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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [其它资料] 电子书《声望的设定及其获得》勘误
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电子书《声望的设定及其获得》勘误 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-24 17:24 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
9 x& @8 G  W0 V
# U! u! k8 Y4 o+ x错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令% d. |  ~9 j1 W

& r3 D% {! |+ P- S- q& A9 i' J每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
  O% Y/ W9 h9 V9 W" f9 V+ H5 X关于职业晋级的要求:
: r8 K7 N0 `2 X" A- e) X' w) X战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 O* x  ?& ^: o: p生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
9 H; T" b; X, W6 [2 s% b8 p+ h) `3 [
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 _6 @, U: ~+ E+ Z7 c) a+ n
物理系职业:
+ A: _- _  q- d6 m$ X战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)7 j) o% X6 q* T7 v7 f) V, l
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。# l+ {0 P$ |7 Q
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。7 P5 w5 ^) D( l+ N- T+ k9 o7 m
法师系职业:3 b! |& B" Y" E6 \& M9 G, |* d
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
7 H$ e+ P$ p' l1 x; Y2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。& O1 a2 Z8 S6 P/ J
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
/ x- i6 Q& J% P6 j; a0 M) C/ r4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: q. m8 X2 t# Y3 q所有职业等级提升可获得50点声望3 T9 Z$ d! D  V* ?
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
' Z( @* t5 ~; P& T3 }3 \所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' Y9 V! }* H" s9 W: |( W, I
, d/ y( @/ @/ r  j9 X# X8 ^
关于扣声望:! B# f$ V: K( C4 f! A9 D0 y1 z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。  T% T- l2 p' L" _
2.战斗中死亡扣10点声望。
& V% E% D, Q5 f* v; x* I, z3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
  S" Q  p, C- D) |
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限( P4 c2 z  D2 s, h7 f8 Z: |

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沙发
发表于 2013-9-24 22:40 |只看该作者
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试

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发表于 2013-9-25 02:17 |只看该作者
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑 $ o5 C2 K  Q" W

7 E8 h4 i9 x: U. w4 `$ i回复 我是卧底牛奶Sir 的帖子, @  |- d, A' u0 U% t1 y5 Z

1 v- r1 Z/ M. \8 o! W  W, W1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。
" J! I8 [) U6 X2 o* H2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
7 K; [3 s3 B3 d. j% K7 Q3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望: o1 m# ^( f) d6 ^5 y
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。
3 W2 R  n$ ?& J: V; O! C% b9 A: |* w升级无声望收益
* [8 X0 B  {  q4 m除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
4 o' B6 M7 m4 C非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。4 X" B5 Y* Y) I, ~' m" }
关于扣声望:
- {6 c8 g* }2 W( @8 o9 Q1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
0 I: O6 x& J3 k/ Q4 s$ ~  U8 k2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
- H7 p. Q8 z+ m3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
. L; e+ H1 V3 D: h4 {8 D, v: ^, t. \: s% r4 o6 ^
声望锁:
6 N7 {6 o4 ?1 s: T4 _6 t8 I5 w在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
9 C3 j( }6 z+ k+ [1 @% ^) L( i/ a" o3 l5 u5 N  e6 X* N2 p7 T+ P# t6 b

3 W! s8 o9 w! h声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧
. X5 r/ A+ e& f
" k4 j. j+ L0 l* d( t" e3 w
& T8 q7 R, p- j; P- M, H

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发表于 2013-9-25 13:22 |只看该作者
感谢啊我下个版本更新一下
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