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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |正序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。4 f. g0 Q" `: |" q9 X

9 a- _& F5 T7 M% O随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
; T0 |# k# x# N8 f
' k  i4 H) }6 O" l3 \- C4 ?带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。9 \6 t+ x5 F% f+ p' ~% ^
! i# F+ g5 w5 h& R6 a
每个战役的入场收费都不一样。
3 m/ q  {/ r; B$ ^
9 q2 `! Z/ }5 ~- F. ?随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。1 T0 W3 A6 L. H) c$ l  w" o. c! m
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。  w, L0 i# ]. N. j6 O% L
5 b' c$ ]: S' T# H9 P
随机战役初始化的两种条件:: Y! m0 m! G- I- ?4 w
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
8 m& w7 U$ h5 q: G0 P) M' K2 b条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
& s8 f% B& }+ U* C
1 f4 f2 T0 U- h& k8 o, C; R' H4 @" [) D7 `
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:1 T. M) n1 {; O1 y' _  z
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
$ \  O) `' D0 i! T! l( c5 x7 A7 q* z  X( W何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。  V, M9 }2 V; t0 c: a, Y
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
. ~* I) x" ^# D; K然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。8 `: v6 `% `- E
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
7 x; M/ q. l& B  c所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个3 [9 j6 R8 ^2 o6 A
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)8 c2 S( t& @( L: z
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。! o7 V/ X$ p) x& m! \

3 u9 e; L+ J$ r2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。5 p$ t/ d. c9 z$ `1 H0 T
一种是会触发战斗类型的。
. ?: v! m7 d3 J! y/ Z) O但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
9 P) Y. k" G8 r' ?& o比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。3 z& j4 }! [9 C0 P; `
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。. a$ D, r; X- _7 O: h% ^1 i# U/ w
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
1 D+ b% _: [6 R( s" F( D战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
$ ^6 {: i* z4 `6 A2 X: f" m如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
1 C4 g. W# v) r) T) O而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。  q3 r* \* _8 V" J$ }
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
* G* I6 F' F! T6 v6 _而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。2 R' a1 g) f  V2 L
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
1 ]2 P  A! K3 p' w
" i* y, O5 J* c9 K" n! N3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
5 Y6 U4 N3 Q. t$ m  _) [系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
4 @3 \. Q6 b+ a1 g6 J9 ^4 V  q除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。( u! A& y: h2 m0 @, z! ]! U

$ |  K4 g" i* r+ T4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。0 i' T, n* P9 s" D# X5 J
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
' r! `8 m  a/ `; l6 V* H比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。9 N/ ?, |8 L/ U8 f. ^
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
8 V. E- v$ _+ C4 W3 ~6 F当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。0 m; {& C# s, w+ @' `3 C
, Q, i. c7 s9 o, m! r. T( X
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。2 ~9 [7 ~0 U; o: @/ e
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。8 \$ t, K& }/ V7 H  h/ r
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
  v, C$ H. n5 H所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. ?5 j4 [4 L4 I  ~# s& T/ d& U1 x不要在战役快刷新的时候,去挑战。6 C$ ^6 j3 G% e$ P9 o' I
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。+ O! V2 P/ g/ v: s
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
9 K2 q: H4 I" I! }6 W那么你也只能终止当前战役了。" I# Y+ k. W* V5 `! L$ B
% s- N" Z5 [" W7 w
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
" G: K8 i  f2 C8 O  ~+ ]3 u因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# `1 ]: H; g* h: p0 _
异常的战役节点道具会被自动清除。% b/ P1 ?$ O$ E% S
( n; D- o3 S- `/ u# w( s
7、由于随机战役的随机特性。" F* v. Q2 K7 _
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。8 T8 G8 L" o0 ?9 [/ M7 A% d
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)" Q# l% |$ O: c3 V( T4 n
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。, L7 _) T) f. b2 l/ `- @- P
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。  k& q, f8 I7 b
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。# c/ b/ s; A% w+ H$ D9 N2 ^( y
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。2 Y. s( J0 F: p2 N& _% E& \, o1 {" d. D5 u
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。# C5 p( ?: j8 L
# q3 d2 r8 Q6 h5 P) E8 @4 d% s& Y
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。! |3 E& a, Q! O
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
' h+ Z# F1 k# _- x而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
& d$ f  V; f* o0 ^直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
0 O$ H/ u' @$ L# \举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
# Q7 t" {& Y: c# M& R假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。# T. z; u" k& I# H
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。; c" n1 H9 |7 y6 p. J6 ?
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。% c0 w$ F. e  H9 O$ [3 |* K! o
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。/ e, i3 A( m- L8 k! q* [) {
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
& P4 v* ~# u8 n+ \9 }2 J% N9 g1 x" o1 ]4 \( z9 B) T
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。0 D# g0 N  W' I% ]% _, Q
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
4 C8 w  W' \1 d5 B% g每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
; \, _& _( s. R; l
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)$ ]$ g8 ~; S3 H- R: _. Q0 b+ t' s

% M* `! s* w" |/ h10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。" E3 t0 G8 `2 q1 [
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
- k- q$ q, L4 M在你通关之前,不会再次收取入场费用。
% P1 r- J3 Z4 Y2 W+ {当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
4 X: k6 U% p! c( k3 T但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
: k" c6 u2 y; f  Q% N而且队员不能变动哦。
! i9 I% X2 L0 e8 c0 H8 F如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
' y/ z2 V6 ?+ I  }/ n9 H
1 W5 \1 l5 M/ i11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。3 {9 O4 }! ^8 [1 z$ r* Z
如图所示
/ K! b/ N# \) O
+ `, H! f6 A+ A; z2 N) m6 u实心的星号,表示已经完成的节点。
9 s# u8 {* B) F5 E% |/ \5 w$ r. w空心的星号,表示尚未完成的节点。! U+ U, f7 M. s0 w" `
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

4 @8 u  `% z0 V. j/ }9 t( k' c无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。( c, b! z5 M7 b! F7 W' o2 p1 H, i* d
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
. q1 j8 I! Z- v
2 |( ?7 }/ Z1 z' V- @  j2 |& h
$ H+ Z2 z( i  f4 z$ g' g' O

0 a) e- G/ g- d  D+ I  A$ y: H
0 \+ F" R8 U1 H1 ?! E% t
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& J0 j7 o1 r  x+ ^1 }* P第一个节点固定坐标:入场附近6 f+ d. l2 C' [% ^5 [
最后一个节点固定坐标:星空处
' U; c) N/ ]  R7 J8 }/ O  r' y( z其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 O: E7 M- V, q
% E5 Q$ L& U3 l4 p. I- z( x

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: T+ \+ f; V1 Y- z) {而且队伍每个人都必掉一个。
: P5 R0 b. Q9 u1 T. M1 Z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。. r, t6 a; s/ y+ V  X
; `0 c+ v# H, Z7 Y8 g$ C! n) O+ G
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。7 g1 [9 R1 q8 w" ~4 `0 @6 ?
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* b' p' R& n! i9 g5 T
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 V3 e' k9 H+ [* j6 ^1 C4 X8 R; J2 e
/ Y# O0 h) T$ w; |
星灵宝箱A随机开出奖励:( `+ o1 Q0 N4 R  X4 Q$ I0 v
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑& ~2 R* _. R8 F+ `, P" T" p1 m% j
星灵宝箱B随机开出奖励:- c, n, _- k8 Y( I% ]$ Q+ W1 S
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣( u0 m; q  _" f! |
星灵宝箱C随机开出奖励:! Y# C+ G1 l* v! y: ~+ m5 Z6 j
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
8 I3 @6 E- v; T" E星灵宝箱D随机开出奖励:2 r" v( D* q5 X$ N
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
& ~8 d4 x- e& K" i% L- U0 g* {
5 i7 C1 e" b) I! {9 ^神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。' d& U" K" ]. }8 j6 n
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”; F4 b1 X  V" ^' r, F1 n; q# w
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。; Q/ w. Y; D( f7 Z
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。5 X( @6 q7 \( G& q4 R
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
+ ?$ }7 _! r/ T2 @就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( a3 G8 `* d1 F4 c2 X
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
3 l' ?& K0 d: R; M" ^! n9 `3 R+ I" K1 k; _. x, v' b, `
点此查看具体的灵器系统介绍

# _  ?+ i9 Y  N, `, x1 ~
- G; b; m! v* n. q( A% u点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
. K* J- b/ `. D: D% T% ~
1 x' O  y. c, Q# P
) w9 J. t" j$ g3 e$ B- [7 e0 [" c
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发表于 2021-2-3 07:33 |只看该作者

简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
' N& s! C. Q! I6 M第一个节点固定坐标:入场附近
5 C" z2 Y$ A& c. X最后一个节点固定坐标:中间海洋处0 V8 b3 ~1 W. a( J
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 B6 t9 V2 T# `$ u8 S( X9 Q
# R/ z# K! L8 V2 g7 B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: z4 o, M% K, i' d
而且队伍每个人都必掉一个。$ u2 Y+ d0 X$ c7 w1 Y9 Y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。  a( }4 R2 h8 o& @" X8 y
3 k7 u9 G) o% r  H
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。/ K) ]- Z) J- y& ?( E# U
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
9 `; f4 `  I9 k0 T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
4 k+ J' n- y3 a. i4 p
8 F7 D; z1 [2 x( h( d深蓝宝箱A随机开出奖励:; \% Y9 J6 h/ l2 c) S2 _) x5 r5 b
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
* e! G/ F; C9 I( J. r深蓝宝箱B随机开出奖励:% V: y  W' s& w& ~
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣  S8 N9 f; h; k, c
深蓝宝箱C随机开出奖励:
( d  ^! t# a6 U! ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
9 Q% t" e! s& U深蓝宝箱D随机开出奖励:- O1 U. `! T; M5 r6 u$ \; T
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒( ?  e: R$ O) r8 C9 ?
: ~8 p+ f4 V, }& U; z7 J1 w6 Y& F
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
. t3 X, _( E! j  [) W* m* q深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
& ~5 |/ f" ^% F% D深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' _& l/ X+ @: e其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
; p* A% y( E. r- x+ r+ L- e& n- [凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; S: n9 t/ Q( ^& q就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
6 w8 x8 u$ t8 [  u% H5 x; K6 |灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
2 P2 L6 `8 {9 q4 b6 |3 \7 K' [8 T/ ~( p
点此查看具体的灵器系统介绍

* z$ l8 d. n* h- n" X! U+ L( w% V* n

! c6 G) z# i$ y+ ]点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
% a3 Q/ }% {7 m
8 u5 {& f2 w, t! G$ q6 c8 B5 j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
0 u" ^+ g; ^. l& I0 S第一个节点固定坐标:入场附近1 q, V. s8 @6 d# K0 ~7 B" w% ]
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
6 q; P) q) J6 s4 E# l& E其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 f5 ^; Q9 e/ I% b
' M. a( t# T9 ^4 S2 z2 K5 i

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 u9 Q/ D* L+ L- a1 q: P+ I3 f" p4 Z0 Y而且队伍每个人都必掉一个。( w( n, N; g, E) e8 E
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
9 \+ i7 W4 b6 w) f4 O6 @$ c8 M5 @3 U! D2 G8 V
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。+ X, R- F+ ]/ P/ q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 S9 x2 @8 K8 }4 v( \0 _; O/ b每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# v- T, h6 k9 c2 n; x8 }

% X0 b. w0 u  E1 v* [- S玄冰宝箱A随机开出奖励:
! m/ f) m- I# _: z: r     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑! t. O$ {# B" s1 T5 K
玄冰宝箱B随机开出奖励:
. v5 U0 F% `2 u     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
1 }3 B: o7 c0 w# g9 E玄冰宝箱C随机开出奖励:, m  {0 H8 o* J. t$ B; S
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符* S: ]+ U1 f% w2 q5 u
玄冰宝箱D随机开出奖励:
* |, G& S# F3 `2 s; ]4 I5 `* U" c     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
5 ^' C" p' \! A* |1 S+ E
* M! @* c1 X% g( Q* I" ~2 z3 M# M2 z  ]
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
3 j$ J9 \; T! O' L; P玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, |5 g) H. \+ j5 }# R
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。6 \1 u' l. m5 V: h, \- p1 q
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。, J, m( i3 q1 B  |% a. ]: r
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
+ C( p" p" c& `! O7 ?! X& r6 p就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# b* S2 m" a9 S# X/ ?玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- h! I5 h0 n" _, Q' f: z7 d3 _1 r  Y' U/ H
点此查看具体的灵器系统介绍
6 }* {/ L* N0 e% S1 \, p
) v, Y3 G' L* ]0 I; F

1 D& ]3 b9 O" c点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
+ m! c* W0 A. b- y
/ n& G; a4 G. Y1 d1 Y2 s7 P- ~本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点; U0 o( F9 w( j& v' A
第一个节点固定坐标:入场附近
. l0 \/ {$ A! I: C5 g  ?  e. m8 s( A最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内% l2 c0 Q/ x  S% J+ s1 Z
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。$ j, N! D. I$ d5 O8 H# ?- c+ g2 b0 N6 G

6 ^) Z/ c, Y! s! t: m! t/ N* l4 d+ Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% @3 w/ _7 s; z* w0 D而且队伍每个人都必掉一个。, C* Q6 C1 B* B
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 C: D# b8 x5 Z1 K
7 _" K: K) N# [2 |本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
7 ?- x5 {% _6 C" R+ N) n比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
, p: p! g- G; V$ X. F0 k那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。" S4 }) m( g/ [, O' V- L
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. e  u# M* O1 B+ d1 v# v7 i: @每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。) n$ D) t8 g  a: c% A) Y

! }2 P0 c1 D0 c1 @浮游宝箱A随机开出奖励:
: G. W7 P! M$ i% Q0 l# l9 m     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀). X5 |, M; O6 r# B
浮游宝箱B随机开出奖励:
3 J/ ^7 U9 l$ i9 D% m, L3 e     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)" o7 I9 Y; w, @5 F& b* |' l5 k
浮游宝箱C随机开出奖励:# y4 Z8 H- k6 E( C0 O- B) z
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)) u) M( I/ H; y( ^" @
浮游宝箱D随机开出奖励:
# y2 w: @/ J4 Y9 H     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)$ G) Y1 F! R0 C$ M4 f

: p  B7 M4 l- `# _* S9 b9 I
/ ~3 I. r  B& K$ u) U- w浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
, l% `$ U4 {  [, z) T一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。- |8 o- p, a5 U
点此查看宠物成就介绍. U1 J! V2 r1 f# I5 g3 y) C& ~+ s
点此查看宠物强化资料
. |5 D8 {1 H: s1 u% n, P% m$ e点此查看水晶强化介绍
! F/ Y' Z# r# R: ?% N- q& y9 t  E
- N/ Y- I$ _, M; t$ z: k! |

: w& T2 ^0 t  c" q, Y点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
1 ?6 u- c4 e) o5 z9 ~( [. ~  t4 ~
1 j" l# j4 t: N' V% f- g+ n其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。/ F" [# E# a7 M/ P; w# J, ^
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
+ f9 `9 b& Q  g, f1 }
. K$ j3 ], \$ ~6 H7 l6 y9 {+ g# C
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