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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。9 O- U; o% h8 u' f5 t6 [

3 S* p/ X* `+ x6 q' }随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
. D  a- C/ Y1 i. _# {( \* |& ?4 N* c1 p8 M+ e4 s1 q
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。$ D5 |4 [3 }8 i/ E0 ^5 K
: l$ X. g' O4 m6 M) u9 R2 y4 ?- \! ?
每个战役的入场收费都不一样。8 f4 \# u4 Q. @! N

0 q7 V( ~& r+ L8 C+ U/ d! [3 A随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
& m$ L" X0 f6 E. C1 R1 B随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。3 p2 f& C/ X1 j
) h+ b1 {, x5 ]+ {! P$ A
随机战役初始化的两种条件:4 I; w. r+ L# h5 [) h! I$ J- D
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)' w) u  X6 B, r" ]$ f
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)/ I2 I, b6 d0 k( Y. k! K& X

  Q( H, G" [- L1 {9 l- m# s1 G$ Y3 S% P/ s
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
$ r/ @% C0 F! H2 M3 b1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。5 v( ^# o+ F6 i8 k5 O
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
+ {# ?* e6 p* `/ G. k一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,, |2 `4 A: ^- d7 {8 q9 x- G
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
$ L2 `4 K7 s3 N其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
4 r. a7 z. Y5 C所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
1 S2 |* G0 m4 x% Z(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代), l" ^: ]" i* R/ J% O1 t. i
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。' W) _+ U6 @6 X& A
3 _! v. L  P7 Q3 e! L
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
  I1 s8 S8 |+ @2 K4 l3 s0 ]一种是会触发战斗类型的。7 |% X+ v9 y( f+ z
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。& K0 \! a3 G. B- M# Z& E( [
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。* W- V1 z" l) x7 M  O* l
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
+ p4 {; p7 `0 e" Z, }而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。9 }2 P0 X+ N. Y9 n, A; W
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
3 N. ]$ r+ H1 }6 L如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。& y6 a" O$ d. {+ M! e) M  l
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
6 C0 g7 I  o/ R0 E你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。% I  J7 O  L, ?  O; h! |7 H( d: y
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
" ?& @+ {: Y7 g; T, v必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
4 i* B! [: ^' j5 u2 \+ L; o0 K) q+ F1 |% D
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
0 Q. P+ K; m# m. b1 b系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
3 A1 n0 m# t8 n+ D除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。/ S0 q1 F8 r% O$ T; w0 W

8 j3 v. D, m( f+ w/ b. q; O) m. P) i4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。) J5 i3 O6 J  t, |6 l8 ~' v
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。0 _: r% V4 }' _' A$ O: |" i* I
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
, {) Z! i# P. o# G6 |9 x% [$ a, w一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。4 H9 t4 P1 j! G! U6 }" `' B  W( d7 T
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。2 A2 b$ Q4 L9 {( {6 |4 G: M! a+ F

/ T9 G' z! ^2 d5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
: F6 e$ V. w1 E: z" s( z4 N4 r假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。2 q1 G+ D8 y: \: e! @
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
4 O  ~! P8 Z% q所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
5 W9 r2 @, T5 P4 l! l8 L不要在战役快刷新的时候,去挑战。6 c" I, a4 y" h5 L' f: u3 N  b
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
4 \- {& n; u1 Q+ u那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数," Q. F9 k1 f( c7 z1 e
那么你也只能终止当前战役了。
# e1 P+ D) z9 ~$ u; m3 i: M9 A, q$ D+ O- d2 a$ A* a4 F
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。3 w. f7 k) D% g0 X! m. m
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。& s6 K; u. Y" _0 u8 y' c0 Y
异常的战役节点道具会被自动清除。
( R( w* R4 t1 P6 u) k" \. E$ V* F" N8 Y
7、由于随机战役的随机特性。
; f+ G' Z; u; \5 O' |6 _所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
, k' l; O& s2 p: K# K7 D) b; r* Q6 o$ r(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)6 i! |, O$ E1 S) i- K# d. `4 @) G  ]
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。' M2 |) u7 N/ e; p
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。3 s" D2 \1 |/ ]& E# W, Y& O* x
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。& c) n: ]: @3 w1 d# I) C- q
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。8 {5 F8 p5 g/ V: q. B7 D
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。( E8 u1 n) s# Y3 t
2 `( c' s3 y7 g- J
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
! n9 y# a8 F4 K% G. j中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。) m0 y  f6 H4 f1 \/ A2 J) q
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
' m1 [- ~2 v; t5 u直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
* J) A1 i8 s9 ~: E1 R! p举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D., |, P* F% K# ?- u4 Q
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' p- r. }; Q- ?5 W; `! b' {
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
  t+ z- M, Y. I. N! r: Y& L直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
( Z$ O( w0 n: I) L! i) M& i# K2 f但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
+ d! Z0 e7 u8 }通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。0 Z$ D% j& U: V9 \5 K
' |5 x3 f; H, [  ?
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
, i! \+ q9 a: n$ Q; ^+ m; ^难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。- h% ^, l" S  P9 `
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

4 K2 P+ ]# m. R  E! S& {(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)3 @, i) Q: U, F: L3 I3 o) [4 b3 S
' D1 m+ m2 l' V, n4 I
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。! ]8 j& r3 j3 H4 r
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。% d0 _1 f0 G6 h; V: B' |6 Y
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
6 }- y- f, s' W) e+ }: E; L( L9 n当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
- F' X7 m" o/ R8 C. I3 Q但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。* x8 o1 q; R7 s  m9 r
而且队员不能变动哦。
  f) H  ?+ s& ^6 Y如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
0 M) W2 b! k" h4 c! V3 M7 t7 N* [7 K" S. u% c5 e
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。+ h& ?1 x$ P9 a  y. w4 }
如图所示
# q  A" [7 b! m' y8 l& M0 o* d  _
) S( D+ \6 B* {# A6 e8 _实心的星号,表示已经完成的节点。0 j7 ]$ {7 g8 N8 l( u
空心的星号,表示尚未完成的节点。
4 `7 z* f  Z: M! z. W- J5 ^实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

& X$ \7 o& y4 h9 z% A% J3 V无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。7 R  h' o: L1 n- }5 I3 h8 [1 d4 S
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。0 W- w. h8 D% ~* y( A# ~

0 I- N3 J  i) F  K; `, `' J% g
' I* a7 x' |  ]& ^
! N- k. z7 t5 O0 K( _9 F4 W
+ C+ d# J) B. w; i* A! M
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点) a  C$ C" u' N$ I; y6 x
第一个节点固定坐标:入场附近  u+ d, {7 ^. q! b9 |+ ~
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
' g( E" H7 o7 X. P' m其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. c# I2 U0 i. D4 _" a/ N3 |: s# `
6 R% L& }0 D: H2 N6 ^# ?5 e

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. r# B$ t* {& A- u4 }& n而且队伍每个人都必掉一个。* {# H, q; F; [) H
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" f$ _; W$ G: }+ _2 b( t  t
+ X# G5 h, k' G) r- D本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
: s' f6 ?* i7 j( V3 l比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
) t: U4 b- |7 H. f) E那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
8 `/ M4 l! S& k1 a宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! U3 p! D9 L, l% }/ Y9 x, {每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
. H( H( Z% U) O8 Y$ Q
9 B5 `2 S- x! w0 d浮游宝箱A随机开出奖励:9 R; [3 d' R2 g  O$ Z- ^, K
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
1 _) L6 H. r$ r9 ^7 J5 i- f浮游宝箱B随机开出奖励:
* g  c! p/ |# G$ P* M" A6 t& v     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
% Q$ E2 |# @$ ]0 X/ \浮游宝箱C随机开出奖励:
; Z' G9 d7 \1 ~/ x8 u     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
6 E; s" M' Y# |: e4 _! Z浮游宝箱D随机开出奖励:
7 d; X, _+ i3 c) k9 G9 O, q. n! j3 z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
* W. o3 W$ G5 i% R, F( L, ?
2 r/ p9 P6 U% ~8 C9 F' L  T  b5 z& K3 {0 ?, e3 K% o( ^
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
/ e, f5 R$ z8 k1 g# p一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
, N# c( E+ J( R3 V' d  o点此查看宠物成就介绍! |6 s: w4 s3 E; X9 E7 H0 R" J
点此查看宠物强化资料8 `5 ~; h( x, |0 y$ m+ S# N
点此查看水晶强化介绍

/ n5 \, ~, p5 d) W
* ~( a. u+ l: e" S# U
/ P' K% _  Y0 G) Q9 I. t点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
# D' i; V) p/ r+ p0 T* \( b3 ~9 d& l0 ?: z! N
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
. w  u8 s2 A9 C) H- Q$ I随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。$ S% l! u# e' F9 C
) [5 o0 w4 G- |) l3 C0 C# H: s
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
" Q" H; o' J& Q第一个节点固定坐标:入场附近0 B3 L1 s4 y4 O  D
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内7 G) l: X1 x  f: J( ~
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
& L: C% s2 i: r2 F% I4 O4 w- t
% F0 k, q6 `9 X. }- v1 q9 w, n3 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ x2 X2 ?6 e2 S5 Z而且队伍每个人都必掉一个。
. `3 ^# `3 C% d/ x$ k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% Q% C* E: A! |
( H2 V, D: N, M1 ?$ J# c. t# _本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
( Z* D& Z6 m' G- A) T# D1 w宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 [) |" h5 _/ J" q; |每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* g& i# A* d& e
4 e4 B. R7 A, s& f" B玄冰宝箱A随机开出奖励:6 W& O& X7 e4 w5 I5 h9 W0 J6 ~
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
3 s8 F4 j. y& {4 d% a2 d( W/ Q玄冰宝箱B随机开出奖励:
1 S( B2 O: c# }* s6 G     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
2 C/ k% X6 F, Q# C$ F% g0 u" j- G, U玄冰宝箱C随机开出奖励:
4 z( y* ^6 _8 s  t( s6 P. m     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
1 _/ l/ [) [! ~' v玄冰宝箱D随机开出奖励:
: m0 P7 `' N4 K& ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
+ u) _" R. _9 h% {) K7 e8 k2 W9 m. N' Y) G1 Y1 O- f) \; X
% _9 N  r2 C* A/ \
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”. t$ _9 J# U' [( ~) m
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- N9 [! \, x% i. d; F0 Q! U
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
  i7 k( q4 X5 }# T' ]1 W其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。- @; u9 a- E3 Y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
' I6 ~4 K$ g5 C; \9 }1 r* Y, {, Y( H就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  F. J. ^; \% U$ X% e$ K
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
, P% \5 E6 Q# M
. k; F7 W7 h& u点此查看具体的灵器系统介绍

- t( G+ u% a% r5 u- G$ f: R1 L) V. n* @$ n0 d4 I* `

- ?; S$ W6 |1 O- ^# D$ C点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
2 h, {$ r$ d% [' k0 K9 E7 G! \2 k: c; P; A8 u7 }6 A" V* `
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点9 p3 c. L) @! g' e' s
第一个节点固定坐标:入场附近
$ N! {" M+ r9 o5 b最后一个节点固定坐标:中间海洋处
5 q. ?$ r( H0 b1 D$ W7 o其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。% d3 B* A* {5 v
2 F% m5 T/ c% c& _0 X0 {4 ]% ?! x

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 d! Z# a! E/ {4 z8 `; e  }+ Z
而且队伍每个人都必掉一个。
! U' H+ M9 t" ^' `- r- R3 k1 ]- R但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& x1 i9 O& H$ n, a3 Y7 x# T7 k) r' u( ^; ]5 M. U
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。/ @2 T2 H" u, o, {) g7 T
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! |4 [0 F; ?  C# }- w
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" Z2 e0 h% c3 U7 @0 S

- J+ g( n: R+ o* ^* r2 W深蓝宝箱A随机开出奖励:# m, {9 O! m8 [
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
& L& ^2 ], F6 U9 L深蓝宝箱B随机开出奖励:, }) m3 a3 V) m* i/ Q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣$ k2 e0 T( `! r8 g$ G
深蓝宝箱C随机开出奖励:4 R* a. N1 b0 ]! U0 q* |7 @- t/ e
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
) U+ \3 p: b6 ^+ \2 O9 b4 [深蓝宝箱D随机开出奖励:4 L7 D# \+ B6 K1 z
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
/ ?! T" [" f+ Z
- e2 g9 e+ Z2 i  F神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, p- U$ ~2 H* F. Y
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”+ A4 b/ [  s  P( G6 h1 W9 V' d
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。# r: r3 s, n% u3 @% f  |+ j, |
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。$ q6 J# ]6 O* T  o8 u3 g# C
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。: e! E/ c7 S+ _) T# n
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。7 b- N: c9 H/ a5 r9 ~9 q( B+ b
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% h/ V! ~. c' ^* j8 W5 u

  {3 D6 Z# f" G' j点此查看具体的灵器系统介绍
! [6 E. f, [1 I3 C" i; h: P, O% m

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。0 e; H" q6 `7 Y$ O% p
" G8 I2 j3 A+ s3 R9 {7 m9 d9 B
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点8 N4 F% z! u6 }. B& P' U
第一个节点固定坐标:入场附近
7 S+ \: b5 `8 E/ Y! j: k最后一个节点固定坐标:星空处
. b3 t# A$ W' G* v0 G1 O其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# T0 `# s( _7 G- L1 L; e

$ d3 r' D5 s+ |, C* J( [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- z5 A, ^5 c0 V; o而且队伍每个人都必掉一个。
2 X$ l6 A7 [# V& p( @# l但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 g) }" Q1 K( d" {6 I
3 w1 v7 }" o1 x本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
% D0 @# z2 @8 e2 V' _# F4 A宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 v9 v: r# s9 {- C
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( E6 P& h% J8 t5 b  b3 C  d' N3 o
星灵宝箱A随机开出奖励:- g2 M% \5 D* e% F) s/ h! [
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑' |- ^0 i$ J6 q* Y  l2 v; Z# k/ b
星灵宝箱B随机开出奖励:
( ^7 v% g  w, E' B# f1 `     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣3 ^3 `4 z1 d. c0 y6 H
星灵宝箱C随机开出奖励:
' w& |& M. r8 a* ~! u1 V! ~     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
: T4 W& ~8 o5 T& }, j. Q5 T星灵宝箱D随机开出奖励:
, H# s( |: b  m/ x' @; c; C8 R     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
6 @& [0 |& y, ]# Z2 i. Q! [9 `7 y: ]+ _6 J& L. R" ]* Y$ {
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。$ ]3 E- j2 B! O  f* P# J' l# x
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”; Z; x7 U  C, W0 V
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
! e/ ]; {2 Y" x- k- S1 l0 L' o其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
* ^( N  [1 j2 W凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。' \4 u: J4 I" E; o
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 `9 O9 ]. Z1 K1 F+ s) V灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# K5 U0 F/ b! S" T+ E# v8 I' r9 X# E

. @8 l8 i  B/ \点此查看具体的灵器系统介绍
' e: u3 e! X* u8 N1 X# V* y
/ M  X, o. |, ~& T: ^5 o3 L0 H2 n
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
# y2 w$ u8 B. a0 Y5 z6 s  @- j: Y5 c) u, b( y

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