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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
! u* l1 a; L9 p5 ?
* n8 |+ N5 w( x. j v& x错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 c( P6 |/ C! V- |3 k" ]( Z' Q
' `& ], f, m7 t8 p0 K$ N每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。7 l; Z% C" O, A* y; Y: E
关于职业晋级的要求:
- F2 k* `3 {$ ]+ ]- j战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。+ A1 f- E! P9 _& d* c
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
1 x' O8 q1 I4 `% h z8 A4 a# T
6 ] G8 }: S5 E/ T) n- Q, j战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)7 m1 f/ D) \- D' J4 N% O6 R
物理系职业:) t& K5 f3 ~/ y+ _+ [) G
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
/ n' X f6 `9 G* |- n角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
/ a2 V" t o; z6 v ?封印通过成功封印宠物获得一次40声望。. Y, ~+ ?% v* u* u
法师系职业:& a: B2 V0 L1 {2 _; z
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。* W5 R4 E+ E7 R- Y2 @; D
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。& f; U. X+ l' h( {
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
5 R/ O* `3 R3 B$ F! c) G) x2 X4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。9 W0 ?, I) Q" ?" ?
所有职业等级提升可获得50点声望。' T% }5 I! @( ~. j0 D; G' Q
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
# b! ?/ ^3 K/ C+ g6 A- X, ~* W6 G所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)$ e6 j5 E% j% \
( J1 R7 F1 {9 ~8 l
关于扣声望:9 }+ }3 k# I* T7 f# j* W
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
) T1 ?5 L/ o+ N! l6 G, a% h2.战斗中死亡扣10点声望。
0 P# j6 [" o& g' A1 ~3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。% [2 y5 v; A+ c/ r% d' S; a `$ @
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
5 X- n' I) w4 S6 [/ M1 {8 p$ c, z |
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