e4 {% n点此查看宠物强化资料. ~4 A9 G3 |2 Z* w0 |
点此查看水晶强化介绍

( t9 q0 f. ]2 t! x1 Z2 e, S2 w4 {. H. m! Z: T

- ]% W; Q3 k- Q) v! t+ T4 M点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。; w8 _- A2 m- d& D4 l5 [

/ M) G0 m' j1 t$ H5 @: o0 x0 C5 Y其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
6 N- z8 Q+ y- G, z% k% j随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。3 n! k( q$ T, @7 N

- j: ?& }; t3 l
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点1 Q3 _. S3 w5 U4 s/ |$ }" r
第一个节点固定坐标:入场附近6 K( K2 R# D; L9 P; }
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
" ]5 N$ H: `& i其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& U$ m/ L, t+ Y4 G

( f$ f2 y. A; r9 r: [; m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- a  L, R' u/ Q而且队伍每个人都必掉一个。
* u4 x$ L) V6 Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ o3 e. R& W6 B; v1 p

: X/ c8 P' |& ?2 G) w3 \7 r1 V# U7 z本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
: F0 p; d! C& G- r$ O; @( t宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# J. z% |  n5 O: U0 M  F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 H; N$ F5 F- a" u
9 q4 R- |9 m' D7 L4 L玄冰宝箱A随机开出奖励:
$ Q' s* }' \+ @4 X     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
. `$ {; K5 E  f" ?玄冰宝箱B随机开出奖励:, m' T! g$ E* q7 L6 R
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣. c2 E6 p: v8 j; H" r
玄冰宝箱C随机开出奖励:$ e2 n. x' r! n, @* \
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符, ?9 d; f& E. X6 U/ F4 y
玄冰宝箱D随机开出奖励:
/ J- p4 H& Y% f- d: }     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒: [. ^8 L# j4 W
0 V/ ~* v# Z+ P8 ?( g1 {

$ s  K1 i( ^5 N  V2 O. M' N- p玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”" u2 a6 d7 f5 A. p& t/ y
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  v) p9 T% y% y0 `; O! Y0 |包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。% h, g( e2 n: E* E7 {
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
% k: \+ g4 y4 s! k8 |1 U! V凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
$ X( Q0 `& {8 u) {# l! F就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。& q9 O+ I8 c: I6 q' \6 z; @) {
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
% c* ~5 \# E* w) a' C1 {0 n: u8 W( l7 |+ z1 R3 K/ u8 q
点此查看具体的灵器系统介绍
; [" m& y" N$ k, u% G: G
. O0 w+ r$ H9 i" M

" c. C6 V; u+ G" f6 S$ j7 }点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
; n1 @. D1 i) t. [/ p! d& ~. ^; w% X! j6 X* e1 F: |! e6 h( S
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
0 F! p/ t3 i7 e第一个节点固定坐标:入场附近
$ ^/ L. ^; t. P( P4 t$ w最后一个节点固定坐标:中间海洋处, |  w: K0 v) w' D5 {# q2 Y7 h6 q/ G
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, f9 g. F/ l2 E* D) L4 _( D

- M* ^% q2 p$ Y% N/ C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。" D6 R2 ^, _6 @7 Y+ ^" U( x
而且队伍每个人都必掉一个。( S1 F! ]. C: C( {8 d0 S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* ~, f! ?- H  j( B# s' `

7 ^' y# D6 g) i8 @8 `  V& m本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。; r; ?) {4 s7 \1 g" c1 i
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! Q; W1 S6 D, W5 c
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 o9 J! D. a/ c% l" m5 ^8 P
8 L1 g) _6 C6 j8 [3 k& B: G& L深蓝宝箱A随机开出奖励:1 g  R( O) M' a. u1 D( ^4 R9 k
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑* }8 I) |1 x: @8 n( f) x1 A2 M
深蓝宝箱B随机开出奖励:0 X/ O& F, ~8 y' s
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣+ w) u- u0 V/ O5 b
深蓝宝箱C随机开出奖励:
& ~! T6 Y  j8 a+ ^1 v9 l# J- F4 b     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
6 [) T2 K1 U6 y5 Y7 B1 K深蓝宝箱D随机开出奖励:
6 ?% l0 `1 [& m8 O$ M* O; V     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
: [6 X2 \6 m/ [" {" f4 X
% U, |; Z/ c5 o& ~9 v# I神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。/ y4 Q! f8 Q) q% Y0 Y# A6 w8 y
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
" L# A6 U: H' L1 Y深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, W, F2 ^0 p$ d; @* l
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。- q; c  |$ H! p* q2 ]
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- O# M: x1 y+ L  W0 f0 z. o" S  t就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。8 s+ p& T5 Q, B7 \. ^' t/ E
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍
! K2 J, n, W+ g5 T/ H! p6 Z2 V* W) h2 `

$ p# @1 [' s! I+ c5 q+ r3 G- a3 w1 t1 U" T
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
. s( V5 L1 N( {# S; f. C1 v
: y% e! S2 C& ~8 ]5 d' q本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
# q- p4 `* T1 |5 V( t# C! {, v第一个节点固定坐标:入场附近
- Q$ j) V( T! }& X% l8 R/ C* C最后一个节点固定坐标:星空处* y/ b, i& D2 m4 n5 o
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。+ i9 I( M0 w; g, ~/ X( ^' |: M
; D( R4 w( ^: Y& }- ~( p

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 i* C) m' G" U$ F5 _" }而且队伍每个人都必掉一个。
! J; O  n" ?6 I4 t, S5 Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。& k: a: R" P9 w# A- j: D

6 L/ J. V( f& J( j; J本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
; \* {1 Z- a. F- D" w4 [, Q) U0 I宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) @# R. w  z) }3 s- H$ i' E" a每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。3 `4 k' F) H2 ]" ?! |' ^

, J+ d" \! \  m星灵宝箱A随机开出奖励:8 c7 h' Q- g; Q4 N' V7 ^8 H
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑- y& `9 Z7 X% a8 i# W
星灵宝箱B随机开出奖励:! O. U' Y# N  @3 C. q* I- B/ W3 K
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣+ Q6 g, n+ K. f
星灵宝箱C随机开出奖励:
; m8 R- b/ I( t+ @, i! o     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
, v# i2 G) G& E# e- B- z星灵宝箱D随机开出奖励:/ d0 I- t& t; m5 S' Z1 |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒; l6 |9 f$ _' c7 ]9 w* H% [% h
8 {: Z1 l5 [- q; @/ ]' y$ O
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; d3 m: e/ H9 w8 n4 ]! F$ k3 _星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
1 b% k4 Q1 E. o% f( @天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  F2 d6 w9 x" B2 T) {2 [# b其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。* i/ B1 k  @' _$ k- H; h1 N
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 L1 v4 Q6 X7 c3 O: n1 C2 J& E& A
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- P. b% t% Q. {" K/ r; _: U
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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: ]5 i* ^3 m; p# J; ^& c点此查看具体的灵器系统介绍
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  U3 L4 D7 n6 ~" ?3 i/ ]点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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