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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
  Z: p% d6 R4 A9 G4 k) _
" ]( u) K  b" l* U9 E- p随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
, S$ _) |) f1 s9 E$ V/ `, n- [4 h
4 f4 F  a6 B; p: R; ?5 G带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。' t' ~* m" J: x* Y* j( G
9 F$ L) a. g* h6 L1 ^
每个战役的入场收费都不一样。
0 C3 a, k, y/ k( r4 g- C; b/ A+ a6 G( s, z
& h- V4 B- r& d" L1 b! Y随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。* W+ S' X# s8 G8 q3 \& I. f
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
, W; e) q) J' E, i" c2 v; f. {$ T% x! z2 G  ?+ q
随机战役初始化的两种条件:. [8 f! W5 l. {! {
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)7 Z, b9 r! w" Q$ |5 Z. k  {# D
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)1 L1 f7 m& O" F+ A
8 x( D: @; c& O& Q9 [0 \
( |; k! x$ X% T9 y
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
0 d1 R* g6 l/ H1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。$ i- h4 L& _# A4 c# D' c& h1 B6 O
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
+ ^$ J* U* m) R: v一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,1 w  \2 E3 T' r2 y8 c% a
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。+ P' y+ R* Q9 X* q, ]" a$ P4 L% e5 U
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ V* ]4 J$ x" o! V0 ~8 y所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
- D5 \4 n: |: d" L(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
6 `- O* b0 O- n1 z7 o, t随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
! \2 N( p' o# W* D8 n8 @5 U# {7 o' O
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。) f1 X# c" d4 ?; Y( n
一种是会触发战斗类型的。9 H% n8 E' J0 }. n
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。( D. g4 x  x. j# }  c
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
9 ^  E' Y( ~# b& n* ?$ Y1 k4 r队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。! K" B+ S7 E- f
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
# D- r7 a0 |4 D2 l战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。+ Q  a5 w& @+ T* K
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。3 R" K  @. e3 x3 o- m% g/ B3 z, O
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
1 C4 O2 G& O! s, V你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
1 W- c: q4 E1 \9 L1 ^% q# \; L而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
% _$ F1 J3 n: w2 b: N必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
$ H" a! X) B% [% \2 g3 @7 ]  [% @* {2 c% }3 x: d
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。& @1 U$ a* G7 [8 Y0 \0 d( t% S$ z
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
/ h8 a. S0 z$ @0 Z9 ~- k7 i. b除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
0 `5 R- z. j) j( ^) L. t; Z0 K, C6 S( C# t% u8 H/ |6 J
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
# y" J) a; L5 U9 H但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。9 W5 G# x4 B9 s: V0 l* u/ X4 E
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。: w& E5 z* F, \: Z
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。; i$ e& y, F6 A, S- ~0 x
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。+ y* \- i6 R! K# M

. c& I/ `& j1 w+ q1 R2 P5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
  e& Q# B$ ?6 j) f8 p假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
: i( k7 X4 f  H; \那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
& e* I. t2 W: Y所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。) S. }' I* R4 h& ?. V% j/ G
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
7 j8 p+ L+ |3 z, t战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。  S! @3 A1 j5 ]( B
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
1 I, [# H6 n0 J* O那么你也只能终止当前战役了。8 N- r4 }7 e! R: q$ b% k
# _# }9 d" n* w& J
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
, @6 F  Q2 q( U. F8 G5 ^因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
7 N5 H( E1 j* F! {异常的战役节点道具会被自动清除。
' V  h# d! x- Y2 a% O1 i  u$ L" n- a" E  d8 ]4 ^9 \5 a9 E) f0 E$ Z
7、由于随机战役的随机特性。
; a6 Q/ F4 |2 P' a, T/ O! w7 q7 d所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
& j+ T8 X$ i0 C% p" h; |(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)$ K2 I& x2 T+ K/ t0 ~5 s7 [; C
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
! d1 J2 p/ ?4 f# g5 Y5 h! U$ |+ N/ i这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。* c6 Q2 |* f( N# [! @. d+ R# I9 y2 c
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
) d1 c3 |5 ^# i  w8 T* i而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
) H8 X: a6 u0 w5 E) V由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
) a. A) m5 X; ], a3 ~) X1 E: t0 ^% r! a0 V/ Q
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。3 P! _' `5 T& v: L& ]+ n; }: P1 C
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
& l( S/ [+ [8 e3 F  r) W而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
4 C0 Y# f* i9 F- p+ x- }, c直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
; u  @3 S; X6 B9 ^举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- s' V: |% u/ I5 e* t! {8 N3 F
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
- L  X% B0 B0 t) J% H那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. M+ r! O2 J! Q
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。6 E, E% w8 E, T4 I' A
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。9 ?  I' }+ v5 `0 o# f7 W
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。4 j: J5 w5 P/ k: H
3 b, ]; m2 Z2 |2 A" i: N7 p
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
' ^2 B3 Q! ^3 O6 }8 w  _8 J难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
" o" W9 s2 a" o1 m, l5 S3 z' C每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
: S4 q  F. g% W" E
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
3 O0 u) e+ P+ J1 W! m$ g- }
/ u3 x' c0 ^! M2 W4 t) q7 T3 }$ F& r10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
4 y% W2 U3 d( W! ?; |; x; i  F+ R再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
% r; s! A8 `) Z# z( k4 g在你通关之前,不会再次收取入场费用。: ?, }0 f+ v! y: e  R  Y- N" l
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。1 [) k) @% s7 M! f& B
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
; Q* c! _6 q9 N0 Z7 B7 ]而且队员不能变动哦。
( v* L: z! a$ e5 p! U如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。$ x3 R2 w  O( }" [$ v0 g
. o2 h: M( C1 X% F  t- l% P
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
9 j- z: s, ^7 R9 i) e; D# f如图所示
7 K! y4 r& [' p8 S8 m( A1 f. x
& y. @* ?4 W6 d2 Q- A! G$ P: s实心的星号,表示已经完成的节点。$ M4 K4 u  k/ n5 k
空心的星号,表示尚未完成的节点。( t6 s8 X0 }1 E- c$ O% v  s" l" [3 N
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

1 q0 Y! {' l5 Y无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。' K" K# v- i& V8 i3 u, ]8 h2 _) K
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
/ H2 w( V) u  Y6 M7 x% E
4 E" N% R+ g$ }1 s, `8 H) n9 b  K5 g+ r# `6 w  I: Y
) h/ v0 W1 F; ^* ~2 J
2 G, A& ~/ h7 C) j! L6 Q; o/ C: F% T8 T
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点3 F" ~4 S0 [0 p( b$ |
第一个节点固定坐标:入场附近
: H7 K; N+ c5 T7 z) O( L最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
% ^3 P9 ?+ r+ d! P& n其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 A# v2 k7 Q8 A  T
1 M1 W( J: S- L( B. r

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 `& \5 @6 m; G( O3 J9 ]' ?* |& x
而且队伍每个人都必掉一个。! k* L8 X) o) o3 Q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
' t6 n. @) f* M" D
, Z. G  S* k* {: l3 m2 V, j本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
+ [! G- U1 v3 t- O2 O. r比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,2 ^) @, A+ C, T+ B) o$ s
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
1 [0 f* }) g) F; j宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。8 R( S; }+ j- y8 M
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 R% n" n7 R3 `6 F4 C' q

$ O0 y6 S/ F. O9 j# I' p浮游宝箱A随机开出奖励:( I% _  i7 r: k: j/ ~* q: U! T
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)) H: ~6 a# V* E- P; L6 i
浮游宝箱B随机开出奖励:2 ]& c- f) t# T5 e5 ?' c
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
$ X1 g$ z' A3 J* N浮游宝箱C随机开出奖励:
1 _9 t/ C2 D( k9 @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
9 m# i# n5 M4 q, C4 Y: b; H6 U) J浮游宝箱D随机开出奖励:
2 L( t) ]+ s4 v& ]& H0 ~     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
2 Q: n$ W1 f6 M0 U6 M2 Q& w! q& c! R- E$ I  B; f
. D$ ~. ]* G; }4 V' ^" D
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
3 D! v: {. C* c' A7 h" N% u* M8 o一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
/ ]' q1 T0 u0 ~- `点此查看宠物成就介绍
$ S# m2 K" F; Q点此查看宠物强化资料
+ _7 e) }0 F" \" e! K9 n. ^点此查看水晶强化介绍

* i1 ~9 |& y9 x. J/ Y( F2 E* f- N9 G, C8 U7 Q
. w) [3 j% j& t/ S- `9 c) O+ K( X
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。& V3 C4 ~2 F: Q5 e; _' E1 w1 t' F2 m

6 ?! l0 A  J- W8 r: e其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
1 R$ A; c1 v) [- H4 j6 M+ v随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。: d: T4 O6 K8 S8 d6 b

' n  m* }7 p. H9 P, q
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点& o8 K) v$ [6 f
第一个节点固定坐标:入场附近
+ R9 M5 p* h' U0 ?% A! g最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
0 ]1 C* O3 |) ]其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( P/ z1 y: d7 K. ?  z: C% s
5 |8 z2 e8 N# P& p" Z: e1 n% V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% L# o/ k7 \  P( d1 e* }- f: h而且队伍每个人都必掉一个。. X, L3 a: k. x+ V% `1 I: U- s
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ B0 n5 y7 @) u
0 W- Q3 z! O( l2 \本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
3 C# N* f( U) ^宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 P+ u% C( j8 r+ E6 K* e; F0 {每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
9 Y, b/ h' z+ }; D
  L: x, r7 W0 `玄冰宝箱A随机开出奖励:5 E$ n8 Y5 t: `/ r
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
4 a9 ~$ o! C; D- e+ R玄冰宝箱B随机开出奖励:
1 {4 g# }2 @3 K* X- D$ q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣' O' O# a0 v0 e) D# R# @5 z
玄冰宝箱C随机开出奖励:! ^6 s2 C1 A5 y1 O  a5 I$ d5 p4 Q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
* s1 x$ S! ~! T( ~. c7 X. N玄冰宝箱D随机开出奖励:; a$ g$ i, _' `9 T
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
" |$ D# s6 @' N4 e; Z6 D" x7 q
- F5 S# L2 g9 [) V2 l/ s7 b& e2 ^* J$ j
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: u& `3 I8 O4 m$ t* I) k) N玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。" @- S) b1 W2 |8 H5 f
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
$ k1 Y& K0 S) `& U& ^. a其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
  `/ f# x) H; A' W, _凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& V6 }$ ?2 ~. q4 J9 k# p5 x) w+ \就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ H8 m1 X+ C  x0 A+ b  a
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
* d. s! Q" C* L& v/ ?/ i* {+ d# d/ [
点此查看具体的灵器系统介绍

8 \* O& b  D( C7 J2 w3 l7 Y8 a4 o9 P1 q9 p& z* ?& `8 P
& T- z3 l! w$ w0 m, J
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
% k! Q9 P5 w" f+ `, _6 J# D& i- p  o$ b& _/ c) S+ k
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
: k- @5 u, f" F) j2 b$ Z7 {& u6 R第一个节点固定坐标:入场附近
: W, i/ c1 E. }; Q最后一个节点固定坐标:中间海洋处
: Y' G) V" j: J6 c1 }) i  c其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( i5 d4 d0 R- u0 Q6 g& n  |  Q

0 r  T9 y) g% A3 _. K5 }0 N

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: Q4 Y' F7 b' n0 F) b而且队伍每个人都必掉一个。
3 A+ H& X! G- }' O$ u0 [但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 I0 A+ c+ I  P% s. l: t; I
" Q' n7 N; `0 k, B( x" A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
7 v  W6 R' F" l3 U7 O8 b宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。8 I6 X6 o. s) x8 }
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ C6 }/ F' T' _" J& V3 a( I. F
: A+ V# D9 Y6 K% s* l深蓝宝箱A随机开出奖励:
) d( k! D6 f" Q9 m6 f" j+ A     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑5 P* }8 B; L' B4 A
深蓝宝箱B随机开出奖励:3 X0 o2 F* X* p
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
. q9 X( i. @) ^4 F7 I+ p; s# M* K7 o: @深蓝宝箱C随机开出奖励:
  |% g7 z6 G' `+ I  }) e5 D     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
0 P! A8 O9 w' Q1 T* N深蓝宝箱D随机开出奖励:
9 H, F5 W: v. Q: |     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
: A7 _' n- U( t
% }9 D) Z4 ~1 N神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
/ S: r0 i" t$ U* {: R深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”" J6 V' F- ^* v
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 h( |0 }( `. Z/ X* K, o其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。3 u% x* |) {7 U4 g9 J7 Q. h
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
8 K/ {$ }; y* J" g. q就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
7 E0 G/ n: `" E灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
7 z8 M3 ?/ t+ ]7 r4 m  g! x$ T8 |第一个节点固定坐标:入场附近
6 O' r; t* X2 I4 R. T: y3 @8 h最后一个节点固定坐标:星空处$ [' {* x- j( D! A% q8 m
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 u8 n0 O# Y6 i( n1 D3 o1 w
  O3 [& }" q3 s2 V& @9 p9 s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。9 I0 G7 t8 S5 X) x
而且队伍每个人都必掉一个。3 A/ y4 U( g; t4 |
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 }: \2 T* ~" R1 D: k- v: L
# f7 n% r1 d0 D7 }% c( N6 n
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
7 D$ U4 p) k- `宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  m2 t, S' s4 }: b( w2 H每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 P$ u# b3 J) O9 |5 I; V
) }# O6 h% G/ N3 a
星灵宝箱A随机开出奖励:2 R5 t% G" K. y2 _9 r! H
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑7 H1 r" F$ C5 [2 u, c% f
星灵宝箱B随机开出奖励:
1 L& K- s  p" `* P! }% B  Z5 [     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
7 n8 X$ |0 G" m" ^. R/ |, Z星灵宝箱C随机开出奖励:' y; f+ ?* `, ^/ x2 }9 }6 x
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋0 X% V: H, r( E
星灵宝箱D随机开出奖励:
. L! ]+ r9 k3 x8 s' B% I9 R+ \6 V     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
7 j0 k: \: ?& }* X+ s# @; D7 V, |
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
( t  C7 f$ R1 G  p! @  E星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
! ?' H" e  f" m9 |天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。) E5 r$ ~$ D' K, i. u; a( v6 Y
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。  W  k/ {$ J# T+ G5 s
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ J8 [! e( _& k# Q, G% G
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ t# g, T" q9 g7 p& i
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
  g2 j) _/ P# D; l( m1 E
$ ^! C& O2 y( |点此查看具体的灵器系统介绍
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# j: w" v8 B" O9 w  _* ]点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。! \+ w" k+ o: [5 g: |

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