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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
' R% a6 j; |; i. t$ ]9 m' P; l2 H& ~. @
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
" M& c( [1 V( l; F1 I9 A4 X
3 G3 g+ ?$ G3 G带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
3 A, r2 A5 [+ u. v: \% `
& ~) u! V( p# N4 y& ^9 F  I& i0 o. D每个战役的入场收费都不一样。
6 U3 g' ?+ q' i% v$ X! Y- d. a; J+ F+ }
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
; M0 H" b# r7 O4 Y: g% V! d% u, r随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
+ G8 t- U5 v" \- [) }% I1 ]* F
  i2 O+ U$ R/ d8 a随机战役初始化的两种条件:
( Y& h2 [* K! g) f+ @条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
8 `: \0 t9 a8 n条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化). m/ T  L& e* {* m- n* ?* V
4 I" Z* d: V- Q5 ~+ j
! j" M7 w3 I' {( B/ x- Z
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
/ K/ l6 Y1 E# W- f- e1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
) X* e. J, H# s' I' t4 k何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
# X* D; {; V4 L1 s) B一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
9 \' e+ v9 m1 g2 o" |然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
, _6 }* m3 S8 C4 {8 Y8 G. U$ ^; q. D+ J其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。, l  t; B$ U7 X0 }: \
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个  J5 b4 U' ^: X$ \7 P' G: p
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)$ J+ _& w  @5 x0 P6 ?3 r- b; [
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
0 P# Y" ]7 T" G' j- W" u1 k- E+ ~5 x' V- W7 X. t
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
) x# [8 O0 j) O3 ?1 [4 B( I2 k一种是会触发战斗类型的。+ p0 U' q) h; t% w, `- d7 ~$ E
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。! [  _$ j1 c* ^& l! n4 t' V
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。; C" i3 H+ e* W8 W% o2 ~
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。* g' g+ t4 n- X  E1 I. b
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。( g2 ]8 i$ P& D- F
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。7 Z6 Y" R+ a3 [$ R
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。- R. R1 T7 }/ i; j' _
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
& i8 p0 M/ `, M+ E: |你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。# Y* @3 F4 |5 k3 L! r
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
  `. X5 t6 V' P$ N必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。- H# a  ?6 Z1 }2 u9 Z  \& z6 c
( h8 \" T3 s0 C
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。  k) U8 d& _- {$ R5 y% r
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。+ e) E! ^4 x+ W" x3 t% f0 O: f& R
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。9 W9 G/ ?; E: o7 Q. Q

  m% w. L% M6 g4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。4 V) j+ A9 {8 |' p
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
( o/ V! b3 H% i比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。! \% G* T/ D4 P0 j- N
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
: ]5 B' G! D! i& v8 O当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。0 c: z! i% z2 t0 r1 s* N
+ p5 H- k, J& I# K2 J8 I% Y
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。% M" L, f" m, H/ U
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
* i$ s- s, i+ \: b, S" k0 L+ D& E那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。1 g" j2 O& R% h- Q6 f
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
% I/ H2 ?) E) _! R  l( G! @6 T5 A7 K不要在战役快刷新的时候,去挑战。# e" \7 z6 c9 v- ]8 H
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。: Q9 ~. L6 f  o$ y
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,% m. R; |7 G+ i3 J
那么你也只能终止当前战役了。5 c- n9 D5 N9 j1 \. m

% r: u4 l! S+ c9 Y6、不要试图将战役的节点道具存入银行。# r+ V0 v4 M9 |, j& p# n
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。* J  e" k  a' E  |5 }' U0 N
异常的战役节点道具会被自动清除。# b  Z; N. y2 c6 n0 b

! J- Y# c9 i' G" F6 V6 u7、由于随机战役的随机特性。
- k+ h* f# P5 [# l所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。! ?% m: _, y1 T, {. f$ O# ~, ~
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)! t. o3 ]4 q: s7 H+ O' {
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
" G& S6 L# E& O! E* W% b( L& C这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。2 O- g) @& R5 E; T
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
, z2 g) ~9 u, C0 B- I0 h8 Y) p5 u- F而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
, P0 B! l& L! S& L. x由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
' \; E+ x  j# Q, C3 A
4 ~/ l& {; c$ |9 L8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。6 Y4 o: E- W) i: u/ ?! p0 p0 L
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。% B# m9 z5 x$ W, i
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。8 T( c% v; V# P2 e3 m- d' K7 R2 g/ r
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
+ S1 z' g' e  s2 Z8 W/ J. Y9 i举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
+ n' W- ^% c2 B- A假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
4 ^: l2 U. B: H) [$ e7 r那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。1 J$ x2 B5 t- r6 a/ E
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
' ]7 X, H) ^6 e' s, w# R) p; g但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
) Q: _7 C, @5 c2 P通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。4 A0 D5 q7 M* t7 J: i- t
( P8 V0 f8 y- Q
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
+ p1 P3 P; K  i, R& I3 _难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。) [2 k; y3 Z! X+ O1 p
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

" y0 D' W5 s2 K. _" s3 @  ]- q(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
) ?3 |3 t) o' f3 X0 X. E! N$ F
1 \5 W/ V; G% }* W: `$ u10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。+ |0 [6 z7 q' p* n7 u
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。0 }+ g/ f7 N3 R/ R
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
, W! J# V0 y6 m5 h当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
# a# ^. F1 j$ {* e* s但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
) ^2 H9 b3 j+ W  Z而且队员不能变动哦。
; \( G7 s; u. w" o: @如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。3 r0 A$ l6 A8 t, T* o$ [
2 x7 h: s9 o) o0 K# g+ N3 x
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。2 j  Q+ b% v% m, w2 f, J
如图所示
, f, E" j3 |2 d6 N9 m( y: d  F+ W  z! s
$ R; p4 w( p, [" _8 l实心的星号,表示已经完成的节点。
, b5 @4 `* |2 j3 g6 a) c& C空心的星号,表示尚未完成的节点。
" B5 ]% e3 J3 h5 L1 O实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

$ O, h! F( f+ [4 K. E0 W无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
& y; }2 ]) B0 l& y( [当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
! o& ~' m( z! b+ p* u- r" a& z3 S5 a8 e: u' `. P
" F. m$ I; r" l* Q. N. d
( M8 k4 M2 z0 t7 \5 K

4 ]4 K- Y0 G* b1 ^0 Z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
) Z0 T' R- l$ u第一个节点固定坐标:入场附近
% @9 ~; P2 @- T" l4 Q- b最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
- u$ l; O  k" H8 V其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
! W' G& {! M- b6 P$ u9 B) g) q* s
. p* D2 A, r4 \7 U' Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
5 P: L5 I) c( A2 L4 B4 B9 H而且队伍每个人都必掉一个。
, ~# N* P3 c# E但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。2 y# @4 O4 s3 g

  K. l' a8 d  y本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
; X/ y: d. k; k7 ]' w( {) f比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
6 }% G9 a9 `$ O5 L3 ^那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。6 @0 G+ U' O# A( E- Q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
5 d$ i, B5 X9 m9 D& ^6 w( a每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。* J% i! z0 f# f" [) y

6 g) Q% O+ P1 A% ]; @  {2 y浮游宝箱A随机开出奖励:5 k' l) ]1 L" n& D" U! u, q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)' p6 ?; d3 ~$ n2 h2 `; ]" X+ G
浮游宝箱B随机开出奖励:
0 Q( c7 y  W! S7 ]3 E     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
* F: g& e8 B+ U# O4 [浮游宝箱C随机开出奖励:
% `& A& ~# v9 c, B5 b! L- H) m' r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
/ E8 _: _7 {+ l* F2 w/ d7 r浮游宝箱D随机开出奖励:$ a1 W7 A8 i9 ^% U% K5 b! w: D. Q5 p
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)/ T1 Z& U$ e6 k8 Y' ^( {" b

) V: F* b; ]& s8 d- _
7 @) _) y% p# ?$ p5 r) `浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”; o1 Y% D1 _- Z% C9 P, F
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。- k" W+ l4 ?  _' v  O
【点此查看宠物成就介绍】
  l' n; H  K2 f" B【点此查看宠物强化资料】
8 f; `7 M  w, \' B* b【点此查看水晶强化介绍】
' e" X5 G, ^- k7 X& D1 ]5 _

+ e; E) j0 N# A+ z
; C3 i* F/ e% f点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。; y+ g4 S- k" Z" V0 g# ^

% D% v$ J# P8 k% p& n- M( Y其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
6 s1 S" @& j3 v7 Q; F& c* D" v! v1 U随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。) |* e1 o" w8 b" U. K/ a$ R

. j( x9 t( m9 n
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
2 m" l0 \9 p. k第一个节点固定坐标:入场附近
8 k5 I" o/ B8 ^* g最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内+ ^+ U3 P9 m0 R- \
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。% }9 [, r6 z' j* S, y
1 J: C, R5 L2 R" N2 x% x# h3 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. k, x  g. k' M& c0 V. O9 q6 R
而且队伍每个人都必掉一个。! Z5 f$ ?6 R* ^1 E6 n
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 y5 ~# z- e  \0 C; b. y! f0 C, X

* z6 B  F/ P$ C5 A+ U1 s本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。* j- W2 F1 C. R" }
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; c! i" u1 Y1 `0 J3 a. L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; B% l; T  N3 I  s% B
" v# v" v& S8 q" r- U4 \: L玄冰宝箱A随机开出奖励:
7 C, y# c0 K2 l5 {% k" q) T     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
% |. r) M) S5 e玄冰宝箱B随机开出奖励:' z, E0 \% P& x5 k, ]
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣3 t5 e: K) J" M, g6 y. d7 T
玄冰宝箱C随机开出奖励:! h/ y$ H- _8 P+ k3 B) U" y
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
+ M2 r$ T8 X- L! l; Y5 `玄冰宝箱D随机开出奖励:" \4 b; {) e2 |: A* N
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒( U8 M- K/ w6 n* b" ?6 N+ t5 |
9 F  {+ D+ p5 o1 h/ L

# F' T7 |! n: B1 R玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
( c0 h" k* e! U' z. x* @玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。0 q, _$ l+ @# R
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
' Z/ L+ j5 |: N  f5 D, L其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
" F5 C  n! h7 ]& t9 I9 {8 m3 O凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 Z9 c  W5 z" d
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
( ?. H6 P, h: \' e4 k% e# V+ n9 N玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: x- d+ w, \% Y6 M4 m6 f& [& X( m5 N9 M: j0 K
【点此查看具体的灵器系统介绍】
1 h0 B8 Z9 _0 i& p) o
" V' v/ n8 y8 \2 B) t: ?: f* Y

" r5 H# Q- h/ F- e5 @& ^* }# X# S* y; L8 K点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* n/ N+ J. V: g; E0 z9 J6 b$ o0 h! g. T3 o( e9 e
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
8 c# o; I9 M4 u5 g9 z第一个节点固定坐标:入场附近: R8 e- F! N% w% [7 t
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
7 Z* F+ `- H) n# l2 H! F5 \其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。. V$ ]( X. d6 D  [; _9 N

, C; {% B: ^; ]5 `/ G7 r8 M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% l2 u6 U0 L) U3 Y9 J# `" m
而且队伍每个人都必掉一个。
% y2 C% `7 B$ ^' H* _但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ R( @' @5 o, b$ S
: a, l4 y% y: E# k' [/ r本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。6 A/ S6 B7 V6 d, v0 A! z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 o! Y+ q) U* m6 E
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
7 }  U5 F5 n; j9 ]3 Q; c' t2 E
5 }$ w/ d: b9 l; c9 a7 f3 e深蓝宝箱A随机开出奖励:
- v6 ]; U2 `' ^/ {3 @     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑8 h8 F2 e% o$ W8 m& n
深蓝宝箱B随机开出奖励:
! G, {% c6 h5 F     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
7 V: K5 |! \: N; H深蓝宝箱C随机开出奖励:+ o- r" k" m- q$ p
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符3 x, b4 W/ W$ s' u" ?6 k
深蓝宝箱D随机开出奖励:' m8 I! {/ }/ f& w) F! o
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
  H' G5 }) ?; W+ {* L1 }3 P: p8 G) u# b4 q! d5 t( I
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。; C/ x3 U$ Y& O
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
5 }% u& A$ h% @4 d/ m/ e3 X" o深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 r4 P+ H# z8 d+ L
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。# \& f5 [5 C5 c% H: c! N% B
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。% B( [2 X; d' |; V: i
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
: s: P. H0 [$ O/ s" i5 I# ~灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。. \- m* A2 H( c) v  e  E

5 r% i- k+ \+ X; x% D; ?% ~* N【点此查看具体的灵器系统介绍】
" Y& n# E) X; X0 n( O
* G* R+ J1 l5 L! P& f; Z
( L; o2 Y( u/ y+ O( X4 W" [, W" F
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。8 C6 g- v+ B3 J8 M( q; ?6 D; P
  N  C/ W- y/ J. m( V* P% ]
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
4 l2 M4 i8 {: Q1 c第一个节点固定坐标:入场附近
* E  M. c$ f/ `6 K) [4 H最后一个节点固定坐标:星空处% X  h" w- y) o# E
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 c& \# _2 M9 F
3 M4 B2 h3 P( `7 C7 p3 @" ]3 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
( I; \+ i# y5 |+ H而且队伍每个人都必掉一个。+ c# z# h2 H& @
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ t! a+ S3 l$ Y& m: v

# d$ X. `8 b- i5 a  G本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。+ ^, x7 g! Z: o. @; ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. C3 D* y+ }( R; p) W8 v( ^$ H
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: U  W6 L: T0 z. }5 D, S4 L0 \# Y% |8 y* V! _$ A4 T" I. |  n* h
星灵宝箱A随机开出奖励:
1 y& s( e; G# _3 }- Y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
% x* c, B; s+ C2 ?4 A; p  O$ |星灵宝箱B随机开出奖励:$ n2 _$ S2 r7 J- Z0 D. \! P4 d
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
& `* y; L8 p% ^星灵宝箱C随机开出奖励:
( V: J  Y- j0 b3 g: [( Y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋
7 P! P' j  e9 v4 T- o星灵宝箱D随机开出奖励:
; D1 d, n3 l! e* P2 I, A* D     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒9 c* {6 M+ u4 F6 K) M

$ ^4 e0 W7 ^+ r神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。' u7 j6 v! s2 e
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”& i4 F; D  t+ |' p) p; Y6 S
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。0 X& O6 v5 Y# v3 g
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
, }. q" m9 o% {, {6 B' y凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 ]1 J2 R  x& J+ B3 z1 f/ O; S' g就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
: t- z* M. s9 v& t! c灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% f: d! |+ v* q
: E! |% ?9 |/ |( R; i5 x) v
【点此查看具体的灵器系统介绍】

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0 n4 x8 ~, J! ]* l- _- A( `- Z- B点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。* u; k' n, P' Y. ?0 E/ l

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