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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
! `9 a/ F: A1 w' _6 G9 s
1 b0 ]9 ?7 K% Z, [错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 O E. ]: T) y/ [% r9 {/ }( _: W; m5 f" x+ |- ?/ z
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
' d8 ~1 c& u0 \3 P- h, g$ H关于职业晋级的要求:
2 {2 l% m# L! {8 f4 K% e- G战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
( d, _+ K" X9 U& [8 L/ _生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
& _; W+ _% `! j6 P, x: Y/ w; G# d2 P- O( ], e2 z6 Q1 q6 H
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限); l/ K) R$ L+ L% N- Y
物理系职业:
, I; F: ?8 y4 ]' a$ f, ^' l2 E战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
2 ?7 e# Q0 @6 l* P4 v角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。, ~& A# g/ Q# E. D# K3 J
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。0 u+ }, K2 m: e$ W1 C
法师系职业:5 {6 f8 E5 T3 W* s; n1 O
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。4 _" G( j1 D$ n4 ^, P- y4 e
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。# i) b. l1 B3 D) }. I
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
+ ?0 k. s4 G7 T4 l1 n' V: T/ \& D4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。- ?5 ^. a) U5 t5 h
所有职业等级提升可获得50点声望。* [0 \$ h/ _- B/ C: H3 Y% E
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。. ^9 |4 D. a- h0 w2 R: B
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)" c+ h' y' U9 F* A) ^
3 [+ t4 O( p2 m1 j, y关于扣声望:
7 b8 B# ?7 Y* t1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
3 X! N0 N9 w6 b- W/ x* @2.战斗中死亡扣10点声望。# y! l5 ^* l+ F/ f9 T
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。% i6 t6 F5 ^" K! r
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 d4 P, ~9 I& w& ]5 S' U: m
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