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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
! n$ E2 ]3 Q6 E. a2 H: h7 {, Y9 N( s8 L9 N# e8 e
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)3 G! O3 J: n$ e/ D* i5 F% i
+ L4 x% @1 k% }2 L
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。4 g7 T: G4 E' \2 w. |

/ c. @9 n: h+ b每个战役的入场收费都不一样。* W6 [; C/ E5 ^$ d- h+ _
- f0 g* g' t0 s3 p: S
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
! U& N3 Z3 y6 K- Q6 a- _6 [随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
3 R8 [8 F: P2 A$ W
! \% C. O) ~2 U+ l1 u随机战役初始化的两种条件:
8 b* h) y0 ^1 q6 p3 n' r2 \条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)  s) y, M, e1 f# l, c; O
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)% d1 Z5 \6 ~! ?7 q+ T  v. N0 o

. p( Q1 }1 F/ U# D5 v2 A6 e2 w) M$ z7 M% f3 L( j/ p6 o% G! ~
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
  }& S! J+ t/ e$ d1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
  }6 H' o) g5 K何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
5 f9 c5 r  m0 W) {+ b一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
+ G& T. u) \) H& [+ Y然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
3 Q7 E/ {" ]3 s/ q2 j其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
2 C7 W. t1 O$ N# W4 ?, U" x所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
, X9 ~' X) p' h: N8 @5 Q(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
; I; Q+ D3 W7 @* o随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。- C% |: j9 D, ^# F" S9 k8 ]

) z3 v0 J: A- x& M2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
% l; k, s' S7 X一种是会触发战斗类型的。1 [5 W/ P( B5 B! p8 t" A
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。, M3 i( X4 h2 D9 D+ l: f
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
9 t5 h% C7 z5 T6 J) n队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
5 Y8 O  n* D( v6 U/ d而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。- T" ?% {, W" `: y& i4 k; B! e
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
) h3 e2 h( K, c2 ^) S. `如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
7 d! X* [# g6 m4 Y( P而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。* `$ S  n; r) [3 S) g3 P: A* H) b
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。3 K4 X5 V3 S% }; \. c0 w5 M1 g1 R) V
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。5 L# R5 R. ^  E. B
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。  d8 H- Q. r5 N" C+ U" X
# Y# F" x) ~" X
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
/ F. ^+ B: a! C" h7 X4 V系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。; }: F3 Z' s4 F' C5 ~! d
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
+ Q  f9 V- d; t& R
0 I( P! V' \* ]# M# I4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
4 P: b# ?9 z7 k, w3 o4 U  U但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。) m5 ~7 L- Z4 n
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
) A  Z. \! x2 q1 j一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
% e0 a" ?5 V. F/ h' B/ Z9 p当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
3 b3 C, K' P$ h2 l# S! g% w
& Q/ g" l2 l. A& S- |3 g3 d& ]5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
9 \: b* |8 V2 `2 j; u2 ~假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
; X' f5 {2 k2 A) Z那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。" p  }5 K0 O* ]0 o3 X# V
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。2 I9 R7 J5 p/ D
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
! s* e$ d6 I$ z战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。  D4 k! E# U: R5 x5 Z' Y
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,$ c% y  w, c: _* H$ b# u" p
那么你也只能终止当前战役了。& `2 W, W, _9 X* N8 Y
/ d  a7 r: I" |; \0 L6 w
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。% L& q) o& P% ~5 h
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
, n, ?6 a. Q. ~0 v; \8 }6 F, L. R0 l& l异常的战役节点道具会被自动清除。
) J3 r  R: Q3 y% n  ?6 W0 r: H# s  {/ M3 h# w/ M3 w/ K4 [
7、由于随机战役的随机特性。3 n/ b. H4 L4 F6 i0 p
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
4 c8 M9 A! w- t  d. V(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
$ _4 P& ]! b7 Z( F* Y. q那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。2 f9 b7 v- n% G3 w5 b4 m" _2 e2 m
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
/ N' G8 w* ^  n. E1 Z" u当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。9 g5 h' R6 N& B& z8 v
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。  W8 o( X) n; e
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
* z4 S1 F" U, v- E' t- Z: V/ ?
$ a: W  b; q" W9 j& y8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
% }2 C; T& b: Z* {中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
4 O; C0 v7 ]: I/ c4 z8 G而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
0 ]: Y% D" z, c1 c* X( J直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
2 H% g: b4 ~2 ~6 N举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D./ J0 r7 s: ]& N2 N" D6 }, q
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' m! V! w# e6 Y" r) D1 ]& ~
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。) O# i3 U, e& X0 b
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
$ x. c, K7 k- S9 Y. g5 J1 e但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。+ i4 P: f& o  z% H4 l" x  W, J
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
+ B! D; c4 u9 l6 Y
- m3 S9 |( y5 ~2 f" ?5 a' q' k9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。2 H% Z  [1 R% D. n/ o0 Q+ x
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。* x! T$ Z1 F7 v1 D; L
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
; c* a# J$ s  @" M
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
% R' }3 P" g. m4 Y- O, m8 L
, ?+ @; \( Z! c' n10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
/ p" Y9 l  L& F' B2 z: h; x再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。- z# m7 q+ G$ X& u
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
( e  `- [+ z- Y; t当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
# q) P4 P8 `+ J! r/ Y2 z' ^% C但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。& Q5 ?# c' ?) {4 g8 V6 h0 a
而且队员不能变动哦。
* L+ J. S& l, P: t如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
4 n) r" m/ F# q% E
, @% Q6 U" R) ]7 ^, }9 @; v* Q9 N+ Y- E11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。& v' T7 B! z/ D- A
如图所示
/ d7 V$ _5 ]% B$ R3 h$ d4 P  J/ k
. U4 f: i; \, h0 m8 h实心的星号,表示已经完成的节点。
  J% b8 @' S4 @4 K空心的星号,表示尚未完成的节点。
, [: H. i- B# J1 Y' A实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
( [: i" @/ |  C4 P) z1 p
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
: i  v: n& N7 L; O& c. S  o6 a当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。+ @( p0 `3 C4 Q9 F; G
* a( [" a- Q0 ?( G: i. i

: m, \7 G% w, ?2 P8 B6 M/ e

" l9 u$ v& d* B+ z( C' x* v8 ^& F: g% g
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
8 R/ P& p& h1 P1 C* C4 v第一个节点固定坐标:入场附近4 {7 W5 \, }7 u2 W" f; h, b6 J
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
; n: E/ w1 @( q! |! {7 D; T0 }4 X9 g! p其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。$ w+ r* x3 v, o' ~

; ?; C9 T% c6 ?" h8 V0 b6 v8 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- e1 c) U9 [. c. [9 _/ Q而且队伍每个人都必掉一个。
/ M* ]5 a5 I/ V9 F: v$ `但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) b+ p( n% g8 H9 j

8 g% w, T! K7 O3 E6 b9 S本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。# B; \( {" N& G0 ^3 y8 D
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,2 C6 V7 T/ b7 ^1 o( \! A& o
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
( n8 X& _3 r6 o6 i$ g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- F5 f" |$ ]! ~; G6 W; j0 L8 e8 O+ x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' [! j- e8 j0 }) A5 ?3 x9 J
+ [0 s3 f( A7 T& }
浮游宝箱A随机开出奖励:- O7 [7 [) l5 E, [% Y& p
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
2 A5 p  H: r3 N( m/ v, `浮游宝箱B随机开出奖励:
5 G5 ^6 Q$ [  t     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
- J, p, F4 n; l1 H7 i9 @7 o浮游宝箱C随机开出奖励:
; C+ A% `; s% R; h7 N& B     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
8 p0 w- F2 Y4 p/ A( j, L浮游宝箱D随机开出奖励:0 B# q5 r  r& v3 w4 Q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
* ]7 K9 p$ g0 l. Z# E# G3 p  e5 }$ C4 Y

# x, R4 x% X: }浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
% M5 c* T; \3 z- u3 z+ {一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。  ]& {' ~+ ?1 R% Y" ]' j( b
点此查看宠物成就介绍
/ w& @8 W8 J4 V' Z* `4 P点此查看宠物强化资料
6 [  ]. R) C: z2 _( O% E点此查看水晶强化介绍
9 {# Y0 e- e! L/ b9 I# [
6 y, B# p% ]+ u" d9 Z
( n5 }% a; ]) v$ _
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。- V6 h( c) ^- B; x
4 y, P( i* Z% ?4 B) D
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
. I2 l' g+ w9 V9 p% B随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
5 n+ L, Q6 C& H0 N1 W# H( S. i
: ^5 E3 H$ g# ~3 n0 }+ v
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 V& Y5 ?% u1 j3 M& W6 G
第一个节点固定坐标:入场附近4 R0 R$ e! V; Q
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内( ?1 T6 K4 X$ V+ ]/ m
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
& t2 M4 Y0 }& k: N. r
( i! Z, |8 D4 q6 t1 g5 E; H" [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 ]& a1 U$ n; w& |( Y而且队伍每个人都必掉一个。( X5 Q! E/ \8 a/ R! T
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。9 M0 u* i7 l3 f5 B, l
5 X$ `, e( l# ?2 U% c* g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
6 Q3 r! F! R/ j& W4 N* o宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* b/ ^7 `3 W; T' v* V
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。) D! N% o0 Z% b2 t# d! B  J1 Z! A

- t9 _5 X/ A  Z) X! t# |0 o9 Q玄冰宝箱A随机开出奖励:
7 R+ v# j3 M/ h1 h3 A* _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
4 Z) ?) u5 v2 @! e" w玄冰宝箱B随机开出奖励:# u% Q0 _# g9 {% c4 U8 G
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
' F! x% n+ h2 p玄冰宝箱C随机开出奖励:; d+ ?# ^' B" [! W( }9 t0 ~" s
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
9 n- a% C+ S; v0 K8 K, F9 H玄冰宝箱D随机开出奖励:5 v2 i( O8 Y) u! O2 r8 |% @; t$ F
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
6 `5 q- @6 e. a  G$ w1 f
! s( H. b8 b! N' c5 n+ X; N  f! F. [  n3 r9 {0 n) s5 p$ f
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
, f: T3 ^" I& S( E3 a玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  T% t1 X5 @4 n+ i
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
5 U% |2 c9 `6 e+ w$ ^' D其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
  X5 W5 ]( k5 l凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, K. y: ^3 Z8 y5 E/ `( H2 o, A就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。; _2 v! ~5 j. L+ U
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
8 {# f7 P6 C$ C& P7 p. l* v$ ]  Q9 f# }8 c" T5 o0 @5 v( \
点此查看具体的灵器系统介绍

9 m; S5 }6 c5 u  i: Q3 ?$ R/ B! m; B- P' j8 D- C5 M, {. E/ U
  l5 W9 U, Z* L# x) B
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。& k' E! Z! _  a& K

; q% Y4 w% v7 J$ M# K. A本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点% R9 B/ t2 J; l: f. o
第一个节点固定坐标:入场附近  g% u' I! s/ \: [( z) b8 U
最后一个节点固定坐标:中间海洋处0 H- X$ h# e  K3 Y& ]  u
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。" D! P; c% z* J& {
4 Z3 o* r3 j: W' G

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) B. x( x8 f0 H/ P0 Z; E
而且队伍每个人都必掉一个。
) p3 J4 a) M) u% ~2 A* O但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ U5 s0 f/ ]7 {
& Y0 q* a1 g! b本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。1 A3 k' y' m) C
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。4 }" \' S  m! k2 ^
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 F" q& L4 t; M% J% O# }: S  f# T" ~
8 O3 m) Y% g# d2 n6 t! r- g& Y
深蓝宝箱A随机开出奖励:: l( m( Z% x( M" F: x9 C7 P) v
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
( D$ |1 p4 W7 X3 r3 r9 v/ Z- D2 L, Y深蓝宝箱B随机开出奖励:* O* k, T  Z0 W
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣' `" t, {& K8 d/ B# R, Y
深蓝宝箱C随机开出奖励:: ~" b( E, y" |7 g( v% f. a
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符& o) V  `9 z3 A3 O  T; v
深蓝宝箱D随机开出奖励:2 V% G; n4 Z/ {4 N8 e3 M; x( m
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
2 \; D6 S: Z2 b
# ?, [! y+ b1 Q$ S- N& B- v8 D3 w神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。" v- S" [* i% k* I* T8 ?
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”* L; A+ Q! c3 M  a
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
6 I1 H6 t) \8 i, ~, S其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
4 Q  V1 @1 w2 F凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。, f- @8 T% y% \9 b; f
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ j+ ]$ q" b+ ]$ W. G" ]
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& L" ^1 U' [; P1 z9 ]: ~

# @+ X: |- _5 e3 T. p& ~点此查看具体的灵器系统介绍

( g) J' t9 S' H: @' R4 ^) P2 E+ m& k8 v! h) Y+ e# X8 G

/ z/ r& j  r+ p6 v( Z点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。! ^1 {6 V' q1 p& z4 o( x/ \
! k% H  I! U+ n* }3 R3 Z" l; D
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
" e" t5 Q: o1 q第一个节点固定坐标:入场附近( C, I' W$ c' T! U0 t; m" k
最后一个节点固定坐标:星空处9 ~( J$ i3 r8 k
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( V! ]; y( X9 x7 h
8 L2 P2 S7 D/ q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
5 I* F5 B! o( s8 F而且队伍每个人都必掉一个。$ c% C9 X1 s$ v6 R) D* E# B
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
0 F8 G; s7 }) ^0 `
3 M0 o* \/ y+ F% h: o8 p本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。! _, x- x0 q  G0 p  o
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; q& K& n+ k7 u7 b每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- q$ m* S$ n5 k3 R+ P' ]& V0 \

) h# }. C; e% h, P  F星灵宝箱A随机开出奖励:( U( q- u( [  [' H, X/ g7 p7 ?9 G- O  |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
& Q0 G9 c' _. Z, n( x* M( g星灵宝箱B随机开出奖励:
% |& Y8 H7 b$ J  ^. h" }     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
/ G; {% h' R# I4 b% s# [% d8 q0 m( o星灵宝箱C随机开出奖励:1 H5 F2 ^, j0 e" y7 h! P
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
6 r. T* m0 Z" @( R4 r' w星灵宝箱D随机开出奖励:! _; F  w& i! c, _  R# C) Y5 c
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
; `& M4 T# y3 A% z4 s! Z: s+ i
3 `/ e, U/ y3 `& F神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
: J* h+ d' X: e/ F( p6 F  {星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
, z5 M& e) k# g3 z天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 _) X5 D1 V" s, K1 Q  M) @其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。- f. b9 _7 G! w
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. J6 L7 q( H' F- p) l  v就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 Z/ D+ {& A6 \: h$ ?  E
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。" C4 e, B) a) F# j$ n5 ^

0 Y+ @2 y+ _+ W. Y% G& s1 A点此查看具体的灵器系统介绍
* w2 f/ O  y; Y- ?. Z! V3 P7 m9 H
1 ^" b% s% f8 l; X. q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。# y7 e0 o0 s, n

( G5 g1 {8 {& z% R+ r' u6 I% a! N# o- Y
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