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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 * N- Y: K* x5 K# @ J
( c# P$ q1 ^% t- p1 I3 ]
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令, q; p. y5 b& E+ D, P4 t. i
/ a! U. @7 N0 A, z
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。% W8 T" d! Z( _, f1 r- S
关于职业晋级的要求:
3 C: C; p9 @* ~3 @战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。- d! K+ ?7 ?4 v6 l7 W. d1 l. C
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
3 c3 D" C/ H! \; E' P2 \7 _1 V5 W' B# @, v8 R# L
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限); | v, I( T; X* V* X- t
物理系职业:
! \! ~: N: C' K3 m# c: a战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)5 H! E s4 u2 e* Z
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
) z2 M4 p9 x/ }% w2 p" H& D( Y封印通过成功封印宠物获得一次40声望。) J7 }, d r: }
法师系职业:6 r3 B! C1 x2 H& V/ C7 x6 u- }6 M; I
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。* L* _8 _) e! Q" p
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。* r. b0 c5 _9 `. `
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
# g+ P. X: ^9 J5 k. ?4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。: h3 s6 }7 k; U0 p
所有职业等级提升可获得50点声望。1 U! w# Y7 k1 [+ e1 Y) K
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。+ R5 J# g1 I' g5 Z# k% h" [! \
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' p/ x- m# n/ F6 _
; g' z. h- a# o; Q
关于扣声望:
9 U/ m+ d1 v# e: m& i0 @* z1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& B" L5 D6 x4 ?1 I7 ]" |9 @$ D2 K2.战斗中死亡扣10点声望。
7 `& P0 k- {0 m; M1 x Z- [3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
& H! j; {1 S# m; y; GPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
! J7 O4 h# D! u6 i( W* ~; H |
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