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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
& X. H+ p( z( y+ p+ k0 J/ e1 r, a9 _3 m" i+ ]
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令& O/ Y# }. Y/ s0 k' ?' D5 G
' V5 U& L( s0 m4 D
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
3 |& e S1 p: `关于职业晋级的要求:5 N, `# G4 q. D! L2 |2 b; Z0 Z/ z
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。, i0 v4 G% F( q' ^& y! B
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
0 R/ m/ G# ]/ o7 p D& C2 n7 w \8 j: \3 o5 ^3 ]* U: P, x* Y
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
4 c9 M) A. x: k物理系职业:
- h& F+ s$ H( o: Y A战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
# q6 [7 I# o- k6 [1 Z角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。; }$ R$ ?, F4 W! J0 q5 w+ s
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
3 O* w6 K. g- s- O0 j ^法师系职业:
" @8 N7 |' l. h6 r1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
`" Z0 L& R5 i0 h! s. N3 G. w2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。4 T O8 a; D5 H2 X4 _- n
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。5 Y/ u' D/ ^# R# k
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
6 j, L2 }" T' R% w) T+ c所有职业等级提升可获得50点声望。
! l; Z8 Y- |! R. _! J7 w# k所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。9 X/ ]% H' F1 w) J; J- A( q4 n( V
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)! g; ^5 ^; x# Y h6 x' R
- s+ M: M# F0 m( ?7 S d4 _关于扣声望:, S. u( e+ u$ n
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
- x% U$ d/ W; E& I! t% _# ?2.战斗中死亡扣10点声望。
) {; C6 X- \ e, k) `3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。- \4 I, w# V# f z4 J A; x6 r. N
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限1 C$ b% r4 J! ?9 L# _7 c, F! x
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