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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
$ J' W6 E3 b2 q: Y% |/ i6 b2 r% p0 A: i" I0 [
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
  ^& z0 w2 e* a3 N2 {
; ]9 g& Q' l/ @9 N带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。6 F! d% ?; u; E, G/ s( B
3 Y" ~& w  \% z' {7 s. H  L
每个战役的入场收费都不一样。
) F; ~6 ?% u4 C. `& R2 a
% C$ `4 J4 i9 g随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。" e9 h  ~! k9 c0 m# }( B$ w# c
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。/ d2 e5 c- u7 Y3 m
4 C6 O+ v" k9 L# Y0 c/ K
随机战役初始化的两种条件:2 G5 f# f4 C2 G5 a% ~; y0 q0 S  e# h
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
4 r6 K7 A4 `2 Z( q条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)! u% @. R% }: K5 N1 x& H$ Y
6 e" m- |( H/ S& m, U( s+ x
8 W9 ?- R6 L: ^* s% C5 [
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
1 d( x  X0 y4 }) w  Z1 O1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
# q8 W0 V5 A: {! J何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。" v& Z2 A1 ^3 s! j/ S  P
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
" v" [1 |* F/ X然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
/ p. U' G1 Y; x0 @# f# L其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
: F0 T8 w) H0 m& \! z/ v: H# E( n所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个7 ?- Z$ k- O  [! E3 |
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
% g7 |. @/ a9 X- Q  \随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
+ u2 {+ ]/ [6 D! a1 f0 d) A0 p8 I0 _& D0 ~
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
' ^6 E8 C# m& g1 e, H  x& G一种是会触发战斗类型的。8 B# t; z& n* U9 N. p
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。$ J/ i% v; @7 u& i; w
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。: A9 F0 B! S, p
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
! m1 u) l  J5 `' ^而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
( X8 [/ H6 B( u) }7 [, k战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
* z% |# v$ E$ Y5 G& @如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
) H! ~$ A- o9 q& h6 p而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
2 y1 T0 }9 {% Q$ N4 |你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。# U" R5 @' h2 ?9 n6 }: t3 i
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。7 e. h# P/ X, B% E( Q8 Q. W
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
$ T1 d; h* q; G- \* @
- s1 }* Q  O! j$ w; K3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。7 {; q# N. ~- l' ?3 Q
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。4 o) }$ k* }2 g- v" s. ^: ?* G
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。& I- W4 x% C$ s7 M: Z
* Y0 Z, g# m( C9 ~, p2 T& b6 M7 |
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
* q: G; k* w, Q7 J但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
0 I" w- n5 I) |* \比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。9 f& h1 M$ \) G( u, E! y
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
: V; v5 t# l. T/ ^- `7 U$ }当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。! s; H1 q7 C9 [7 D( ?2 v
( W, k/ n  I8 N  y
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ l6 V2 @& f! y0 W( r
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
1 P& W7 N# x( m5 |1 ]' \* D7 Y5 S那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。9 _+ Z9 e4 h, f9 @5 d$ t
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
1 n6 ]- G: }9 n' I5 T不要在战役快刷新的时候,去挑战。* c1 \& Z2 K9 {  `
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。( D  f$ V. E7 {3 K5 X8 P
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
+ }/ b4 K- O2 L6 u* B那么你也只能终止当前战役了。; h$ [& v" X% Z' e3 [9 N: }

  M* c$ o1 v0 J8 e2 r! F; W6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# K2 M- @5 w9 w7 [) I因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
% @4 W. n% h! A7 r: g- c8 ^异常的战役节点道具会被自动清除。
) g  o2 A1 G* w6 E
' z2 @, B1 k9 `2 j7、由于随机战役的随机特性。/ }$ [, H. r+ H9 N9 y
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。4 I' Y: {+ P! k* u, u- I
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)+ X. A7 @1 `, B& U- @
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
0 u) a+ Z, F" M0 N" E这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。6 A7 E( U9 |4 x
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。: L6 D( C" B; X9 f, f- J* S- ?4 l9 S
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
+ F2 s* e$ ]* D由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
9 x' {% s1 y/ i0 U. U4 l
8 h+ v. z; w3 l2 w9 |5 L8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, J# h+ v+ ?  a' C9 m* F, x2 K, {中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。# ^" K* z. h, Z4 J
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。9 u1 W; Q1 ^6 G4 n# `
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
# B: {1 t" S1 l0 E/ ?1 _& n0 s' ~# d6 }6 H举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D./ r2 @5 v: o* Z5 C
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
2 {( |( A6 f7 q; {: E% |$ B那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
( d1 Z. k) s1 y$ g* f/ N直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。# F/ b7 |. j& g8 k1 \
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。5 [& ~" v( S/ Z
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。4 B. b1 j0 D% E* ?
* R7 _! I0 a- h. O5 r# K/ P
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
$ f  r0 u: H/ y, f* A难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
9 t/ q5 s  A' C( V; r每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

+ Q2 Y+ R- t. H1 ~0 ?; Q(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
0 v4 V: F' D. H- u6 S+ n0 T
+ N; f) ?, l! s) B- N. H  ?' B* [10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。: L2 r& `" _. x4 O; p( e
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。4 q6 L+ _8 A2 E# Q* n3 A
在你通关之前,不会再次收取入场费用。! j: N& w3 r* U. z3 S1 s
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。$ J1 V: T4 A3 [  f- i( d
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
/ G+ i; x& h: X! E1 W* W而且队员不能变动哦。  q1 U8 E! ?; w
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。8 ~" e3 A7 ?5 F

; P, x) ~2 Y- ^* R1 h11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
* b0 c9 w# g! z如图所示
1 c; @& l5 }* Q
9 o% T3 l# Y8 ?2 m实心的星号,表示已经完成的节点。  Q! B$ l2 _( ?2 Q
空心的星号,表示尚未完成的节点。
. V1 O$ ~& q4 R5 I( {) l; m实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

2 H6 }; G- E0 Q9 w$ z$ `- X无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。3 c+ E) _- W6 w# m6 [% v0 X# y5 A
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。2 m1 a& j4 b+ n' a% n0 r
3 N8 R2 l0 i4 \
; `3 f# j3 N6 G" V' w* ]2 K/ \
" H! q2 A* ^  c. n  ?: m
1 E. _+ V+ u3 |
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点' n9 @' M  Y; v5 }
第一个节点固定坐标:入场附近
5 u! T) V; n6 Q2 l6 s0 C6 _最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内5 c! W* ?$ X$ N0 v" y4 d2 L
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; P6 _* U, k' G% p

" a; O4 |7 A, X/ g9 K4 t! U4 C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。4 b5 f/ ?( h. B! ?! t
而且队伍每个人都必掉一个。
) _; b- |2 D) S' @但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 R; x: a) b% V9 p  o: |

+ j0 {$ a! ?" R# h% l* R* g5 j本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。* h# ^, ?- k! i2 O# d+ y& U5 \
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
0 [! {+ Y: w* A" q那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
" ^1 |3 }6 w, M* B# i1 P! X' E+ k, d2 E宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. `5 E2 G) [8 w% H3 c& x每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" O7 a. |) U1 P8 h7 ?; ]
, Y* ?* @# f) |  c* t. ~
浮游宝箱A随机开出奖励:: ?/ x1 V" X. l/ a8 Q& Q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀); ~& w8 y/ A, U  V% x4 r! Y
浮游宝箱B随机开出奖励:
4 I1 i# x' v  J1 Q2 h) [! ?     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
4 T+ y0 `" t* u# Y# j* w5 t浮游宝箱C随机开出奖励:' [8 ^* |# q8 y" e9 Z# |4 C
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)# |+ S# U/ `7 `0 A% w
浮游宝箱D随机开出奖励:% k$ t1 \* j  w$ ~& N& Q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)! U. R9 ?9 q/ w- V

9 i% j) Z+ B: B1 h/ B6 C6 L) }& F7 E9 j; S( z! x( b% c" @: U
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”/ `. O. N1 w2 i- d6 l
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
4 n+ E# ]6 J7 m* {- A9 @% z点此查看宠物成就介绍
, o( \! j! e/ s; f0 ], y' k点此查看宠物强化资料
9 w- }; t5 s( T$ w& [4 f点此查看水晶强化介绍

1 h3 w; U2 b% ~: l: `6 D! X! }" U& ]% P- Q3 Z: o# L" {

5 V6 f3 M2 K: m' {/ [( |" `点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。8 p# I7 {( J7 ]9 h' a' D" L
& f4 |; ~+ d( v! V6 _
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。- i- n0 C3 ?' t0 L1 H# h$ s" q$ U( r
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。7 S. i% g# c8 K0 B

2 F" H! j' K( F1 e/ B" I
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 b; X7 a* w+ q8 A  d3 J4 q7 t7 H
第一个节点固定坐标:入场附近
* G- ?) y. {8 g最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
/ I- g/ |; x  M3 u" F8 B6 n其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: Y5 `7 U  }7 R6 z

( X. D' q0 N" ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 c- A. e9 I3 x而且队伍每个人都必掉一个。
# l2 @  B/ ?" ?+ X* Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
* g' `4 ?' ~+ ~% d) T3 o" P+ q6 p$ E% c5 S! ~* O
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
; b& p3 z) @, G- U9 w, s宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 s" h5 Y7 p3 h( Z  T4 Q; l
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( S- F+ k8 A- I/ n+ R! S6 K

* g; X: E+ M7 ^! X玄冰宝箱A随机开出奖励:" x0 y- U( R: W
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
3 Y" r9 h# H4 H8 l# A玄冰宝箱B随机开出奖励:, L  T0 X" L9 P2 |* O/ _6 u
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
% M$ D( R3 {4 M  j3 s  m+ I玄冰宝箱C随机开出奖励:
9 D4 k" m4 v) f$ A+ x+ \2 q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' s; s) W) R) z3 d" H6 a& }
玄冰宝箱D随机开出奖励:/ R1 K: R' w( `* ^- y# ?2 K
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
+ k6 n1 g8 @. R4 [  F, R
: l5 v& q' l# g0 j
+ w) U+ h  x: F玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”2 b( j9 ~6 T$ x& t6 {
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- {4 c5 }# Z" L* [- ]6 f
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
6 m& X1 V  v( h; H* P0 Q" ]其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
' }9 G# K9 a) w6 ?& D! y& B. R+ s凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
6 H8 Z; M5 d; d' e就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 l, C# v6 U! I  L1 C玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。6 S6 k& ?) E6 Z0 r; a
: I# u# Q0 Z6 n0 y3 X  _
点此查看具体的灵器系统介绍

6 U3 d: ?% v& h; `5 W3 n0 s% l8 _- _5 J* c# T! _% h- x2 O2 j+ X
1 R* C' r* H7 d% s* |
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。) q+ M4 ?9 l" a5 J8 I

  f5 D; U; R) w* {+ q! E& l本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
- `( H: {; [6 S; O* S第一个节点固定坐标:入场附近! W- r; A8 ^, b& U8 K) X
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
- w8 {# D$ n/ F0 X其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 t# {& {" M1 ^. v/ V/ c
* [/ V, i! v3 O$ ]: |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 U; ?' g+ {( \' V+ S而且队伍每个人都必掉一个。: H/ v* R$ r) I* G
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" A6 p* }. X- \. ?
2 T! w6 E( y1 U' X4 s
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
6 M7 i7 }& E5 [$ v. Z7 c5 ]宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 @% Y$ x: j" p) e: \4 i% v* r/ V5 b$ ~
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# J# w& Z  \$ D
8 S- Y1 [6 Q& @- u
深蓝宝箱A随机开出奖励:
+ L! T5 ?6 `: h5 Y! v+ R6 ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
6 Q; S9 M2 p1 O4 a深蓝宝箱B随机开出奖励:
1 i% W& g* _& T7 }: ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣: k: e. K' u3 q
深蓝宝箱C随机开出奖励:9 o0 J- F7 T" m' h) ?$ G( }% x
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
7 O, R! ^9 H8 T# w深蓝宝箱D随机开出奖励:
" ], a. @/ T2 u: A8 e     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
, b' ~3 E2 u2 Y0 e$ K1 G$ @
; }! _/ v) R# y/ D: E; p: k神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。# h2 E! ]+ o+ |6 r+ e, o
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
7 ^$ L, q- `* u, e2 d0 T深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( V; k, f9 T7 M8 o' {" M
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
; `. H3 f* O9 ^凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ E+ s8 k  m% ~就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。0 Y$ J% a* ~; p0 T  A
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# |: T" h6 G) E0 \
) Z# ?# d* P0 X7 ~  S. C& a
点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。# W, R0 a, {  H) F

& v% M: L  k4 S8 m# X3 |本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  f1 w0 d4 W. Y" B第一个节点固定坐标:入场附近
& u/ l9 i/ O3 G% _+ j最后一个节点固定坐标:星空处
* K" {! j, M$ y& C( n6 P  ?其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
$ u" J. X4 N$ ]3 j% {. h) {
' F# k4 a  S( Z7 H6 f/ X: t) N. B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, I8 O5 A# Z( J而且队伍每个人都必掉一个。9 |0 D4 p" z$ O
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) Z( j5 O( [- I. g' g0 o! l# G9 W# @; o- z4 Z; j
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。+ X0 |1 w% r% }
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. m$ k0 l" v. z3 X: O4 i8 I3 |
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
3 n9 R( j( ?: @% q5 D/ t( P( X/ a
星灵宝箱A随机开出奖励:& d/ U, l7 T* g+ z9 M/ |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑8 O- A: d, M6 d. q
星灵宝箱B随机开出奖励:
, R, X8 p8 E+ s# g5 P% k, y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣* F& ?' [2 q6 {$ w, y+ V$ c5 {
星灵宝箱C随机开出奖励:
4 Y( O$ v$ e5 X& B7 d6 Q5 p     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋+ Z  R  @/ b. Y
星灵宝箱D随机开出奖励:
* n0 S" p1 @- F& o7 i/ T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
3 ~1 t7 \3 a2 T7 j7 E3 z( v
8 @9 \! B( C, n& A# S) Q  ~神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 L) V$ B5 R; [- x0 x( ^星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”- l1 y* m0 d  L2 Z
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
" O5 |0 f& \3 N- A5 |6 B- E其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。/ c' G6 J+ l, Y+ y. l, Q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( ]0 g3 T. e0 I7 \+ D: J! `# U
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- m$ H) X$ t/ j; i$ l# _5 J灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: Q4 C$ x9 E; D! W( k: W7 e' n1 N/ O
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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