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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 + `( J. i2 r. d# T
% \1 O H1 p5 r6 h错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令8 c& I2 R8 x" O6 `( J1 ]
& o$ O/ B7 V; C5 j( s2 B! U* W$ |
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。( o* m& L ^) x- Z8 G
关于职业晋级的要求:
( S& S1 L+ D9 ~) S1 K! h4 Y战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
6 ~; w; w4 W2 S$ E% J0 n生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
( p9 d* } P z+ P Y% B( D. \* t; d Q: C8 P
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 v8 x7 `: _0 T% r) A3 p) B
物理系职业:3 H7 @, S$ Z4 O: I# f
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)3 P4 H$ K0 ?" `* W, Y
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。, u+ |" p7 H& \4 E. E
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。9 D8 N; `. j4 w8 `) d& u
法师系职业:
+ q: i' `8 v: Y+ g; E1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
6 M, x. Y2 v7 L' [( u# \2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
- r" e: T5 c/ i$ P' u4 `8 ` V) ~3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。2 `! A" K6 P# f/ g4 u9 m1 L
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。9 Y$ q- ~; y/ i' W
所有职业等级提升可获得50点声望。
' i7 _5 C2 X( E( w+ Z" r3 q所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。9 C# Z0 [4 R3 z p, J8 x5 Z, Z( Z
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
* C c/ c" K. u7 A) o0 R1 c, G- x' {, W6 b3 R h; L+ P) `
关于扣声望:
+ ^2 Y: i/ N7 J t& Z0 f. @1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。/ E4 \2 D) A J
2.战斗中死亡扣10点声望。% o5 y& ]4 `# \ J& T8 e- R1 h3 v
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
4 [% i" q! T# y9 U \, hPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
* U0 v8 u) u" B" C, ^ |
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