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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
- n$ b* Z9 A0 E+ b5 `6 ^/ Z5 W! M
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
: Z+ t5 n" P  v9 h6 z! T0 x7 Z/ t# a. [5 C
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
/ g* `( \6 ]4 X  p: }8 ~5 K8 A! `6 i# [- G$ e+ o
每个战役的入场收费都不一样。
8 M. `5 q0 I0 }; L
! M9 l4 d7 ]; O8 D8 [, d随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。6 R; w0 ^" C3 |* h
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
2 y3 S+ t  Q7 p# o# ]( |' G  S/ k! `8 q
随机战役初始化的两种条件:9 i# o0 c* u$ }& N- a' l
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)" g- B, w; W; m- Q3 A* ]4 o' P' n
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
: r& T& t, e: T7 a2 K7 [
' f3 B9 ^  E  U' \8 s; E1 s7 C/ t+ {; j: \" L# s$ H% G
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
% {8 E7 D+ E& C- l1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
6 W/ V  D! \8 X! z( n+ ]  W- ^何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。4 G$ W) n  o- q6 b& A0 V5 [
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,: {- [1 z  Y8 v# {2 }. u
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。3 h7 {- @5 P* C6 v) u4 m
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ J2 o: b7 U7 X2 k( B' j所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个( r# C) q+ ]9 V6 o+ o0 L( b- T
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
& W; c( y) ^+ @2 {随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
! D' p+ S5 {+ a! ~! D. D) A& f0 f# c$ |2 P% j
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。7 r( N9 _/ l3 I( o2 W
一种是会触发战斗类型的。
7 w$ Q+ c  F2 @. j, m0 C但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。# z+ G6 R3 {  }3 \
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
. d* S, d  j' V队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。2 A- R$ a0 @- Y: r# r) W, \
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。- v3 ?" \  ]: X" {# l
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
! S2 j! K3 d$ \/ i如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
4 l* b- g' G  w2 S2 {而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。8 K2 o9 _7 l5 t8 L& @7 O3 k
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。7 U9 r3 N4 Y: e' c4 m6 _# k
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。( H4 R. ]9 T. S! I* F6 y
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。, i; ~/ O7 ~/ D/ [
7 K; k  t- w( P" @2 h0 f% ~
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
( ?' n) Z! x5 a/ L系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。/ }' H1 Q5 `1 M( b3 O
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。5 G; Y. u: L* p

3 G2 A$ l- q: l9 S* H4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。5 z& {. X4 S$ [0 G4 }& Y
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。2 |0 N6 R8 D. M3 C/ z# I
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。! ^  W* _7 \! I$ G" C1 |9 |% v% t
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
) H( V5 R! @/ i) G2 B6 B4 r当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
6 {7 X. \2 V2 Z2 @/ t4 F. H7 W% h: S4 p! S. a8 Y
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。( r( Z* _/ I  \$ t, B) W+ }4 S- O5 c1 Y
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
' {; s- }' e' {7 g# N3 I( W那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
& d7 k0 z* I- T* v, i" h所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
# t  F# r0 [. g% X# j不要在战役快刷新的时候,去挑战。: R% S0 j' Y& n9 V- D  `
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
8 K& F# P$ `3 S( ]0 S# `: y那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
" r/ @! ]2 \" r% l9 n那么你也只能终止当前战役了。
+ d, z" W' }4 {" z3 g! ?! o- U
$ Z% l2 x  L% L! [/ b6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
+ `4 T+ A7 C2 I$ I3 T4 Y0 P* p. J因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。5 n3 P8 ?# z+ h1 w% \
异常的战役节点道具会被自动清除。
1 @, x5 M, y" L: E. Q5 _3 {5 j, T' m1 j4 O; \  H- V# P1 Y9 I
7、由于随机战役的随机特性。
( k' g+ j  |, E. O所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。' I! ?, Y7 d& Q
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
  a" D4 X$ }2 p3 g) o* Q' D那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。! F8 K3 M) s7 N! R- h
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
. m  D: T0 s6 Q& J+ ~4 _当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
2 ]) \! y+ L+ k( ~: h而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。: D& F. u7 ~' v: l% ^
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。! U$ P2 ?+ s( f+ M# S3 A- T

  X" Y6 a' U% W3 n8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。$ B; g) g4 e& P5 e
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 \2 j$ H7 n0 }6 a- R! f9 a2 r/ b7 U而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
! B7 k) Y5 F1 p( z. L& P7 B5 p2 N直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。$ S- `# e% T" o( L  ]
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
. d2 I, ]6 A! U! w# [6 V9 g假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
8 T' O8 O8 m! j* K) N* c那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
) a, `- L, f0 Y, v直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。6 B7 I4 C* N1 S( o9 `9 r( _
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。$ \. Z# Q" }6 x4 d' P
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。8 ^9 |8 e, ]1 I" W
( s- e1 r9 y' w$ [  E
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
. u4 r4 D6 ^2 l' ]% i+ r2 X难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。0 Z. Y5 y: k% d# {( D3 ?+ W
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

7 w$ W( _5 c6 e6 D1 Y: p(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
: r* I3 ^" k# @  n. V3 O) ~. C6 a
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
2 w5 E+ p* l$ p- v' n# C' L7 y再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。' a, d, U  o: m- ~! g, K4 |; U: G1 A
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
- t7 C8 f+ L% E! E& q. q0 M当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。/ W  o/ V  J! Z; d, `
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
0 f9 _5 p% l1 b4 P而且队员不能变动哦。, J+ N8 D* R, i, z; B5 s: l
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
. t! B  m) E/ o" u& A# H; O% E# H5 z# y9 A5 o* U0 P
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
1 ^! g1 a! t5 w' L2 [: B6 A如图所示
' z! o; d$ M8 Y# B8 q7 C0 F" H  E# Q
实心的星号,表示已经完成的节点。
! O: i2 @# M+ N2 u( S空心的星号,表示尚未完成的节点。
! Q$ G( p: R$ g0 ^' d8 R, G7 b实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
% ?( |/ b, ^7 w+ ^5 b' K
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
4 `1 l/ p4 m5 z. |. ?当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
: Q$ {% A9 o9 v1 A. m" h7 T$ b. k9 Q* j: |+ B5 V4 e& v2 f

2 W: B& a" }7 o9 a2 E0 [
' U; B2 x6 I# f3 [0 f

( {' j6 w8 w9 I& y1 Y% D
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
! |# Y: C! m4 U( b5 L' S5 o* Q第一个节点固定坐标:入场附近
5 z6 J  R) q' s: _最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内0 _% D( F4 f2 W9 N$ D. E# b( c  r* Y
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。' Z5 t3 [" Q7 p7 f' g/ Y

* J9 V0 P* t# J- Q( r9 F! {, _

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。2 b6 l0 u" L$ `* B1 f
而且队伍每个人都必掉一个。
9 }! \5 E/ S6 t- w+ B& z- Z5 x但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* _; Z% l9 S: A. K( P7 K! _  e7 S

7 L; P2 V8 j- `' N本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。6 I9 K2 ?) v; R/ U$ f
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,5 `; e" u5 f  S, P& k9 E& X2 V! n6 \
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。. j! h; m2 q0 e, G6 ?5 ^
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, O& R6 \# \, v8 A
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' O9 Y4 d+ V% ]! X" r5 M

- P/ M, z1 ^( ?浮游宝箱A随机开出奖励:
9 c5 Y% C  G1 C2 l     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)/ i  i: Y; m9 Y' b* e! o8 ]5 m2 b( ]
浮游宝箱B随机开出奖励:! g! R2 F4 m& f  [
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
7 i7 x6 B. f9 j, f浮游宝箱C随机开出奖励:
' ~, K* w/ r, R, x6 P# Z- o; Z     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)8 x8 k  C' ]$ q, @' e
浮游宝箱D随机开出奖励:  \' G: i' C, ^5 g, u) u
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)4 a7 G" h5 Q+ N; |

+ ]6 W. E$ u* u: s/ G1 Y6 T8 I( ?! ~6 B4 F
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
- b$ S* j7 K: A& ?1 v一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
# d+ n2 W3 S# G! z# ^2 c* x点此查看宠物成就介绍
# V- F$ Y9 p2 @5 t% q; ~点此查看宠物强化资料
4 O, F, h6 k( a点此查看水晶强化介绍
! u: j( {# |" b, w  |. [/ T8 p
+ U; P8 {$ H, j) r1 n+ y
* V+ u$ c% _% \; ^7 J( M& J
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
) ~6 I, p( d& \& H6 w" k
) j8 v' e* K% ~1 I: i( v$ P1 \其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。' E* H5 W  \: o
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
% w8 C( c! v7 ^" v5 l2 {' E$ O' C: O  _5 o% F
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
. i6 Y( w* X9 D( Z第一个节点固定坐标:入场附近
# l6 _0 J' y- F& h1 c最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内1 b7 B  t% u; _3 [! O9 L7 i8 e
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
% y) p: p3 J- Q" b

  K% M2 J. x" ?; _! s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。" ~4 v( p8 x. z; g
而且队伍每个人都必掉一个。
- \7 S6 X8 s: W) w* a( d. ~6 a但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- A- c, j( F1 o; h! o
( j$ c' F5 @' F) p" V
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
3 p2 l# I1 X" K6 \- k宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。+ g$ L  y& _- I) C9 ]! J5 K0 {9 x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( G- _# F7 j8 R3 o# @

3 g, b" n- f# M2 |) ?. Q9 K6 ?" f玄冰宝箱A随机开出奖励:
9 ^1 s+ F0 }, R* O. y3 y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
' A5 X5 E5 m, {* w- C+ G玄冰宝箱B随机开出奖励:2 y0 Y$ e2 e0 z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣( g9 `3 Q+ t# k# B7 M
玄冰宝箱C随机开出奖励:0 h' K/ k1 U" d6 k
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符0 e8 ?; ]2 f3 i8 \
玄冰宝箱D随机开出奖励:
: k* O' y: I4 P1 \' g     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒0 z/ c0 A4 [3 P4 G, e) q

1 Z2 I0 D4 c" e( m' Z2 }# H( M" D. k7 [3 j- d& |, L$ V+ p. p
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”, f) J2 q+ t' e( z
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* y- |- k. _& u& o+ _- S$ y/ \包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
! N3 u6 m. |- D, @* h, l) f其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。/ k* e8 Y# R' j( T/ E8 m$ y! o
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& [" t1 h9 o! [1 h/ U就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- |& [& S4 S, I# p8 w
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。4 ?! z9 D0 l, U' R0 ?; B+ @
8 v; i5 }- m5 k3 R
点此查看具体的灵器系统介绍
8 F9 |6 \7 K1 `

. O: Z2 e3 z. `+ p+ Q: j) h0 e( V9 M  t
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
- I4 `. e( R4 X0 z& T' ]8 ~, a/ R( d
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点0 @7 E3 k& o1 O5 o2 T
第一个节点固定坐标:入场附近- I: F/ R. y8 \8 k
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
6 ~' z+ W% |+ G9 T) e其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" G+ \2 v; e6 T: f, V7 a

  `3 ^; U' `1 Z& u# J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。# B4 j: P: T  p1 {9 B
而且队伍每个人都必掉一个。
) T: ~' P: ~/ d$ _2 S: `; i但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* e, `* _+ u  Y: K- ?& ?
% _. B* P9 G$ k6 ]' y$ [6 n8 w) n
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。. [8 m& {- S3 }; M3 P8 Z5 s
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) N% O3 {  \8 z# T; t每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 b  L, q" b, s$ {9 I
; F4 h' j  e4 ]深蓝宝箱A随机开出奖励:
: y, z! x/ Q+ \5 g     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑+ @4 E$ a/ Z. R: K# c
深蓝宝箱B随机开出奖励:% l- _6 [" j$ q, p  _9 _; q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣! w/ x) N9 t- r  i8 W3 l- l
深蓝宝箱C随机开出奖励:
7 g" Y) G% W) Z2 k& M( p     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符( V9 Y2 i9 J) N9 ~/ D
深蓝宝箱D随机开出奖励:
& M% S' C- L+ p5 j     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒# D" X* {0 }7 c+ J6 i3 p

2 _4 Z2 P, v+ i% B5 q) d神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, s% K: r) x2 ]9 o+ t' |4 i, s
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
4 ?4 _" b, s! l  Q/ I$ x+ {深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。$ K* h' U% y9 W+ [6 c$ x3 C# z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
" z+ g5 ]1 P8 b! H) j) w' c: U, H4 |2 m凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) d! `& q! r: o4 U% ?! I就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ t" m/ M5 g: E* P灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。" H" b, x. j3 D& @' B

( F1 L+ r& h" Q" W. T9 Z" w+ r& }  D& h点此查看具体的灵器系统介绍

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7 A8 T, Q8 \! K: j  M点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
4 P2 |% N9 j: ]/ C% u4 z) R! \2 \9 y( o6 E$ i3 S; a
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点! m1 i5 b1 b. c' t
第一个节点固定坐标:入场附近
! d# m) b6 R" H, y最后一个节点固定坐标:星空处) X/ V& e8 l8 I
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' I- C; b6 \) H! F4 d

. ]7 l+ r- q% u3 d3 j5 W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: b( L& z% Y  S; Z9 g
而且队伍每个人都必掉一个。
+ J$ @, \/ S! R/ |) R2 c但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。( H; b3 c, O) L/ N

4 i+ }- C7 L7 D+ [  J) b8 r本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。- H- a- t+ T$ m' Q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。7 N! u. d7 }( r% @* T0 i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 s- b: a0 U  N' q
3 X$ y6 A/ U2 J# x. n  u/ O: L6 `1 l. V
星灵宝箱A随机开出奖励:
7 Z. G- e6 l: j" ~     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑! r8 t9 s& T+ {( b' Q" ?) F% A
星灵宝箱B随机开出奖励:
9 `/ {) c  R- A     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣: k7 P1 Y4 Y$ m! M
星灵宝箱C随机开出奖励:
0 s9 B; a; h3 w/ ~: K     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
+ s! @; S5 G" I4 H星灵宝箱D随机开出奖励:4 H6 g0 D' r3 X, Z: z+ G2 y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒( q# q& G5 A/ H: @
4 \) F% Q  h4 B6 r
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 L% ]# `% w- |" t0 n
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
7 M) J/ J9 `0 u& B' a3 F# C天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。3 a+ k* q. D( a7 {1 e7 }
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。" l6 _% ]% I) q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。5 D) C1 x6 Q0 L! A- c+ }
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
' b) V  L( W- _. k3 E$ ]灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
) D) K( v# L# X# \* s. x* o5 G
: K, }, i8 o$ O) O  I" u点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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