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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
0 V/ D- _; F/ T U" u8 h" F5 O7 v0 d" c1 o$ E* \- q7 b
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
3 D) q# c; s- Y( P( b
- b% ~) \4 N# P- @- V每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。2 w: Q3 W- _! @+ j: C9 Q* }, c L# s
关于职业晋级的要求:
8 ~' e! Q i3 ^ D/ t8 Z* J战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 d5 _5 A- P. A5 b0 H# ?; E* t
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。4 `( }) g" J& ?1 L
( p+ M0 J g/ H$ q1 i1 C
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)2 c$ M2 z# n- z
物理系职业:
# g& `2 V% k9 h4 i% r, T战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)# b" U- d. e/ A
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。2 `" I* h8 ~, M# {2 q# e& X* O
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
. `& Q0 n6 U9 |法师系职业:
! c' P! f7 r$ ]3 U0 S4 S5 c9 U* {1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
+ u u* }: U" L; k2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。# D# g3 X) J/ B, K
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。6 i! r6 `* \+ K" K0 H9 c/ S+ g, w
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。+ D+ T& v. E) ^* u7 o: l
所有职业等级提升可获得50点声望。
/ I2 X/ J, h% ]1 \: N3 M6 Z所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
" l, X, R; j- x/ j" h/ A所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
' e0 F8 v$ E0 T m1 r( b2 M5 |2 [/ m' p, L9 ^) a( ?0 R* B
关于扣声望:
B+ r2 s0 D2 k/ W3 R" s2 C1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。4 L5 P1 H6 C, c# \- S
2.战斗中死亡扣10点声望。0 w& P; g1 @$ w/ U, e$ k( [/ T9 P
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
9 I) ]8 E. z& E% [" f8 a7 VPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 X, M& X1 U7 j
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