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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。& u) X/ ~4 U0 z
6 _4 e8 A* D  G4 p0 \$ V, |5 o
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)( Z; n( S, m9 u4 Z+ |# j$ S. U; u

- X) c/ c7 j+ z* M带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
; U0 U; q4 c/ t9 @# I' d0 ]3 w; P) B& L6 T1 Z
每个战役的入场收费都不一样。$ e8 A5 q# t- q1 @/ M+ K
- x- @" I, V) d/ ]# c
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。+ A5 H2 n- l4 i& k9 t" M
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。# s7 o1 j7 ?& S7 x2 l8 X

: y& b/ q# E$ c) E5 A0 ?6 n# g随机战役初始化的两种条件:1 S* U" T) u) j! F6 J
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)! c% A: s. _. ?0 q2 O; _
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
6 ~7 ]6 O  Z! p- J
- ]' b- ^$ u; `& L7 d% a1 e+ _2 E0 l( v( h) C; f
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
% _6 \1 X! P% d" C0 p, C* l. N7 z1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。$ K6 l& e: |: _- n. Y; Y9 a: p
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。4 o+ I& B% c2 e3 ?
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近," e9 n9 t9 @- i% H" @5 @# k% q
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。( J6 X; r8 n9 Q7 [. g
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。& v. I) `( _, q& |* e: o
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
, ^( A; g. w3 N(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)/ D& u2 t8 W  `' E$ d
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。0 g7 Q/ a4 Y& B; o% T

: t8 \0 X2 M3 d! N7 m# G2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" b  q% V: d0 U( z/ u一种是会触发战斗类型的。+ d$ S: h+ W; Z6 D$ c3 J$ m
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。" o: w. `# E* x/ D: E2 }# i
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。% U9 B4 J5 L# S8 r7 o
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。9 Y% z" N3 k! N, m6 A
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。; X; N  m9 h5 Y. O( a7 D
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
! d, D- `6 y+ [; L- r# I) ~4 }) e如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
' o! e6 r% y1 q7 y$ ~  R* G而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
$ {5 U9 O# Z, P3 |* ]你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。/ ]8 ^) n& N$ {& d( J& e
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
# {$ }7 a+ k% k% `  j, J必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。; o( G- g8 |& t
. I, D$ A! e! u6 b7 v" h9 L
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
8 S5 q0 x, A6 x5 M: o1 Q  i, u系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。% B  g+ M% C' D' b
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。% a6 P5 v7 P3 Z+ s3 M1 b/ O

6 v: [. n6 p2 W5 u: I* P/ |' r2 ^4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
% Y" i; G3 K1 @8 a/ x5 j但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。! @' p4 y; R" O/ x, a
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。+ O: M4 A+ D" H" T
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。% R- s$ e( b' @; Y6 d
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。: Y7 y, O; o9 j1 ?

0 b4 w7 @' D/ S5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。0 S/ L' p- q) v) o
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ S3 a* U) d& G3 V) i) C7 U  b0 P那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。  W0 k4 V+ T5 q1 {3 @
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。6 m4 y% r( J8 U& i+ h% h" I
不要在战役快刷新的时候,去挑战。/ d4 {3 `% n3 B% V. d6 r
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
( }7 t: g- L, D/ Q/ U% ^0 z那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,% N0 `& C: u2 _* u" r0 u- O0 m, v' P! C
那么你也只能终止当前战役了。
- ?% F/ ?) K" T  q) \0 k5 B$ g; C( D- P9 h# x
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# z3 R7 `- h9 u" y$ Q4 T因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。. e( R4 P5 e- b) H& z  _/ {4 p
异常的战役节点道具会被自动清除。
0 |% i. G: I' c' ^* h
  u3 o1 E( T8 L0 m( m( h$ E, M- y- k7、由于随机战役的随机特性。
$ q2 f- k/ m# w0 Z0 i) T所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
7 |' }; b" x0 |) t! A(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)5 C+ l1 E4 D5 |" _  a  |& c. F
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
' S4 K4 j& z6 X8 b5 l这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
1 o& i  B, x) i: `* C0 e当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。, S$ J6 I* V3 z' z# V
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。0 l1 o1 \1 S- I. A$ c/ A
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
# g3 c2 \5 E6 ]: z& g# Y9 T
- J$ F+ P( w( I4 d8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
1 j# x: ?; c" X% f+ G" [* M中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
/ q4 t& j+ H6 B; |/ Y" o而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。; K3 x  F2 q/ E, G
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。% O, j1 Q- `, g2 X
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
5 F9 L9 ?0 `$ x7 b' s8 T1 o# J8 o3 U假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。1 ^1 _! i0 h  h9 Q' @
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
1 W; y( f) T3 K" S7 M7 A直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
( h/ Z( R4 p( K' f但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。* q, f; l" a/ P" M% {# B4 X' H
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。/ q$ u  G/ @- B+ J+ o5 z

8 O5 y; Z3 _* X0 ^" V. E" p: P( F3 q# u9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
3 [4 t2 _$ u! ~: g6 P难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
- B8 J/ p8 k4 ~每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
/ E9 d( C6 O6 _) Y5 y& v
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)/ L8 m; F0 c* O2 [& X' w# a: @

, e) C' F4 ?( [- `10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。* _' v5 h& J/ q( s
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
0 a' }+ e( D% a4 t' `5 i2 T. n在你通关之前,不会再次收取入场费用。' p! S  ~' B0 b' h
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。* F" o" j5 S" @& b
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。: A0 f, l: A$ u- E9 Q: Z' b9 |
而且队员不能变动哦。
# H1 k- J) I! F/ `- O% R如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
: U* x  ^! K; L* q& X7 R
8 V8 a$ d4 m/ z; q! D11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
0 X( x; E% _5 S8 ]* P如图所示
/ G( W5 N$ u( n! r, {; w9 b! S6 S) A- G% ]: v$ L# ?
实心的星号,表示已经完成的节点。" P  F; \1 I6 ?. \" A
空心的星号,表示尚未完成的节点。5 l0 g/ R, f0 w! Z: P, h& t! t
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

& n6 B1 K( `/ L/ D' U无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
9 H! w! b/ M9 W/ N; D当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
, Z) j( y" p6 q
* L5 {0 `7 P4 C0 u8 ?! X
! r) U; G- H  Z* T+ y

( ?3 H  |; r1 O  b. \. A7 N& A  I( e! u% G) K) {) j
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
; j# n8 o; t. j2 [: }2 Z' p第一个节点固定坐标:入场附近
# x. W: i0 I% M+ Z, v) S最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内" k2 N; [' g2 \8 K/ Y* e
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 Y  s2 j: q. `* g: `0 V4 g' w

* W# H; q- j8 T, c

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
8 s1 J! f  V6 R  p2 }$ ~; @3 w而且队伍每个人都必掉一个。
. b( |7 k5 B% x% J7 N5 I) l) F. c但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; m9 D; S0 T1 g: Z' k' F: K5 x

8 D8 _% _" W! S0 B5 p4 L; N本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。: E( r, r1 `1 Z/ l9 F* @# `3 r0 o
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,$ ?7 _! I" n2 ~) ~$ e* Q8 {: k
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
& I' Q3 W8 a( S' u3 J4 H宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。" @5 _4 S$ I& q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: N1 T0 s! I1 e+ U5 s3 S3 `- g# E4 \0 g0 H) p- d- O. ?" _
浮游宝箱A随机开出奖励:
/ f7 C1 b' {  e% o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)1 S% J/ E/ M/ X
浮游宝箱B随机开出奖励:. u% T: G2 ?4 l# Y  _7 a
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
$ J4 p  q  ?6 B# G. B; a2 K( T浮游宝箱C随机开出奖励:
! D/ t4 f5 f: {+ V1 z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
8 j/ z4 |1 b  d0 c  X% \浮游宝箱D随机开出奖励:
* r8 G% N% L7 r; P: @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
/ y' V% @8 }* c: ]7 z: R+ b" r9 c2 r1 I

# i5 X: K* }* T  P" M. I浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”  P7 M" t  X9 X2 [7 [
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。( r5 `0 {9 Z0 R9 t& U
点此查看宠物成就介绍
6 }$ k1 i5 S: k2 j9 v$ c5 U% Z点此查看宠物强化资料
0 A: V# M, @: q3 g4 {点此查看水晶强化介绍

! f( h- E( {% {* g4 E3 h
" h) o& a! @) |& v$ F5 X+ b3 p5 {! J. J! |* g' R1 X. k# a
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。( [7 F, O8 q7 Z/ c
- l- v4 N% p7 \: [5 ]( ?
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。. P" z4 P! n9 B1 y8 {3 }0 g
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。6 V- p% D" h! M; c8 V& r
& C! c0 N0 Z4 B0 L7 g0 S
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点2 Y* ?# o4 l& h3 u9 {7 p9 \9 p
第一个节点固定坐标:入场附近! Q5 ^( N; M9 P+ _' U
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内4 L  F& N+ \: X+ `" Q
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, I! A. a1 A' z( p
9 ~# w2 _( O5 a2 M' I

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' \( F3 A( J2 {( Q而且队伍每个人都必掉一个。3 e2 W* f& D; Q" v* k$ |0 E
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
0 c' V6 h1 E0 \2 u8 H7 O5 b7 h, }0 L: M% n) g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
: c& D( T( {& B, K; O) T, e& {宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
' Q* k: I% x% L4 |8 e每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) y/ R4 W# U& R3 a3 ]! W6 s1 ^: M0 m5 B5 h8 R( a
玄冰宝箱A随机开出奖励:% s8 B& @5 |3 c  C3 ?8 L' O8 i5 a
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑. c) I1 e3 |. E
玄冰宝箱B随机开出奖励:
5 Y$ T4 M6 i& R     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
" [5 u* b& m) q- ^玄冰宝箱C随机开出奖励:
, G0 y" S" J7 a1 O8 o7 H     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' F5 q( i. ]9 B2 m6 ~4 j
玄冰宝箱D随机开出奖励:
: {, \8 T3 I6 A  K) Y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
8 o: ?% b. b+ ~% h
6 ^5 e6 o' o. l- U$ O; f
% N# ~- L6 `0 J+ ?% ]" ]( U玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
' H5 B+ e- T# v+ Z玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。6 R" o, [4 c% u) b* X8 e
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。8 Y  `6 C$ H4 Q& J3 K
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。, D$ m" L2 m3 b, p2 F9 i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* J) p" t7 N) ?2 N: j6 }- X: x就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
2 v- ]% Z( L* @5 F) H5 m7 h玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
% r2 [2 b! y+ ~& o3 T: N' u% V, z; A- ]2 W1 Z2 g. R
点此查看具体的灵器系统介绍

% @% [4 d' y* ?( T* ~2 W8 b& f( k+ c& E; q; N! L% i2 X
/ x0 B8 i+ }: m& U( j- O9 u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
- P$ I+ l# l( K  u3 Y/ P+ i8 _, E! y- c! ^6 n: F* V! t
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
  Y- Y  w6 M- a: E7 u2 l第一个节点固定坐标:入场附近
' _/ v( [) F. q# `最后一个节点固定坐标:中间海洋处: j+ L  k' v  m( s# E4 J/ _5 U
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
- p. V/ ^0 N) F: j

% s2 t, L" u" K, v/ f/ W- n. _, h$ }5 g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' G! G0 h  l+ @# P7 z  v/ d而且队伍每个人都必掉一个。7 F  P, O4 P2 k* [  Y$ L/ l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 q9 O  S3 z( j' `1 B3 n& [
& \# D  f. S6 P- A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。; k0 a) p6 R! P1 L0 Z/ v; W9 E
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! u; i5 B; p4 l# e( n% T* ]每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ ]! l- ^7 ]9 |& o! r" ^6 l9 U- ?4 J) ^' A" r$ h5 I: R
深蓝宝箱A随机开出奖励:
' G% V3 D3 d" W. Y# Y9 D/ ~' m     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
3 @9 N2 Y# L: }. d: X" k深蓝宝箱B随机开出奖励:
0 A4 Z0 m" I# p3 W( ~/ |     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
$ o; e1 g: ?$ N% N深蓝宝箱C随机开出奖励:
' A/ m8 N6 G6 q     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
% K9 x/ n: F% V* c深蓝宝箱D随机开出奖励:* u1 _' S/ d/ [6 g* x' h6 A' j/ h
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
) u- V6 ~; {$ T* k% m" T. }, a, p2 {8 M0 R( O7 t1 w
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 n& |4 j8 e9 V4 r深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
$ Z# a& l) C7 D0 j, L# m0 g深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
0 {7 W0 P  W& A其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
( I& |, r" H$ h* W% S$ R  j凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
7 R* {" s0 k6 f( B就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; r+ J8 Y0 ~0 ]. c灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% Z0 P8 f5 b( X9 G

$ L$ F2 Z( K3 h点此查看具体的灵器系统介绍

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* g4 G2 Y# l0 r) \% e; k点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。2 u# Y% Z1 h' t4 l

, R3 C/ o; ~5 e本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
4 q" E* ]) h# R# e8 A第一个节点固定坐标:入场附近! v3 g2 b9 v$ {% _
最后一个节点固定坐标:星空处, S: C! r& c3 m7 b6 Z# y
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  F( h6 H2 d- d  v0 {
: r& Y  }1 _$ u* j- y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。2 s5 w5 k  e; ?5 b
而且队伍每个人都必掉一个。
) y. Q2 u: z+ q  o, D! H4 [9 _8 W  d但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ W" {  ]& E0 ^0 {) ~- ^" O6 m) g7 K$ ?& |  Z$ B* B' g- t
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
4 a+ `6 T! q6 y7 q& K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 R2 l8 {4 K3 k& W, v
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 x+ d% B- u! |- b; w1 W" n4 [+ {
% T5 }, ?- Y1 W8 q0 F! e, g6 ?
星灵宝箱A随机开出奖励:
- ~/ R9 q! l( W. Q8 }' K     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
" L5 W  M! ?# K: M; W4 F- j7 q# o星灵宝箱B随机开出奖励:, u8 |6 g$ R4 w( Z% W4 S# }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
) `! B  g0 r  q/ d4 z% Y& e& r星灵宝箱C随机开出奖励:
. q! s- x8 F+ C$ T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
. V: e! J% Z. f9 [+ C2 Y# w星灵宝箱D随机开出奖励:$ R- Z% A7 f1 N# ~
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
/ b. c8 p' N: d& N6 Q- f& B0 D( g
1 Z1 d! g+ Z3 d$ B/ b) s神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
: N7 S, n* \9 V8 P0 r星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
$ _- U# g4 A! [% F天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& @# ~, Z  t2 W1 r
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。7 H) C% {6 F# [, K, ?
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
  I5 O; R- e+ d; p: P; R, B就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。& g' L! G3 a1 ~; ]3 t6 v
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。( H* p  W$ {+ R; P$ B" }! {

% O7 w4 j  |2 k% R( W! Z点此查看具体的灵器系统介绍

; y' k  `, v) B  P$ P
0 V+ p; H( P: `5 f: V9 b点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
: [+ m- a) M0 k4 y% h) G1 G' h$ {' U

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