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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 $ P7 I( c3 t! g0 s8 E* a4 b' g
: n c; P y! m J% S错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令8 d8 W8 p) p- ~, K3 q3 G5 q2 Z
) A$ I1 V2 K/ ~: E) W0 s
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
! ?) v; I5 C6 x' Y S2 ?7 y关于职业晋级的要求:0 P2 L- w6 X% O) x6 A5 k1 p# P3 r
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
+ H, S/ S. s3 v7 v生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
% I+ H$ b% I# {$ m9 A8 Z' J1 Q; ?9 B! c& J& o1 V; E: b
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
# ~$ q+ b8 b S- @( ~1 A9 c! I物理系职业:
* [: G+ h# @2 Y2 g3 J1 U2 u9 {: a战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
9 v! I2 {0 m( G' P" M+ P3 c角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
3 v) h- O8 C& F' `$ E8 ?( I封印通过成功封印宠物获得一次40声望。& g+ T3 O; a) E; k6 ]
法师系职业:* |6 y! k Q+ G) I0 M" V
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
Y$ T/ U& A. O2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
) [$ R* K! O3 J3 Z3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
3 j. b$ K0 [" K! g# b4 `8 f4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。* ~" L8 _7 a o( z- {
所有职业等级提升可获得50点声望。
& g+ B$ A4 c6 e/ E' b) c所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。- t2 ]( n4 ^/ N+ W& b& |: F
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)% K3 H1 K3 p5 w, S- |; e
9 U2 [) u# C$ ?6 l _! Z0 B7 \
关于扣声望:( C. P7 b5 P1 K7 O9 t
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
9 t% e# x# l7 i2 A: F! G: z# f2.战斗中死亡扣10点声望。' ]8 @. e4 U' @8 ?- _- [
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
) j8 C* T2 [1 ]; B) ]9 C% b: hPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限# s# e# P% ^7 N3 j2 z2 k, y
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