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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
* X: M% J/ S" g# V- T8 a4 c0 C. J
- N2 `/ s! f6 v* J错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令7 I% h+ E/ c# z9 |) p8 _
J/ I- U6 H2 N0 W
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。$ E* O4 J; b: }! P$ Z5 Z
关于职业晋级的要求:
8 P6 e0 {/ N$ X8 V4 @战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。 ^% V8 E4 p" |5 h2 Z/ @
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。6 I# \# g3 j( j+ e$ ~
& A. ~ R! ]1 h* t) t* y% H7 |
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
3 p( r; t* q, k物理系职业:
9 f4 Y6 @7 F( ?) F+ u h' ]9 w战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)% ?/ I1 x1 _1 A9 T% L
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。; T1 x7 J5 ~& J1 i
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。" l9 t& x5 Z6 a7 }
法师系职业:# w, l5 H/ v% j H
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。( j2 q# q7 \( d' L9 z: y( X2 i
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。. @! c: A2 a+ a
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。; V. I* @0 J I6 r: D
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
+ M. {' W. g: r8 `5 ]# N所有职业等级提升可获得50点声望。
9 N- q1 \- h# k, p- ~" ]& L: x所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。: b$ z) v* [5 b2 w3 W
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
4 y E9 }7 K0 q
) D6 X" R# Y5 l5 E关于扣声望:- ?. K; I1 A3 h' k
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。0 M0 w3 L7 N) @! I/ p/ W4 J6 @
2.战斗中死亡扣10点声望。- A6 s, {( u) ?" G
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
4 f, W2 J6 r) ?& \PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
$ C' p3 E$ l( G" N |
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