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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 $ d9 n' s4 ]4 ]7 k) C# O( `
9 Z" O- U9 ]# O$ o+ \
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
& `! A N5 f: T% Y4 Y4 Y6 Q# a' |* S5 U: s) P& U
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。% [+ k9 G+ }) W1 H$ c$ r
关于职业晋级的要求:3 y, t: }: m, [2 H; b0 P: D
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。* E2 p1 b6 Y& x* f2 l
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。& M, T0 Q8 D9 r. R5 k6 `1 J1 ~
1 e5 x/ ]7 Y7 p# f6 ?2 h& R
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
" W, O& Z- Q) y物理系职业:' E6 i8 I2 c6 I
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)4 B$ M# I" F2 t1 y
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。* S4 ]. U0 Y4 s5 ]
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。, @! E& W+ |0 J7 `9 @' T, {
法师系职业:% k; {, |5 }. c* f; \
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。1 F3 ?- n! F6 b) }# [% J
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。) f8 J* ~2 u) m/ e- s: q: m
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。5 E; _; C1 u4 {: w
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
1 G( ^9 L2 l" \/ ^- I/ W& H所有职业等级提升可获得50点声望。
( Y7 l, ]! a# D7 d) ~所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
- j8 |1 l; s! { ^( V5 N所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)8 ]" ~% T: S$ U" Q( X1 R
- l- [" P s. b: q* b# O, D B关于扣声望:, r3 f6 I7 @) w7 V6 q9 K1 |
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。) v* o1 e- u1 G% d2 ^$ |" B9 e
2.战斗中死亡扣10点声望。
2 O* ?' x, D6 L7 e/ [) P3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
/ e* O2 D# a, b4 WPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限 m! e( V' ^1 A3 F# c
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