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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。2 W( W7 T8 s/ d* J' z4 N2 l6 l  F3 D
  [1 p5 F4 k) V  r6 D/ E5 i0 ]; h
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)1 s$ l* h7 `0 Q6 y5 Q7 c1 k7 M
* k' _% b/ s4 t
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。/ ?) B- ~. R: k

3 x& e$ q& a. F  m% T3 `( R每个战役的入场收费都不一样。" h: }) p* p% a* V5 N5 r

: \! e9 k1 Y4 T8 C! B! V随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。7 ^- _2 y5 V- g8 B3 c+ D! F
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。* B8 P% q+ P$ L9 u7 W5 K
+ V4 W! W! Y3 ^) U; Y8 M6 ?( ?% @
随机战役初始化的两种条件:
. A1 V3 \/ a3 F( t& R: n条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
" q" |% m) X/ }  }条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
- _6 @) P1 c2 C+ O. M* W& F1 j
: V) }  z; @2 w- [+ z3 @
8 i4 X/ h, q6 K随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:; L9 g* j) L' ~% J1 H$ m
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
9 Z+ |; S" \0 ^$ v何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。' I5 N% p' N; c$ D
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,$ I. {$ J5 Z8 J7 I
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。! G( v8 o  S( u! V! g5 y6 s
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
; `% l) N2 m4 b! O6 I! m所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个% |; n  C! n4 Q
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)# F$ \9 \2 [1 K
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
. ~% j+ M) }7 w4 k) ]
7 Y, o( b% c# j, Y2 a2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。6 S* H+ y8 W) p9 }' i
一种是会触发战斗类型的。, D$ `/ }) s+ y) t5 p  r2 B' X  r( X
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
7 j# S. U* E1 v% I) U比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
# q" ?2 l1 {" U" ~( s) Y* S# O( h队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。; c' l. J1 _" p
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。& h3 b! G$ K; V: d
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。4 T7 M# ]3 g& \( y
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。5 C* g1 I- W5 P% `1 m, R
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
% _3 ]- ~& [0 v" J你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
$ `  ]! N/ g: a* b$ l( T& S( O而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
+ |/ H( M4 C6 h* p+ \9 Z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。( z: e+ B) f4 w1 i5 T' q( W
8 X& s; M) K+ \4 d9 N. t7 M$ v: d
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
# y; G& {7 l( U% Y' J, _) \系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
& @- Y9 l+ v. A0 Q, q# E  p; v除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。6 I! w: ]2 j& J% ]! }" ~1 u, z

8 g) t/ B4 I3 C4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。: \; U: s* ]- x* J
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
/ B" m: S( D4 r: j& W比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  G) J6 k8 \& |+ g! Y/ q0 f
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
1 p3 Q, T6 m6 Z8 I当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
. ?7 e, {  Q' ]. S$ ^- N9 n6 C, ~; m5 O7 c, _4 S
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
, T# [/ i; y- r+ r/ y8 W8 W8 N# m假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
* V; V* k* i& k5 Q& k! B那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。! Y4 v; [9 s. A
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
* d. f! s5 s  u5 l: l& }不要在战役快刷新的时候,去挑战。
) I$ n: K5 L6 v战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。' Z5 h* A& `( }
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,) `+ m6 h( R7 L  U/ W. Z1 E
那么你也只能终止当前战役了。" S4 [9 {  q" g
( ?, s( M2 @: N" c7 Q
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。* b8 Q" s  T; K- u% F7 m
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。4 B! n" u! J2 _# x) F/ w
异常的战役节点道具会被自动清除。
, d" ?5 t9 n4 W7 U% Q* ]& H0 _; d) v" m1 \7 r4 v. s% q% B/ L
7、由于随机战役的随机特性。
! ^& d( I; _/ h) d所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。: k' n+ [4 N5 h7 @
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)0 X0 p+ y: z0 r- F! o
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
' A+ J" Y# `6 ^这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ e1 K# t: k; |4 r
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
% t0 d; Z4 |8 N) U而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
6 h2 p/ Y- T6 P% }* v由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。/ f; w4 A' J  E. e' i' A1 _
! v& H4 y6 Z1 p8 D2 [
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
2 V% b2 O* {  Q$ u. v/ F中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
  c% F) V' e+ L* I; E- z而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。5 v! k) W4 K9 D  ]- c2 w/ g
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
! ~, K: t, d; o" P, W( b举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.) K2 {7 V5 B: A/ H/ V* f" A9 K
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
' F) ?) M) E+ D- h3 ~" W% E! Q那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
* d- Q$ Y4 A; _2 I% }直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
$ D. Y. j/ E/ u: E" t但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
) f) n$ m0 B. T7 c* B: _! Z通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
3 E2 o2 q1 n1 }1 Z( v6 r9 S. e% ~* O
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。3 L, V$ b4 h. s' n9 T
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。# ~* K; E. U3 y
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

% m& [$ V  f( F3 B(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
0 |* |1 u0 V$ F$ D, W' B! P$ |4 e; X# {& Z; f% e5 ?" Q. b
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
* D& B0 s0 l2 {再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。7 v4 S0 b' h& j9 c
在你通关之前,不会再次收取入场费用。9 i- ~" x5 u2 x3 a, v0 ~0 T
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
4 v2 j1 \; @2 V% ^, B5 G! t$ S但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。( \0 n/ J; B- Y
而且队员不能变动哦。
, s9 w1 f" V  Q! i  H. ?如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。8 v0 u) v$ L" Z0 w2 X

9 ?0 E& u) C9 O1 [11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。  \, _& h- C0 M/ w) P/ N, q' T
如图所示: T' L8 }1 P2 h1 V$ V: |. [

- G( R. G$ I8 h- D; P: K5 B实心的星号,表示已经完成的节点。9 `5 S& O+ S0 M- G. \
空心的星号,表示尚未完成的节点。
% F% q- @8 f% z& d& n5 J实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

* Y. H# e6 m$ v: Z; ^( c) A无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
) U+ Q1 O3 Q( X2 {0 @" q! R  M, k当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
, u) X* W/ t( s) a
8 e8 c, V8 V; x$ X5 \' ]7 V0 p+ W# \9 m$ b
5 r4 n! }2 C5 k- o% G% R1 }( |

6 Z; ?$ T; L: H+ M
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
  ?$ ?  W' \0 n. Y5 a8 @4 |9 ^: X+ t第一个节点固定坐标:入场附近
& U9 s# ?7 i% A最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
+ v6 E5 u* `- V$ M其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 i+ b) M4 A8 j  A1 C* W/ D! z3 ^4 _# J

! T& g7 k0 O2 s% J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* f9 e5 f" T- g4 i- H4 W
而且队伍每个人都必掉一个。
5 r- }2 l: e% k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
* `' n4 |1 L2 S' P% W  m+ C/ S
2 i. j, l" R0 s8 W& U2 ?) @; p本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
6 E/ u! i" P, w6 y! P' p比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
' c9 r6 o  |# y8 o0 z8 S, a那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。" |" i0 @! u( A6 X6 T
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 n! v$ V2 Y- m% T- Q4 G- j每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。3 Y2 }/ E6 _4 i$ w

. P+ h, k" S' L( D* C* W% A浮游宝箱A随机开出奖励:6 u3 c, z# T( B. x- W
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
( X) G+ ^5 M8 v5 X& A) n; e! B浮游宝箱B随机开出奖励:
2 `: W$ _4 L. T" n: \0 Z6 N0 w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
; u  M1 z) @5 L! h+ T浮游宝箱C随机开出奖励:1 a$ g/ v$ n# w& x( T0 h% d
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)0 ~7 ]. U  S( h6 m
浮游宝箱D随机开出奖励:" M& N* I3 s3 g3 L6 @! F! ?
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲). B; \' p) n9 ~6 W( v
5 K" e. F& v$ w4 Q

+ Z: z* H* m5 w$ @; `( I" X浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
" s/ j. a  X# m* y/ S一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。" a8 R+ A' x& E9 q5 L: }/ e
点此查看宠物成就介绍  N8 Y( W5 b  G5 R  C& T
点此查看宠物强化资料
+ o5 J' p  j# q# y( I1 C点此查看水晶强化介绍
5 D' o0 J, D' G) w0 l+ _' A2 ~
$ [' j% M; a& n  h& {; r/ p* D. |
- X3 ~+ h8 a9 V. p% @6 |& f4 E
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
: O1 P! r, [! l" t$ Z% G5 I! E; X) i" Y
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
. p( {9 f2 B1 E9 e& ]随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
7 m9 m$ k2 w! q/ \* C% e5 `6 T
0 Y; R+ Y2 @% G* p! Y3 `7 R, _4 |! E
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
" U: f5 I$ j: f5 G$ ?第一个节点固定坐标:入场附近, D% |0 P, f# [) T5 j
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内. r/ O/ t2 G5 b& K3 I
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* D) R6 ?1 _2 w% I4 g# |2 F

8 [6 ^+ h- Y% h8 G2 d! l

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' P- u0 X6 t; @- G# x0 m
而且队伍每个人都必掉一个。
+ f8 R: l- q: Y: D) m# Y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" P$ D7 w8 D. ^6 G
6 d* |6 v1 F# ?' a! Q; [' J1 L
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 S, f3 U4 Y& G: s/ w+ O宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
7 {( E" g6 u6 u/ I3 h+ F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
0 b# T5 f# ?, G' e* x& _: U8 g1 V& k5 E$ U2 W7 j& F
玄冰宝箱A随机开出奖励:
) f) _7 `9 Y2 W' f3 E0 w, g     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
8 B. d  _) A+ F9 k玄冰宝箱B随机开出奖励:6 |1 g% @. f, s+ d3 _
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
: m! `' r0 Q6 S0 ^玄冰宝箱C随机开出奖励:9 S0 |8 K( h2 b/ q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符- O! U& y  D0 u0 {
玄冰宝箱D随机开出奖励:& ^' `2 L; r& z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
* G6 S2 G* k0 K% k" e, ]- F  I% E2 X
1 A9 I/ J+ v" Y4 a
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
4 }/ a  A- @" }( b& |; }' t3 k玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。% U2 a2 x  e; S' R0 [" T
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
  j2 B' b# t, A其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。0 G7 [4 J0 Y8 W8 I8 L. u
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。6 U7 E4 Y6 s, J6 A( o/ k/ a
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。! J& R" S( k0 S9 V
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。  O* ~) X/ O, H, u. t2 Z

4 _6 C3 l# z; `& o3 N( ^6 }点此查看具体的灵器系统介绍

0 d* E- R$ Q, A) a! @2 t2 @; W4 R2 v; b: ~( U1 h9 K- z# g1 q
7 s5 G, {) A0 Y9 L
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。( s; K3 F3 n8 ~' F* A; ?* E

# G$ x$ ^3 t9 w/ H. Q6 M9 b0 }8 R本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
5 ]) `% f- p9 g! N3 T: h第一个节点固定坐标:入场附近
' U: W$ f+ N% ^: C5 E% R" P% T最后一个节点固定坐标:中间海洋处2 g% A- C* A3 N# @
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 M% H+ u) |' [( D. q3 J
4 \( n5 l; f* r- q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: k9 y1 e3 x6 T8 _! m而且队伍每个人都必掉一个。
8 b: ?* ~3 F$ G2 j7 ~8 m3 b1 R但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。# h. ]  R! g% b  s, f

: y+ F* r0 o9 b5 Y' t本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
& ?% M/ r/ {) {) r宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! E( i9 i# T* H  ^* y' @9 p0 n
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 K# }% K/ i* _) ~/ X9 u2 l1 u
7 P( q% y# x- z0 f" n7 L3 G9 @$ T
深蓝宝箱A随机开出奖励:
' f' z) {. W# V7 N: P: P1 y+ Z1 x     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑& [" Y5 @. L8 ^- K3 F+ p
深蓝宝箱B随机开出奖励:' B5 C, I3 G& l" Z8 U
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
6 n+ d6 J) x# h深蓝宝箱C随机开出奖励:
+ E6 J/ \3 c  {. |( y/ K     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
; C  E6 W; ~0 i' z4 h, g0 k深蓝宝箱D随机开出奖励:
& r9 `( H1 I1 H' f     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
% g$ T# E/ \9 X7 |' t- n% a, Q8 \; s+ R# Z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
( S. Y9 s* p  c  x深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
0 V! N: H2 u9 Q; x+ Y深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& x+ W2 _5 N: s* z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。9 J, S2 H- I4 o9 _& u3 n& U
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ Y  `8 Z7 h' ?  c$ W1 E1 c5 b% b. G6 L
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
0 }) i' G7 s& Z% f/ J7 k* D灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。( v% f% ~, u( v9 O- n7 b
+ [+ {$ E/ l- J9 F  Q
点此查看具体的灵器系统介绍
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8 ^9 g% e5 d3 h/ m2 H2 `" p  z; H
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
; v  o: P  D' h# e: x' r' m1 q
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点$ q4 U% p2 ~% t# b2 P
第一个节点固定坐标:入场附近
2 _" W" o- Y! D  n7 l6 y( d$ |* x最后一个节点固定坐标:星空处6 K/ S" ~9 Y6 v* a0 t; ^4 l
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。+ N7 N2 X1 y" P: x% E3 _: y# e- K

, X+ B6 H  ?5 q  T6 p+ x# h+ A4 \6 u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' D2 l/ F8 [% E  G
而且队伍每个人都必掉一个。
9 c2 M+ [9 ]' I# v. U  u9 z3 E, t但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 s2 \$ j% b) g/ k5 W, s3 Z: b4 f! }4 P& T. }% l
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。' i2 H- k, F3 `1 {+ E( D
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。4 V; l! j2 a/ M0 o2 S
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 D' O7 D6 A( z  H% @) n& i
) {( R7 f+ E* ~5 I0 ~
星灵宝箱A随机开出奖励:
3 R: \8 w* b1 T7 Y7 A6 n. d     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
- P! V  u$ N/ \' s. _% Z8 W星灵宝箱B随机开出奖励:
; k2 }, ^5 o, g8 v% d5 O     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
1 _! |, g7 E* m+ j$ u1 b- F6 D星灵宝箱C随机开出奖励:
. @% R# X; K2 `0 y; l$ w- K2 Z+ l     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋- k: d% C$ }! ?* w' |( p
星灵宝箱D随机开出奖励:
  Q* J7 k' w" w3 x     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
9 A  G8 L- F8 _" G! G
$ e! k- j$ S0 u* Q; q* y( R6 i7 y神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; Q' a9 M, U( _# r/ h星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”; W( \8 h+ k: }( a9 ~/ c8 O
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
0 ]: `6 v* q: k- N& K, H其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
0 Q9 x5 C  Z2 Y  T凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; p4 Q7 A! O; E就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
6 @1 r4 z4 r, D" h+ _灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。+ X* U1 c. {4 W$ v

; k* O" w: X: f0 o点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。- W5 S( h( k% }5 p$ B" S
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