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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 2 B6 y! N" s8 \- Y9 x4 p
; V6 ^8 j" r2 k( `5 T$ ~* v7 N
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
4 F; T0 f1 _2 C4 o, _ O6 e: @* p3 T- O! G
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
1 c% }0 m) {" t3 C: z关于职业晋级的要求:
0 F; w/ t% C$ ~% s6 l$ ]战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
" G. u, z2 G+ K( v/ d2 E6 F0 ?& |生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
6 j! k3 P! B/ [/ @
) Z0 ]. N/ U- s战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
5 }4 `2 I/ {. p+ R/ Q; E物理系职业:
' r+ r6 A* a6 l! [: X9 `+ q战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
! c7 Y. t( `1 E5 n7 n+ I! R' f角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。: m9 S/ V# q; c; R
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。" i5 ^6 V ]/ _, {0 C
法师系职业:
$ ]& j+ X H( D7 A" v1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
+ F) W% n# E5 }4 f4 t6 K: \ h2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
8 w i6 ?6 M/ e, l3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
" n' e7 t0 `9 l9 r$ \' G( T4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
$ g: F2 A1 T8 q' k# ~4 ^! ~所有职业等级提升可获得50点声望。
. c' ^) u9 O1 d. R5 m: |所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。! d( H! o3 ]7 T
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 Q3 m. j3 _/ w( a
. K, H6 ^ V8 f8 L% i
关于扣声望:
$ h7 M0 K6 S) F; G' ]" H' a# F( T+ x1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。* J. v$ @2 S# f6 J- m u; C# P4 r
2.战斗中死亡扣10点声望。+ a- F2 t1 v% X& f
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
, c& e6 L% A' N* \: g* D4 O, ePS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限# L: l) ? P- K
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