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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
& ?' h" r( |( C( q& `3 M$ q! K1 Y1 E8 o! u1 \+ p
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)9 r! t& M8 u6 o: P
  L% S# f: [! y, j. n1 l
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
( z/ ^6 S6 ~- o2 B7 Z8 Y8 p+ Z" e' W* R
每个战役的入场收费都不一样。0 H  \( e6 `' y! U" [+ ?
# P, m1 j9 C8 Z0 o3 Y
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
, G+ i% v3 P  J8 h% m8 Y随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
) _& E. Y7 {) E, ]/ E, e9 c" g6 x8 z
随机战役初始化的两种条件:$ B: W2 c: A/ s
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)# g: c$ \9 _$ v5 }8 ]
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
% N! {" {9 \, \% A" t. E# \# c7 Q4 V3 K) x  p: R

, O/ O# Y$ ^/ p" s. t& X随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
$ j7 V" o2 `; X& i7 Z, z1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。3 M5 F# y- t9 T' E8 ?1 Q
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
/ C4 F. m8 o3 H  U0 ?; f8 C一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,' e3 K3 w; A" |) a" h2 H+ ^
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。9 H0 ~# m; D) H3 g3 l
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
; d, g3 W% P. b7 T$ g所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个  z0 e$ X7 n; t' N
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
  a$ k% U$ R6 p3 W: p: |' }随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。2 i! w. I  Y8 x' d5 P/ [% F, k+ S
4 u/ p4 n" N$ Q8 \7 M/ K6 X
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
- Q1 \4 `2 F* T/ \. ~一种是会触发战斗类型的。: C; g) A5 ]# @2 r2 l
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。/ t1 I3 z( Z" C. h! N- p/ f% C
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
, A+ C% J% A. H1 b队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。5 I, {  _; s9 C& F) I3 n
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
+ K3 E% @0 f6 a) Q! L3 f战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
. ?7 G  f5 P; ]: j9 V如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
" k  C" |" }0 b) f而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。; M# K1 ]9 G# i8 r3 k5 p! R1 w
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
4 s! ~% `! l" V. ~2 `而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
$ g( u' q) x3 u" V. h+ @6 Z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
) B4 {- e/ `, q
9 y! m% d$ h- M5 I& R0 |3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
) D# {! L3 L0 G  n% f7 ]3 z系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
- I. F8 B2 h! ~! c$ h除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。" v' w7 h. ], ?

+ {, z6 X+ q& E! X0 J* Y4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。1 P+ A; G! b+ _4 F5 r9 O& Y
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
, w# x, a2 z7 @比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
7 H/ ~. K# p! @. d. g  E一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。, Z- j. l# S$ f  d: r
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。& Z$ k& y2 z& l; M( u
8 e: p! w( m6 a# \: `; A' j# w7 j: R
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。1 |* x! l1 }  f, ]/ U6 i7 V
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。. J1 r. L& O9 _% K* E/ e+ ]
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: B; V/ v- f4 G9 S4 n/ N所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
4 T4 p2 ~8 T& I) |不要在战役快刷新的时候,去挑战。
6 ]" M7 R4 d( I5 M战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。* P+ X8 O  a& _
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
8 w# {+ r$ @* z$ P1 v那么你也只能终止当前战役了。# R+ H" F7 {* O' w  @" Z

. V0 d; Y7 i$ e+ m6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
& t! v: C7 A' `+ P8 z# `( b- U; `0 ~因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
. T; T7 b  C( H4 V7 D; E! }异常的战役节点道具会被自动清除。
" d8 [' M/ r+ p% M
  A- A' j& x$ `$ p# |+ e+ A7、由于随机战役的随机特性。5 A5 G3 |6 @. s: j9 k
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
4 _- [' n( {' ?5 t+ s4 T(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)/ A7 f% R; h4 n0 Q1 N$ M9 Z; a! B8 p4 [
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
$ }3 `. H+ M& B  d这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。3 C4 H) v- @& w* k9 g6 e
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。& O1 R. G4 A7 m* ~! P
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。/ \: L- a% N2 x$ M* g; A
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
. ~) z5 m$ y9 F) L8 v6 R' {$ J/ C1 ~& H) r6 z
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。3 p/ k& ?; [' G! p* U& t
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
8 r' _/ q2 K' D+ x' j: O( H而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
9 e: u- h! f* c8 S( t4 [直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。1 T& P+ ]9 l0 ^) a' q+ E- B
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
8 r' R  n; W3 h! X- z假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' ~8 l0 }2 i( x3 Z+ s  Z: [
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
5 n. g& u5 O1 j) z. m4 G3 }; ~; T' ^直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。  T+ L8 p8 _; q8 L
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
& }; M$ N' }" L' d. W. z" P* n通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。+ @/ O% P+ X: H% E: s
1 B/ _2 }/ L. e0 C" u2 n, \" q" o% g
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。; I/ F# a" U1 n2 {
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
7 f7 g& H) Y4 c4 d7 ?( y3 h每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
7 m. s1 g8 A: F2 i: ~/ ^
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)) g1 R  w% y# M- a. {: r( @. h, D

  j4 r' G9 ^& D. F10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
& P7 n7 M/ A6 H1 _: ~8 Y# k再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
/ \8 @) f! s( z2 |+ H' o在你通关之前,不会再次收取入场费用。8 z8 P2 U" R3 c. u, a1 k
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。* f7 `; b9 j: }3 R
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。! h5 O$ P. j( r8 H5 n/ l' F5 a
而且队员不能变动哦。! b3 h) O7 k' c0 n4 @
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
9 ~1 D, Q9 y% N
  m/ w: s7 K3 p4 r& m" E9 Y11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
9 z( l: X. [- u' E8 E3 h% U/ s如图所示& m* b, W3 _, l# c$ y$ [/ _' }

, E* |1 H  c) F0 y3 L! M实心的星号,表示已经完成的节点。9 Y4 \+ p4 g/ {) x( i5 N6 k
空心的星号,表示尚未完成的节点。1 d, @5 t3 ?& j
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

: u# z/ v% g9 Y* [0 @( n: N7 J无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
+ y2 Q5 s- [( ?3 h% ~5 P- ?当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。' b( [5 B0 v1 r+ y

* i0 f% z" e* Q
0 b3 y! X! f8 d: ]; h' ~5 }
0 d% P3 e, @' x9 L$ ]

7 s; H# |9 S' m) z- ^3 G0 x' b) y
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点2 s% O8 q) V( {* G# f0 B
第一个节点固定坐标:入场附近. Q! P+ `: N( R5 r/ \- w
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
' x) q  p3 m- g7 `* }; R其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
; s5 z$ a! u' s

, L6 g& j& i; x8 N  y' |9 {- u$ Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% n& Q3 S! j4 M+ w( _& ~
而且队伍每个人都必掉一个。* L6 @+ i* O7 x) D# m( z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 y2 X  J2 v5 R. X$ `! T

$ d$ n; t' g; p8 J8 w, ~本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。+ z. C' {; ^) A% p, b6 ~6 e: ]2 P/ V
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
; `; z+ c4 V% c2 z; ], r  A( K那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
( c" A; R/ G% X3 t3 F; D宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: a' W( Y+ `% I3 f2 K每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' g* ^& U# @9 x" e5 e; l
( Y* Z1 X/ ~8 z, h# C( K浮游宝箱A随机开出奖励:6 n, d. M& k. G" U  v  p8 t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
! l+ N) Z* s, \- ]( [. D浮游宝箱B随机开出奖励:+ v0 s- M( q( S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
$ |, g5 k0 |( Z5 C/ X( T1 V( E浮游宝箱C随机开出奖励:, H: ?* _' q; @
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)) {" U8 d5 _7 n2 j8 ~1 i' E
浮游宝箱D随机开出奖励:' \7 W9 q) y1 u. c5 M3 \
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)) V6 r0 W2 {# X! a( a
: b! a) I+ ?. Z4 k  ]4 Z, a
( r0 _) ^9 v8 K8 {, r! f5 H
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”2 G1 f* Z4 T  }7 K# j
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。: T* i9 v) E2 g2 g" Z
【点此查看宠物成就介绍】" M  ^/ R/ c; R0 U* P
【点此查看宠物强化资料】
3 S8 a0 U  z7 E1 h, }2 g【点此查看水晶强化介绍】
1 ]% f! _+ {1 j! ^/ Y2 r

  d/ z" Z$ p$ N6 r# b: A% F1 _. K% n  k. R$ _9 m& i5 v
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。: B* `7 W& M4 ^! l$ I

$ _& n& a8 ~) e其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。+ p0 X( A! a5 x' a- F
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
, F+ |0 s' c, u! h) Z6 k! J1 j/ M$ b; G/ h+ `
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
3 V$ @& B; G* c第一个节点固定坐标:入场附近
5 w1 |4 A3 |8 e  z$ B最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
& A1 B! ]. y  z9 [% Z其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。- h, {0 y! e# m) [/ ?6 k) C
; {2 {3 B0 ]6 ~6 ~$ A1 s" {( {& |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。5 G' S# g. b6 [8 j2 C2 Z
而且队伍每个人都必掉一个。; T3 g8 w5 U4 \8 N8 H3 h
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ V0 \4 O2 Z0 ^4 ~4 T
& ~7 r7 Z2 c5 `' D% X) m' I! H本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
+ e2 Y, L; s( e2 \宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* h0 A7 h; V  W  i4 T% m每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。& ?" E4 }; n% g! p* Q/ C; c- A7 X
) C! e2 F, g% W( A6 b% D
玄冰宝箱A随机开出奖励:7 {. {. |3 ]2 Q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑% O* V9 q; n( u0 A  N9 ?2 P
玄冰宝箱B随机开出奖励:) t% U4 s$ x* L8 ?: X+ e; ]% E
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
* s# f  n0 z' }5 l( G1 F/ J玄冰宝箱C随机开出奖励:
" d3 w0 l: p$ ^! W+ @4 u     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
: p! P1 _" U7 R; `$ a2 ^玄冰宝箱D随机开出奖励:
! {1 p3 X2 Y; a& G" B0 L7 l     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
* \) B+ o; [, }( S0 z) H. z4 r; Y* V1 D
! _/ }* j. o& N: X
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”; a& n8 }8 P* X8 m. H
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
+ J3 e" \& F7 l# f: R包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
, {4 ?; E5 k/ ~9 \其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。7 K# o' A/ G5 C
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
4 k7 S8 g! Z+ k: E/ y& I就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, ]6 L" n* r+ X" O
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: M2 T$ x" M3 k1 O5 W: l( f

% {  V9 ~! j9 Q7 ~【点此查看具体的灵器系统介绍】

* S, U  \8 b8 E- }  v8 x6 [1 }  B4 [+ V/ g5 u
  Y1 m" S" K2 Z- O
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。% j8 ?$ Q! I6 ^' G
0 i  R* q) T  I6 ~2 Q% e6 P
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-2-3 07:33 |只看该作者

简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点; f! G0 f2 E) B
第一个节点固定坐标:入场附近2 \3 M8 J1 N% Y, h& i+ j
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
/ c& E' B  s/ ?其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( U. s: ]- J0 Z" V) z" m

7 A* u9 h! a9 Z) k- k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
  q- s* A7 p$ Z0 K% m# i而且队伍每个人都必掉一个。
1 B0 Q5 b( v& k6 v" E, A( a但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
8 M5 o; t" V2 Y5 A- x, ~  \! c3 S: B% P4 l  W' F0 e
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。6 ^& D. y$ l' v+ d4 T- I
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ m9 m, f1 I0 _! `4 ?* A每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
$ V8 _. G2 A+ v7 }- V. T$ m6 W
深蓝宝箱A随机开出奖励:! V8 d- S0 W% b3 S4 l7 g
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
" G) n) l9 J+ h% I0 p4 A' P深蓝宝箱B随机开出奖励:1 p/ ~) I2 d  j9 f7 w+ f2 H( Z
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
% F3 @( C/ p* b7 a& j深蓝宝箱C随机开出奖励:% R( J" n- x( g! I# q3 i' _
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
2 _% [9 `$ q3 W" N" Y8 _* \. V6 q/ r深蓝宝箱D随机开出奖励:
, l4 q: w  M+ ~) Z8 Z     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
3 j: k/ A" g: j* X
8 _' _8 h. V4 ]( }' e8 M2 _$ z: K6 ~神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
' Y$ ]0 X9 d" p  }, N0 O深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
' J/ ]% r' Z5 n! ?9 i% o# x" o深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 V, q, a5 A3 n9 L/ U" S) O
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
$ @6 b7 ~0 C1 a& [" K凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 c: P0 U  F0 Y+ s/ r$ d就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。; c5 b5 I, H! q6 Y4 Q1 B4 f- W
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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# }+ l: N! T8 e+ |% s【点此查看具体的灵器系统介绍】

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。2 s& s/ K3 a$ P" Q' s- Q
( [" O1 R+ ]$ s2 E% `: N  Y
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
2 X/ R' H' F" v2 E1 V# y& k第一个节点固定坐标:入场附近
0 i* ]( D6 Y7 \4 E' j最后一个节点固定坐标:星空处- R; |* y6 Z- O% o& ]1 R# a6 d3 o8 K/ |
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 K% x, e; Z' t& q* M

, e9 `5 g9 W$ O/ m) O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. U- T/ Y9 |+ C5 q% G6 X
而且队伍每个人都必掉一个。4 \/ l2 a4 ?+ h  v
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
; g1 C" k8 o( N9 V4 j
9 D) f' Z' D0 s: s6 U7 Z% L3 G本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
7 F# [/ m9 X+ [: \  P" h2 U) e) z宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。# W, N+ U, A# |  `
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 q& R' N0 k" H  Z2 S

2 `. M& x0 o' H- m( Y, n6 T星灵宝箱A随机开出奖励:
' D& P4 Y  h+ `2 K" \% Q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
2 b9 @" }: t2 @# j" s5 j星灵宝箱B随机开出奖励:7 k1 C: v- p" S) t# m
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣$ v$ r5 G, W) C# h1 r* R6 d
星灵宝箱C随机开出奖励:
* y/ `. Z3 J/ \6 m0 R     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋0 J3 A. S. A; v2 S
星灵宝箱D随机开出奖励:
5 x6 E3 X" V$ k/ \6 b     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒. h0 ]: o; {! p- J0 B2 \* r
0 H* [; \5 _- b  u! a" A8 k' a- Q2 L6 V
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
5 @; J: G8 X% c( V6 F" `, D; O星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
$ f: z9 B' i9 b4 r9 ^天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。# B, K. x+ ]2 ?
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# Q& ?' y% b, S& a. E% j& i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 w- i: [: L0 w就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。0 b/ L# ^0 G" L: i
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。, ?5 p8 n& C" ^4 }; R: L

' V5 _/ V3 ?% {8 v8 D  }【点此查看具体的灵器系统介绍】
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; r) H- n, g8 g) D  r& e
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。9 ~0 e- e/ }. s
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