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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。1 O% W; l2 M/ b( b# u# e
4 }8 T& m8 y8 t3 o7 L
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)* e, A: l4 T5 H1 N/ x+ b

% S# f$ W: @+ w3 n带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。( f% X) M- D6 c3 P6 s7 g+ I% Y; `' a
0 I) |$ b4 ^% b9 B2 P7 ~, c/ a
每个战役的入场收费都不一样。; F$ a- w4 t0 D  k. k7 J' A8 Y

- _' f8 Y3 F& [$ p随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。5 z, h5 E& b: c2 N
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。2 m/ a8 }: L4 |  u
% H/ c; i2 W) X, p, Q2 z  G0 p, ^
随机战役初始化的两种条件:, r" z5 h- w3 K/ W
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
- B0 c4 _6 g, X: w条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
# t1 @% v9 j; I9 L! r7 C% _- `9 [/ o* I) D5 Q# ~, x. t4 g
7 ]3 j& x0 _) j/ d* E0 U$ v
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:: f2 Y( @, D8 [
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。7 m3 M; |, h( h. K
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。" J2 [1 z+ Q; s  n9 \
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
. s2 G8 P( Q# V9 P* n然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
" F+ k( y, h$ g$ l6 e# f7 E其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。6 o% e* q- M2 F! h
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个) J6 R: P; J0 M- s5 E
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)+ u, G: o* i1 B
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。8 N" `: c% f; C5 U8 E/ Z

$ @) b" ^, I* j6 F# }2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。: G8 ~7 ~1 e* ^! E& @& A4 K
一种是会触发战斗类型的。
$ g- G2 R( c0 i+ m但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。: L8 u# J' y1 v, H
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
$ o* E- B7 F& {) {队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。7 \$ {6 d! x+ N$ i# M* `- h
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。% Q5 F0 t; _& \5 Z0 H) J" j
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。1 [: g4 a0 o# J
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
+ @( o, [' n' A' a/ K而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。/ F/ e0 Q8 h: ?! A
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。  `* O, \/ b7 l- X3 h
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
% P% n' Q# `4 }+ Z1 P7 X必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。2 {+ H" \  u. D0 f9 J
" S  r* V8 F6 H( @7 f
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
& g$ p" D  g- \/ A( }" a系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。' D; H8 j' w, V
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
8 N" ~1 g: g/ F  r9 x' b$ K1 t( g  d% E6 J" ?# k- t
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。8 j2 X8 S( N& n2 c
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。3 E4 X( ^$ L8 D$ x; @; \
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
: |7 e" {: Z! S" a3 w6 n. a, _! J一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
$ l6 U9 M* y- y  C当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
) J/ C) s* V2 C2 e% i: S4 {  n
) k1 _; c* i1 a* m5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
7 [# V* ?5 Q2 m6 }假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。& H$ G, I# h: y& t
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
; u& @1 W" t3 ^9 O( X所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。/ X3 C' t5 E& u% Q- I
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
" N1 h, b/ Q6 n4 D8 D战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。1 e( T3 d( i( B7 S, L1 b6 q$ f* a
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,) P7 v0 H# V- S/ T0 C( N) C' c
那么你也只能终止当前战役了。1 Z) Y: Q# ]- i7 `$ X$ |* H) L

6 t& d* i# [0 ~+ I2 y; _6、不要试图将战役的节点道具存入银行。6 d& k2 v5 m* p4 A0 t1 w8 g# B
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
) i+ c+ K; D9 w7 H异常的战役节点道具会被自动清除。
$ p2 G( _- P1 X3 E4 e' Q8 R( S$ j/ J4 }4 m2 z; @5 n' `) [
7、由于随机战役的随机特性。
& z) A, _  @2 Z+ Y0 k# I所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。3 _3 M2 m- U$ ~" t6 i
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动): \% N$ H3 A0 a, F1 r
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
  N; q: s4 j* c4 P这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。& u2 p# _  l. @9 M, {. P8 T
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。9 S8 a0 ~8 c% R' r# `! F: k
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。' A+ L: f' m  }+ q
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。' E) ^0 z5 }* ^2 p0 v/ Z. v  m6 o3 V

) x  k4 |) I4 i- c' Q" A8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, u! v, ^% v. }/ @中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
7 w( g7 g  S! ?7 ^, V1 {+ |+ j而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。6 Y3 c# m) K& v4 e, O/ |/ j. F# C
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
) v  R& r$ q+ |7 x举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
2 f- y) m( u# c; C9 x: P; `假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
" _1 `4 {( _& B' J' I5 {% r; x那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
* t7 @+ e  d7 y- \  c$ N* R7 j  m直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。' C( |' t8 o  [
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。) T! ]$ T. K: ^4 A8 z5 L3 s. x
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
3 i  u, Z: q# o  o; w8 }7 @. ~9 A! C
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。7 [: Q+ G- a8 N' |$ `. N
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
% ^. S' F3 }* U/ b8 W& p每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

' {+ O; v3 H' C! w+ [+ c(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)5 C4 ]) M/ b( }  S
6 `6 d8 i# ]& e* W$ F. ^3 b3 A. }
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。7 O" U% b0 H& O
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。$ E$ _7 p. F# f
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
9 d9 z8 X/ T5 `3 B& ~当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
! y/ H6 t. t0 L' c& E但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
7 Q: u# `  [" N' J而且队员不能变动哦。
3 I/ J/ ?" L. w* e$ R如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。& U1 X- v- c& L' \* w5 s) ?( y

* F  B; e2 x; A. f. g# Q+ q1 _11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。" D# l2 ^/ o9 Y9 R) x! u. |
如图所示0 w% x& ]% v1 Q1 h: I5 D% W( e' W# V

; }5 o3 x% @6 t7 N  d0 R5 Q实心的星号,表示已经完成的节点。
& Y: E1 l9 ]3 M9 P; m空心的星号,表示尚未完成的节点。
* I, c3 V9 [: c6 P  J  U实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
( D5 N+ |8 z; U4 O# `1 \- @0 z2 @
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
" @. F% {! O* @8 M2 y1 X: v3 W) T/ X当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。: T3 c  w! [% ^* c
. H4 H1 i  o$ U2 I

2 y& f5 g) z# N4 I+ Q

& z6 i6 ^; U8 [/ G; }" Y3 t: J$ k0 G; l2 Q6 H" U; M
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
4 e! }( ]# N+ z  _3 C6 [  O第一个节点固定坐标:入场附近
* I9 s/ b/ A0 [" O& B- M: ^最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内. ]2 n* H3 v% W, l; F% \4 }: J
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' ^/ Q6 W& W3 g  z- H

/ L! U( m6 k$ V4 ]/ e' s) g/ ?: H

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
# H3 V- F% X6 F$ ^7 Y2 h' L; Q而且队伍每个人都必掉一个。- f2 F% C8 h$ g* W8 @* e
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; T2 L' p/ V$ h+ n

! F  B  X2 s& N+ d$ |: w本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。& ^, o# `6 j& c& s' P' u
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,. b- W' e3 W* n8 N$ ^  s' t
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
  M* u1 E$ N+ \/ X* F& S* ?$ b宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  _4 A/ J; Z" Q  t" ~' T# L4 a: n6 j每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 M* m# b* D1 h7 ]4 P. p

# Y& I. d& D2 b- ~浮游宝箱A随机开出奖励:
+ j( M$ w, z) Q3 K  Q" s4 n# q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
) _4 f, q  n6 H# _/ S浮游宝箱B随机开出奖励:
7 b; r/ W3 y; k/ @# s. }* N     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)/ k# s2 P% U$ t! `$ d7 a
浮游宝箱C随机开出奖励:% p- G; H" Z/ L, D% J" z5 j
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
9 \7 O' k% U, N1 i4 `. o* S% ^浮游宝箱D随机开出奖励:4 F+ x9 g  R3 _- Q5 p
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)2 Q0 o6 o0 J# L1 e% h; Z; \/ M
7 A- U# A8 g3 T- E! t% e3 `! z+ B
. ~% }: l4 J) |# r9 Z2 S  k
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( b( ?& F, A' m+ L( w" E% D一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。+ m2 n+ \: w- c; |; B* ]) u! n! M
点此查看宠物成就介绍
( @: j  _, C) C. M  c2 Q点此查看宠物强化资料
2 b5 w2 p' N4 \" I: d3 L点此查看水晶强化介绍

- L- I* X: p% W$ n/ B$ w1 A4 m7 j. A* U( l" X) i) m0 o

0 X9 w" K' b% V# p  e点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
; M1 H' Q6 Z# T$ X4 ^$ j. W% o. p2 {; ?* B# }9 \6 w. s3 \+ C2 D( Z2 ?
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。  W1 M( }& Q4 j7 I1 _3 s
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
" e. R( `6 Z9 k/ A8 _/ g( x# D8 v( M& c8 L# H
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
$ o9 ?* I5 k8 I  i7 Z0 B! ]; P1 y第一个节点固定坐标:入场附近1 ^5 j2 D0 R; {3 ]7 U
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
$ n+ R' u% M; G9 B5 @其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 a- r( P4 h, i* a. k  J: {

1 }1 w# T/ p' f2 u+ S) w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. Z8 C4 r1 V8 F2 J* ?% I0 O' L而且队伍每个人都必掉一个。; \. S  e# h- H( m  D
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 K+ i/ \" Z# [4 B1 ?6 e8 N' S4 `
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。; N+ G, ~4 p5 t4 [9 o3 p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 |+ z  |8 `7 T/ ~+ H
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。; K7 @, H( n1 z$ m; n+ X7 d

; [/ x8 q5 b4 ?5 u+ z: H玄冰宝箱A随机开出奖励:
! p9 T. m  k4 @* r     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑4 n( a- n  i0 L* @6 ]
玄冰宝箱B随机开出奖励:
. [5 w# M. t6 `4 ^- M) G: G5 y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣: e6 q, E* z1 v6 K
玄冰宝箱C随机开出奖励:  R; U. l8 A# M- h# T' O! D* b$ f
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符" W/ g# h: x# J! O7 D
玄冰宝箱D随机开出奖励:
; I+ y! [( o% Z3 s: C" L     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
2 k' D. X: N$ X- o- m. n7 W- _- `
6 @5 q$ {8 X5 b4 c7 R+ j: ]% U. l5 r# K, G; J9 B
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”+ o: |) }1 [6 z/ K; u4 y; b! E
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。' W! E6 v: @& R' l1 x
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。5 Q& }0 I4 O7 G1 f0 [
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
9 c; N, v2 q* F4 c4 j凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
! x. E, g9 @$ s. N, a; r% F就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ E' ]& |# `5 ^+ p: J0 e  K玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
$ y4 H# I7 ^) {; G5 p& f8 k, Z+ s; h; H( h2 Z. ?: c9 l. |
点此查看具体的灵器系统介绍

& w1 V, C  o, Y
3 b1 b: ~' k7 t5 [, h
' w) I6 p% n; P. A/ q  m点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。) e- V2 s, M6 M9 t# F1 j
/ i2 v9 F2 E: \  H3 h4 e% |
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
9 V) Z" D8 a. l- d5 k第一个节点固定坐标:入场附近
# _* w8 [% I; w4 ^最后一个节点固定坐标:中间海洋处
+ |. k0 P5 N: I6 _/ \, s其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 H+ g8 s/ `, ~
* l+ o5 c3 I/ M6 E! @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) v4 G, u0 K' E+ c$ t, L& c而且队伍每个人都必掉一个。
; G! v% ]7 R7 U% Y/ d" H但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
9 j  w7 y# N1 p$ c9 L) ^3 P0 _& H5 L; @( J* i/ [1 H/ }2 m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
9 m2 O9 t# p2 \' e, U& n宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 Q( v+ D2 p3 o+ E7 \
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。! h9 {/ U1 Q7 Q% `# M

* A0 }/ B" n9 T. S9 a, o4 }深蓝宝箱A随机开出奖励:
' u. p- V9 f* Z8 |     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
. R% k) H& A% {1 S, U8 I深蓝宝箱B随机开出奖励:, ~' [) z$ O! _4 K3 d; m' I
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
& S& q# s$ w) d. {$ m* p深蓝宝箱C随机开出奖励:
/ ?. L9 e  z; Q     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
  p* e, P; {+ o6 j8 Q" x深蓝宝箱D随机开出奖励:
/ ^' G2 [2 z' {( R: B  U, ]     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒/ D# j. C' D8 b) \

8 m( W" L3 K3 s% [$ I. v9 }5 e神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。- d5 R1 q( g0 _  D0 M9 E
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”+ @* B) _- c/ T2 q' t, m
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。. a8 p$ w+ E/ A; E
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
% R; h) R3 P- H8 R: h2 E5 Y凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( w; h& D8 ?' j
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
7 w$ L4 x6 g1 Q5 f) w3 t灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& g/ G. t2 H) S: F# P" g# {

% b3 S: c& a8 }: B% G% r& H& X' j点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点1 {8 @  k1 C- s: N* R: O7 }
第一个节点固定坐标:入场附近: g( Q" Z; l+ A
最后一个节点固定坐标:星空处) d& \$ L. W9 U0 Y; Q8 O: ~# N
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 I: {7 X1 E0 r

& r# _4 \8 N! e- a! {$ c

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
1 N4 ^" p* R; @1 v2 c" j而且队伍每个人都必掉一个。
$ c+ y3 Y# U5 ]0 h6 N但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* }( S& q- X2 }9 b# b

& ]8 o- b' y% p/ l4 t/ I1 r本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
% j' ^5 `- _7 [: \& p1 `+ J宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。) l+ k, F, l" s4 @+ [7 D
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ H: ^3 m+ b5 V) }$ T

5 q* v7 [6 ^, u! ^  m( z星灵宝箱A随机开出奖励:
4 p; k% b: q9 ?1 t7 G! u& _# a     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑' i  f% s3 g" V; ?+ x; R
星灵宝箱B随机开出奖励:
: e; ^; M3 D* y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
' G1 i2 v9 [7 @, Q8 e0 v0 e星灵宝箱C随机开出奖励:+ Y+ n  P+ Q/ t+ ~
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋. `, @+ k' u/ ^9 V) g8 }
星灵宝箱D随机开出奖励:
% J! ?/ _: R$ L- o, f" G6 M     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
( D6 X5 ?. P$ l9 U8 e! O% l
: e+ d7 ]* a; l. w7 X神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
* l0 I' ]9 x+ j. j6 `3 U星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”4 A' C0 W, i# c, N  F
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  x' b2 U7 W$ [7 K+ z" @其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。& B' [% r  q6 R& a+ Q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。6 j; }5 ^/ y- O% P, i. R/ i
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
, p% f# _, @5 i4 q灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
# i8 }+ p$ w8 l( b& e+ B2 ]2 S! P4 v. T! p& H& {" j
点此查看具体的灵器系统介绍
; d' O+ u9 a5 x) y

# k7 [* g+ F# `' ^点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。5 i# V; [7 L, r! _5 r4 X) Z
0 U, ?& J" P7 H/ u: M$ o
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