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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
9 x& @8 G W0 V
# U! u! k8 Y4 o+ x错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令% d. | ~9 j1 W
& r3 D% {! |+ P- S- q& A9 i' J每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
O% Y/ W9 h9 V9 W" f9 V+ H5 X关于职业晋级的要求:
: r8 K7 N0 `2 X" A- e) X' w) X战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 O* x ?& ^: o: p生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
9 H; T" b; X, W6 [2 s% b8 p+ h) `3 [
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 _6 @, U: ~+ E+ Z7 c) a+ n
物理系职业:
+ A: _- _ q- d6 m$ X战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)7 j) o% X6 q* T7 v7 f) V, l
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。# l+ {0 P$ |7 Q
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。7 P5 w5 ^) D( l+ N- T+ k9 o7 m
法师系职业:3 b! |& B" Y" E6 \& M9 G, |* d
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
7 H$ e+ P$ p' l1 x; Y2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。& O1 a2 Z8 S6 P/ J
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
/ x- i6 Q& J% P6 j; a0 M) C/ r4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: q. m8 X2 t# Y3 q所有职业等级提升可获得50点声望。3 T9 Z$ d! D V* ?
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
' Z( @* t5 ~; P& T3 }3 \所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' Y9 V! }* H" s9 W: |( W, I
, d/ y( @/ @/ r j9 X# X8 ^
关于扣声望:! B# f$ V: K( C4 f! A9 D0 y1 z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。 T% T- l2 p' L" _
2.战斗中死亡扣10点声望。
& V% E% D, Q5 f* v; x* I, z3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。 S" Q p, C- D) |
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限( P4 c2 z D2 s, h7 f8 Z: |
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