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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |正序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。8 y/ A; u5 U# ?! S9 O
& W) n% ~" i+ f3 O; n% }
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)3 S" d4 M: I  \. P0 d5 R4 O5 B
4 ?  a$ A2 J1 B$ Q2 F
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
7 o+ q7 c. t0 G' H
4 E! U+ `: c, j; p2 i- Q每个战役的入场收费都不一样。
- M( q( o) [" ~8 h/ u5 q, F( O( c
6 ], U/ A! v! p4 f- R* _; f! s: }) f随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
9 j, j; d9 ]2 F. Z0 @随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
5 Q6 `4 u5 ^7 j6 T3 z/ y! c
+ r$ _) _5 P, T( r" x9 d8 F随机战役初始化的两种条件:
# h0 u, |+ s5 v) H条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)" L- |% {) f) Z# a0 h# u2 E# J
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
/ @/ r3 M+ c4 b7 R$ _8 T( z% n8 Z5 t" O$ v: E+ c$ c
4 d6 w; f2 l* F# ]4 s5 o
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
; L8 J) k& G3 z; [2 w1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
" X+ c6 f, k, r( c何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。4 g) \6 c. N/ x* M9 T
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
7 J0 t7 P8 v% W- h8 K$ `% R' e0 O& x: u然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。# ]/ }* Q; r, Y, H$ F5 O( W
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
4 g% b/ F1 ?% n; }% o! j3 b9 {4 ?/ S所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个& I& u, s. }! L' n( b! S, ~
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
" X- c* ]4 u# d' {6 G: O随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。4 A. _" x! @4 V$ Q) _; ~& E
1 U8 A; n, Q, e* R
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。" W( O0 z7 [5 @$ Z: y% q
一种是会触发战斗类型的。( y+ w5 s( r; k( _
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
( O9 s0 G9 T. y9 `比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
2 z" f, U1 ]& p$ z! R" O队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。) ]0 o- m& j; j  U+ z$ {+ Y/ p) {
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
4 B6 D- U9 T( u: R% \; `( ?战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
6 b* T$ v; m/ \4 p如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。, Q9 h7 q& B. l. p( a, J# u! H
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
0 H1 i2 ]2 h4 T, J- C你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
/ @3 _$ @9 [) x' D: O而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。! U% q4 U* {& c6 i7 f
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。) l) D* K& }, U, w8 L0 f4 A
: h! I3 s: Z7 W* i, u: i; F
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。, m+ R9 o3 t6 a+ d* L3 c
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。+ Q( d  J: p7 s% d0 b- P
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
, x" B$ z. \; B2 B5 M
/ e' }0 J' G) _. m  A/ _( @1 L4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
% G( K! D- x: Q* u8 f3 m- L但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。9 E3 \6 b% ?9 ?2 }8 P: a
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。( y) S' T- C9 e, P
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。- \! q0 w0 z* H9 @: ~* Q) G
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
6 `( l0 T8 H! [; T4 ^! d& h& H9 Y7 Y) A/ Q' w
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
. ]: w' ]2 F' J: q( n假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。( `" r3 X' Z' M; A
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
( P! @9 r" Q* ]" c所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。% W2 a3 G$ i4 c! G
不要在战役快刷新的时候,去挑战。& Z# U* P: `4 R' ~+ J( C9 I. O
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。) h3 k2 `) r9 M. l
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,2 B6 }# @5 w7 O8 o/ H6 G; H+ [/ Y
那么你也只能终止当前战役了。
9 B; M  \$ Z% @! C  }! E  S( B+ H% p+ l# ?1 H. A$ P& _
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
9 m1 w! U& Q3 z因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
' j' s8 l7 `3 B3 x1 `; \# B异常的战役节点道具会被自动清除。
/ Y# \7 o, G+ V$ T7 p) H' W$ ~  ]! P" b
7、由于随机战役的随机特性。
2 [- P2 l  z& a8 W2 i0 l1 n6 Z所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。9 Z% G1 U4 z: K( f' X" O6 C
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动). A9 i# v% _* W/ o4 [; A
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。/ }' }6 M' r( E& z$ j4 O; P
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
) E: `9 a1 [: }1 \! }- {( h5 f" T! G当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
7 P0 K: g  D& b2 G9 n3 T: D而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
6 f1 m+ E) \6 @1 |由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。" a3 S! ?" j% A) R1 \
! [! o& z8 y: l6 {
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。4 n/ a0 P9 Y9 ^! c
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
# q' q) H8 T7 `$ d6 M& ]而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。, d# @3 h3 J! q$ a
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。) F7 r3 }3 V* F& T3 h% J
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
* X) x2 e1 E7 |) `假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。* l# Q0 t! r! L; \; @' x- |
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。- M9 {) \) E& u7 N: q
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。0 Q4 r+ T' M3 ^- ^
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
! q1 j* d; ^7 b$ p9 H$ _# f/ V通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。! \1 f- e4 ?7 q
! z; C! Q/ E) A  ^- h
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。% J0 e& l3 d5 h; Q6 W# D# g
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。9 P) z# h4 G4 J: V6 N& s% E
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

" O6 c( w& D# P2 ]/ D% B9 c(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
. {  n5 I0 Q+ |" c9 e3 b, F
8 e: k) L% _5 t3 C0 R6 p. F10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。( A7 @' V+ s- Q3 k
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。  |0 o: m4 q3 F& s& F, l
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
: Z7 g6 o) J( p9 A% y) a$ W当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。  P: x% H& Z( F) `7 i/ k3 o
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
# i! q- W" g8 k! o3 n而且队员不能变动哦。# B( o  ]( F: g0 J+ w9 w  l
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
8 B% q( V& a- g+ W0 j
) i& c: _% P' y; @11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
! X5 J7 L3 L: U如图所示& j; [' a; F, y
3 H- Y4 o/ Z1 Y& f! E+ d/ @- \
实心的星号,表示已经完成的节点。
* H1 _( T3 ~; p9 }- F空心的星号,表示尚未完成的节点。
% `7 \3 U3 M9 c) _4 s$ ]) m实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

* j% m; v* z8 }0 M7 h无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。0 x$ O9 v# s& x! [. Y- v# q
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。7 j( M) @% P# b4 n( x& \

! u& r" s! O$ Y: q' v* E4 ^6 Q2 b" r3 p

6 K! T/ {- h/ U2 \0 W. f0 G; n! S6 F. U) u1 w$ u, y5 x( Z, @
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星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点- Z4 R6 H' W6 B& g# h- z1 C4 ]
第一个节点固定坐标:入场附近
2 h3 x: V8 K( [% I7 x0 U+ G! @最后一个节点固定坐标:星空处
% h5 [0 y1 ^, B! C; P, [! K! {其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  a% ]+ ^. A6 s# g2 J

/ d# _/ o8 _' r

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: W: G, @7 J- s( j$ m! T0 A1 T
而且队伍每个人都必掉一个。5 M9 ]6 d. j8 H# S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& D2 w7 N. R% e4 W6 E5 H! V
. ]3 D( y5 U2 Q- Q) v8 S本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
  u" [( H$ h- K* }宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 a1 e. G) [8 S+ f, E每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( j& I! U! w0 Y. P7 V. F1 r
/ ~, R4 G! Q3 a4 i7 O星灵宝箱A随机开出奖励:
* f" u1 u! i6 X" `% I     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
3 L) T; g; w. S) n! T& Z/ @星灵宝箱B随机开出奖励:
( A( s7 P5 {% S     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
; j8 F, W2 S- |/ s# c星灵宝箱C随机开出奖励:1 Q/ N( R# y% i! x9 a
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋! R& s# `. Y  ?: O5 W5 @, x
星灵宝箱D随机开出奖励:
# M( t9 L: M4 L) ?! ]$ m# l) W     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
9 p; K' B3 b$ |; u& |3 b
( k9 t% K1 g6 Z# |0 A5 s$ V- Z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
  `* f# R# D" ]2 h  y星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”# ~( H& F* {. \: q% I
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 B  ^, g  N  @$ b7 t其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
+ {+ W7 m! d! i7 D- U, p凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& Z# l& E! x4 f, I& \: J5 |就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ g" n5 N- s8 B6 _2 p: B
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
/ E8 r* [! k8 z7 \+ [) _* D2 M# n4 g
点此查看具体的灵器系统介绍
4 Q* T' C1 T! h7 Z) K9 r, ?
  s% A" P6 j8 b9 m+ K9 [0 T7 q, W; q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
. a2 O& n- |' L; f3 U
0 S  b% i6 q" \& T
  p$ U5 @0 B+ ?* E( M
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
6 T# r( ~1 u0 W/ K( n7 `第一个节点固定坐标:入场附近
, b" p% a, B# k* Z8 F3 a最后一个节点固定坐标:中间海洋处
( g4 @5 ~, {7 q其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: N( `3 A# x9 x: a9 W

- ?) \( \! i) ]5 v/ M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 t& B$ ?8 x6 s2 @" ~
而且队伍每个人都必掉一个。$ ?! G2 E# Y' i/ `4 g- Z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! J9 F! R, M) T, W3 ?+ }
. q( R+ G. I1 @. [! M! K- \! _本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
" z( ~6 _$ h' g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 L; R" d0 Y, ^. b! L- J- _1 i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: R. M9 X+ P5 C1 f6 a: s% W7 {% T/ j& ]5 S3 ]/ B6 |
深蓝宝箱A随机开出奖励:9 e6 ?8 m- T6 X  U! @" y' q" I4 u
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
/ _1 I- B! ~, H" C6 P6 |6 l深蓝宝箱B随机开出奖励:
8 c6 t0 v. Q: p+ y4 `     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
& S2 W0 {' q# w# M: c深蓝宝箱C随机开出奖励:  u# ^1 U& G# b6 X6 {( B
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
' W# i5 c. D' @8 A/ ^深蓝宝箱D随机开出奖励:' D' V5 j" b2 v: g3 N
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒; E* V1 _4 n4 `) r" Q" [

1 r8 a+ Q8 X' l/ }  p" J( h4 U神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
1 j- i" r, a6 c, g深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”0 r# O8 T/ S6 ]$ ^
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( S  m& k  O, y# l其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。. c5 Z5 r" D4 J3 m
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* s9 H( A3 f& K% G1 R- f2 D
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。+ P. [# D# w$ R4 c
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' i& U8 O7 Z; g( K) F8 G! U' m* V# \
点此查看具体的灵器系统介绍
3 |' p4 A3 K$ \6 v2 d% Y( p- R

3 j: i* }- Z) L) N, D& t- b
9 F& x7 ~: c5 M# u; Q点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
" ~' ?4 _0 q0 `6 y* f2 J2 H! p# j: b$ [" x! H$ u- p  a7 f* [6 n
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
3 j5 G" E4 A2 B1 i. u/ \& [第一个节点固定坐标:入场附近- N  F1 T5 U" q
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内. E* v: j& ~2 [, y) ]
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
% N2 j8 g4 r: i0 I% J- ~! P6 f" F1 v

# y, m. k# A! L) g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) V; T, \, J! U6 y; E2 @! _# o
而且队伍每个人都必掉一个。/ X& L8 A  \) B% q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, |! `. f3 v, `# q9 F: e1 Y
+ [( j) O: i& [$ w3 g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ U: v& }+ q" i! K
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) t) W9 g, o1 i每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, l  p+ ^# h! n' _* j. t

. Y- p" \5 ^6 ^8 M5 m玄冰宝箱A随机开出奖励:" ^3 f) ?) a  J2 |1 A
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑, j& i( N, f2 I* s+ ?
玄冰宝箱B随机开出奖励:3 c8 E6 i! I: k1 j, `& P  P
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣  v% U8 O3 u- \9 u$ X9 M
玄冰宝箱C随机开出奖励:
8 D8 O/ |+ i; {9 Z' a+ I$ d1 U     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符# Q& h1 v2 }0 f4 o! R1 ~7 X
玄冰宝箱D随机开出奖励:8 B% T  q, R7 @# d& `
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
# ^4 R1 Q/ F! X  r( M
3 |( Q+ {# q! d3 O
! P! j; m- R; B玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: v1 x- v* `0 Y, ~7 l( l玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
# a8 t; F! I* v, O4 r) }: U- ?" t, t包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
8 h/ \4 q- G7 R; e其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。& b# t; D; z: I/ e* w
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
2 p! |( C% F9 j* r* \就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- U2 b2 A  c* p: p2 i/ k
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。  A' s1 Z+ q) }9 u5 w3 G

, {# X/ s% o0 z* U! O7 N3 y& U& h点此查看具体的灵器系统介绍

' I5 P- g: C& e
2 t8 |0 Z8 b: f- p4 I( F7 R( l5 D7 A! ^! Z1 D) C* t
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
$ w) F- P5 ]7 v0 [& ?" @  x6 M; O" x* n, K) K# _- F+ b( m+ M
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
9 U/ X9 }5 i4 k9 K. e& }5 b3 R第一个节点固定坐标:入场附近3 f6 T3 U" t4 [
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
: R- k, n1 Q7 u! H( g$ H其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。! G' X+ g7 V* D2 q; `

) A( ?! R+ A9 ~  I- W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。0 C( F) J0 u3 B
而且队伍每个人都必掉一个。9 _' D! e# I/ p9 c/ x
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 T" s. D4 [% i1 }( o& M' l

7 E; Z3 `5 q% D本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。# S& ^) t# A1 w' _8 `' M
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,4 t) t- e& V- [/ }. l3 @
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
. ?0 h8 t- e0 b3 Q, p宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
0 X. E$ D9 ]2 L每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 w2 O4 M# C+ [" b4 w
( Z& X$ v7 }7 I" V- r
浮游宝箱A随机开出奖励:
4 U) V: s) W; y! U! t3 s. q# Q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
; i; r: B: f8 b' |# y8 x+ `! q& a浮游宝箱B随机开出奖励:4 W; T+ X/ D7 s6 n! {
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
2 y! h7 }( D* [; J浮游宝箱C随机开出奖励:6 w' u) b% O6 w9 ~, E7 S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)# L" A. y# ~9 }5 i" j
浮游宝箱D随机开出奖励:6 a$ E: L7 r8 ~) D1 ]8 _$ W- w' c
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)8 W4 B3 w1 j1 |7 h9 h
" o; d$ V' v" R1 x
6 E, \* Y; F& }) N  F
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
4 o& l& ]  t! i$ {# H( w一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
5 r8 r  W4 K- J- P6 M$ e$ h点此查看宠物成就介绍
% Y% S  v; }) n- N3 D+ o" T8 S点此查看宠物强化资料. C8 D5 s9 k) _  N! h% k
点此查看水晶强化介绍
0 v- l* D" f! f" J; D

$ x6 h0 a5 Y  Y* g- ?  Y) u$ q, Z  @/ ]# X4 G# {
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
+ b* g' E" q1 s2 l
/ K% Z2 N+ l8 A* g- e+ r, o0 n# J其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。& h9 m1 e; H) V5 k8 P: s
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
1 Y# x9 q) T; [: s5 O
# B8 q4 Q8 b: O
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