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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
3 F, E) N C+ u1 }# F3 Z# @
( M1 z. H8 B* V0 U7 b1 K. V+ ?错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
! ?1 N: v( L3 c! j! I) J5 i& J0 Q
3 w" i+ Z6 p% f+ S. Q每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
6 ?" }+ R$ Y# z, E( {, x关于职业晋级的要求:
v$ B7 M- T4 n% \8 ?+ J战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
. b+ b) Z+ D& ?+ C生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 f3 ]" m$ \, f$ ?$ p
0 U e/ z" A& o2 ^- N. z战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)3 F( x2 n1 i* e$ I) e% j; V1 v
物理系职业:
: `( n$ ?, r6 _$ Q: x& \8 F0 W战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场) k0 b$ o$ H8 T; I) u* J0 C" a
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
: F1 N. U0 c. \& s( u4 J封印通过成功封印宠物获得一次40声望。- j7 d P3 h0 ?5 T
法师系职业:
8 B; T( `; j. {4 f1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
) R$ O3 p& o+ c7 Q% j2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。2 n c4 Q( ~; | D
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。9 a3 a# b. N. `, M
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
$ Y1 C, A2 G4 m! q5 e: B% u所有职业等级提升可获得50点声望。5 |" j' {9 J2 Y
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。1 r+ o0 J; B0 p
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
3 e1 j) N W, u) V
6 k. W) i2 v" t4 t$ `关于扣声望:- k7 r1 j8 G! s+ N
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
3 |' { _3 U) l% G- L; E" h2.战斗中死亡扣10点声望。 J8 x9 w% E* D
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。' |/ B+ d& @1 z. v1 c- K
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; o2 _2 n! e7 _: f. w5 B
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