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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。  j) ~! i) G0 O$ _4 B. A
, K& ?& I* n1 P4 [
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)4 ^5 C7 ?6 N! t; l' `) o/ D% i

7 u4 U( C3 C* |9 t, v带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。2 F% B9 {8 [9 ]% P
" M3 |* ?: X+ W( V0 V" a
每个战役的入场收费都不一样。; R9 R/ x- Z# J6 ^/ c" G$ ~. x& R/ [
, }' M" t% m, \, G
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
) m7 [* U3 D; b. Z8 M; E随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。% V/ `" m9 Y5 @' b$ i

( q* x6 j/ O/ Z0 a8 U  J. E随机战役初始化的两种条件:
1 G+ D9 [' V3 J6 }( X条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)% o, o1 C6 E" a4 N" H
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)' N; \. @6 _# G6 g. ?( |! z1 c
0 P, J, J" r4 C, s9 U- H  }# E: i
* Q) S& q+ B' y
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
8 _& k5 j8 Z, ]  _4 e5 t1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
% c. H* r+ l( o( n9 C& L何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
" V$ g- D9 z  Q; S一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,9 l# X# D9 ~9 |  h, J% |; M0 Y$ L
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
  \  G, E7 W. A# n% x2 o# o. t其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。0 S4 ?7 [5 v! [
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个2 E- w. r4 s" L* J) K
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
4 l5 c) F9 O0 y& Q1 X/ V随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。' B& t  O( M% A

1 a, E$ O! K/ ?$ L5 S2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。9 ^- B# r3 [% d& s4 B( a8 q& ^
一种是会触发战斗类型的。
/ ^5 T+ ?4 e" T- b# z, w0 a但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。& k. ~" b, c* X
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
$ v! i0 o$ A, K队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。3 {, r" W9 n9 v+ a- l9 @
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
" d% O) w) m! K/ h% b$ C  ?. c战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。" U  p  i( s' x4 A+ R
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。% P* G  h6 M# x
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。5 H4 ?) Y& @8 `. V; r
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。. p' @) s! I% F2 }- v
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
3 p, m. ^) F+ ]7 p( U" H必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。1 T) {, v6 V4 E
$ L. v' S) G* `% j; W2 ~$ p
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
8 Q9 S+ f/ j2 Z% M系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
1 O& l4 a5 ]% H除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。/ R- N" Q* ?* v" t

  G# _; n2 {) o& X% w& L9 D4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
, }5 @0 u6 C) I" t# {0 b但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
8 j3 I: O. L1 c比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
: X9 F( s0 P7 Z: q4 D一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
( E. [) p- u3 d+ Y5 Y当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
. n5 Q; Q3 k6 W3 z& S+ X& B
: n% O8 |5 ?! u0 F6 F5 U5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。* Q; v& ]( {0 C* k+ R& f9 |% V. h$ A
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
# `5 w) m# I3 k# a' V8 B$ T4 N. ~. L那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。0 z( y1 H1 V4 u- Q& a4 y
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
& i  W; T5 a/ ]8 ]: R不要在战役快刷新的时候,去挑战。
1 z8 i9 l/ {( Z) }9 k战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
. v6 G1 }" {7 K) P4 }' w那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,+ r7 n' x, t8 n* o0 y
那么你也只能终止当前战役了。4 Q1 `! S$ y4 j' m7 w) q0 M# C( Z
: D, h3 c( ]5 W. E' ?- T1 e
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。9 Q8 A* P' l( W/ {# f' X5 F
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。' T. `* I# ^+ E% L: f9 `! k
异常的战役节点道具会被自动清除。
9 h: p  E# j3 I$ D
  i2 E7 |: c$ ?1 a7、由于随机战役的随机特性。4 i% ^6 K" K# T) X2 G. F& O$ J+ b
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
& f+ s# P! F( Q# f/ k: J* Z. V3 W# a(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
+ E6 A) b5 e: W) ~# C0 n2 }  I6 c8 y1 l那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。7 F" x9 S2 b' t% m
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ O- {) C& K9 x2 o2 n
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。7 b! F" ?8 c/ s+ G# [+ U' r4 `
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
# J7 T8 ]. W5 D3 b6 X由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。- b) u( ]$ M6 s9 e; X( Y6 F, p' z0 C
& `: d. y3 T4 F& p) w% ~  ]
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, r) U2 W, K4 S3 e3 F* v+ g中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
7 D7 q1 o2 b' Z+ S% u而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
& D# [: i& T1 O, k4 J/ }直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
" g% \! l' J! x举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
  o, N  ]# x4 L' z假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
3 j$ C2 o+ _; U) C( d- |5 Z那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
3 h4 S  h' {# X) {1 l+ z4 G3 H3 H直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
+ t! @, O- G3 z& V+ {$ w. x& v' [( n但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
- O: T6 {7 o; x0 L通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。) Z, I* s/ P, x! g: [- D

! o! J8 y- W+ j- i: M& Y6 ^9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。9 a3 A! j1 Q% H6 O" G, F: D
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。* t+ K& o, C- m
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
* ^& U( Y0 k% f- R
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)& ]. C; k) F0 j) t; G4 E8 T

* T/ o: y8 |0 u: Y8 Z* n10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
/ y4 ~! A7 a8 m% j5 ^+ I8 t: H再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。7 Q' ?5 q# }8 P5 x3 c+ O
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
$ ~( \2 N" E1 _9 a9 q" X: S, l当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。( e9 ?( Q' g" W, T4 W
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。5 [7 g0 a5 r' N
而且队员不能变动哦。
. @4 D! t, n: g# \, k如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。0 N; f( r2 j3 c/ P2 ^  P1 Q+ `& c; q
0 P: Z  s+ i) L0 I; C3 U. C! A* }
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
7 n9 p! P) |1 r* |! C; A4 a/ h如图所示
  L+ t$ ~4 w% b: C4 |6 N; {! I2 D* Q+ b# P# l2 n/ F! S8 n6 T3 O" P! z% L
实心的星号,表示已经完成的节点。
& o- @& V" @5 B# M, h空心的星号,表示尚未完成的节点。3 n1 z) o( p; T" D! G
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
! w4 _2 E6 R4 q4 G* G4 Z
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
8 w& e. {& r, l' b4 H当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
, U" o% ^) q6 q7 j4 z
9 p# w% C0 r! x+ ^+ {- z7 ?
; j+ Z1 Y7 ^' t0 O( G
- ?% @4 r9 u- Z, I3 C! J, J* c9 x

5 F3 K$ H, t; m+ P
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
4 F( u+ t9 ^" u3 ?0 m) Q' D) j第一个节点固定坐标:入场附近0 }7 }( Y. g* Y+ u9 n: T$ k3 }
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内0 V7 ~. W! ~+ {7 d3 p9 G
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# o9 K4 i( w* }

' q  ?& P  d* F1 q/ [/ B/ S

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 l9 b# G: `! [
而且队伍每个人都必掉一个。
$ G6 c6 e. _" I/ t& m! E+ U但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 @; U% S1 O! y4 p6 T0 D
- o4 y! K8 l9 {5 v
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
: u- P+ A7 p5 u5 h, g比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,) X& q: c+ C( Z+ D1 P& m
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。. e; T+ Z$ S/ i: L& p9 t$ [
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ h9 }7 l) I8 y每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, z# ?9 v4 i3 l" A1 P) i7 r
5 i# L% ?! S. `% g# P0 \  e
浮游宝箱A随机开出奖励:4 g% T5 c* c$ g$ e+ O1 M
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
. r7 K! [& k& A4 t浮游宝箱B随机开出奖励:4 [9 ^. {' I0 m+ }! i
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)+ p  g% X  B1 E4 |" @, y/ [
浮游宝箱C随机开出奖励:
0 o; _) u( x) E2 `7 O0 K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)2 x5 f# L% I% V& o
浮游宝箱D随机开出奖励:
- l: W; V: ?3 w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
  Q4 m' F0 c7 i% k
  R4 u, H0 n$ E2 E; e3 S" ^2 |6 b, n- ?' n1 {5 b: h$ v
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
; S' p$ y& {) c% l4 X% l一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
2 @5 m3 m" u) r' B! l点此查看宠物成就介绍
# m7 h4 \' a# @2 T4 f6 \# B点此查看宠物强化资料+ k* E3 }+ E+ G( ?" ?/ U8 G, @
点此查看水晶强化介绍
% v+ ^5 L' ~  l

  |- r' }' D1 O  }0 H$ g" r7 o  G  M) C1 o/ X/ j2 i( {, l. f
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。$ \  w- e, y+ k$ H4 N3 T# r5 m

9 t! R( N2 f4 j4 n. _% Z; G/ Q其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。3 y9 f: o/ C% L; l
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
3 }  Y3 D, `) E4 U3 `- l+ Z
7 y  J) o3 p! c+ O
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
' E* {5 \0 [0 L& Q第一个节点固定坐标:入场附近
, c5 F* p0 C! F最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
0 N) K4 c& n; n: z/ I' D8 Y其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。) c) o* @# o9 P, u! ?+ ~% P

" b- Y( \6 l& \; x3 r1 E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。4 _! x* Z7 Z7 U4 {0 O2 {1 ]
而且队伍每个人都必掉一个。! z3 }$ }7 Y' b$ @/ a
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。2 z7 d8 n; L' G# D  `1 {' E1 W2 m) o

- F4 C% Z" q) ~- p6 G本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 @  q) h% d: ^2 i' e0 H宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 O1 {  C* I& v) Q" v1 a5 q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 W% o* F/ Q0 C7 I$ `2 y9 {

) j/ i9 h& P8 e5 D% A0 z玄冰宝箱A随机开出奖励:
+ ^3 b0 S9 L% |, y$ J     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
8 \! U- C6 @% Q8 C- [2 @! O! r5 p玄冰宝箱B随机开出奖励:. y2 D" s+ @5 s9 n
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣5 c4 ?8 _: Z- `" J" o4 x) e' W
玄冰宝箱C随机开出奖励:
- f( Z$ l$ Z6 S/ J9 L     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
4 y7 \# K8 J8 Q玄冰宝箱D随机开出奖励:9 _/ i: l" R# ^: a" m0 l
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒$ c4 }, T( i8 M

$ Q1 e+ `8 I  S) Z& ~8 \- j7 d( i1 ^( E2 N
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
3 }: g7 Q; e4 T5 I' [玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 u  Y0 d) ?, Q) p. o包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。7 Z; Z7 \7 E- E
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
# P8 ?: l/ j0 s0 ^3 P1 {凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* X' k8 V# ~( i( X* v就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- {% Q; Y' H2 I3 r) k
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
* ^7 l& U+ L9 M
! F2 `3 w1 m1 M8 O) m9 K点此查看具体的灵器系统介绍
' b# M! K0 a- E3 u1 Q+ X0 t! [
4 n2 }; [8 N% c& t- C# I: P  _. C

/ N0 H- @+ _) r' i. p点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
0 M; N7 p9 Y% r* H: c# U1 l' _5 T! }  ^( R8 \% |6 D/ A- F, F6 V
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点) b5 V; k3 x% B! p1 i1 @
第一个节点固定坐标:入场附近
0 f% J- U  s( _: Z3 A4 l最后一个节点固定坐标:中间海洋处
+ g7 z/ W9 i# D! _0 T' O其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 w6 w; c7 k; K% n4 G% O
. L4 q9 ~( o. s; K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ }" d" G% N9 Q2 ]! b- t0 B
而且队伍每个人都必掉一个。
4 [+ o! x% @) ]9 s- c  l+ Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% W  [1 w, ^2 W9 o: l% q$ A/ g" m5 A. M* o% d# Y( g, z5 j
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
9 n+ _/ m! g6 X宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
' I3 R1 U; y" [, v( J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。! E5 x8 J2 I, M2 _$ `0 Z' n+ Q# m

# ?- X/ x: a" V  {: ], ?8 G深蓝宝箱A随机开出奖励:1 e2 G2 A1 r9 \1 S' f' Y4 k  m2 G
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
; U+ O1 X! p! }# R2 X深蓝宝箱B随机开出奖励:
& b* M$ @( q& l9 L     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣- p3 [/ m1 ?6 z, T
深蓝宝箱C随机开出奖励:
( F1 @2 F! [- T1 ]- T, G7 s     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
9 b8 h# a! [+ ^* ^/ T$ ~深蓝宝箱D随机开出奖励:
; m7 r. F" y4 @. P' j     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* r: U5 |) _! ~4 h. h& F' W
5 w$ k  U# a# R' |( K$ k! R
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& z( N& j/ n+ q3 O深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
7 w- L) A# y5 x$ ?/ c$ M深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
2 J1 I8 H9 m7 }+ r$ W9 D其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。, K. b9 J& \$ E  g/ K7 O$ w+ j
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ V+ A" O- I* r2 G就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
  O$ u. R1 }8 ]/ E, z灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: O5 [9 T: T' }! R+ c7 s* J7 l2 {: j2 }+ `5 l$ d5 f4 G1 j+ h
点此查看具体的灵器系统介绍
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" Y& i* ?4 H  B) G) _+ j; \

; I5 N+ e* k' R点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
* Z" n$ @% P8 H4 ^3 a
6 U% F) e. {, t8 @本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点" m! r! x0 Z0 Y! [* K
第一个节点固定坐标:入场附近) T; l/ L5 a' t4 Z
最后一个节点固定坐标:星空处* o( `; ~9 g0 M) l+ o
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' B8 ~; ?. {  D0 k) w' G6 x) o4 u

6 c/ w7 R! ]( A1 o/ e

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' E1 U% X, w9 z" ?# |+ h( K7 D而且队伍每个人都必掉一个。3 h( I- A4 B* c1 z/ E7 G
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。  q: H8 N6 [; O
& k5 d0 x5 x; {( J! T2 z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。" V) w4 _- [/ F1 f! E; Q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; c+ x% O8 q3 `
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, |+ a% `; S/ k. S8 ?* i
8 Z% O' ~! b+ X' f1 c5 J  E
星灵宝箱A随机开出奖励:
$ f3 ^6 s4 i2 Z& G: j     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
8 a! e/ [4 ]8 i3 t- r' M2 ]星灵宝箱B随机开出奖励:
  M1 W& J5 h: i% v2 e. m     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
6 E; M" h: e) b) W+ f星灵宝箱C随机开出奖励:' V4 l2 x* O2 l8 \
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋) v% J8 a/ Q: t5 ~. n2 y* z
星灵宝箱D随机开出奖励:
5 I( _8 j( Z2 s# x3 D3 K0 W# t     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
9 h9 J- {/ t4 O" y1 r
& H( q& X- X. Y+ f神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, h# n' M. w+ K1 N9 y' m2 B
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
! c0 ^8 G4 Y3 c; s3 W& G; h8 b天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。4 @! w+ T' q5 O5 H: X$ o
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
# F# g* Y/ Z1 S% a! n凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. ^) |& C0 M) c" M8 K( r; h/ Q就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ c8 L% D0 u6 `7 M' C2 K灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
+ o4 Q$ x, d/ E& O, {7 q
& Y. ^0 m: S  ~/ E点此查看具体的灵器系统介绍
8 a" W! r. r/ `

' t4 p) Q8 }5 Y' i! r点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。7 B$ y( w3 t7 B' t$ V
0 }- O0 Y. m* t6 B

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