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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。* [4 }3 G2 @! [8 Q0 g! F

2 H/ w" c; S9 P, V$ A随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)/ o9 ~1 x3 v9 ^( }: v4 l$ `6 P6 c
9 E2 |3 e4 d) D' t$ S) g, M% ?8 R
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。+ p* g% ~9 @+ M0 T7 ?0 E

, r3 D) b. H8 k1 K每个战役的入场收费都不一样。& e2 s* q" D# j1 F3 J9 W
; A6 Z! O+ x! J2 Y& R
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。3 l+ e9 @0 |; a# t& X' O
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。  y8 y& i- C7 ?8 Q9 L5 _8 W
& N( |$ B0 W3 `' n! I: z
随机战役初始化的两种条件:# A+ e* O! s: X) ~
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
% N) N) Y# n! n条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
3 ?* `# A* f' x
# s2 d5 E- ~3 Z# S# _( h! G
( F2 X. Z8 T: C5 m& X; I  {随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
+ i" j8 `! Q7 ?% J2 Q1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。% B7 [* d2 `# E4 v. x/ o* `. F% T
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。" A& z2 \; e8 F5 v
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
$ |) j; y) u1 v) W0 B然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。9 `: {$ l2 U7 b4 a% m
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
6 ]& [; S$ J% Q* k# K; X所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个' f6 _; T3 w  X* D8 z) D9 A1 `
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
! c4 z. B1 V+ j% h+ B随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
; l; z" i5 }5 }7 j! N6 h. }& y3 {5 V/ `0 l3 N  ]& B
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
8 E# I* x# {. ]5 d+ i+ ?6 Q一种是会触发战斗类型的。
/ Z% v9 I. H) Z  ?  K& R但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。& g, z$ e6 y% {1 m" i/ x
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
: ]- B$ Q" P. a8 o& a队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
0 }) X9 ?# ?% b* x而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。& {, Z& r: t: b& m+ r/ P; S' l
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。  \: D: R" ^; P0 D7 p) k, X
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
2 Y: ^+ y7 c$ ]而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
$ I# a2 L9 t( X3 N你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
% u1 h( V8 g- K- ?8 b1 z* p3 g而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。, l+ e+ H) F' Y2 {/ N4 }2 V! Q
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
0 c  x& U" s' M+ o: M
, d& g% f  _. w3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
. r! q2 R0 z5 k6 d) ?3 n系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
1 A: ^; \: U5 c& K& Q! ?除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
9 q) u; j- d0 r" ?, r
$ o6 B" J3 a( p4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
& g  j( k" z( }% J5 n但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
  r- Q& ^7 B3 t比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  f' q6 {( j) Z1 w- m, g
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
8 N6 j' w- X7 s当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
# G( s) I* i& R/ r3 z# Q5 d
  y, {# S" E. T- \% q$ R3 z5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
2 l9 \) @( Y( M4 D1 _假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ |. B/ g* t( C( m- Z那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: X& j, Y3 p9 C0 T' A* F7 n所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。' {4 B& R7 w! D+ k
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
0 l5 ]$ Y( U- x0 |* x战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
# z: d1 [! x) v那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
& i, h/ `' q/ h6 ?; E- ^那么你也只能终止当前战役了。
0 R$ @# z! Z! f+ d* x  S
$ v3 v4 @  ~$ k6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
' J3 [7 |0 }8 ^) I$ s因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
/ i- ^/ a5 ^( g8 L异常的战役节点道具会被自动清除。  j9 X+ q+ b' L; b& U* C

/ {, h' Q! G4 K6 G7、由于随机战役的随机特性。' T  u/ C& B# }1 g, ^. R: C
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
" N7 `. ^/ Z7 ]' {(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
; Y3 [) T. a6 l# E4 F+ S那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
% A: k, |0 ], \) v) [0 K& U这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。( i: w' N/ |+ I- W; h
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。8 p/ G$ Q+ I4 C& H! L4 W
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
# E. d& n7 O. w2 h7 ^( T由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
* p, R1 F) {- U1 P# r4 k, T& H; p# c+ _+ V, V% s
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
( R1 c7 V0 f: I8 G- I+ ?中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。) V! M3 }5 m( _6 B6 t
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
7 W7 F# R' b/ _' |9 y+ a# d' Y直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
# @3 |  S; U4 W) ]) a举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
- {7 R( A5 i! |9 L假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
/ ~; _2 E% f9 i. @# c那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。0 Q+ r0 _2 N: x; E8 A
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
0 s7 ], G5 l, a8 \2 k/ Z但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
7 W" Q" r: U9 x1 l, e# h3 ^6 u通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。  x/ U, j0 B& w5 o4 L+ P
' v* k+ d1 u4 l2 u& \" z
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
$ G4 _& y* x% s' `难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。0 s  Q* w, s9 t+ I* S2 [
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

8 a. u" l( g9 W1 I(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
7 x) A3 Y6 _+ D; A$ k5 T" Z) M) n1 P( B- K3 G6 \
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
; `5 p1 T6 B) K" L. U8 Z# N再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
, f- e7 ]( k+ K0 G3 T5 _7 c: R9 [- |在你通关之前,不会再次收取入场费用。
' b  E' _) F" {7 u' }  {; b( ^当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。7 U( m+ j$ D( R) P0 E5 I: X
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
5 {* S* F$ A; |而且队员不能变动哦。. a" B5 c2 b) ~8 {) O1 c. a
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。  k  W% m6 ^1 a7 @

6 ~% |1 {( u. d  P! I5 m11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。8 R- ^; Z$ ~. d2 \
如图所示; L, ^& g" z* ?* @" ^

1 g# S0 Z( [3 ^  b/ Z实心的星号,表示已经完成的节点。% Q* {0 w# u6 X: i/ t& P
空心的星号,表示尚未完成的节点。, a$ x* _/ W( f8 z
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

9 d! P% D3 D% i无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
2 h- C% X7 o  Y, ]3 B  r) Q, y4 o8 q当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
0 M1 ^$ u2 q2 y& C7 j# Y# }1 e* _4 ]  v! J3 U6 j- l9 [
* ^' ]/ u8 w/ Z: b8 e, z
' R7 L- D) z) R8 v8 X. K
2 F! p8 t5 j4 s; x
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
5 c* x/ ?3 u& w第一个节点固定坐标:入场附近! b4 K+ N% r8 J, p8 r
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
% ^' ?, {2 m3 n* r1 {7 H其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 X% ]. f# u- s3 R

6 `" N5 z  r$ v5 W/ w6 w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。+ Q: K% c- i9 J0 r
而且队伍每个人都必掉一个。7 J$ _! j5 r) f1 y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 F! ]& F; J& H! e' w+ A6 s8 v" \( h/ _
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。7 ^# x2 @& j) e3 \' N- i
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
/ y% x7 n$ N& j; E. t那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。% W5 f4 ^5 L) l
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
7 X, `8 I& ]) Y0 d' M! @" F" F# z# y/ \每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 s5 V* l* l8 T& h; }& L# h
# k5 Y5 C2 F  j! Q. A! r4 p浮游宝箱A随机开出奖励:
' }1 |3 V$ a4 J) E' {     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)' b; [! \3 t% `& e$ Q
浮游宝箱B随机开出奖励:
- P) Y7 z/ s6 j8 l  o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
7 t+ p% {5 d& ?1 v1 M6 N$ E浮游宝箱C随机开出奖励:
# L/ s, g* N6 w8 C     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中): L% g% e- {5 S1 a: u7 G
浮游宝箱D随机开出奖励:
, N- h1 R  a4 m4 h     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
- }/ c# H& f. o8 F4 U$ r) w4 f+ {7 J0 R8 |, E, w! e" |

9 u6 g* Y9 f9 r浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
7 {$ v5 `5 A4 i' N) C  N: N1 W一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。) E2 D0 Z: e& q5 j6 A+ N# m
点此查看宠物成就介绍
+ ^9 w  \, J, C+ u; t' ]1 n点此查看宠物强化资料
4 ~& _% R. g& w+ x; C0 c' `; H# v点此查看水晶强化介绍
6 i5 h  a) J5 p: d# E2 h  T* a

  }% X3 l7 a: }3 W! o' Z7 U( k- ^$ B5 r, T- `
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。4 B1 R7 B' X" \$ a  g$ y# w

' P' G# c' p/ Y. I  l. a其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。% ?' l3 X8 h! Z% r
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
* e5 _  i! t$ s+ i9 {6 S9 F( F" p1 J- s4 [* k8 S
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点. C9 L# B2 O8 N7 p; g- H8 s
第一个节点固定坐标:入场附近, u. J0 ]+ c; L1 X8 S
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内& X8 a  z1 ^& M! w2 P( d& Z
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 l0 g( G+ W$ i# ]. ^9 P- n

5 W! h. k; I& f* y7 ~* g: T

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
& B4 y# l8 C& Y* ~: X4 Y! ?0 }* E9 y而且队伍每个人都必掉一个。0 b& u3 @5 k$ |
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" |7 a! }. I, y* [+ C6 L% H! R' b( Z

/ Z) v& ~' c: x1 ~9 A本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
, l9 k  H9 ]7 u+ Y% v6 @0 [宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 Y% N. O' J: O+ z: n$ _6 [每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。% }5 W' J' E3 B% y3 V
+ C. q5 [# a8 j/ K4 m$ a; T
玄冰宝箱A随机开出奖励:& F1 N8 L& P7 ?
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
$ J0 M, \5 T) M- {玄冰宝箱B随机开出奖励:8 t0 P5 ~$ @; V- U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
  I7 `* X! w3 @: B9 w玄冰宝箱C随机开出奖励:
4 Z2 P3 ]9 L4 {# a     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' {* J+ \5 c6 s$ A  Z5 D3 C
玄冰宝箱D随机开出奖励:
6 }5 F6 N/ i: V5 v2 d- n- Z0 ^     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
- {, r5 L: J4 q5 X" @8 t0 t* @
( L, M4 w7 j. ]  V8 |1 w8 r5 M1 s# a" i3 g
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”$ f( Z- X0 B$ ], ^
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。/ \+ O( }. n+ ]
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。" V3 e) v: c! e' m5 r* u% H
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。1 \- \* J2 \( s0 p3 m9 R8 F
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( B2 |/ r# N; {
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 K* a6 H  G, C: g8 M( h+ L, r
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。* Q) x0 x4 F. n! Y- n& {
4 d; O& f& ?' H* H. w5 e& @5 r
点此查看具体的灵器系统介绍
4 }7 c/ R: V5 M7 ?* E
$ k3 l- B& t2 b* t$ E; d2 v

. b) {# w1 _! A8 g2 k' c点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  F) `# d$ I! x6 }- l* w. s4 c! T* o% P! D
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点4 W  }' t2 P2 s. @; Z, O
第一个节点固定坐标:入场附近, h+ v$ z' N9 f  a: K. V
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
1 n7 `8 U3 v2 ]: F其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" Y- s$ l2 b1 V3 v1 \1 g& l
, J! y+ g2 j* X) T9 R# ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ B) n8 `+ X) \3 S& A. Z而且队伍每个人都必掉一个。
& c9 i/ v, ?! f' K* t4 A- J但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- n( N* H( W' l- b/ d6 K4 x, F
( x6 B9 w8 V/ l$ S& q7 O3 n2 R本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
% k/ m+ P# z& E2 O宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 x- O2 f3 F! l0 k
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。; w2 T7 I" J8 B% j+ n0 `' Y
- S! q& |+ f% I* {1 \
深蓝宝箱A随机开出奖励:, _* e3 ~7 H- W8 t( D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
, y0 o9 V3 t6 W深蓝宝箱B随机开出奖励:
( d( V9 C4 u7 a. R6 |4 P     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣# v' u& I3 V2 H
深蓝宝箱C随机开出奖励:
+ o3 d9 t1 a) l% e7 w) i7 T     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符1 t  C6 z) @5 C4 o. c
深蓝宝箱D随机开出奖励:
, H& P" G2 l9 A9 ^" c" }     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒; y. x$ B# l! [( E! K0 P+ y) x
9 Q! L7 o4 x) G6 Z4 x+ S+ k0 W* S' G
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
5 P+ K* _/ R0 v深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”) d( p. K$ \& m
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。4 u; x* ^& a6 y3 p; A& A
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。% p: P0 K7 @( j, C+ [  a* U
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。1 w  n& M2 n& `1 z) j1 X
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
2 ]2 A+ S2 F$ D# l灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! S( U, T5 Z4 l/ O
/ c9 W. g3 [; p& n
点此查看具体的灵器系统介绍
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6 u" s: x/ Q  J# o. R点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。0 N" W, u7 ]7 D2 B* W" W: g/ r
1 ^' Y4 ?9 e0 N: L7 ^% m2 u
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
* [- \" i7 z3 p1 E" N第一个节点固定坐标:入场附近7 B4 \7 F: \' |* R; d) a
最后一个节点固定坐标:星空处' U5 f$ E6 j, X1 }: f; f% e+ h
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: H. ]6 Q% x* ?% E
3 g8 c6 g) J: e: Y- a/ C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, J% J! G5 g: ]+ B而且队伍每个人都必掉一个。2 X  s% V# c$ Y8 ^) l6 J& T
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 e7 A6 P% }+ G" _7 Q2 r# B
1 k6 i- v1 m0 [* \2 x& d
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。4 M: v+ n6 n+ Q" m3 f
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. F7 y- C$ g0 k6 k1 U* g) G7 Q+ Y: h每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 t4 A3 T' Q! d. H1 M" I+ {0 T2 k  P; t9 ^/ Q9 n
星灵宝箱A随机开出奖励:
3 C+ ^  z9 t- u     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
5 d/ K" T0 L* O9 q" c3 Z9 e星灵宝箱B随机开出奖励:
& a3 E4 Q! ^* O$ D1 Z7 ^+ M     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣, [  m3 y" ]' `; C2 a. H4 h
星灵宝箱C随机开出奖励:3 f3 \6 O7 a1 t# B( c9 b! q
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋2 i- y7 ?/ n4 w9 x+ `
星灵宝箱D随机开出奖励:
) X4 v; C; {' g2 w7 v# D3 C; p     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒1 B. h9 C4 `/ T& Y5 m  s; a* k5 B9 O

4 W2 ?$ o# j1 t神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& W8 K' i0 \/ g) a, M星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
" N# v4 k. k, r& P+ ^$ g) u天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。4 Q5 g. q5 a+ T2 b% R5 f
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。* ]0 r% s- j3 K, |, g
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! c5 m. ~- D  s+ F
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
. b9 X2 m0 e' }: p, i灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 d0 P8 A8 V" M( h  {% o

% n& ^7 s7 M" L! F& I7 }7 [点此查看具体的灵器系统介绍
* G1 e4 ~$ L7 p- D. y2 A" |4 Z4 h" p
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。/ y  e7 {% u& W! j, A) g/ `3 Z

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