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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 6 N3 l7 V; x9 b- `8 b- z- ~
* x0 h4 `: a, |
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
# z1 ?/ l8 [- `* x7 \ |' ?) I/ |1 c! Y B- u7 B( o
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。9 _9 O) _4 c/ |2 g8 H
关于职业晋级的要求:* N8 N( \% y& l
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
; c/ [% i1 }/ M+ S# ]生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。4 W9 K5 m% H* s* D- T
; i! |" \" Z1 }2 v9 s3 l
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)3 |& s, V, N! w, R5 {4 z9 L
物理系职业:. L# N8 j5 q! r3 k' u0 d
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
* K9 }- F" L( ]6 A% g角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
% J8 P" M1 O, W* ]& N封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
3 D9 {1 w; N9 a法师系职业:8 Q5 D# [* d- ]/ E
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
) m& a, Z( r3 x% Q2 @; l$ {+ I2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。& z. Q' ^! A# d5 `% c
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
0 H" a/ w4 R$ v4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: ^* W6 V" l) [4 Z所有职业等级提升可获得50点声望。
0 s8 W7 K/ K+ A6 h. M所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
; ^, l0 a/ P5 z( U所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
5 I* x5 `+ x, N% ?* T' k h! v% ^3 u4 G. w9 K" _
关于扣声望:
% ?" w6 _, h' n4 v' h( F1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
, H( J8 T3 c8 _3 n6 Z2 W2.战斗中死亡扣10点声望。
n: x. _+ r; [$ `' T+ f- [3 N3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。1 m# L ^1 g; I+ v+ @1 V
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
0 u* V" A' p. Y" t* ? |
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