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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |正序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
; M8 ?4 K) l7 S) L1 B+ |2 X5 ]- G0 @, o
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)+ B3 U0 Y& W5 a+ B

" k9 ?% L# I7 q6 a$ ]7 K9 e带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
: b. q$ {$ N2 `' v& C4 y0 O/ [% J% b) T" v1 P7 |" ~' K
每个战役的入场收费都不一样。
1 \: S7 H4 I% F7 \8 @5 [1 a/ Q( [) [6 i3 P1 k" w- w4 {
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。3 R, E+ j  H& Q3 {) g
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
2 H) ]! L+ c5 c# [/ Q# [4 X/ a; n
7 v6 b/ b( @* E$ _% ~随机战役初始化的两种条件:& V3 ^& J( c& `; E% ]$ w
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
3 [  N) z" N/ u/ ?% c条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)- N% g; y0 m+ X& D
: M0 T* q7 C$ M( ]$ `* _4 m( n

. H0 Q( x; W1 {随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
/ ~" \8 k4 {% y# V: M2 A. i6 g* W" \9 `1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。9 B7 z2 F4 o4 C/ ^
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。8 A& y8 r. z9 F6 g& B$ N
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
* S. Y! ~! n7 P+ w; t然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。  H6 S  Q2 }4 Z% h( Z
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
* Y( ^) X: E7 D' ?" b' S所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
# ?+ j7 V, l4 R7 p, m! k(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)- P% u1 Y2 _# m6 }& q. M$ c( D- b
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。* ~) K0 k, B' Q+ I# z, X

# }9 ]6 x1 v' P$ ?& ?2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。8 S3 I% V4 }0 g
一种是会触发战斗类型的。) |$ d. ^3 P0 K3 L
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) g+ l6 c# |1 z" C' F4 N1 }) s比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。/ B% I+ j4 }0 F. a
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。0 e8 {, A3 I) w: [' \$ E- ?
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。' d, [0 M8 p' C9 q/ q8 i& [
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
  {* c3 G+ N9 ?如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。/ Y7 D) y% t! T3 q4 x, S0 {5 j" V
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。  S$ T1 ?' s5 d
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。, F5 b/ G: t; s) `! e! I7 L
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。# F, r( t& L1 c3 n- ]+ X
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。+ o/ o7 v2 j# I

/ f6 f! S/ G9 }# D* D3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
4 R3 s1 W6 F+ k; [( |- j& Q% ]系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。/ M  s3 M2 l- s# Z1 x# o
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。. r7 |+ [4 r2 {/ F) l# |
& z6 v. ~6 e% E- w7 p! c
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。( N' s! q% |$ B( ?( a7 C
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
$ h& q$ `6 F8 f. c0 b& M比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
' a8 C/ o' ~. }2 H, s5 n8 w一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。9 E  }  v* t& F. S# o' F
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。! `: t+ m1 v4 Z; ^3 @: b  X& d

$ r, T4 k3 H1 O  ?5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。' ?. m" y& c/ q0 g& n2 l' L0 `
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
. U; R# D; l1 M' `那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
2 {, D6 I$ @4 T6 Z1 \$ U! I. w  {所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. M0 X" A! B. }不要在战役快刷新的时候,去挑战。9 u0 g3 ^# K% Z9 d
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
0 h6 Q2 m# y& H那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
! U# s7 ]& _( c+ T% m那么你也只能终止当前战役了。
9 f9 \) S) b8 n7 Q& d  c- H6 B. V3 L3 [
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。1 j7 Q. ~9 T: _% b( v3 M
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。) i/ h" R0 R6 D% g- ?( d3 c
异常的战役节点道具会被自动清除。
$ s" `7 [- P! Y/ ~6 I( j$ X4 ]+ s$ r+ h9 C7 [7 p& P
7、由于随机战役的随机特性。
- ]% p6 n. K! O& l3 Z所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
/ i1 J1 _4 o+ T9 ], J: |5 }(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
7 ^! o* B" T& o& M0 `) D那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
9 y5 L6 v2 M) g4 I% U. y$ O  E这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
9 J' H/ @1 ?  G6 m当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
9 j0 l; M4 ], a4 S9 J- H/ @, w而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
- k3 o4 Z8 ]: k, v由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。2 l  ?! h( @3 o1 F* b1 G
7 I7 w" C9 v9 d3 V
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
5 [' g+ a1 V9 k- N4 I% f& e中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
9 c) ^8 j! o7 u5 ?" P$ G而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。+ p/ e( v7 Q) i3 @1 ^, _) U
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
( m4 S; Q" `  I& \6 Y举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.8 n* r% Z) Y5 m$ {/ _" d% t
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
( O" S8 t. K/ X: O  T那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
$ s0 ~: g; W. b直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
" x8 L8 `; r4 K; l! p但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
" }" X2 }& {. r通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。+ D4 F! q) m; h
7 i& H, `2 N4 v- A5 P
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。* ~' }: z5 A9 o1 {) c7 c
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。& ]  K& @% p. P0 V9 v& C
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
2 W# Q  `: p- R# y7 D0 i  I
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)5 V4 `- K' s" E$ H
( }; t+ P; j- g8 x. H
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
, x9 B" d" I* j8 `6 O再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
6 R+ ^1 C: l! ?" B在你通关之前,不会再次收取入场费用。6 [1 r; @+ {9 B5 Z+ O
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
# a2 l  i1 Q# ?. H  Q& Y% a0 h' r但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
! o3 v! n& ]: G) f* t2 y而且队员不能变动哦。
+ X( q5 T4 V2 g; A( ]如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
6 ]" d4 V) o3 M; W$ S, }2 ?
! o6 Q5 D/ _* E/ v11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。1 |6 U% Z  x: F; U% r
如图所示
0 d+ N6 J# V8 J5 K( d) q, G5 {6 Q; w* v; a# k
实心的星号,表示已经完成的节点。
. R/ ~- H1 Y  ~空心的星号,表示尚未完成的节点。2 _( K2 c4 L" }9 w4 F1 W
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
( {' l6 r. f' b
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
/ l3 ?" G# f) _, s% X) F% G, x. y当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
% Z0 ?. v. v5 v8 f7 Q: z0 r+ d& ]1 x5 y9 _; u/ }2 N) G, [" y7 S
) e. @0 K, G& E# J" K. u. N. o
6 B. e! _( k' A
- w5 r* P' G6 V+ V" p& j# a, [
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
% h2 m+ ^. V3 k. o6 d9 u  Q第一个节点固定坐标:入场附近
" K3 p% A* f% h1 E- y最后一个节点固定坐标:星空处' E; y2 H* c: F0 e* g
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 P* E5 F, E2 I3 Z& j
# U/ i. {4 ^* [8 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- {7 O( W6 l4 w: I; X# h而且队伍每个人都必掉一个。0 A: ?+ M1 T  f+ u
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。# t& q3 k% w$ S9 F. o

3 |& X- S3 z9 C本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
0 u5 m- B# C% f, {宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 s+ Q: X8 A  J7 G) i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, K/ i, v! Y) j: h/ |
; V, {' d  Y% |6 I0 A4 [9 l星灵宝箱A随机开出奖励:
, o/ m. k- m1 [5 Q" k! ~     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
6 m& X- c7 w5 B0 o2 j. N星灵宝箱B随机开出奖励:' V$ n3 D& k2 n7 n
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣# w+ ^3 y+ ?( z/ u: m/ V
星灵宝箱C随机开出奖励:5 ?1 X8 ^5 Q: q# ~* b
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋; U2 s+ m  e+ K( @# }+ C! a
星灵宝箱D随机开出奖励:  S* g6 b8 k) ^$ M* r8 r0 L; a
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
. V8 W. K2 I; @( g' _* h6 \5 T" d1 y# A$ m
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
  r5 k1 [- ^% R, z- l星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”. A7 q/ }8 z0 P  a- \1 [9 Z. Z
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。# t0 S) e' V! i, |0 x# v# r4 W) `
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
$ |! E- Q; A+ z! }# I凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 \. A2 G! O9 L; A  x7 j
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ S  p! ]3 w& w% u. j5 N" g2 H0 u
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 D+ w: z7 V* s7 L+ {

% [* M& w- M) i0 g* `- k: c# Y点此查看具体的灵器系统介绍

' T1 i( G5 \+ K& K  k" ^/ X+ q$ x. W% z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* I; a( w- Q9 J" [
( V3 `$ }5 r3 h% \
; L7 W* f" p3 @4 F" g3 L
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发表于 2021-2-3 07:33 |只看该作者

简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点( {# h2 l, n3 h; ~; t. e( v
第一个节点固定坐标:入场附近! _$ h% d5 ~& ?3 H7 {4 ?
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
9 U# ], A& s. _) o' z' _: e8 G1 H其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* k& w/ a# y0 m2 ?0 r
; V  t0 P' }* `7 ]: e

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. U% |* h6 c! `6 k
而且队伍每个人都必掉一个。
/ R3 l' ?: P1 K1 m  Q$ W: e6 @4 |但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" ?/ E7 I% e1 a  a8 _& P# x  ]% S# C# B9 o+ w+ G' {
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
2 w" r. U( G, G* ~1 P7 f宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
- J, u0 |; a0 I) ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 ]7 i8 a9 V8 o! @8 f

3 j. N; w- O; T9 V+ X深蓝宝箱A随机开出奖励:0 V2 c# ?! l, c1 Q, R
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑' U) s2 h3 p, g* _
深蓝宝箱B随机开出奖励:
0 }1 V1 }% N1 ~# \     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣! v/ S6 D7 e% M6 a* f
深蓝宝箱C随机开出奖励:
% x1 n) ]2 L+ n3 v, A* [6 K     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
: H0 L  u& Y: @# c深蓝宝箱D随机开出奖励:
& H6 _* L* P+ `7 P5 L' |# X     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒5 q, U/ f* M% Q& F

6 @7 Z9 f+ T; m  f1 a神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( d4 K+ ~* u5 G# j: v! g/ X: w' [
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
1 L( b0 X. D9 M! r+ F2 b% p深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& Q& D0 Z5 I, `% m$ j
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。1 R2 P7 R3 m; b/ J" l0 B6 h4 x
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。  Y! ]1 w% K& T7 G- \9 o- n
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。* [& y7 c: A/ T/ k1 ?7 [" |
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 c) R, H  e* s* l% z
6 S8 ~! m1 B2 o1 T; w
点此查看具体的灵器系统介绍
. o# |1 }6 g8 V9 V9 p
/ u0 ]6 Y) D) ]4 p  m0 u& b

5 W2 J+ ~  U. E0 i# _点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ j& |0 I  z& C# G
5 u9 ]4 u# }6 i% T8 ^4 a
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点% @* R- S: j# Q" B2 V% K/ y
第一个节点固定坐标:入场附近1 g" ]' U& M: {4 e1 S6 p4 F
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
& Q9 a  T8 G# z% r) \其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, l) I) D5 i$ d& }) n9 v9 `; {
% R4 @) l4 \" [3 n, q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' d9 q8 ~* y0 h3 I6 _, q) Q9 ^) R5 C
而且队伍每个人都必掉一个。
1 `, F' k, i8 k! N但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* U/ Y  }( b8 G2 E1 }

) z& Q7 L+ k8 Y$ H+ `本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
8 \, Q2 H" S; E* K) v& @宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 d# ?1 {4 y/ \, R3 V6 E
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 ~) e; _, h! d. R9 X0 v
) d% L1 O: [* U2 J! p+ o
玄冰宝箱A随机开出奖励:
* ^  w0 c% X4 O, p; _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑& C5 }1 O5 \$ F/ R+ P2 [
玄冰宝箱B随机开出奖励:
$ B) ?( ~( e: i- t  E0 _. R& x0 n     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣; X* c" ^5 i5 c3 [8 X
玄冰宝箱C随机开出奖励:7 B7 \* i0 Y0 W+ w% l! ^" U# u
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符* C6 I1 `, s+ M
玄冰宝箱D随机开出奖励:
# ^5 g6 k  ~# x     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
1 n/ p' N5 h, s  c# z$ ^0 j( n0 H' R9 @

% f/ w4 x, [- j0 N# ~5 c5 Q玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”* P% Z! {& v0 K5 t0 B) y
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 w+ l' u9 E& C包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。' m) H0 r  I4 j% `- {; ^
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
+ l0 {0 {7 ^6 X5 W; D凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& C/ {5 ]! m0 t& O" v就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- E, \" {6 _- s1 h" |6 P玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
, d. g) ^' {8 B$ Q9 b
4 Z8 O# G- H) m$ p- O1 H点此查看具体的灵器系统介绍

- i+ |7 g  A8 v
& s0 l" Q% s8 `
% o1 @2 x5 O. y5 `: d9 }点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
/ v' L) l8 c3 I! g1 e: l9 M. b, g% A0 z) K$ i) v4 L( H
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
3 h! n, R9 S  H9 _* L  |第一个节点固定坐标:入场附近
6 z0 p+ c, S; e3 \3 k$ N, w  J最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
# U. R! b. m) I/ |) S其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。2 A3 `6 }4 _' e) T/ Q# e$ |  D

* o* J1 N& I% N' V- ~

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- v& Q" _, M. H1 Q; |0 b而且队伍每个人都必掉一个。% A1 J* {, P& k- A- @
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 }/ V, k* w/ c
+ `, [! }5 G) R2 w* X( e本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。: f: _3 l& U8 f6 P8 N& a& Z
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,  Q! R) o* |7 n% c5 M
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
4 e( b/ x1 X7 A+ K# @/ t宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 {  _" [5 _4 k3 O7 I3 \8 l每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! j8 {9 b3 y9 ?  u7 Q! n3 q# n4 O* x: P) E# q; T$ V
浮游宝箱A随机开出奖励:2 c  t5 v* K$ b! q9 d
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)  G5 B8 Q0 A, {' X
浮游宝箱B随机开出奖励:: ?0 D5 c% X. ~& R+ S7 {3 U
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)$ F; ~7 g0 l7 \5 S# G; ^$ [; n7 o
浮游宝箱C随机开出奖励:5 R$ H, ]2 F3 `
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
1 x$ @3 Y; H2 X; @2 g3 _5 c浮游宝箱D随机开出奖励:
) P* C" c: P; M/ I( t     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)( n2 t+ C2 T' Z; i  A" u# p
! O- u" @0 W) B& e8 {1 f
; b: K( ?4 `" X0 ]. l/ J- A+ X& A
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
7 v, K, g: C* m" |$ v& R/ @一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。) C1 s* p1 j" z. `3 Q1 S5 c1 H
点此查看宠物成就介绍. y9 p" j( {  o$ {# e1 ?- ^
点此查看宠物强化资料
" ^8 R$ O0 |' i' V( J点此查看水晶强化介绍

4 u0 ~8 q- M% w, C, y
/ D8 }0 a' _3 [( y; y+ t7 j
% R: S! [6 y' y3 |' J4 U点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
' \: B6 a4 r9 B, N0 h8 D/ M, P2 G/ p  \5 L- O
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
* X3 z8 @# G7 l) t7 k随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
1 H9 ?$ k8 b8 y; |0 T# p. `  ^% N3 X  ^2 u( N
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