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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。2 u: \0 Q4 ?+ p- s3 i* R1 X* s

, E% `4 p% W( E0 v6 f) L随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77). M& u4 ^1 W* y/ j% G

, G/ U' h2 \, Z. A3 u带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
3 U% }2 E; B5 i, u0 v+ [% E/ C7 m; U6 l7 n6 c5 p3 z
每个战役的入场收费都不一样。0 |$ k! k7 |: O6 C) v( l1 g
4 e5 e! f. t2 O/ o" k6 F" A  T
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
  J# X& x; }5 f0 p" Q$ G+ w0 S5 T随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
% M% T& _2 }+ G6 H% ~% d  w* o1 a; y! Q" i
随机战役初始化的两种条件:4 l$ Q- _* ^6 V5 N  N# ~
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)  m2 i/ H1 d7 O8 p2 s  ]
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
! W5 h9 s- }: f+ L; e4 H" ^
- Z2 g1 p9 n( L/ N1 m3 ~$ s  M+ N; C( b* ^9 _8 j! ^7 D9 @
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:8 P0 r! P& |) O
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。; V9 d( U* P# t9 R4 v
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。; U. F# i. e1 t6 E
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,7 b+ ?; C1 P+ R7 w' |1 P
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。) T; I( T* K/ y+ Z; v# x
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。; t' o) J2 w  c+ e+ C6 @
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
4 A) j5 b4 q6 j(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
; F- @( S, I! H6 }( f1 m随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。( V: k7 Q: t1 e7 G( z  a; S" R
2 Q  [: L# ?$ Y" N* M
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" A  z, E. |& A+ \; D  X+ A一种是会触发战斗类型的。( G4 d0 R9 `0 r8 R3 f
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) F/ |8 A! J& S& x比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。7 u6 F8 q9 H' Y" z$ I. o
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
! @, U2 i0 q' B而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。! Y1 `" ~, V4 ?3 K/ @0 `0 ?. P1 _  I
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
3 a8 b5 K1 {: T; e2 `如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。# S! Z5 g3 A( I5 x; L  n
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。6 r: R# ~3 v% u3 ?- Z2 G
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
; d/ g. n# Z& z' E: X/ H8 {6 X而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
# k/ i- O" ~7 ^$ P* z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。6 u- ?& r6 \$ [; ^/ `3 g' |7 B

+ C3 c% j1 Z5 V7 W/ j( ?, K) `3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。+ x/ _! X6 `4 u. j! {5 t: `8 ~
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。2 f& O7 z8 T; Y6 N+ ?* E
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。; R9 r# ^. _' t# I& g! I/ o8 d
# h( x8 c! C* ^$ v/ k
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
* f! F) c, \1 t但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。, f2 {( e5 n( w" I
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
; n8 l5 f- O. X. |  \* O9 D% w一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
/ U% b5 C1 u( l; `6 V! C当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
1 Y0 V; s. E' r: c3 D  t. N7 R( \; s) w1 L- l. ]
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。' N& {/ v' Z: f& g& ^" I
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
6 ?5 X' i+ E1 n  O那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。/ z/ r9 Z- |$ E1 ~! ^  A' ?+ w* E
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
! @# J. v) Z  V8 s不要在战役快刷新的时候,去挑战。
1 W# \" F7 e) Z! `& l2 J! T1 K战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。  A% k" @6 ^% i
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,& h. _, Y$ h1 z) K; o/ T' t# h) H
那么你也只能终止当前战役了。
5 P: }3 q- K# `# d. H8 Q- i" O- G1 k0 G5 h- ^# `. A1 z
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。4 f$ w- O7 X7 O0 p
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。! ?, B" ~# M% c- x6 H$ a; A' h
异常的战役节点道具会被自动清除。  |& X5 n$ x5 z! c! s6 s( Q

3 I- n, |  V1 J. b% z) R4 d4 Y. O7、由于随机战役的随机特性。0 @: g! E  U% I& _. l2 \: k. T9 G
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
; D1 X9 E$ V/ k* j(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)2 @8 g# r2 t) m: h/ ]1 b
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。# I# c& |0 w1 ~3 {3 ^
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
% ]+ X0 G) B% b当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。9 `3 S. E6 I* t# i' Q# l: n, c
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。9 w5 S4 ]1 W/ f' L
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。3 z: g8 ]( v* f; u) ~% L0 \1 j4 Z

7 v; F" H" w! a8 r7 w8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
: s3 X* i/ M" ~0 E. Q2 c. ^* O中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。1 g& C9 z% M1 k# v
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。4 n4 b9 ~" J& r( o7 _6 ?6 g( A  c
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。* M2 K( E% \6 g/ V
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.' H* t% u1 _1 `
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
" T: w! v) K4 |0 E; |/ V那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. S8 j0 M: d; n. y1 e9 S
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。$ W8 d7 k& D9 V
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。* }$ K% B. v/ q. `- p$ E" |# ^
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
* T% l7 u* j6 p& }! J0 A
' {9 E- K" @4 D# i+ z9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。6 ?, y- Q' a+ r6 g  E8 V- {' R6 e
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
) U  X/ s# V6 C2 m9 A每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
  }% Y) ~+ o7 o; k: f' h
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)$ R5 h7 M. P; m% S/ t' d+ H3 Q1 L

6 T) m; M0 j, w' A' a10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。* c( f: l% x" W4 ]; `4 t
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
  O1 R" |+ _' D# Y1 z: x  V% m在你通关之前,不会再次收取入场费用。
3 d: b, y0 f# x7 @% |0 P当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
: G4 A* r7 L' v但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。; b4 X7 E5 [  H4 F5 c. f
而且队员不能变动哦。. H# ]: q5 B6 s; C5 ^  X
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。6 E" e8 m5 \/ V: D

$ j& A" a; P) o4 T; \11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。* k/ D+ G4 b& H) k3 a' Q) B& G
如图所示2 z8 ~; }0 ?, M, K

+ T) h2 H/ P+ ]6 a. L实心的星号,表示已经完成的节点。
0 s( P2 |" p0 f空心的星号,表示尚未完成的节点。
$ z% y: ~9 B0 Q; k' ?实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

/ `# |; {  {/ o3 h# H, Y& n无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
3 u2 F  [& \7 v. N当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
& S% f2 ^  Y; P  T  Q7 W, [9 B
: `9 l$ k1 ~+ ?" Z' V) L, ~$ N% V: D& m* {& Z) i/ \. t
8 Z2 Y, o& c7 K9 q# q7 h
! r$ N6 E' i  f2 c: ~
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
% |& j7 j* u0 |) _6 ?第一个节点固定坐标:入场附近
- ~8 m4 q; u( l0 I+ o: m最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内% k& p# _  D, X! b+ U6 S
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 Q4 W7 `8 M0 J3 z1 P

, |$ h# p2 n( I* X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。- o8 S/ }& x$ @1 T! `* \
而且队伍每个人都必掉一个。
  v8 m8 L  V, ^- u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 r( L6 f+ e: t6 r4 v# l4 a
2 _+ [5 x% R* X$ l5 o8 I. M9 b. P1 X本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
. x- d5 t' Y4 D2 u$ [+ B* U比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
5 s, P8 G) L2 a$ H' i+ ^/ u0 n4 O- n那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。0 ]+ r, @: l& N8 v- \
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
/ G- f7 W# z; U8 I. J, w. R8 [每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。& C+ T& |3 E7 n" m: \; [8 l" J
0 _+ k0 x1 i; M7 l* E
浮游宝箱A随机开出奖励:% L" I5 g4 [, Y" x& G" J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
; I0 d8 k' M% b" r3 D( Z6 R浮游宝箱B随机开出奖励:% n, Y# {: ~; [& M0 J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
4 n: x! p# D, u5 a浮游宝箱C随机开出奖励:1 k! S' K" z7 n+ L
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)9 r4 @1 a6 h" \! |6 L: Y
浮游宝箱D随机开出奖励:5 u7 p: r, F- V3 Q# J+ o
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)" f' N/ V7 E5 E$ e# B5 G- |
) C5 V6 b1 o+ t3 v6 K
7 w# T8 Z2 @4 B$ Y
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( a. Z/ K+ T" p" m0 a一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
5 u8 t# O6 E: D6 I3 d点此查看宠物成就介绍
, m5 @5 ~; W" f- ?, X; t点此查看宠物强化资料! L) e* g" }  U
点此查看水晶强化介绍

! ^1 e# B% w5 ~) H  y! B9 M8 y' O* ^: A9 q* q
) [5 ^" L1 E+ [
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
. h% l7 ~7 H% _+ O0 I: N$ H
! V6 n0 H% ~6 m3 Z7 q其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
4 S. |3 F' b) A3 h* i$ ~随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。9 S) P% M, Y2 c2 J, D/ i* x6 p

1 I# }  z/ j  Y0 I
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点- f2 ~' d, R) {% ]" @1 G
第一个节点固定坐标:入场附近8 d+ A  D% j6 @6 C: ]: y0 w
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
1 ^0 B' {6 v1 N3 j' `' H7 ~其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 c9 G/ H+ ^5 ]; O& n9 d# S5 Y
3 R: ^' n% B7 k! O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, b$ V% h0 F4 G3 }
而且队伍每个人都必掉一个。
, {9 Q& N1 _8 Z! z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; i  G( q- o9 T: y, Q

+ u( y" \; C. q$ R$ k) v本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。4 q4 ?. c: U- t8 h2 l
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
7 Y, a5 D# ]+ s) h2 U& ^每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。/ P6 e: `4 g* m6 v6 _; B

) Z1 ?' e* o, j  ^: ]7 G% [玄冰宝箱A随机开出奖励:9 ~& J' S3 S' h$ Q( d& e
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑# ]' d  V7 A& [" z8 F
玄冰宝箱B随机开出奖励:
- w; p: w% h- `, D- j     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
4 [% S6 C& X9 n4 {8 A玄冰宝箱C随机开出奖励:( z1 ]: s' ~: M  P
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符9 p5 A) i% k; y, n  ?8 Q
玄冰宝箱D随机开出奖励:
0 p. u9 }$ h+ c0 ?$ z, E  ~7 h( z$ e     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
. r9 q+ y  f9 n4 Y
* o& }0 N3 g& i/ X1 l: T* y- ?  t2 S
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”$ K* {* H% Y1 c2 Z3 U/ j. n
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- ]6 q7 @- P3 H
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
9 u' u- }( f0 x2 X  J其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
: K: w" E; l) K凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 f  Z9 K9 }5 I& Z7 `- H就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 H- r8 |2 y( H4 x2 l. {
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
) j9 R. G; R) f( q3 }  P* L' g4 A# S0 A) u
点此查看具体的灵器系统介绍
4 X# O/ l4 f1 ?3 u+ W- V- V
% L* [6 M* W. T: E/ [4 D1 y
' E: U/ O+ R* K; T, {) ]
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
$ ~& y  j! ?8 B  m7 y- L& P" _5 p- v
. M. G2 C& x  v8 _本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
: i& t) L' i( M6 l5 O; e- D) u& I第一个节点固定坐标:入场附近$ e. J2 U. L& j0 N$ L2 N8 t2 Z
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
( u# I- G0 M3 K' U7 k其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" f- R; f9 O; [% ^$ X
2 p. z6 B) z& s- z+ v

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
8 Q' }- O% o& s而且队伍每个人都必掉一个。, `4 y  c& Y6 t1 C+ v
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- r+ M! F" d/ i! h5 z. b5 G  F* y) G2 o) V4 a* A) }
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
4 {% d& h, O! s" }' K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ z. W/ ^# G3 w6 Q! ]# I每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 a; m3 a) \. b5 \6 |
- v# x( L9 j* o2 i; F( T/ O1 J4 S
深蓝宝箱A随机开出奖励:
- L' W9 [) v+ D) K: d6 E     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑. P( b; p' y% r$ _/ e3 n
深蓝宝箱B随机开出奖励:
% D$ I$ ?. D6 o: b* _# U3 I2 g     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
  j* Q$ V$ p0 ]9 ?) u/ a! h深蓝宝箱C随机开出奖励:4 G* V1 b9 U6 f& e  u' z
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符; j5 O5 ~( K' ^: z7 Q
深蓝宝箱D随机开出奖励:
! e& D( |; s( t. @     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
; D! ?% |) G  d5 c/ N& ~% n0 K) o! J3 g9 V# \( j! _  P
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
7 ^2 H. D& q) s深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
% Q1 ?3 b- q) H# \9 m& C# X深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 M+ |* s; z. l5 U, N  Q  t' N其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
( H$ r: C! k. x$ t1 i0 d1 f凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。. r1 l* Q5 K$ J5 q% }* L2 |4 C, F3 s
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
, B# {- [+ S0 `* F灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& E  Y8 B; K* p" r7 v  w6 m8 P7 `

/ E1 Y9 K9 T8 s6 F( e( M9 T8 }) u& B# b点此查看具体的灵器系统介绍

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: g. e: r: g; F) a6 L- [9 S' g点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
- Y" W( c; n. j6 b' ~5 F
( |* I0 h0 V4 J- F  W, I本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
( x$ V) L2 ~2 U第一个节点固定坐标:入场附近0 x1 x: K& l5 \" C9 p) w
最后一个节点固定坐标:星空处' J1 d- J, a; k
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 f0 k7 x# u& \2 K

% ^, Z0 K/ Y6 ]6 t( e* B2 f+ N+ V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: k+ Y2 N+ B( f! a, c
而且队伍每个人都必掉一个。1 _& H& J/ }4 y! o; i
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* ~" ?3 ~* d' e/ D4 {

8 N1 K" ~# T* w本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。8 ]; J2 N1 `& k& Y* g/ A2 ^
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( m) F" G/ }) g0 y. ~: z* Z
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 r, t9 `6 Q. u, f6 Z
% e' l% K, N0 j
星灵宝箱A随机开出奖励:% l$ q: m3 w- S1 g4 Q# g$ e
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑" _' n3 }" Z; p" @: T2 U5 i2 _
星灵宝箱B随机开出奖励:: l! B, T# Y' X8 L
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
0 o" t* m0 p% [( C: Q( ?星灵宝箱C随机开出奖励:
+ B6 Z0 L0 _& n     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
& b$ @: r/ s; ~星灵宝箱D随机开出奖励:
$ M1 ]! a& U; V* f     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒- z; q6 Z9 L8 T0 [1 ~/ T
; _2 a/ A( c! k  k3 T
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
, P7 Q8 R" \" L* v5 k星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
, g- r6 R- {% H天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
: S6 G) g. V" J* o5 M+ E8 ~其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
- t" Y3 y& z! L; v, z  J* u- c凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。9 ?+ B8 @  o/ J7 I0 r- T/ @
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
: t; o# u2 o  k, C% w* w灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
; y# t$ @' t; T: L8 |
3 z$ H9 |  w2 J- O, a- k; u2 [点此查看具体的灵器系统介绍

( w+ X. f8 r1 Z" k  e' h. i8 p5 A$ b* z8 a2 \; q. ]
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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