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本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑
: g8 K& [0 D( m& e
# P: N* U- ^. J, s9 S1 r% K回复 我是卧底牛奶Sir 的帖子
- Y( p5 ~- V' j
* Z/ ?" B# _: [8 B, M, g1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
+ d) U% X% D! `# e; D: A. A/ t2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。" s3 h6 \+ ?+ v, g1 @' H- s# A
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望, l+ j8 e$ `& `% {7 l
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
2 U* O# U; s5 ~6 n5 d2 F升级无声望收益( q% p0 k, _1 n0 G
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。; |4 c- V; Q2 Q5 x: S1 Y7 d
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。5 [, p4 e+ C; |3 w: {
关于扣声望:3 R# C& C p& e( Q; d: y
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
& p9 ~& H2 Q& |, G2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
3 @$ q% k0 d, v6 V, x) l3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
6 T* c) q7 s$ [, P
' M- ~7 Y+ _, Y2 M声望锁:
. v1 D. n6 f, q8 Y: S& D. k在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
, i5 Y* O) g+ L4 J5 `1 H* R3 u. R% ]: r7 K
2 }8 T/ J! ~# r# t% e& L
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧+ I6 F( z$ \" b6 X3 b3 z# x
, B- _3 t# k- B2 k* h& ?$ n7 S3 i( K: Z Y9 `5 `# A
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