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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
5 I) f7 `9 b4 ]$ G* F
5 I% V) j) ~4 l0 k" E随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
1 h" ~, z8 W4 x5 T& o3 D" s
% F. r% O4 w! b3 e: g8 ?, M# Y; \带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。5 R7 J' E+ w( b
# ~& Y9 k8 h7 {" R9 Z0 f- o
每个战役的入场收费都不一样。
4 c! i1 v; n2 e" c3 {- G# o* A# c: F$ R  G/ ^9 B
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。: }6 Q  o& W9 P8 k0 @$ w
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
0 E8 q, e  j- I3 w; b# T8 {
: U  K' U( `6 c& u  g$ m: l# h随机战役初始化的两种条件:& a% Z- T  M! w6 V0 z
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
! s9 F( S8 Y- C& J, j& e3 M# ]条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
5 I) @( z9 V5 @) L4 E, C# _
( E) [9 q' E' K) e
- D6 r! I7 E  X* o- z% [随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
  A) R; A5 m- U1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
$ w9 p1 G1 f+ o- ?4 q" Z# b& i何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
9 J+ P0 L( E6 C9 D! `! J一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
2 j( G) [3 |! E' [然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。, Q0 [9 ~0 P; I* F
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
+ ]4 u9 O2 t) C所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
5 R: w4 @, _& w; m  T$ D(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
1 v4 D0 {! x: r& g随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
9 D$ f2 H+ G# b' d
; D$ X% O/ \7 Y2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
8 A+ f5 y, r0 x1 m1 O一种是会触发战斗类型的。
# O1 X5 L" A. ~但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。5 y& A. c0 k8 Y" N  P+ R8 r1 E
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。& y* c! T+ ^" O: |5 E& m, M5 r
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。9 ^8 l$ \& t6 Z/ `
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。1 @, M5 O% l1 @+ `+ |. M
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。% H# F! T, y8 i5 {% L
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
, u1 K  F' X6 l7 M而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
1 x9 f9 J1 S. B, C, _你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。, l+ ?2 a! l8 z: `5 Y4 f  r
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。4 _1 m, B, z  G- D3 w6 ~0 R
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
; Y2 j  D! r4 E0 ^7 [# V2 b7 O& S- v# Q7 A
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。- y9 s- l* C1 E
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。% G) D, p- u9 ^
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
9 ^4 m5 D! l. t1 m1 B8 O. v* a8 T1 J: ^6 Y) x# Q
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。& x0 L  t/ q! M
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。- X& d. p* s, R! l, x- O) M5 m
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。0 g  U& G/ S$ [$ s, d
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
. n2 I: o4 D( S( q% P* D7 c1 f当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。/ c0 q3 a0 G* v# p* S1 C# ]$ r; W( |
! w+ @" R( q0 V5 ]) t# R4 K
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
5 g* {; ]) X3 P, n, G- I- }. v1 e$ d假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。2 `8 M& t5 a2 d7 P% |: i( W
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。; W% p9 U: ?5 G8 K. r6 Q5 W' P! m3 W
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。: A9 y  A. \& O" y6 P
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
/ h6 c% K0 ?. F0 Q, \  ?$ H- U战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
7 R4 T! b# P8 k4 f8 i0 n' U那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
4 w/ C$ a" \+ l' L4 O, }那么你也只能终止当前战役了。
7 ], f* i/ l% s" N( E& o
' ]! A6 T, @! Y& a* D6、不要试图将战役的节点道具存入银行。, i) z/ I* u3 ?' @$ f( A" x. B
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# y/ h9 Z. h3 T! K
异常的战役节点道具会被自动清除。
  K# ~3 ^* |0 \7 G
  e% [8 F2 A; z' U. E" S7、由于随机战役的随机特性。
. L' B) b3 t- ~, W+ G. H所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。; I# v  t; K; q+ ?4 L' ]% \( ~  C1 ?
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ A0 R! B- x) P2 D那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。! U( L4 e$ t& e  j% a/ m( P9 z
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
, C8 U) [7 X/ [$ _5 t, Q当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
+ l7 A  u2 Y  G8 ?% Z' p+ H* w而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。# B8 m9 {1 X3 Y& i7 T
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
" T2 o' i: P) }" J; d. Z, [! \. z
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。3 i* p% g1 D* v1 Y7 y/ g/ w/ {
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。+ I7 Y4 H; d* O$ ^* F. g
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。9 V0 M4 h/ M$ r4 ?, k2 \1 F6 T/ |
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。8 a& u/ E) N9 O/ k2 W
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.6 j# L/ j' w/ A+ G: y( i
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
  ~, L1 Z2 [6 x, i. S/ s那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
" r) ]/ p& t5 v直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。2 a% \: d8 l$ U) @
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。# m4 B5 w# G% Z' n# n" g# k" y
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。! h6 O2 r, ~7 Z& u
" @0 U6 y7 K# c. m
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
" j) ?9 e8 Q7 g% M/ C/ H+ s难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。6 x6 I! i1 \3 H) Y6 e$ b
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

& A& q, N% S& s6 l(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
+ n. Y8 {' I/ U$ ?
" |  f$ g7 p" o10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。5 I& w- n, O  ^1 D' \
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。. e) ~# r: f) Y
在你通关之前,不会再次收取入场费用。( Q6 f! p/ \* f6 ]" f/ K: m2 P
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。+ j" t4 ~- L- S) X
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。8 m$ q0 j7 M7 D! H! g5 g/ a
而且队员不能变动哦。
- _2 ^1 ^) W4 [( S如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
* H6 @6 s; y0 C6 C) l' d4 k
3 |7 ]; O6 N) x11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。. T% }: q! S" C! ?/ k
如图所示9 Y& K- e3 z" x! i: B

" {3 k$ {& T% C. W! {( A* I实心的星号,表示已经完成的节点。* u, Z; _: m" J6 b
空心的星号,表示尚未完成的节点。
7 I$ s5 g* Z6 g  p% N实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
1 \) ^0 L$ i$ n& l
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。6 H* P& @4 L+ \" U- w
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。" _7 ~$ |% @0 h; B, L: H( s2 B- P

% |+ ^2 ?* \2 t" x" y1 L1 |. q" r& s6 j' y, T( m* W

$ c" L1 d. v; I8 n+ g
: h& e* ]( n2 y2 E
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点! I9 h+ e1 M& u! Y
第一个节点固定坐标:入场附近9 V$ ]: v" j( i- {5 l0 k0 \2 X- x
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内- t3 {, c) m! S$ i3 F* t
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 W/ p+ X$ v& }, Q+ i
: W& l: i! z9 k5 X% ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 u+ L# O" ~, |$ P% S; _/ j* [8 a而且队伍每个人都必掉一个。$ G4 @( u, G3 v6 b, N6 X: _
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) |- S/ z. K% s( q

8 o2 c9 x( k) M8 }4 ^本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
. e- H- A4 i2 c, d; _9 J  p比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,7 n% S# e# G- }3 g
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。, y* f( S/ a9 s/ z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。# a3 L( X6 {) F4 \; p3 L& T( c1 p
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
9 R, r* _1 d; [. \& }4 {% ?/ q; ?% l, I0 G# e
浮游宝箱A随机开出奖励:
. ?' Y* m& p) {: f6 a     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)% f- M: w/ i' W: b
浮游宝箱B随机开出奖励:
: k/ a( q# u. p" l     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
: G' u' G8 x' c* |6 N1 b" L浮游宝箱C随机开出奖励:! M0 l# s" Z. c3 ^. O& `
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
. s6 }% t1 J; w. w浮游宝箱D随机开出奖励:
+ l& n% V) V9 R0 ?" \* ^     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)$ c2 j5 M. g+ a6 g, E- P. }

: k7 _: U) M9 N* A8 S  Q: {7 i
- |7 s6 L# ?- I9 G% U" g浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”4 x) s# X+ {( Q# g; {4 O$ D5 z' m4 g
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。- p# p- l0 ~; e! B) K# y: `+ _. S
点此查看宠物成就介绍& v$ ]5 w6 j5 C' R  A
点此查看宠物强化资料5 z  ~4 h* N8 ?6 E0 ~/ ^0 i% f
点此查看水晶强化介绍
4 H: A$ u8 P; P. X: s% N6 p" ?
4 y) v. P) P7 X0 V; a# x- V2 p
3 ^- M1 d3 i( i+ q6 B2 _
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
/ x& r. w* Y9 P/ f. e+ |6 S5 S& ~5 T* F) }9 x/ ^8 a& h# ?
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。) T4 D) o( n8 c- ?, K; W
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。: v# g) M2 A) H1 P6 p
1 m, u& H* ^* W7 [1 O3 B
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点8 V  r' Q9 h7 z! l
第一个节点固定坐标:入场附近. }5 a" G; n( c- Z; [% s$ s, L
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内. w% X# E7 O" f- O
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。) b- ~: Q7 c0 E  k: D! o
1 ?9 ^# a) \2 ~3 {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ }* _5 D! u/ F! p6 d( N而且队伍每个人都必掉一个。' R' [! v2 x2 o
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
# K# H7 k0 W, @8 ^$ D5 f" M7 @% M8 Y- O. a, g* W
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。* r2 m3 d3 w5 U3 }2 _
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 c# r3 A- `: A; F( y4 H
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ m) T8 B' L* m  M
( S! X2 p  X& F6 M3 \) ?
玄冰宝箱A随机开出奖励:
8 u: q9 W1 K3 k  n4 i6 y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑3 C- l2 l) o7 m8 F! V. f" v
玄冰宝箱B随机开出奖励:
9 j  W$ l! p* v, D' P+ a+ W: [     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
& @: g. S1 O% L* }玄冰宝箱C随机开出奖励:( p$ x3 N$ ^* b) w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
' J* K3 e% r7 E+ G玄冰宝箱D随机开出奖励:
# F7 p1 @8 ]* S. a$ R) E# C* K     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
3 a" M( b) p* C, J
/ H6 z7 G* f. t. [( }) B$ @
& A& l9 z) S/ a- x" B8 }玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”8 |6 _( @# i5 O
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。8 u% U2 |& p3 }$ ^
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。  i  w/ q! n# Q6 y6 N
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
5 j# r8 n% f7 c凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* E$ l7 Z* x& D& x) t" |2 P6 w3 q就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  N( s6 ?# H0 R
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
1 I) v  f' e! A  n8 K  E, Y3 `) g! O+ V) K3 H% H& P
点此查看具体的灵器系统介绍

, g2 m+ _, f% j* A6 n2 w, b. Y9 R( U5 i+ D' E2 u) f* f' K

' M  f/ k" U$ J8 ^. @+ s点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。! p" X+ ?6 Z5 N! A: v. |

3 S: O  o! k$ M2 ?" f' m" A. L/ n本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点0 A! g. V! ~9 I: N; _5 G4 k
第一个节点固定坐标:入场附近
; Z# i0 d, ~! @% L& P5 I: R/ ~$ [最后一个节点固定坐标:中间海洋处
% ?% i3 d) G) G: h  s# D$ L9 e其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. i4 q8 D+ q+ D+ K7 y- N% Z

+ f; ^! c% d- \& z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 c/ O& N2 W( @; l
而且队伍每个人都必掉一个。8 |, O. {" e8 d; s  J2 K, F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" X: Y+ r7 r; c9 F' A0 d8 w8 T9 P( c8 t1 q; t1 n& S9 W  h* P
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
3 p/ x* @/ `/ i3 b* L5 M宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
, S( A1 U+ o) S9 o0 q2 q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 c  C. B9 `, V  @

) Z3 `( |7 Q# W. L; C. N深蓝宝箱A随机开出奖励:6 c- z: I0 h  h* v' b
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑4 R2 T8 p3 b& j  ~
深蓝宝箱B随机开出奖励:
6 H  E7 L2 g7 t1 X3 V8 I5 y  W' E     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣' F; C/ }2 ~, o; a8 s( ?  b
深蓝宝箱C随机开出奖励:8 o7 o. ^# O+ q% Q& P
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
! m: Z% A5 N" S7 T/ `3 M深蓝宝箱D随机开出奖励:( B0 y9 U6 `/ c3 l) o
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
8 \; R" [( i  L. k2 u
: q- L3 O* I0 B! G' X8 e; j神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
: s( }: D8 }$ n- x3 i) z深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
7 H8 N8 F3 K9 |深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' q/ Q1 `# ~6 ~- g5 H+ `其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
5 L/ x6 E- ~3 |凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ u1 E2 \6 _2 c* G
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 f; T- @6 Y1 C: O- `1 `6 y! h
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% U. m4 K3 i% v
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点此查看具体的灵器系统介绍
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( V; O! r3 `2 h! e8 p; D点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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/ _- g& P# G8 ~) k本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 A9 j7 w* v( E; t+ T6 p# x5 P
第一个节点固定坐标:入场附近
  u1 l2 X7 E# @# g: |. q最后一个节点固定坐标:星空处
: \! |% F" l0 X. ]/ @% x& }, ?$ g, e其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
  J3 v1 s( y1 U: Q
( G2 I3 _0 W- D. B4 [' t

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' W" S& E2 x" M7 R
而且队伍每个人都必掉一个。" O0 G. P) B- ]- S) v4 M
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% M* d' R5 s7 a4 X* k
. }9 e/ Y& p2 _8 N- m3 S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。8 j1 _" f$ }# b. X3 W+ [& |
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 ]0 z3 K0 j4 a/ b3 x2 g
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' D3 n, H% e  {# Y4 x' `0 C' A+ O7 T  C' b/ a( v% I: U
星灵宝箱A随机开出奖励:
/ n) G, i& O0 h- o: E+ t9 k     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑3 ~+ p# B" K$ j: m( S
星灵宝箱B随机开出奖励:
$ ]& n. ?; F" R* u* a; @     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣6 Q  W& ^9 H. i7 ~5 ^" a) j# R
星灵宝箱C随机开出奖励:! w2 O4 x6 ^: w: a; n) N  ]
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
2 G4 m  y% k' l8 {, h$ Z- \! A8 m) ~星灵宝箱D随机开出奖励:
% a. J% @& {' q5 m     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒$ C: e- K! K- v

& f" ?3 u& G8 z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
( Y, V# o! \1 q星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”& D' V2 J$ i7 i9 c0 y
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 d# x0 X, z$ i- \
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
* Y  A! b2 n4 E+ S凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- R9 L. O$ ]4 v* g: T4 ?就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ u$ d! b+ `7 S1 p6 R  I3 C
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. M: e( @1 G3 M1 h( T- i: v" \. q
$ s2 z% G6 P' F2 u: B/ b点此查看具体的灵器系统介绍
4 g/ a7 |+ T9 c. t% X

" X4 p( B( t3 A! {点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。$ x3 E% V* T* l, w: ^2 {
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