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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。0 K1 D. Y! T6 n, U+ ^) J
: a! R- ]6 Y' U8 C
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
  L" M- s1 x9 x* [5 }! `- R0 i5 J3 o2 ?
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
% v: m" Q3 U+ S/ C# N/ n$ D
; v( c; L1 z; B: w& e) h每个战役的入场收费都不一样。
5 L$ f. ?. P2 }4 B$ T! _, N& i$ y; X$ ~6 T' A
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。! h. \1 W7 s8 j+ {
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。/ h& n( E! i# f/ D  E
7 G8 L, D5 X5 x0 N6 ?, W$ \! Q( p
随机战役初始化的两种条件:
( Z; G5 y1 Y' D4 v/ B- ~条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
2 K: C+ C8 ~8 Y7 L7 m: Z$ u5 `条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
2 Z/ I/ |! O+ S) u" v5 u6 G- w+ n% [$ y

8 c& I% n1 W& t& N2 V随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:3 _1 y' @' g5 F3 L9 R* Y) _
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。( `" g. _. R/ b# O$ s( |- f
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。; K9 ~) ?* `; ]" E/ s8 z+ l" S. P0 D
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
1 R6 N; \+ F+ D0 P然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
+ t8 V& w1 O, ^2 j! I* m! L其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。" A* |7 t2 F& i1 B) n  l8 R
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
3 E( S( l! k" _7 D! S(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)  \' y6 J6 k. i& R4 y
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。& n% x- \- c  N) U2 b1 F; G
1 v& A9 i) _& ?4 B- S
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
7 \+ o* V1 x3 W一种是会触发战斗类型的。
- I' G" k9 S$ z! E( L& m但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
( p/ P* M6 T% }* C/ k比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
* k5 `5 n2 E% E- {. x队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。- j% q& b4 m$ e! t: v1 E" H
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
$ w- K3 P( ~6 b战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
+ D: P4 m  X% `8 ~4 w如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。7 s8 w- |7 H, f( I9 f. a# U7 l
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
0 {1 ^$ D9 e! `你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
9 Q# G' E* w  d' Z4 Y4 M5 O0 F* Z, _# ?而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
- p& t+ v  h0 |" _+ f必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
  T& r! C4 i4 N# ]* V6 \
1 R1 }8 v# D! ?- Z0 y1 r# G3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。* G) d( @2 f, ~1 k- Y* W7 t' P
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
5 p+ G6 U( S/ u! E+ S' S; e" M; E9 g# e除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
, f  |' w, O: R$ t' N8 K
5 w4 u' n/ C( `7 x+ }4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
* E- i6 n. F* v1 U3 A但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
4 W/ Q& l* Q( w, f/ u( C比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。3 I0 Z2 I2 @; x/ J0 z1 }3 Y
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
$ V' u3 a* E' ?8 @3 x5 J/ J当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。5 ]8 V# H. i& ^- Y7 k  r
' c$ d/ O& C1 G
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
9 ~3 L, X$ ?& |. J8 E假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
/ s2 b# Y, U  d6 p9 o0 d; e7 ]那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: F9 m8 M( j* A" w: r+ ^$ s, C/ G所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。1 l+ ^; @% C1 A; N+ Z; }) v& L  o
不要在战役快刷新的时候,去挑战。, z6 t5 Q, V* v& j! V
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
% b1 R# K6 B2 A& w6 S. G. n, r那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,; ^: O4 Z2 q1 T' Q  D7 S6 D
那么你也只能终止当前战役了。
" ~* O2 F) a1 c3 x8 p. d! e9 [% E, i
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。$ }7 c( u  Q2 m0 R2 Q
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。3 `& q; A4 f; N, C" a2 X0 F" ]
异常的战役节点道具会被自动清除。
0 k' T( |) Z# Q) q
, S0 S5 l& @5 ^& ~5 N8 ^; h- E7 a; r* |7、由于随机战役的随机特性。8 t# l- ?) ~/ S6 K4 X5 M
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
) }! g, M: }* S' P( q  n1 q* Q(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ j- X/ Z3 U0 C# h+ i那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。; R6 P. c5 r( {: n
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。2 s% k" W; c% H7 s5 c
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。% l: G/ }" ]) W* i% q$ h: Q
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。* G$ P+ Y. @4 _
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
' ^# k; ~4 Q" b# Z0 A9 Q- |
$ ~' A, K8 C5 N7 {8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。1 c, \1 R; ^' ]- D2 s1 @* S
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。2 s5 v. ^; u! A. S3 v4 w
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。. U" B9 a- N: {% \1 D. F# O
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
7 u0 E2 v9 p! E举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
2 P. a: ]$ b- V3 J- R1 ^* U7 B1 h假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。) M8 r% q! v+ S6 R* Y6 n9 h* m& r
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。* ]; X& Z( z" w1 j: g7 R
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
3 D% x+ ~% Q* O. e但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。# @$ z1 _4 u, W- `: e; p6 y( z: a
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
3 X8 b4 g+ |/ r& H0 ?
! {2 I- N; B' M0 D9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。/ t9 W% `1 x: i6 S
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。4 a' |9 Q. H8 H! g" V2 _# Q6 w. R7 w
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

; z' U0 j0 e3 g& Q% M(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
4 {$ w7 @" P/ @0 e; Q) O
* d; Q4 H" f" g* |0 P, g10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
- V5 k2 }+ G4 E再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
. a1 q8 z) L3 P$ |0 W+ l在你通关之前,不会再次收取入场费用。. H' @" [1 i- \8 U, q; `4 B
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
# H) T. S8 \: O1 v但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。* I5 A3 a  F  h. D
而且队员不能变动哦。
) Z9 c; t* w  ?2 l0 u如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
" X, x. T# X$ P- @/ i
2 ~! k' A" ^5 d2 P+ ~) o11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
+ O6 v1 h5 y' i) G如图所示- O  Y! n! e6 I# A1 X: V) {3 f
& V2 v! f) i9 g3 x
实心的星号,表示已经完成的节点。$ j% r9 `! e% o3 m$ C
空心的星号,表示尚未完成的节点。% d; @0 T5 \- t2 d: a  U2 ]
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
% O  Z6 k( P' g% V0 z
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。8 z1 s& f' l- y, ]6 H
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。, n: `* T3 t5 x/ _# `" I
7 i9 ]" O% K4 c: g' k# D" s

: L1 N5 _7 \, T
% h" e) B' ?" i  f

* h$ L  e0 b, {
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
% E0 Z' Q3 a4 r/ P+ `第一个节点固定坐标:入场附近
0 Q0 G* `  _+ X" A' E$ x最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
/ r* B4 I2 D" q" z7 R8 K7 g) o其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 H7 A( P0 q! M2 j2 z6 _
# [$ V8 \1 m6 h& k9 |* [! V  B, z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。  f# ~( u1 r5 k! e. r
而且队伍每个人都必掉一个。
+ u; t( t" q4 ]# I; u5 |- O, l但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。# K4 E3 i2 {  U. H6 I+ [" ~- M

* y+ b9 [4 j0 o1 k& u本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。( U' M5 d2 M. s
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
1 q2 ?* E2 ^* g! i那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
% X3 r& V2 D4 z: y+ O( \6 j宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。+ n, L$ d. r6 ^2 x6 I
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。% z. M  N6 W- d! W

% h' G2 \1 l2 [4 Y浮游宝箱A随机开出奖励:
0 s; X3 v) a0 D3 W' z4 o8 x8 `  J- |. U     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
* G7 y$ x/ ^& H7 Y; E浮游宝箱B随机开出奖励:
# Y- m: Y! s4 [6 Z3 k     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)! f2 `" @2 R) ]# r
浮游宝箱C随机开出奖励:
8 `+ v) `2 |, O9 R* F0 V$ V$ P- ^     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
4 D; Q/ S' _! B- V7 M0 E: u4 E浮游宝箱D随机开出奖励:
  z, z7 }; y9 d/ U     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)  B9 c& B+ l) s, `1 k( Z
. P0 u: b- H4 H; P  @

# v, `$ t) ^1 e! h1 ~0 e浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”! c9 m& L' R( q5 |% F- |
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
5 x2 c6 a- t; o1 ?, D' S% N5 ]- e点此查看宠物成就介绍
( P; _8 n  g0 i3 }点此查看宠物强化资料
9 G0 i1 D$ H0 F- t, ]' y, N  K点此查看水晶强化介绍
. D; T& H, I4 c

3 h" U/ |% p7 ]# n: k$ `$ h& t) w' X% |
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
" Y* M& B+ T' v0 O9 M& |
6 Q& H/ l3 K9 x# e) o( A其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
8 c- P3 V1 X/ y- o随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。( p$ `1 A" |3 U# f
: x; ?* A" Z3 |% n  e
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点" C  W3 X$ H6 s' s
第一个节点固定坐标:入场附近
; F7 h1 u# H$ z7 E6 s( R# W最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内# t' D* F" y  g+ S- F
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# g' E+ k, [; N1 b  a, f
( r% e# ]% R2 s/ p

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' k8 N9 |# Q  v$ L2 ^
而且队伍每个人都必掉一个。* x! i. s# y/ l6 U' H) v
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ K0 ~% o& F6 J) W: v7 P
$ C4 j0 z5 |" u; t  u' U" J: v' J本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。; q  r$ }5 X4 {8 Z' W+ j
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
$ i  I+ C9 R$ ]5 c8 R; W; Y  Z2 W每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- k5 @3 |; M. `. r7 s/ x2 x+ q4 ]; f3 v" g, E
玄冰宝箱A随机开出奖励:: w' W. f! I4 S0 o2 Z- T: R
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑  ]' x; J/ I) G7 H* w; ~5 ^
玄冰宝箱B随机开出奖励:
3 Q, X% _5 L% v1 i( o     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
, {; B4 x, t) I$ ^) O# f玄冰宝箱C随机开出奖励:
4 b6 j, z( _7 W% o& u, J0 ?, o. j9 Y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符; o( F, u0 I  J4 \3 e
玄冰宝箱D随机开出奖励:8 c4 {8 Q. M% x3 ~: j
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒0 ~9 H$ y  v- i

1 z/ V* R) ^' G: `* x! v. W$ H) {) R6 u8 g
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
" v% f' r8 V/ K* o5 E7 N玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。$ |1 K  J. c0 k7 H
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
. g2 o' m) d, k' w+ o9 `" s. w; k1 ?/ E其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。2 M0 L( ^: E- O5 x& W* k, }
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。+ O+ v* |7 [5 @6 D4 y- [. j# A
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
& f; S4 m; S; g+ }/ H* I# q8 l/ `" L! |玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。; G$ G( C4 m: K  v/ ^' a2 Q" R
' a: [# |5 c2 L( L$ m2 O1 P0 Z' m
点此查看具体的灵器系统介绍

9 o- {4 K5 c9 r: K/ U
; S) j5 Q* w. @$ \# X2 d
1 P6 N) j2 k" p  B点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。' d' M" J/ N  ^. S: m
) L7 v$ G, Y/ h$ c4 Y  P
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点) E& D. L7 d. v
第一个节点固定坐标:入场附近
  b" V7 m3 c  q: }1 g最后一个节点固定坐标:中间海洋处
8 N* ?4 F+ y9 Z' e1 p其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。! ^! b6 T" b5 d1 p. g2 I

7 }3 O$ O- i9 u; T6 f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
9 z3 J1 l. f! ~! I而且队伍每个人都必掉一个。
8 u% _3 p+ Z' f& C# H" U/ `% k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) {# |. ^4 m! R- _) g- A- g
2 G, m, A/ |# o- X& f
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。7 I- N& [* f) _
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。3 k; n  J1 y4 b( s7 H
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ y* i1 e8 m2 z6 S7 Y
6 M: k: r- V" @8 K深蓝宝箱A随机开出奖励:
1 g0 c6 `" n* H; K( w) `5 Y     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
9 [; i" \2 ]) Z9 `* ]7 P深蓝宝箱B随机开出奖励:
6 i+ Y6 i% C; d# p     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣/ d! m' R' _2 ~% F2 V, V* G
深蓝宝箱C随机开出奖励:1 }" C; z6 D, X2 j
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
8 t! ?/ @8 Q* I9 t% k9 W  O  h2 b深蓝宝箱D随机开出奖励:
3 M/ l: [+ j! k: I     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
1 c0 j7 V5 D+ z  g5 v* v: k  r* J! W& \; y8 ^  N
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。1 s$ \: }- M) Z' m$ I) _
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”9 A8 v; x2 _& r: i& [
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
. `, n7 H: j$ ]  I% m% J6 d# ]其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
( R) m# h. t  o* @1 ^, Y( b凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
9 t+ D0 T& f, T8 K. {就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# v, c0 ^; a& _6 U' f* m1 U0 A  K; r0 W灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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  j+ A# k! Y9 G6 |# K点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。% I3 s8 n. j) U) |; ?! c: F. \

5 @3 D/ D3 S3 Q+ i3 a本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点: E- C3 f: N) V9 H5 b
第一个节点固定坐标:入场附近8 x. w0 R( }8 `' [" |' T. s1 U
最后一个节点固定坐标:星空处! n* ~8 y8 G' Q0 }3 D2 [
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. d' L; J  k2 }" A& |* S/ M0 N4 r" D
! v  o1 ^) f, I* I, w5 P

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, ~0 s8 A/ b3 j; S2 g+ F9 ~而且队伍每个人都必掉一个。- S; k4 H( Q* O, f$ }4 Y6 i) {
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
( M6 {* B( W$ c# N$ q0 @' c, Y; M+ E
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。. N$ g  F3 z. T: V* K5 @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 l2 q( L: m- r& V每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ o& Z' g. ?' D& f% X4 C% q

9 o- z0 Z3 U' m; x星灵宝箱A随机开出奖励:
/ G! ~  t% G7 n& c. r# M     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
3 N! x3 {- S# B* V/ w7 l. Y星灵宝箱B随机开出奖励:2 n1 O+ h; O1 M/ v4 a  n9 Z$ J
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
. a- u8 g7 j' c9 o星灵宝箱C随机开出奖励:
+ S7 K/ T4 H. B0 ~9 _( _     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋8 V) v* }+ f" v- D
星灵宝箱D随机开出奖励:* |0 K! j1 ?" k0 r% _8 l4 ~" W
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
/ A9 W! S- b1 }9 f5 n) O9 K+ m# L: j" E* R6 s& M, B( G
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。4 p: n' d2 j1 E5 U  o1 K; M$ T1 o9 }7 v% O
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
/ X& V) ?: c* X8 J* [& W; c天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& U- M8 Z& F, V' u1 l其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
# ?1 c: M+ c, M, ]+ s5 s凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 b# ?# o8 r! }+ K% z! b1 u
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 w+ H) q2 [8 D) r7 V1 G& M
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。2 P2 u$ r; d( p# x, @. N
) k, l0 H8 w# ~
点此查看具体的灵器系统介绍
( G* @- A) j! |: I* ^. j- M+ Q; c7 o

4 W3 @, C9 H" @4 T- t6 ^8 [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。+ A9 K+ J$ z2 v: b* I; z5 d

5 H9 c/ M9 Z, D, ^. |& |3 n$ z$ u1 v; I: [* Z- F
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