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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。: w7 i6 z1 J& i8 h( z; _2 `

1 K5 a  V5 W" F& N. E6 w; m随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
1 p4 t2 Q6 x' t/ X$ ~
& x; }; w/ ^' R3 B; D( L" l) S带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。! H# ^; }' s4 I  l! E

) o( `7 q( s* f5 D1 e9 a4 A每个战役的入场收费都不一样。6 A9 U# {3 B0 C/ Q

( [4 m! q- I9 [1 T5 a7 W随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。( l$ |) ]* x+ d+ D7 b3 ?: J: A
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。5 g4 `7 l$ h& H) ?' x# a

$ K( n3 R3 c* }" d随机战役初始化的两种条件:; r" @4 d% o. _7 {# ?
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
! b; ?4 d6 u9 u5 C8 x: O条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化): e: u# o& m: R5 b! r

8 O8 s4 l8 m0 w+ w
6 g6 B8 e& W# K随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:) a- c! a4 N! T/ ~: ^+ T
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
4 a- x7 |) p5 ~& }& [: q- d, m何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。; [+ n0 {; E& P- L/ E
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
) Q  S1 d- M1 M! L- q然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
9 W# T/ r4 ~: g8 z7 e$ U0 f7 j其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。6 g% Q& t6 X: u+ V6 K; G
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
* ?3 Z% c8 ~' C(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
# T1 }2 j9 \5 T  d. M7 d* @随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
( J3 u0 ]- z* }" x/ B6 y+ V
7 N6 C: n. N2 \" y( V/ Z2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
& J/ d, f. k7 u7 b! B4 I4 B) Z1 u一种是会触发战斗类型的。' F" W8 O% e% z
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。9 u2 V0 w! C: A8 ?  v
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
1 a$ m  K' d  n" P9 D' p" ]队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
4 |( N4 B3 O( ~$ V2 D而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
9 o. ^  C" Y' p战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
3 Y, p# _# j/ K' }& e$ t如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。; q; n$ }$ }+ z6 l2 W9 M
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
' Y9 S4 G) W0 M6 W8 T& s你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。0 D" Y: R  d0 {8 H) K2 N2 l, \
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
$ g7 X& `1 K" B& x- }必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。6 }" |) X( J& |" j$ R2 B
" S# @' z3 }! r7 m9 S5 U; N- D
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
4 c: @! a. M) u: r系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
$ Y7 P% A; N( g; a4 w8 `除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
3 I; @1 u/ O: J) [7 S# e; E2 R
/ A7 r$ ?4 \; _+ v9 O- t1 s0 v  A4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
# L3 v6 J: p) z3 h5 B但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。% M' e6 S6 O, [+ \
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。; }4 H/ T; {# v( n# e7 G
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。6 X: h& ?' q2 L" Q$ p( l+ N0 L
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。* K* U2 ~% f6 h! T' [1 H

4 q- ^6 x3 }6 q) I# g& B4 }( F# Z5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
8 R9 s/ c2 d, ^6 F/ t假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
( x$ k" h. g# E/ r* Q那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
- m0 W* F, X) P' l# ^所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
& e& u7 J5 G8 G不要在战役快刷新的时候,去挑战。
4 H9 H, o5 D6 R7 c8 t4 V  `5 l) U战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。2 M5 W) }0 h# \3 N3 ?9 J& z- m5 Y
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,# v" K  C9 O3 t2 W; Y% N4 X
那么你也只能终止当前战役了。, w. R) P; H% \5 _! q/ b  m7 }: l
% l( v0 a8 t, E* J6 Z$ [
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。' G9 S" a7 Y  ]
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# A( w! ?3 w4 q. S- X
异常的战役节点道具会被自动清除。1 W3 d/ R, z: T& J. L  a
7 @* y! p! s" ^" B; F
7、由于随机战役的随机特性。
- B5 x7 p8 I5 y: }% S所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。1 ]" w; ~* N( }$ H
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
4 F/ j: K0 y% F+ v那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。0 T* C  U/ ]- ]; |
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。) ^% m8 [! S, w2 o
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。: @, L6 y/ R' {6 e
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。. H- `& D, l0 }3 Y) M; d  E
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。0 T) d- G4 B. R( w/ o+ ?

# x. w( h& j% X8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
- s- U& c' o: w. F; ?中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。4 c5 y5 c4 h/ @- d( J# [
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。0 v5 x2 `# E1 U
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
2 I& \& a8 Q, @+ x举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
* b! D$ A( T5 o. M$ J3 O7 }4 z% ~假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
, p' A% j/ ^( n  V9 o+ z# Y1 [4 M那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. o" h3 Z4 ~; k, d& [
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
* ~, B' W3 O& w, R" r但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。8 Z$ u8 }! p6 `" [1 t* t1 U
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。: s* l' i* k1 Y- O3 f3 D& p8 N  s1 l2 C0 M
9 E; G% H& z' f% U6 i. X! T
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。" H' n6 G: a/ M/ N) W
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。  m$ G. O5 z; |# i0 e2 v; g
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

: z; r, ]) F+ W  E9 m! M(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
" Q; t& M. H; T4 y$ q1 S) G0 I5 k4 [" m+ Y
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。5 f/ e0 l5 z- P" [. w/ s+ j3 E/ L5 X% v- i
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
3 _8 r) H6 X  E0 m; ?8 Z( S1 h在你通关之前,不会再次收取入场费用。
; \# c  T/ I" L6 \9 a当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。/ j* D$ k$ N/ ?$ y. D3 Q: W
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
, c8 _* e: L- E+ p8 k6 F$ W9 g而且队员不能变动哦。) g$ x1 z) R. H" H- k/ e
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。  \1 K% g: G1 c7 B
* W* x% `5 m; ~# ]/ g. ^
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。/ |3 l- V0 Z- _3 }
如图所示6 B1 Y: i2 `2 J1 T; p

" g6 m5 x2 s# O$ a* L5 f实心的星号,表示已经完成的节点。! w& i* L. X7 I9 y. H! y- f
空心的星号,表示尚未完成的节点。& x8 p9 N  D! P& t
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
# a- o" @8 S' c7 M9 Z- z) Y9 f
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
2 P9 v9 `$ E2 ~当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。( Y" x* A* W5 F8 z* r, g) ?
: @4 U" u- w  F  W

% g3 L1 V+ ^7 Q( ?4 [
5 Y/ @! ^* d. N" q: u; v
  B" d2 n! J) @
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点6 K6 t2 T/ c( b: {5 I% E2 Y
第一个节点固定坐标:入场附近* W* V+ t- u: v
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
) o; Y  {. R% ^: J! O6 j其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。. P4 f+ w5 L. \8 x8 m

7 e9 C1 P8 i" i  X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。1 C9 a# T8 x* u. D2 a9 ]# u) e
而且队伍每个人都必掉一个。
8 f- k1 J  H6 [2 m但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 M1 Z  ]% l. {9 `1 Y
& ?% L+ e, U; }; [* G! v3 \( J) k9 [本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。) k/ g4 U1 I4 B" u3 f4 u4 @
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
2 T% V) s! I, w' ^! U那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。0 v8 [4 L/ n3 @/ @# E" R) D
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 Q6 [9 g; }( T7 m每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。; ~6 Y6 u& R. e; }2 W8 Y, w5 @

; f& B. p1 m" T! u/ L2 ~/ @浮游宝箱A随机开出奖励:
/ E5 ?* w- m! c) e! ?  o) ]     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
/ X& {% j/ I" o, w( {" X浮游宝箱B随机开出奖励:5 O* L' B' ~6 B! r* O* P6 T
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
: Q/ h0 [2 l2 S8 {% y浮游宝箱C随机开出奖励:# i1 w, r+ S7 E
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
% |" [& V/ E9 N) t' c! _  t, `浮游宝箱D随机开出奖励:; E8 \# g" N' Z) k  X
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
7 {- s8 d9 N, i0 v8 \7 b; Y# ~6 w5 H( A0 {
9 \6 X  W6 H  I, ?8 _  X
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
$ F7 V+ E! D" Z% }1 o一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
. G) ^& p" _. |& o1 o  i点此查看宠物成就介绍
* @( {( s) e' Q" F2 s- e点此查看宠物强化资料+ W  u& M  |5 l) e
点此查看水晶强化介绍
; c6 R' z* {, o+ J5 s

1 F. w% D  |9 c  m; I  n6 W' ^! V" b4 I4 O* q  Y
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。5 m5 ^  N6 A0 x! }

. E- c, K: d% D8 q/ c) K其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
: R( ]5 P9 t- c随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。, ]% h+ T  f+ j
% @( q+ [4 A4 Q, \4 v
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
1 T! n4 _5 W% Y, x4 b0 O- W9 {" }第一个节点固定坐标:入场附近* ~5 c% m5 c% @; h  V5 N
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内7 p2 P( ^7 Q; W! ~+ x( g' s$ |
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 Y# M9 Q0 f1 H

) z- o+ o# X7 q, M2 p& a7 k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 ]5 D1 P! V% d
而且队伍每个人都必掉一个。/ s) X$ x' _" v' z0 K
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。0 A: D' A0 G( s, m' i
. l" B  k1 u. s, F' X+ A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
; \$ \2 Q. J8 I% I; r宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 t( ?# H; I3 y; q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( s8 ^. `+ X2 Y" `0 U6 V
. I+ b" j- ?. R1 k9 r) ^
玄冰宝箱A随机开出奖励:
/ a0 _( G0 B) R% s$ u6 {9 b  c     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 V& H  e7 `+ t, I/ d玄冰宝箱B随机开出奖励:( q# F, }$ }2 {
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
# V7 @) p7 v& ~玄冰宝箱C随机开出奖励:$ G) G5 n$ r' p
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' X' x$ C' W1 ^+ A
玄冰宝箱D随机开出奖励:
3 U+ L# M$ Y- S: R. h) v& G2 t     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
8 ~; ^* w" k/ Z) J9 f) V" D+ \# I& w2 s+ B+ }+ M- m6 ?' y

' r" w+ q1 N& p, M* v玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
# q2 A; c7 r( b) m- B玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。9 T% h( Q6 r, r$ N) |
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。" ]; \+ x' @0 h# h6 Y, G% M6 `
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。, C7 C! q1 s. c& W5 e9 v0 o
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。, k1 c; y/ U' f  Z3 G5 j0 p  d  W9 K! `
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
8 W1 S/ ?, Q4 w+ z8 ~: g玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
1 o2 w. g5 T( |. i5 ~6 ~+ j% D" A, R
点此查看具体的灵器系统介绍

7 Y) H6 V# A/ b, s' }5 s7 }8 O6 i' G- H
5 K; K9 l5 [3 K, p
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。$ t; s0 ?8 S$ \* N5 m4 e

; ?$ w; |3 S( Y2 F本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点0 L* R/ E" K: }4 C/ n% C% a% u  w' G
第一个节点固定坐标:入场附近3 p1 E) \$ W0 B: X
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
8 Z. P1 p0 F; V3 r其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: m. p; o% d1 r+ M# e( r
; o. U2 A$ u+ V1 k% X( A+ I# D

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 x3 L$ k$ ^6 i
而且队伍每个人都必掉一个。9 k( ]% @7 ]  p+ R- d0 N( x
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
1 G4 v' p& c4 ]8 p0 i2 [- X2 R
, S0 y; T: y+ A2 [) P本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
7 E7 t" d# H8 W2 c! f+ U宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 J6 @! ?) c1 y+ w1 a& t+ w. C每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 L* B! T, r  j0 [  E, I
! w, `  t) O" ^' `/ E8 {深蓝宝箱A随机开出奖励:
* f9 I/ @/ F: d& `     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! g/ D+ N5 S7 G4 ]) ~深蓝宝箱B随机开出奖励:% }) K. g8 Y5 z: I
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣7 m' H* h) T4 e7 I6 {% P
深蓝宝箱C随机开出奖励:7 c' r) e( J8 _# p7 o% T
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
2 W% k; K1 l) G2 z' Z7 h深蓝宝箱D随机开出奖励:
+ o! I( F  Q9 [. l% d1 \     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
. L6 B2 D! C  i
/ T: M! u% L/ U+ E神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( h' z1 |, S( w4 P2 |7 s- x0 l
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
4 V- T* x# }5 V8 l' g深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  H7 G; O: y; J
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
& h  N, k# V8 z& t: @  B% v凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# d$ G9 Y% b% e3 V  b9 I: f# B. \
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。0 b5 u+ ?: g" }5 f3 H4 H9 j( v- y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! u$ v. |: }5 k2 ]& J! X
2 ^. E- ~' i$ l
点此查看具体的灵器系统介绍

/ V: u3 J( E. b$ p% @+ `" a+ a0 f/ c) ]# w+ I* U
% J. X+ o( ^+ u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' P1 F3 R5 Y# d

0 [+ p) V5 Q/ q! ?8 f& z/ \8 ]本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
3 `, E' p, o' B: w! M- u第一个节点固定坐标:入场附近) n& Q+ [. b( S8 h; f" h, K, [
最后一个节点固定坐标:星空处
, t# j( l* {) s( q3 a1 V0 b其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。/ o$ O9 S- c- B1 ~2 M
5 m( X6 g- k$ ^/ s/ n- Q9 C# _* e4 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 r& R5 Y# f, u, L  \9 I/ \
而且队伍每个人都必掉一个。# \5 r# w! X5 A: \
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! r/ H: N, C1 Q7 U4 y  g. p( a
) T8 |" t/ i( a  y+ j5 Q本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
9 y- i/ B7 u; K+ n# J宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 ?3 n. R- N) P" A, S; O! B/ u
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。& x; F/ \" n, E$ U/ s/ u
0 ^) C+ r3 m0 O5 k7 b
星灵宝箱A随机开出奖励:
, y- G7 k/ n6 R( p4 W7 c     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑4 b, F% o( b  \/ I& c7 j9 m2 o
星灵宝箱B随机开出奖励:
+ f6 r; K- C$ L. }% g% _  F" I, W     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
6 l) b& r8 K- s+ }星灵宝箱C随机开出奖励:7 D4 ~: ?9 U) u9 h: ?2 Z
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
& X: b7 O" p* L' ]# T星灵宝箱D随机开出奖励:
/ R3 |1 b! Q. y, K0 a) E0 n     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
* l4 A' T3 f& K$ F* C/ z; ~: g; o& h' U, O% Y5 G' I) q
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。  B4 L6 _+ n* g3 R: C( K) N6 O0 \* y
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”4 n" w/ i5 d/ D8 V3 o* A
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。. f# K5 p8 ?; }! m2 ^7 t
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。/ ^& u" @% m/ {* U0 X' X0 n6 t
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ v: m3 I# V  k8 V8 E就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。. {& U" t- S1 w! M# P
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- t1 v# H% [2 V  A" {
4 S; ^" c2 D. v# X7 b6 ~点此查看具体的灵器系统介绍

9 P5 q) q0 r% U* R( k
+ A; K4 q2 U: v$ o点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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% B8 m% S4 ^& c+ ]9 \9 _& n3 H- ?: g7 _  p, M6 J* e0 C
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