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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
{5 O9 `7 e8 k9 q* h( h) Z. _( L' C) N
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令- s6 G* a- A( j
7 V4 y5 T) R, b( ~: _
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。% E4 a4 _- P/ U: n" Y4 l
关于职业晋级的要求:# `0 s" G; ~* l: R5 ~& h1 \5 L# N7 G! O
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。( m6 R# E3 G, E( O
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
" [, E$ U7 e* l& I0 T8 Y) L n2 q' _4 z. Y: g9 |
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
s3 E B7 }; Q u0 H% ?, m+ d1 v' R物理系职业:
! C5 b1 T+ O4 N2 m; B8 V战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
( q# o! L% ~3 \; L. h; d. J角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
; n6 N) }2 F/ s6 Q4 t) l! m封印通过成功封印宠物获得一次40声望。8 }5 J4 z3 w- o$ j Y s. _7 s+ F
法师系职业:
% ^* |% }. C" ]8 S- A! s, d5 X) U/ q% f1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。" {% h; T% e5 ~( r- k
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。! u% I Q$ i) Y. N# B ]7 v
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
# b! I _& F3 q4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: y6 u& c4 ~- M! u; C所有职业等级提升可获得50点声望。- w' N2 Y, r7 S+ U6 [! j1 v* n4 D, P
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。; ]' L5 ]. p. @' A2 D4 P# n% A
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)- B6 U4 ]! W2 H! Q" L. _1 P, W7 t- C
3 i% {& H( y2 C+ V
关于扣声望:" Z0 B: @) W9 U
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。% |( \( Z! s* n( [* B! v! s* @
2.战斗中死亡扣10点声望。 Q' b7 s9 m7 z6 T/ U, n4 Z
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。4 H' z' s! q/ i2 Q& Z
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
* }0 k; L' S( U. i' { |
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