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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
3 N4 g. N9 B" j, p7 q  |
( X, ^# ], Y/ k/ {# P6 Z4 i- k4 W随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77); g) I" L0 ], n! J9 Y
- N0 D! d9 l+ c. ^% ]  K( s
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。/ F+ P2 w1 T6 f! a. c7 A( }: c0 ]( G

: \6 ]  ]! y  A/ y. G每个战役的入场收费都不一样。- A2 i) s$ C5 Z* B$ e! ?

3 y! Z2 z/ k1 [6 N随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。- Q0 K6 S1 ?6 {2 x/ b' a' |
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
. ~/ E0 r% n$ B/ X4 ?0 n9 F) K
4 }6 y0 _" F# S) c9 {随机战役初始化的两种条件:
8 }+ J7 G- }0 O: @; l) t) R# b% V" @+ t% }条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)4 u. G7 N% e# X& x5 a
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
# K$ [; x+ ~1 K5 F6 W' ~7 s5 s1 S) Y. C3 s% H+ P" M- D0 ~$ k
# v4 c1 _( K3 {$ c# c! D, M
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:1 Z' {2 J5 ?% a9 _+ W
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
- J; [" _1 k) ~. G何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。/ \+ r. `# B, x* n2 S
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,4 R6 M4 R1 O% ?/ @% N/ b) y3 r
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。4 _* k% X* x; j1 D0 s3 i8 K9 c
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。: Q; Y/ e% ^4 x9 p8 U$ |* o, X* S
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
- b  C% o% ^$ J+ c  {(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)8 @" ^- e) B. \
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。" i* A  G2 |* o& x# a0 v

3 j7 ?6 [5 M% e" M5 f, x* c% `2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
6 y+ ~% ]4 o8 s- g一种是会触发战斗类型的。5 M- T) O0 g$ N. c+ n( l: s- M& H" K
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
$ _) \" ~3 R* a/ {$ B  k比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
9 j+ F& X1 L, B% J队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
+ j& T' x$ {* K' J+ u而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
: F, b4 u% j) X4 i. I战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
, L! C+ J# X( h如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
( G! `2 w6 V6 P) r- z1 ]; D0 k. E' o而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
& z0 r9 n. J6 I2 B  H" x& ^6 U你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
( V8 N& W7 t0 d4 T0 C- \而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
; B& f) j: W0 ^+ k' L3 ]3 q必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
) |* l0 g' y* I' M% ~# U$ E8 G! d9 {# U
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
& K: E  C1 j2 R! [* {7 h& i) a2 R系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
( q) H; i- d5 A除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。7 u6 j5 r) g$ b, ], V3 k

" O' Y; A2 A7 t. e2 F. C4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
. L" B& U& P* G! D但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。# f( P0 r8 l  w) [4 S
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。, {2 a' x3 |; k. L$ q1 [
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
5 ~5 }" y  ^( y5 u, G当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
. N$ ?* g& b% v+ c* ~. F2 r' Z5 {9 T# C# n, k+ Q0 D
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。& T3 l+ i) h+ ?1 s0 M
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  `; F. W% c$ g4 ~9 m2 c0 S1 a4 T/ [) L
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。$ L, V, z+ Q, {. A/ Y2 D
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
( [& J8 y0 q6 N3 x+ K* t! S不要在战役快刷新的时候,去挑战。$ K! }/ N" [, f3 L
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。. w, h9 s  ~- Z# Y
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
% x' z+ E+ f; Q; d0 e/ w那么你也只能终止当前战役了。
  V! E  U7 f( U; \' C! Q! W5 X: q9 c
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
4 o/ g/ Y. L, ~- u! t6 K: \因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
3 K# y" l- S) }异常的战役节点道具会被自动清除。
3 m% F1 k& ?$ |$ L! m- ~# l0 K1 [/ e' |: o4 C  H" Q
7、由于随机战役的随机特性。
) d# h! ?! G( p6 p( x  D所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。( @- l% N  L) j; b  x3 E* M
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
0 i" _! w* X4 [& }; E' G: t3 k那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
3 ~  c! T6 C7 C9 m, ~这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
' Y/ }# G4 G0 t- B5 S8 q0 u& a7 ?# s当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
1 p- J% L/ \2 m2 ^而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
- I# v* x& j) H: K: {由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。3 N+ K1 I" F  s

  i0 B) O" s! N$ y8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
- ?- K2 X/ F! o( ]中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。! i# p6 S2 ]5 M+ E+ d) @
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
0 g. \- A5 _" D. \' c2 J直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
' g4 g  R! L* g6 d& j$ U* t举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
0 `9 M- [$ \1 z/ y: {假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。2 }/ l, x; N) m8 L. Q8 O1 S6 G- E
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
) B) k/ U: {( O2 n+ N/ J, X; {$ d直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
' ^  a; u* ~* N但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
  K- O% A) i% T通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。; |( C2 K5 G7 a

% ]4 ]$ u5 N# d$ j9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。, x* ]  h. ~9 e4 D) _
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
3 E! u0 Q* s, [& ?9 w  f; v每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

4 M) q8 I0 _: @  }; ~6 y(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
/ \: V3 K' B0 m, c& ?2 B  f  K0 ~$ i" v4 E% f
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
) p& X5 g- w$ W' m7 g0 B再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
+ P. U9 N+ x  S4 c4 N, {: U* h( x# Y在你通关之前,不会再次收取入场费用。4 S3 {, _; h9 `; _$ u
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
' m1 B9 x4 V+ N! }, Q但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
5 G" b* J& j+ N/ s3 J' h4 B而且队员不能变动哦。
3 c6 [0 u' }) w* b+ `7 H如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。" W$ u0 L% e0 O$ \0 _% c

8 ^4 N% T) t" ?3 M' Y; S5 u. c+ w11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
. N) o! D; n5 V/ C8 O0 ^) Z如图所示
) h6 o( ~: z' x0 X+ ^8 ^
0 o6 _) k$ i0 ^1 l2 j7 B$ a2 w实心的星号,表示已经完成的节点。! F- X) d. P, V
空心的星号,表示尚未完成的节点。$ ?2 E% s; k9 v3 o- v
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
% u5 X4 k! E- M* l
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。. ]) G7 N7 z: y* `
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
4 Y9 y; `3 m# u7 @# F% t  I' J1 d( i/ F4 L8 A* l# w+ \  O
/ H  K/ B; e, O  x' t6 R
( ^9 |. B! g' A) `9 N

  d3 G: T2 u) v/ S; v4 R0 Z" \
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
0 v; I+ M- n% ^7 @' a+ w, q第一个节点固定坐标:入场附近
+ G$ P7 z7 I5 Z最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
6 y$ i! B% e! g, k' d  c. v其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. w$ J& x, v' ]! V: ?

3 n. {* D; R5 S6 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
& s+ X! m; b5 v& W% R而且队伍每个人都必掉一个。8 z& ]& @6 |5 N: G/ N  f$ d
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- A( R* d' A1 Q) K& e+ C
4 N' Z& k& ?0 @1 n
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。5 r) I$ Q, T' T% s  K2 z7 M
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
9 B! ^6 ~4 ^9 ~/ x4 j- h& L+ t那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
2 g( e1 V; J' Y" ?7 ?9 V宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 {5 S9 ?- j2 x: P6 L  t! y每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。* y  H  ^9 C; @2 T2 ?

) V/ ]) h; u2 i浮游宝箱A随机开出奖励:
: \; Y! w% \; W7 I( M; T) V1 [     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
/ P; ]6 w5 L9 C/ ]浮游宝箱B随机开出奖励:
' d+ x4 e6 n; Q2 K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击): d: y5 D' @/ @5 `$ q  Y% S$ q
浮游宝箱C随机开出奖励:
8 ^8 W" s3 Z+ c7 C; }8 _+ I     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)5 m. h( f1 n0 _3 z" R+ K; A
浮游宝箱D随机开出奖励:
* e8 s) ?, N$ `6 Z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
: }! y" I% c$ H0 u; Z! X0 n: i/ g4 ~6 t9 n) f* u! G
9 S5 X9 a+ P! c) A8 l$ P7 Q
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
. E" \# X5 j0 D( X( r一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
2 e) v) s+ G. Q: M% ~: ]. d6 |( K点此查看宠物成就介绍
! l+ v5 o& d( D) s( q' ^- p( n- v+ R点此查看宠物强化资料
5 x5 b: Q! [( J4 s6 N. }: j" [点此查看水晶强化介绍

, I! z8 ^& R9 D' e& j9 m
' B6 Q2 c" I* R2 ?, v; x+ }! {. O. }! G$ V7 w
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
% f$ X  `5 U6 [; j; B" a" }  K+ U9 X* R5 [! Y2 i
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
$ F: R  _4 a# N3 k) r5 K5 f随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。* |2 z  O4 c- C* D4 P: {" s

" c: O+ f( J) Y
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
# q9 \* P9 ~) N9 g2 b. o1 F0 @第一个节点固定坐标:入场附近
8 \% H, d3 e; @/ _4 s9 U( }0 `最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
% g; J2 M% g* y& G) V) ^# ?其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. f# v" W- m3 p$ V

0 m+ o1 `* j  a

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 v0 y9 b, t% Q
而且队伍每个人都必掉一个。
/ c8 T, Z* Y( p: M7 s6 L但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ Z3 M, q( b$ M: {: t. g; o( J; D0 W/ g8 E0 n% e
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 N4 @+ V0 c$ b/ B7 S9 i宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( j: f4 F" _7 y6 E1 c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
. x' z) R+ q; x3 Z$ ]% \% Q1 W. V( d! L1 x+ ^7 k
玄冰宝箱A随机开出奖励:
# o! _3 R6 G7 p6 R7 m     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
& b; A2 {, s# `5 e* v- d) c& o玄冰宝箱B随机开出奖励:
6 b0 e8 s, J- v% k     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
9 v$ B# j# u( z玄冰宝箱C随机开出奖励:. F" T6 K, E* S  [2 K& p2 w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符; z3 w( \# T  ^, E& }8 q* r/ ?
玄冰宝箱D随机开出奖励:2 d1 M* N8 @, ~' D* X% m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
, Q0 `" e# d8 Q5 L: k
# ?. d# n$ a3 c! G3 U: A8 A6 H8 }- F/ L9 D: G3 R- y3 R. Q
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”# `: s% G- M8 f$ C9 g6 H7 z
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  r! N- q: Y9 P8 e0 j包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。% Q' Z# G6 t' j, q
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
4 a* b! h; [$ M9 a, w# F5 s- F凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。8 R: i+ W+ y7 o8 v% I2 `2 m
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。! a: ]$ }$ z  I' F! A
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。9 J4 P3 k) I% m2 Z7 X. v$ U3 P. |

8 _9 L) d( O: t+ {5 m) e+ e$ u1 q点此查看具体的灵器系统介绍

5 y3 U$ _& V+ L! G- a' `3 X* e# q* t2 \6 z# \

2 x7 Y- A- _( j点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。6 U8 j8 n( }6 C& K

; J- `0 Q: n1 K+ N本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
, L. W4 \+ K3 x' B5 P第一个节点固定坐标:入场附近1 s* i5 Y8 N! V; G, {- ~
最后一个节点固定坐标:中间海洋处' E1 h$ L5 k# V# r
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。8 Q7 e# v' i8 p( [+ m/ \5 H

9 Q/ G8 _- u" `3 I1 E, ]3 P" e

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 g0 w2 d. E  U; c# }; K  U1 M而且队伍每个人都必掉一个。) [6 ?1 |, O! ~7 L6 V9 j7 j) W
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 I$ W6 a" }7 I: A7 j  @9 @
- u$ {( M. R1 ~+ G& z/ Z( W  R$ m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。, ]6 u. i/ p% B5 Y; h: A6 T- g5 ?
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& t7 M) d  z( O+ h% n) b
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
& p9 i8 e9 h5 Q* u0 `! p! w) W0 Y8 Y; x) i
深蓝宝箱A随机开出奖励:
4 [+ u# f" t  d     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑4 M) A* }, U5 {1 z7 o% m6 x
深蓝宝箱B随机开出奖励:
8 I- C! N: X9 A' @% \     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣' `5 v$ ]+ c" i: P/ n/ W4 L0 D
深蓝宝箱C随机开出奖励:
( e! U& m6 C2 G% r9 }     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
1 E) j* E) A6 O& y: g深蓝宝箱D随机开出奖励:
$ B9 C: N( q% j, [( Y, j     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒  P! b' v' ^4 Y3 ]

/ W) s% {4 w& R* z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
2 R1 u) L  x9 p- b/ D+ _2 I深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”8 w; ~" D7 @; x/ Z' s$ Y& N
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。! d& H- G3 p4 w# @2 g. U, l
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
$ u; O# X- R' _; z1 x4 i凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* \9 q9 v9 ?+ \4 s/ o! b
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
1 i+ p5 l& d( [灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。. c1 _5 [& z/ N1 J* W

+ J6 G& p1 [! @: C点此查看具体的灵器系统介绍
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* Q6 K8 ^% |! M点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。( I& ]7 o4 V# q
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点3 e& ?  q! Z+ C
第一个节点固定坐标:入场附近
2 P# s! J+ a, O5 ?/ r+ l最后一个节点固定坐标:星空处  G  Q7 g! C  A1 k. R
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, u' s- b4 ?# ~3 z/ Q" I; {
* o; Q$ C; U0 `4 o

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* d; w" \0 z* {/ h$ d
而且队伍每个人都必掉一个。4 b  c% N4 I3 P! N
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 x9 u0 D: M/ s% f

! k3 s; }+ u/ ^: }2 ^3 u9 F本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。- s6 Q( B4 w/ z: P4 N5 \
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* O2 k2 I* B* w# z每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# @& b6 ~0 o9 O5 d" b6 n
. f% k2 S* H9 l+ a
星灵宝箱A随机开出奖励:- s  ?. B- A* Q, N! Z7 x
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
6 H, ~: V. W) }6 C* T星灵宝箱B随机开出奖励:9 L8 b! M' U6 n4 z! s5 ?& J* c
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣6 k  _* Y5 m- ^$ i3 i: j
星灵宝箱C随机开出奖励:
. U, l6 {: l6 ?, W4 x! T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
) X" i3 a' O, b4 H6 E6 S星灵宝箱D随机开出奖励:' s$ U8 b, l/ @* Q
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
3 }5 V8 V8 F. G& T$ Z% {9 t
% J  v+ y+ D2 X% |0 O% c0 ~  j神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。- p4 \8 }# v% P# T
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”0 v- T: X/ J8 r, l
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
/ n/ d% Z3 N0 i+ E, f0 Q1 D4 s; B6 U* c其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。0 R- P. ~7 q5 Q8 R: ~- C
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 E5 @/ t& P5 |7 B! I
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。2 D9 ^) F/ F' J* A8 n
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' L/ T" u3 n& x( K/ v8 j7 I6 y

- a: @$ H  Y1 P5 {8 y  `8 t点此查看具体的灵器系统介绍

! M  H' j% w3 U) N; e) |1 i  @) O7 H4 n# {: q2 N0 B
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; b6 r. _# g/ a

  ?- q( R7 O  \( W( Y3 N0 Y# T, g9 ]4 B& l% [
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