- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 13

- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 帖子
- 13
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- UID
- 2932
|
本帖最后由 北斗 于 2013-9-26 15:58 编辑 / E2 g/ \8 f) X2 C
) t& A, ]% \# H3 q$ J附件大小限制,单击此处下载
6 `% k0 k7 V" s! g2 Y C8 dPS:虽然我保证无毒,不过下载他人提供的文件后扫描杀毒是好习惯
5 K9 }- s( c& c; B7 W& v6 ^6 o
1 O- r9 i3 E K* ]9 |8 m内含绝大部分妖城特有宠物的资料,方便玩家在游戏中精确算档后进行能力模拟, Q k8 M$ ?( n- S
2 {+ B% Z. X, E2 D& R2 s
9 M! L q: p8 k7 T' y) _& P4 W3 p+ \2 U) }5 x% T6 _9 Z
嘛当然……这只不是1的而且已经稳了……- h. ?! a$ |% L* X
20000表示掉档分布
" N8 O6 i& d# P y0 Q后面的一串数字是随机档分布,不影响宠物成长,对于海神来说可以不用管它
2 T! v0 h e5 `1 ^随便选一个结果就可以进行模拟
4 C5 z+ m! }* y/ J9 x
) K* o. [9 @7 H" w# g7 g# w+ C5 `
1 q F: [& l; o5 t3 D
* g" U8 e* `) s1 ^' @7 g( m# O+ @% N' [0 O) q+ H# ~
a8 Z* _+ p- V: V
PS:带*的结果表示,受随机小量影响,计算结果与游戏数据存在出入——这并不表示这是错误的结果
- I- {4 ?, \0 F; Z/ t$ y% { i+ y5 Q* o# ] r% e1 n0 g
" T3 e: z$ k' v+ I: ^# l5 _4 C
上图的蓝色生命表示与游戏数据不符,右图是消除了敏魔BP上随机小量后的结果(与游戏一致)/ Q% f9 ^9 y# p8 x" b0 r
t! X8 X$ G8 g) H6 c( ~7 x7 E& m v" W2 T% B( k2 N
; N ?# R4 f% Y$ t' J; l E
, u( W# C" @: S$ |魔物观测者有称号收集系统,认真使用软件可以慢慢获得称号,这一过程中可以获取很多附加的特殊功能,比如说封印专用筛宠
- Q9 E, N# R# d8 Y' g5 V
; ^- u+ B% o+ U
# l( q( N8 P0 s3 ^1 P5 n& G上图是针对火刀的优化结果,最后一行是极品准线,当捉到的火刀五围均大于这个最低值的时候才有可能是大众所认为的“可练宠”" W2 |9 O- S+ {* o
因此抓宠的时候可以先用[透视之眼]看看血魔,都过线了再抓9 K( k9 D3 p2 @
( |. |6 ~5 r1 t3 a& Z. U/ D还有一个是能力排序,按照内置的加权算法来筛选需要的宠物
& C# ?) Z# g$ V+ `3 w/ A比如按照攻→血的考虑顺序来筛选任务好手(下面是CTRL+C的输出)
: O5 J( N& T+ e/ N攻血排序: J* N- v* |8 ]
Top10:
# u6 w+ {) o5 K, z+ K, w( \0 f吴刚1 l2 K, p: A' @, ~5 Q7 d% `
真·黄金暴龙: V; q; S5 G% s, q4 Z
※寒冰牛头怪
3 b5 a$ G7 j0 v0 c! B; ]独角狮# {; M ^5 X- ^" o9 k5 G
※黄金龙骨
: W q5 o' w( N9 L蓝色巨鲨
8 _$ d/ g l* _% z' j铁血狂狮
1 y$ l" ?* I1 p小型招财猫
* W1 k. h6 O- i n赤炎铠甲) E( F+ ]6 j8 W
※大地牛头怪. v; q, r# ]" v4 n* Y8 i
! \ U5 s3 M" X+ }" HPS:带※的表示区别于GF同名宠
& h" M* G0 ]7 n9 `& |' E2 V( Q( H1 J1 n% C1 ^
]0 P/ F& H, D2 c
9 W3 U/ n# w8 r. S7 f1 x# @9 Y+ T1 m( r" T
# V" N# J5 s" x: v附加功能都是随着称号收集增多不断获得的~加油& v3 f% z/ L* ^* b
% J# Q% C& v/ t1 d( q
) C; z* B/ V) B% v( g
|
|