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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。, g! Y6 @9 ]2 {- g4 V0 F

9 J! I# p; |) k6 p+ N随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
; L0 C$ K6 n1 k+ {. j3 B* u; ?
8 \- _8 N! r9 j  w8 A1 Y带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
4 {# I1 }# x/ M' W5 i  z! c# q1 \. ]  _& r2 s+ Q' X
每个战役的入场收费都不一样。5 W& B! z7 f" N% y: G' I6 ?
( J4 P  p! l4 j; \# r9 X$ t8 j
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
5 J9 d, C7 F* s! h8 y2 h3 R随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
7 [; b+ D* H7 W$ o; a/ \. Z& W3 e6 @2 h
* E- J8 _- K1 o! G% W/ S" T随机战役初始化的两种条件:9 d( |5 m" {, V- o0 o/ L
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
5 n; S( ?5 {  }( R& d+ {; @+ W条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
: g& ]" B0 d' @- T
7 \9 A3 R4 u+ B
1 w7 I$ O* p3 ], n  O. E随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
; i, d0 q) H2 |( S' B; g) J6 E* J1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。; ~% m2 S7 e! ^+ ?' e8 k3 I: `5 E6 U* l
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。. L! [' T1 S7 W& y
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
9 z& g3 @  n& z" M$ z8 _9 Z$ e然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。* u+ k2 z: q) Q% ?; |' D
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ ^/ w0 j1 B1 x% l所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个5 v1 l/ V; Y. T. z) p$ W' S, I
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)4 M( f( B( w7 v. R9 @
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
8 L* O. O/ `7 c/ `, H2 f1 M8 R5 n# e- m! W, X" E
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
. A! g0 T/ s( _) x( U; X2 P! i3 s1 w一种是会触发战斗类型的。
' G" u' R# ^5 W$ S# K' L0 t' O但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。2 D; s( T9 P" o) r2 Z% C7 u
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
0 ?) m3 s' \" a8 \  `) @队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。! z) k) n' I0 O0 z
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
  _$ S  V% c2 l  `战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
& X$ V2 e# Y. p1 T如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
' g* }4 v7 Y2 p8 o9 e0 g% q2 U$ ]而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
0 E- i3 q+ l9 |+ r* _你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。9 [* g$ o  W' w9 F. b
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
: M& O+ a$ d! U9 I% s7 Z7 X必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。1 r' p. ~! E+ `& S- o0 B" p
% c4 i) s) r! l
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。$ f% f+ B) N" G7 O7 c3 Y
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。( e* K! f4 O5 m, l
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。9 `2 a; ~& m! B! N6 A, Y

' \4 c9 V$ q9 ^5 \& [4 e4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。0 Z" F, y" _. V! F/ J0 F
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。+ C( d9 G8 c4 b  a- |7 q: |! c8 c! e
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。: x9 x, U2 [% X- q/ O  P! _1 s
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
2 m# O3 `+ {5 f当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
) u% K& K$ C4 u  _- y0 x- z8 }/ ~5 W# f  N/ ?" q" A; x
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
% n9 X4 p$ Y* U假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
, E/ @& b  \) Z6 s2 Q9 z1 ~+ S那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。6 }/ ^: j  s7 D& u  a- U
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。9 W" d" m  n# k$ F' P. Y6 d% S; h
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
$ i9 h/ O. U2 l2 R# F战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。# i# Y  U; _& I+ X
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
  D# R# j4 {0 d$ g# f+ X那么你也只能终止当前战役了。
5 ^0 [% _# P$ T
/ S! @$ `: T4 p0 t" [' s( C' j6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
; o9 N( X1 H5 I1 |  ]" Y% b3 `: n- e% T% f0 V因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。9 z7 v2 n0 d# d6 ?% S( @$ r
异常的战役节点道具会被自动清除。* [# `% q( P# \9 H, x6 p: h
7 @  S, u# u1 u$ J
7、由于随机战役的随机特性。5 p# B9 n) R2 m8 ^0 t# v. s
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。0 E1 n4 B$ l: I) W2 j  q1 v' B9 g$ R6 ]( P% Y
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
  L! A& U& ]3 f: a+ u那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& r* o# W; e. G, C0 T
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
6 v' X# G$ ~5 @2 R, D0 i6 k0 V当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。* J& F, s4 j5 ]/ P
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。* P2 Z! Y' |9 z7 i. s
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。# C" S- J3 N6 B0 ~

$ o2 n' z) \( v2 I$ _. w4 @( x8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
: L" N# [/ ^% [/ s/ |1 f7 l( \$ r中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
' `/ m9 R3 Z4 R* C7 y! S而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。, B3 \8 Y. ^/ \8 [* r! z3 M* |
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。$ e' k+ N" @6 r$ ^- o$ M+ Y- G
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.( |0 Q+ X$ o# d' K
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
/ F4 i) m1 h$ k# {6 ?那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
/ w7 u7 ~7 s% X5 D; O直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。( D2 G) g* g% h) [$ H
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
$ T8 F) b$ H) `8 M$ x9 v. ?通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。4 g& {1 O( `4 e* C- X" j; Y
9 g" `- w% Q( ^6 |/ S% W
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。" |' E0 g* v$ v: C) r0 _
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
. {) x# D* {7 D& G9 s; c每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

9 R4 z& \% u2 V  V+ y* O7 `(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机). f  R; m2 y, R9 t7 q$ f+ X
( q$ R# a; Q! Q  L) D/ b
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。. ?. ^( H% M, ?( }
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
. G6 w2 r- o, L在你通关之前,不会再次收取入场费用。
$ J8 F: P( ^& k  w. a4 ^+ A! ?当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。6 h; \2 d3 f" m
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
: d& J' K' ^. r0 \而且队员不能变动哦。
6 b) o! S$ Y2 H9 G如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
( ~( w. o( k; S
9 b& D3 i: U+ D: {11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
1 ]% I2 t* ]9 U' V% H如图所示( G- u- g9 j0 X$ ]+ J" m# C6 R

, p$ X9 @. @/ j实心的星号,表示已经完成的节点。. h3 R) y# Q/ b" A4 T/ O( b  {( o* v
空心的星号,表示尚未完成的节点。
3 j7 W. H# k6 z3 H' X" l, S6 S实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

2 X, Z/ E5 J( R2 S, U; K$ f无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。% D6 G0 A3 i# M4 D# F4 Z
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
8 t8 _* {! I) r! \$ |  A' v( F9 u" O' k. f9 y6 h+ V, b/ U
/ y! y! S) a) r. w/ J

" o% W0 q3 b' e/ @" d$ ?+ {$ S  T4 g( C
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点' M% w" C; U  F  y
第一个节点固定坐标:入场附近
4 f5 V- {4 j, n% {6 V最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内5 f" O# }' j1 c7 F* l! A
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 `% s; q; _5 j5 F9 |) w; Z+ L6 W

" k4 A6 H# r0 E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; N3 d& N4 m$ S4 g" @- |. E" ~
而且队伍每个人都必掉一个。  ?+ I! K2 ~- ?6 _  I; w; D% \$ ~
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 J) e# h4 p: z1 d6 S
- f7 N$ _+ Z/ B0 X% L$ T( u
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
( j6 r3 v  w& K4 A" t比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
% X" ^) K) X  Q5 B$ M那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
; _- @& T% |; w! t( H+ d宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  s( |5 ~( Y+ D每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 E0 g9 K% Q5 U4 I

" C% c: ^1 `1 n& i浮游宝箱A随机开出奖励:
# }( n3 |+ q+ s7 Y" c     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
1 T6 T+ x: y* f7 w9 Y浮游宝箱B随机开出奖励:
! w0 V! L/ m9 G- N     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
! v& J; o0 W) f2 H$ W* t浮游宝箱C随机开出奖励:
  c: a; |' L  E3 J* {( [     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)/ F6 ~( E9 h9 @1 p8 P& A
浮游宝箱D随机开出奖励:
  a4 ^" t2 R& k2 g     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
2 O  N0 _  d" f
; G; T3 U- C/ B0 b
% H3 f7 ]5 A5 b$ X浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
. c. n, V4 S% O( C7 j一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。( S' |* I+ d  s7 m7 C
点此查看宠物成就介绍3 h0 t5 p2 _  ]1 C0 t
点此查看宠物强化资料
4 X& o; [4 g" ^  {6 j点此查看水晶强化介绍

+ J. U8 k( T+ j( y/ r) {
; G6 _9 M2 l+ r' J
* O( l0 B4 x- m, M5 u点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。; H* ]& `& o: \* F1 D# R

; V' H: ~; ^% j- ^0 F: C其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。% Q  v/ `1 W, x1 X
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。3 M$ b$ Q  ]  g) j/ o% u' E
7 }* N9 k0 _; n1 |6 N$ B
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 y/ E+ ~6 i+ \9 m3 A7 q/ i
第一个节点固定坐标:入场附近. O; Q: x) y6 R9 l0 z
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
0 s3 v3 o# b7 K5 H5 ]! x其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 U5 I, a9 k7 ?. l
5 Y7 b& S9 s6 L9 V6 W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, W& R' d4 U5 \
而且队伍每个人都必掉一个。
3 T2 a: A/ Y6 b: G; v! m但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。  I' Z; R/ ~5 ~0 `
$ W- x, c7 H' ]4 v( q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ p# x1 ~$ e: Z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。  C/ S! Q& ^  h; w
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; u- N2 c, Z: E3 V- \# F, B
9 D# w3 Y7 T5 y: P. }1 f玄冰宝箱A随机开出奖励:
3 F) g. Q( k  S( I     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑; G1 R  `0 G. Y9 v: W
玄冰宝箱B随机开出奖励:
. y/ s% t) \6 c1 U     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣- j' Y7 T. M. }) S
玄冰宝箱C随机开出奖励:
* L9 D$ Z  a, X0 J     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
; S1 S9 o7 R% e玄冰宝箱D随机开出奖励:0 E% r; ?% M& `9 v1 F0 n8 s: V
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
8 A4 W! U- v# k5 T: ]" c' ?! B' Q$ ?

' r* f; _" M! \; U6 J5 w2 F; x( p2 z玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”$ h3 }8 s5 L, G0 s- y# m
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 d3 [+ w) Q6 Y: r" |5 [+ g包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。, c# L3 {) d+ C. ]
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。1 O3 ^3 e& H/ ^- Z( Q# Y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& U1 p) h; H# Q/ p' D  ~. E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
8 i- n& ~3 ~2 D玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: u# E1 |9 B- g) h% |: T4 j* Q! ~2 P* M; p0 P; v$ h: ^
点此查看具体的灵器系统介绍
* |! t3 H8 C1 D

* i( ?8 P8 m$ y2 f+ b) z
+ F$ l: C/ ?) X4 t点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。# r- Z5 h8 v% D3 p0 o

& r# k* }8 c& R* H8 s% v4 V) N本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
. x. N! j' f& F$ {第一个节点固定坐标:入场附近
2 @0 u8 Q( p7 Y9 n/ C5 L+ U最后一个节点固定坐标:中间海洋处
/ B5 _: j& b" g& t; s其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。. m+ m4 t( c8 V: J/ d9 z: p
7 W/ K' o+ ~0 Y3 ?+ |% u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, L( i, G' m$ u5 ^+ `而且队伍每个人都必掉一个。
* @% S$ s: O$ @, r8 i2 a% i) A, P& E但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 }  p5 ?6 m% |5 k* y0 B2 \% z; Z7 {( F! Z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。  ?: w3 g; T  ?8 W# Z% I
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ c9 U) c0 u- p4 Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。) L, _7 U8 q  D5 q: \# x+ I. }

) N" K3 I! ]/ j6 W4 v深蓝宝箱A随机开出奖励:( C! [( N, G( i  t
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑; z* Q  a) S1 e* s
深蓝宝箱B随机开出奖励:  r9 r2 Q% N2 C- T; P, j4 f
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
- C* |* }* S/ l, k0 T8 m6 t$ l3 u2 L深蓝宝箱C随机开出奖励:
5 l1 Z0 }- o) I% O     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符  m( ?) W! `! F  U8 ^  |/ k# b; e
深蓝宝箱D随机开出奖励:* b+ b7 ?; k8 o( x# @% j
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
& V/ S9 M) b$ \7 a8 V/ J! {  c8 |, j8 r$ Z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。1 r% N4 E% B+ |2 r
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”9 |5 ?" ?! z( j
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( |/ m# a$ o: {. ~5 L7 k
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。! `0 K* ^; d0 i0 c8 l5 D0 [! w* I: _% r
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
7 o# V9 J( H6 s2 `就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 A. S4 R5 V) X- F1 V
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。( m1 N0 {4 n% y# S
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点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。0 F4 o- a7 c* Z) W. H1 @& k1 ^
5 k% @. V/ N" l7 T7 u
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
, f8 V6 e2 \& Q: L9 f4 r4 `# m, ~第一个节点固定坐标:入场附近
, H( a0 @% [! q3 @9 F3 a) W最后一个节点固定坐标:星空处
1 j1 E1 y  w1 a0 m# i9 X$ |其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; c$ h# ]9 C: f$ c# Y

, x- V" [7 Q9 a/ a4 h

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 l; _  S. [& F% Z而且队伍每个人都必掉一个。
6 j% g2 P) O, U; k4 {$ I+ Q4 h但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 @$ r% c# H, [5 L
# I1 X- M7 `( Z本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。- Z# `1 T! m4 `6 H5 z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* r' X* m, o9 Z$ T) @每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' s6 o6 \* ?$ l' k8 R
; H" k+ o/ c4 X7 ~, O( ^星灵宝箱A随机开出奖励:
2 M: S3 J1 [0 N# B. |9 f# w     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑* H2 x* W0 @5 D9 D1 A: f
星灵宝箱B随机开出奖励:
6 l9 ~$ e3 X) a, h     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣: {# T# C# `$ S. |( o2 l
星灵宝箱C随机开出奖励:5 R# H+ b% P# A  h- N8 w
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋1 \" I# x6 F% W
星灵宝箱D随机开出奖励:
. o. [- @8 D9 J     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
( B* U4 `- @$ W) R3 T, e1 y$ Q
  H/ O3 E! L4 T) P神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。# c/ h2 j3 F- \& E, ~
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
3 q8 s5 K/ N" v& g天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。* z: w3 c: h5 l- t! T
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。% A1 a; N6 C- W8 G0 _* z# n: u
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& @! L$ r' z/ \7 M; `/ Q就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- B6 M* G/ P9 ]
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# N2 |( G! k0 k  a* N; ?% ?$ T% b7 W

1 T" Y; [7 C0 y5 U  S6 T点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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