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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
7 q. e. ]/ `/ Y8 x
. f8 v. t* z+ J' I4 `; h# q; v3 j随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)$ H' J) Y+ z/ U9 F7 }6 p
. m2 A, ~' \6 ^2 i* E# ]4 I
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。0 |$ E! c# ]3 h2 Z* v$ m& ^

+ J; l. C. {" Y- h/ r. A, D每个战役的入场收费都不一样。( \0 [  x3 r, u0 [
& q8 K: R, R, ?/ G  j3 M. F
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。8 H3 R( a+ r  ?% D/ l3 Z' c
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
5 M  e( k; N( ]* T- ^& }& h5 g7 T0 p# I0 O, a  g/ o. g  P+ i
随机战役初始化的两种条件:
" S1 Y- v/ Q! [) r, D. \2 L6 U8 X条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)- H" W" Z( a' c8 ?; C
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
0 O/ F1 V' c1 ?; `; z6 U
% [9 {* w& f+ r2 E( K, \0 O0 Y3 s. Q+ x
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
, q/ S' A- A6 A1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。/ a% D+ r0 d2 {. q/ _7 L
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。+ z+ V! V4 v9 m/ _. f
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
0 w% o+ W. y% ]: @然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
6 o  @/ S, E$ t( P其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
6 U7 H' i$ a# s( F所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
- }) j( U# |* x3 A(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
- p% ~9 G. x8 ~随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
1 x5 F& p& ~  U( t. }7 y
2 j. R/ f! g1 o! ^3 r. H9 l2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
4 p9 n& b$ j4 `2 m1 u一种是会触发战斗类型的。5 Q% n/ e$ Z# F+ R* ?9 V5 a8 Z
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。8 v: k% B. L- C: \, W
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
4 g( ]9 [8 b$ k7 q: i队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
: @& ~- A& v( i' h而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
8 z& P- ]( d5 u7 p* p! \- \战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。  B# U4 l1 b, j/ T
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。0 j' `( B0 C5 K4 g/ g& Q- E
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
; j2 m6 O- D% ^$ ]你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
' A* x) @7 y2 [) y% C8 N4 i4 n5 s而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。/ t7 E+ ~( u6 x3 K. r5 ~
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
' G% h6 J- Z8 \8 ]4 S5 D# c: B- [1 c1 V: s# Q
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。5 @, ^3 [9 @' v0 H
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
* k7 u. f# k: {3 `除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
' R& y' S- J1 i
3 I* W( u5 n; z  ~) d3 Z4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
# _3 v: U. S$ P& X! ^9 q但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。6 `# g2 e9 I) V+ S
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。$ j  \1 w$ Z3 v+ g) q
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
, o9 I3 Y( n# X* B' e4 I3 c, ^当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
8 r. ]+ f0 W' z& M1 O' w9 ]; a# g; e) K% J$ x& B
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。: v1 w* {1 D: h' `& m' h
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ K9 B$ b+ ^: T4 U+ W9 y; P那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
5 c: ?: ]* c9 Y0 X: @3 u5 d* I所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。  Q! g2 c6 c6 @
不要在战役快刷新的时候,去挑战。. N) c% [1 Z) `$ _. V. n2 k5 r- x- l. x
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。. u9 u( Q7 c3 {) u8 I' n
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
8 k. \4 v0 i; x1 L- G3 d5 M# J$ }那么你也只能终止当前战役了。: e* F3 S' L$ p8 e0 p

8 D% g( }2 E) ]9 }' y6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# |8 f" X1 v- F1 y因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
1 b: ^  N4 Z3 g" v0 v. I, W  Z异常的战役节点道具会被自动清除。3 T# q/ o1 L- k- S
0 N& e4 I4 [& u# G1 x6 r9 {, L8 D. H
7、由于随机战役的随机特性。( g* j5 [4 G  G4 }% i6 r
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
* c. w  s( z4 ~" z(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
- J1 v9 g; k! t" M那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
2 [' p/ J) H: a4 A6 v这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
- P$ U3 l0 ]! I0 W4 F当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。) k5 O6 m* S" v
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。7 W$ `; f3 [/ m3 Z7 ~, {, N
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。) n0 K" K  E* J( r# A

6 \" B* w3 H/ l5 B1 N! M  ?8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。0 e/ A/ T1 B  }# p
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
( a* V; ~& `; C, y而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
3 `, E+ Y. a6 h) P( n4 e' w* t% @, i9 h直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。4 M6 L) c0 c  X! |6 j* X3 T4 f
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.( d& B- T& V' s1 S. P
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。$ l/ |* f# \" s' M
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
. p5 X! p2 b! {9 S- \  o0 v9 |2 d8 O直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
3 T! |! k7 f2 }6 ^9 G但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
. B* \! j+ M0 x9 b( ~通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
, k% W& w3 e6 D" [% b% b/ d" f9 y
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。5 p; d3 U8 o! N" m0 N
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
% _" @  T: D) f0 R+ w+ |+ T+ z6 O每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

+ l) r2 H: ]& ]9 F6 Y; q5 m, H(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机): |6 Q# {4 l  v8 p" w& @9 q! J

5 n$ |9 W/ O& p3 W- }1 ?3 O10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。+ z, i" B' d: s
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
6 e4 M. b9 q1 Y2 v1 Y在你通关之前,不会再次收取入场费用。
6 N$ Y3 [8 c* Q. g- e9 }: C! m当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。( v5 Q5 F4 `9 E. C; \( P* f, \
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。8 N5 t5 ~8 p0 J/ }& h" z
而且队员不能变动哦。$ C* S% l' _: k: z/ ~1 x2 \
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。* h/ V& _1 }( E" q! O0 l/ y8 K2 e! r

  I6 [  _' g3 l4 T11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。$ M2 K2 @" S' Q& v: ~( r
如图所示7 k* \! ]% n- G6 T2 j, S  e" f# ]

4 v! Q" O' H- G% f1 [9 l* e( w实心的星号,表示已经完成的节点。
# [% G9 O8 I: P/ D+ X空心的星号,表示尚未完成的节点。
4 S5 b, ]3 y+ m: z. d实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
* T8 R+ ?( |4 H
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
# Z6 U: z4 D5 ]+ {8 @+ ^当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。1 p! O% L* ]! h( h
; R$ ?  U' f6 U" W7 {& u
5 N( ?: Q- U+ b1 T$ I# Z
4 z. Y; j! V# K4 z6 J

# `5 n! L5 d' c: [: K8 `" _  P
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点! h" X* k' d/ J7 p2 M" _9 z! K
第一个节点固定坐标:入场附近9 E0 Z- W$ o+ _' j5 `+ N) n* P
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内3 T# x3 M' x. P$ `
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ T" l  U. N9 P6 q& h
6 I0 |3 ^  q7 X+ a; R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% B$ j+ R! }: X0 U* ^2 V) u
而且队伍每个人都必掉一个。- |! X6 I- I3 K' K, f$ L
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。. P0 v9 ^. q' f- J5 _% t

0 c3 ~# c; b2 E/ i. m本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。; E8 z+ [; R$ b  i. O7 p2 Q1 C
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,$ a# J: c4 v- c4 Q
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
; M3 r3 U6 I- a! O, v9 B宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
$ O; D" |  k3 H, D! [! P- c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ |. C4 o2 m7 Z: u# K7 ^/ j4 l
* H9 [. t( c. M2 ^5 t- x! G1 [浮游宝箱A随机开出奖励:
4 S, a7 V# F; @  L9 K: i  S     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
3 ~  x. V8 v& {/ B% Q) j" K浮游宝箱B随机开出奖励:0 F6 `: ~# `" ~8 S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
4 V4 o) a1 ^# g) W' y8 _' r浮游宝箱C随机开出奖励:
. P+ i# @% [! @6 I/ x4 l) B7 ~     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)- z/ @# x9 {) M7 C' i0 m
浮游宝箱D随机开出奖励:' I" p: `4 N4 R" d2 T' c/ y5 N# J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)/ q" c2 |  ~% H3 w+ _1 H
: |3 C5 v% m8 p9 g8 [
! @2 `* `4 o" n% f% {* M: b5 G' O8 R
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
8 t! [: M0 H2 q一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。) l- R0 k7 O" H9 H2 a; |/ N
点此查看宠物成就介绍
8 z0 K: @( g3 M' _点此查看宠物强化资料
, k7 A0 `& T8 C- I点此查看水晶强化介绍
" ?" W3 T9 X3 b% N& O6 B, c2 G+ N

$ C, Z1 J+ D! D0 N) l8 l
5 ^3 n) `' B. s点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。- T0 S1 F3 k/ i( M. W3 {

- o5 P% N; q! P, {6 ^8 E" S# G- s9 b其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。& _" |7 W5 y! i
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。' u  p3 q1 i1 T7 q) q
( X  |# W5 p  \. N# v) U
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点! X) f% X/ `; N1 R  _1 @
第一个节点固定坐标:入场附近
* f& ]8 i$ k4 O$ a2 H最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
1 }9 d( N1 Z8 s" K+ A( v7 v% m其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* N' S) D0 l. X3 b

( {1 S7 p  S7 J* I; f/ J/ ^# a

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 i( b$ M7 ~, V9 y
而且队伍每个人都必掉一个。; l1 O  X. K5 W
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% V. o  ?, t: A/ V7 |/ m

' M$ V6 s' i9 K; f; T$ Y6 u1 a本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。. M0 p  o; N  P9 q: `$ O
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# t! r) a$ K5 B; B* ~+ F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 L' C) A) l( g0 k/ E
. F# ?6 i" i* k( d; e5 h) y玄冰宝箱A随机开出奖励:6 `$ S; _0 p- Z, E* W) r6 Y
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
" N/ L; K# ~6 `4 ^1 l玄冰宝箱B随机开出奖励:; m4 b0 A2 [* |5 Z. z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣# m( R  r- ]" s) r& s# }2 K$ G
玄冰宝箱C随机开出奖励:8 Y9 l* \; z# m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
1 w/ v2 `* l% c  [2 l" p; F玄冰宝箱D随机开出奖励:- B7 Q  J9 j) Q* ^' b/ Q6 `5 C
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒$ q5 L6 z1 }! _3 E" B/ j. J1 ]
. G! h/ |% M$ ~: d! t' ~* `! q
; F. P+ @2 f, I
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”9 F& q: L1 `4 \1 f# q
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( Q6 B( n$ C/ I  K6 ~包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。9 E( Z% {7 \+ f9 G! v) ~! Z7 J' k
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。4 P8 o8 R0 U) f( d
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。- V+ j' G6 d' L  p, c
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 m% E4 s0 ]; ?! {
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 E6 y* R( x3 W& f

' H; r, J: a  U* A点此查看具体的灵器系统介绍

& X4 ]9 ]2 X8 x' C0 n6 [3 G  s* Y6 |% C# ^6 F

: P5 O- ?% h; D. @点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。4 \8 O, k2 Z% a( Q
2 ~4 d, A1 z4 r: F
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点4 l* h( r, u/ e
第一个节点固定坐标:入场附近
& K0 ^* A8 _4 Q: Z最后一个节点固定坐标:中间海洋处
, l, ?( C, L- U, X+ z其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 b8 ^  ^$ d& G1 h/ e+ R
+ E. a+ d* O) ^# R$ T& v

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 C! i! y" u$ F0 Y! g5 D8 I而且队伍每个人都必掉一个。. B. R+ k% q" F- o, Z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ M, z1 @1 [( ]$ L4 f$ a4 |, U$ U

4 S0 F4 ~: x4 A1 f本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。6 k* M8 r& D. {& J4 z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
0 c. B" y  O: {( D1 U, s- q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' D" @/ y4 u" E/ ?: w% ?; z1 u

& N; [* l$ B# C, P& M2 H深蓝宝箱A随机开出奖励:
# ~# K5 k7 b9 G% I/ N     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑$ t2 r  z5 x1 c1 d0 \+ k
深蓝宝箱B随机开出奖励:
* v, D$ n! i( W! w- C1 F7 {" n7 i( _     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣3 q* \6 G7 l/ a* x- M
深蓝宝箱C随机开出奖励:4 y' T% O0 {! `* n2 P3 I' y* z
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
: I" U- D) ]; L9 Q% C深蓝宝箱D随机开出奖励:' X1 m' P1 M  ^6 d1 S
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* Q: f$ n1 D, f& h
1 m; v2 L6 p/ @& ?6 t
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 N* z$ D% E# \& }
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
9 p2 {1 v- W7 p& J. l深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。! [7 x# Z* h& u6 J! z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。+ l) |+ F6 s& ^
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。1 n0 c: ]# q- N/ @) l+ c) `! R( c
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: h  r% `0 J% ~% O7 H- [
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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  }+ j1 u+ i% L0 Z' T" L' F点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。3 T( ^! b5 S! B+ L; w4 h* ?5 v
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
! k) _# h0 U' B- u第一个节点固定坐标:入场附近
4 D* e! K6 e  m$ y+ Y+ Q/ G" G最后一个节点固定坐标:星空处
4 F* M5 F) a7 F" P/ C( \其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. g& F. {0 Y  X7 H9 M' W4 A# W" E

) K2 {  A' ~' k6 l- Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。4 l7 e# `& C; c8 i2 R8 b: m) I: Z+ i1 X
而且队伍每个人都必掉一个。
2 {+ O8 \) [, P4 @5 o: g: v: ^但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
, f; T0 U0 w. J% o1 _5 i) L, f6 v) r; p
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。# H. A4 p2 W% k& W/ A+ E/ I7 `  u
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 R- z2 `! ]5 Q* b2 P. V; y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% C: \* W" b' f! q
) F* h1 p. ?0 O1 ?& i" P# A星灵宝箱A随机开出奖励:
/ R/ ]- h7 I" `     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
- i& ?7 U) {2 w5 s星灵宝箱B随机开出奖励:( T% d! l# W3 y' _7 [. ]8 a
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
6 h# M( e% N) H6 P7 A  |& `: W星灵宝箱C随机开出奖励:! k6 A& k6 K7 N* |: R6 g5 I
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋* T1 K4 W# ~4 f3 y9 P3 P' k5 \
星灵宝箱D随机开出奖励:' Z$ N3 L) v8 V+ P4 M
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒& y. T  `- n6 a7 H$ `* m
# @( }5 U6 l( v3 x% }" Y
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
0 f% ]7 E5 t* _( P  ?星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”* b) D/ s% p& q4 d
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- m" U' _5 e; H0 N1 _其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
! Q0 f$ y4 ~) N; P. e0 V7 r凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
: m9 t- E7 U8 o: S3 q就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( |& v, C  J: J2 J
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
+ N  @; `, w5 m6 C2 T; j" t# i  f5 E4 K8 N5 B# Z7 {1 R  P6 i( l
点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
/ V$ D3 {, M1 X& w" ~5 R& S8 B& Z. y; ~6 W- C

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