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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
- x# I4 m# o w0 x& L. p P6 `' ~. v* N: H' n* G" }9 \9 i7 e
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
# t& y2 t k$ n" t6 }/ [8 ~) |3 _$ I6 }% l
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。4 o p; a% [' ^1 a4 n2 ~* s
关于职业晋级的要求:9 ^) S+ Q0 _1 R
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。. H' H* d! t0 Y: M* w
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
3 l' b4 D1 ~3 P' ~/ Z
1 A( D4 P8 X, Y7 g& g1 g战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)( Z C/ g! t) a: w; c: a1 E0 N
物理系职业:
, H; W- I `2 @; Q5 b战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场), V- j6 Q/ P& F# R
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
8 K) c2 s" i/ S& U) a封印通过成功封印宠物获得一次40声望。5 ?( ]7 C# J" ^0 m: N
法师系职业:
' m% v" F. K; d5 \* w) p1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。0 H, ^! J6 V% O7 x& b% J: _! u! x
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
7 P( v( D5 ]9 a9 A8 a9 }3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
9 \% ^- H8 X. ]4 M) }6 T, U4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
, W1 b% {8 j1 |& `+ I9 r" T7 y所有职业等级提升可获得50点声望。
8 g$ Y+ y' B% v5 h7 p1 \所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。. c, U& O2 u5 n" G% S
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
# [" X( K9 t! D# M) G1 g9 w3 g/ T3 B) y* `" |& v7 }3 Y
关于扣声望: S9 G" C( E, q7 f3 @
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。& L$ f {) m) n, J |, q B
2.战斗中死亡扣10点声望。
/ F# O) U& b( o3 e. d. B9 s, m/ x3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
; v) V+ v, O) |; {/ _. VPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限" b+ H9 A. N7 R" P! X
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