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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。% f2 P7 R$ o0 @" C/ |. y( W
  i- h+ K- k8 f* k1 l% E$ ]3 A6 ]1 m
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
8 O% P% g+ p1 n+ V- S
: i( i  C+ z! p1 c* F带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。" ~" I: l& m* q# _! }

7 O5 T% ?8 c* ~* @每个战役的入场收费都不一样。. c* }0 H( O' ]4 n8 J4 r

% o( G; W9 A; ^随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
1 W+ L$ R, F! f( Z" U  R3 w随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
  |1 ^3 V; O" k1 [- F- p
0 s& b0 H) a' J& n0 f随机战役初始化的两种条件:/ h: P; p$ b* G9 o1 X: V
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
& w# t' [5 S9 s! R条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化): y3 Z: o! V$ j
9 M3 R* Y1 N4 ]4 Q- x) d: V
( a) @8 z$ ^* a- E
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:+ E6 z* M  {! D1 D* R
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。9 }# _2 j9 p: f7 y4 P& A  v' p
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。# C5 T3 U9 ^. \
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
' G% `+ }3 A/ R& u( J/ }然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。$ S: [8 _; [( f2 P4 h
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。$ o% g% A$ z$ k9 O3 V2 a/ w8 W: j6 L
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
3 N. m8 P3 _' R. k9 j6 f(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
$ n2 h8 Z( d4 }6 Z. g; Z随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。$ ]/ p# ]  S' B- v4 N  ?( H

& l/ c# l" f5 E1 ~5 X+ W; z2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
# G! n" J& R# }$ a一种是会触发战斗类型的。% i9 }+ C0 n9 d5 @0 n! D
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。  E" @$ F0 K" L' ?6 @7 d
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。% T1 [6 w- e$ C4 e- Q
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
" ]. t  f8 v+ H* e7 H$ M* b而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
3 a+ o" p% |, I' x) Z0 {战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。& n$ `7 V5 X/ U$ W) T$ `  F8 A4 i
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
+ z" A2 ~6 Z9 z. s( F* D而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
8 m" R( {! A3 Y你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
$ {; k/ `/ x2 f* k1 z而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ Z, }4 X( \" Q& H9 U6 W
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
0 y6 N/ l8 V+ g4 k( D' H- c6 o0 e8 g- ?! c6 Q% _
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
  o; P" i6 _" v( W- E系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。6 e* U3 l  U5 i5 ~
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
, U2 m/ y! P$ h& S/ C' d. w& y- R8 P; V, D. _- s3 K
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
9 \7 e! e- y4 X" S! Z: G7 `但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
/ Q  E* g2 Y* `比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。4 P0 R+ Q5 x; e: _
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
! m7 t  X2 f  v% H& h% g当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
. g5 k; U) f+ e+ h3 k* q; e/ X9 R# a* d/ O
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。, d& O; }- \& y, L1 x  `! s, k
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
& A- `, \0 w) ^那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。* w* _7 U: ~: v* Q2 Q0 O
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. d3 o5 @- r3 ^& j4 v  E不要在战役快刷新的时候,去挑战。1 t* U; M( ]# Q; ~3 E5 V
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
4 {+ k3 i  f: f那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数," d1 ]) w9 T. b* H- u
那么你也只能终止当前战役了。8 z9 c/ W% E' d2 J

% R! {( c0 g( U  L4 U; O1 L6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
; A- [$ c$ y8 J9 }/ b因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
6 ^4 }/ ^$ W. ~+ j+ d' g9 I7 C异常的战役节点道具会被自动清除。6 X" k" d- C- {2 V( ]0 ?

' F! p3 B& W1 R+ g( \* p, c- {7、由于随机战役的随机特性。0 r& ^9 O) J4 ?" n
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
1 p/ d0 Q& _" a3 D3 K(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)' {; [# M3 M3 F7 U/ d
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。/ }/ _: H* N7 F0 _3 n
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。5 n9 E9 N+ g# _4 D: h8 U7 V
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
$ ~. O. A: |; b7 |; I8 _# W而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
3 ?# r# ?, L& r8 @4 O; T由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
2 P) d$ Q1 A$ h6 X$ Y9 H) P" p, c+ i1 F( H6 x
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
% L: w: n1 Y% S. u9 l% m2 w中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
! ?  N; I7 ?( E. H( |% V而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。6 n& Z$ m* i# W
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。. O. s8 g  O8 {
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
6 _/ n+ `- r5 N0 i$ b假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
# l: H& x2 b+ j那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。$ }( @9 ]5 t; e
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。* P- f, Z8 V. j
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
9 d$ s3 u) J  G5 v. f, S& B  m通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
( ?* P( n- d6 n: l8 z- l4 G
1 R7 Q0 @) U' p) @" ?2 ^9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。! E' Y. r4 c# f3 `. e: a3 L
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
1 N9 r2 Z  V2 I: ^- L每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

" C. n2 H' q4 w+ J3 E- X(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机); @4 Z1 y9 j( s2 P* H3 U0 f

% V' Y6 f# Q% C5 Y' M7 z' y10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
8 ~& W- z8 f1 W; r9 l再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
) ^! F2 I* A! t  s3 `在你通关之前,不会再次收取入场费用。. Y9 U* Z$ A8 i; x) f) y6 o
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。/ B6 |% @( M' M$ K
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
7 g( {- t+ b/ N0 U" N3 Q而且队员不能变动哦。" y! b* F, X8 I9 Z+ B
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。0 j; T. h) `5 E3 j! ^5 ^0 m
! }; b* Z3 [& \0 J. l; V
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
/ r' F4 s1 Y2 M8 x1 w- a: X; I如图所示
8 T7 P* u, n0 Q$ Z. R" |
, R' K9 n! S3 Y$ _' O; D" Z& v2 K5 v实心的星号,表示已经完成的节点。& `' t  k% q/ h/ a, }
空心的星号,表示尚未完成的节点。, N/ d1 j3 p# ~* X, R8 T
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

9 w, P) t7 G& Y4 B+ ^+ F6 d! u0 b8 ~无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
' w& q5 q( r" a) M) |) j+ J7 d当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
! Q8 j8 l0 L1 }; o. K) {7 L* t
4 k5 [" }3 b) e9 t5 M3 {9 a* X3 @4 U, }9 O

5 G. {1 h! a2 [- t/ n* I8 I! i; W
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点, v1 |/ h7 I5 [
第一个节点固定坐标:入场附近
* g; U' w  X" K( A最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
& ?# f5 k4 Q0 w其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ d# X+ r9 Y* d+ n' d% q' M

1 c2 \/ A$ y2 l1 I4 r2 s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ P& C: U5 I9 e2 h6 F& t而且队伍每个人都必掉一个。/ `; X; w; }& D3 W' e: H6 \
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 A" i5 z' G* ^- m) H" l
5 o5 m" H# W8 ~7 I3 G
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。2 e1 F2 w& I( `
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
) }" z4 I' z& W, v" L那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
" Q( ^; G" m/ _9 d6 }9 ?/ }宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ n4 O0 H/ ^) c$ ]9 l% O
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: t1 r) C1 o7 c
4 |" C% O1 i0 G2 j
浮游宝箱A随机开出奖励:0 g( u+ r, P2 b. j
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
/ _* O7 Z. a7 C! ?3 i' N: m! l浮游宝箱B随机开出奖励:1 L6 g5 n& C0 a
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
6 P- N  h4 U6 X5 ?& n7 y* T浮游宝箱C随机开出奖励:
3 Y+ ^: J) ~+ v9 t' S     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
5 u- E6 _8 S; m浮游宝箱D随机开出奖励:
2 f  u/ o7 k2 `     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)/ F5 y9 Y4 Z5 y+ C
  L/ J( N8 P" R

& |# N# d# r! v/ H* K浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”' H0 l& e7 \: Y7 N
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
1 u* D: @# N; a! Y4 j点此查看宠物成就介绍; u$ s6 J; U; e: f; X
点此查看宠物强化资料
: ?/ [( z6 m8 Z! v# H" `; n点此查看水晶强化介绍

. v4 O4 w, g' C7 E. b4 w* _# M  \
! Y. x% R. ]- j+ f6 Q3 A% l
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
0 W& p! V2 {' X8 _7 n: E
. ^- y( |& X: w: I其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
5 L" G9 h/ n! v$ G随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
, z+ [+ Y2 ~* ^! m
: D4 N3 U5 H1 }3 o; W# ^* W- `
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点" [4 Q: y/ p1 E0 ~, W) x
第一个节点固定坐标:入场附近
( c$ z* L) Q5 W! o9 c最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内# u/ i1 Q! Y" E6 @/ T, V
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 t1 j, G& C4 l: a/ V# v

, v2 U# ~1 \' a! T1 p$ y  z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: h) Z+ c! j6 |! m3 Q( h
而且队伍每个人都必掉一个。
. h3 x* c+ G' N6 z+ t# b- D但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) b/ m1 ^5 i+ V- q$ \3 b) B2 Z) L6 {5 B) _0 @" s, _  e7 C# K) `/ g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。- f! k# L, c- x4 x' o- R$ q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, f9 k) s. I% @" S
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
. _' ~, L* x- g* [9 x" d
4 ?; n- ^3 \# N) ]7 a5 Z2 l玄冰宝箱A随机开出奖励:. H0 J2 v7 Y2 Z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑9 o# g, R- ~& {1 s
玄冰宝箱B随机开出奖励:3 k7 E9 C" |1 q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣1 a4 [+ x$ r( L% P" W
玄冰宝箱C随机开出奖励:
# f& O9 b& o- `* |+ h: @     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
$ J9 ^) O& n; y# J玄冰宝箱D随机开出奖励:
; d, e, Q% y- f: V1 C/ [& r* C& z# O, R) |     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
1 j4 _6 J/ N  L/ C
  d$ |- y6 z% }: P7 x0 ]
! L* u. X' j% I5 m, U/ ?7 b玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”  h; T# f) ~$ l. Y, H- n3 ?
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
4 ]/ W6 G/ J# [9 X& @6 k) b2 g( n包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。' c( Q3 S" Z7 U1 A) ?
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。( x8 N9 l# O0 i/ o$ X& |$ n
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。, u* y8 f% d" T
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
) \* P$ L- K$ w0 C  J' y玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
9 Y: {+ A: X6 R
* }/ y9 s7 _7 v: W9 j6 x0 R3 J点此查看具体的灵器系统介绍
, r' }1 w9 q! ~$ V5 d
4 S" [7 l2 q4 }: e' n1 j5 P
0 {* f5 `/ s- R! M
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 t$ b6 l" h0 i. }. r$ |

0 |* R; [! F3 c本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点" R& w. H- y7 J8 z" h; e
第一个节点固定坐标:入场附近
/ k5 {4 z# ~0 m4 H最后一个节点固定坐标:中间海洋处3 c, g, H* D- d( f
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 r' J0 @, T5 |. ~, J

7 @, z2 P' a, G% P

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 }$ D# r( A# b- |而且队伍每个人都必掉一个。' C8 g9 w- {3 B: F& s5 i# m" S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。# j- ~4 ?. \! |+ a
: n, h& a6 z8 c, Y2 [
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
3 n$ Z+ G. ~. S9 i! [宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: e) U* ?! E$ H" a3 M* j) {每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 v% u+ g% s+ U. j

0 k) E/ \$ O2 r+ o- b- u深蓝宝箱A随机开出奖励:
+ }$ \8 Q. y7 A7 n& b( J2 L6 U     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
" h: n# p9 x1 f4 r& X  r; x深蓝宝箱B随机开出奖励:
5 ^5 m$ Z: w/ \& C$ c3 s% j     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
8 z9 J: y/ v! [& b" z% N, P+ c5 M深蓝宝箱C随机开出奖励:; V: i& i' D. m8 I1 D$ x6 V7 l
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符3 p" s. [5 u3 _: R
深蓝宝箱D随机开出奖励:: o4 O5 O$ Q" B4 K& B& N
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
% V' |/ q) E: R. c
4 i! I8 G% A! N4 j神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
" l. I* \$ ]1 @, ]$ G! T深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”" |$ A' ^5 K/ O' a3 a% j
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 S# |: ]9 V1 j2 `/ u
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
( f. a0 k$ c3 ^6 X9 k5 J凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。2 s; ]6 m2 C0 @
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
9 G+ @" {* ]$ R6 z2 s; {2 M灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。3 D/ j0 n) K8 F6 m
3 A8 k; L$ R- K& }- W
点此查看具体的灵器系统介绍

% U( {$ O0 Q5 i& l+ w* m9 I* d" H' n/ l& {7 j

$ }8 i+ e5 Y& k  A点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ _1 @! J& l- E8 L$ s& p1 q

+ K1 e; e+ o) ]: m6 q& D( m本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
, a: G! A$ ]+ _3 }7 W第一个节点固定坐标:入场附近7 F  t. l0 Y' W5 G3 L/ x
最后一个节点固定坐标:星空处
. o1 |4 E% G1 x其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" l- p: c6 f' _# ^! B$ w5 `
& ~, J4 W& U! ?9 _8 U5 p

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! F5 X( J6 B6 f" U3 x- R0 m. X而且队伍每个人都必掉一个。6 Y+ ~' K9 h3 o0 I" k: q+ |5 _
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: `+ P" \, Q" \4 G: u

3 \4 S+ N" l) v! V本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
& T8 E: s" u. d9 h$ W9 w1 Q& s宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  j- a* i4 a  a2 Z) n# U. ^  {3 d每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) |( p) k: T6 T# ?8 i$ I3 b8 m. a# o5 t" L# L; J9 ^9 \2 I
星灵宝箱A随机开出奖励:
" }7 I% [2 `+ M. {7 O: ~8 M     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑, q, Y4 E; w7 J
星灵宝箱B随机开出奖励:
9 j  B( R3 W5 o     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
8 O/ \" m5 o. m8 m* A9 B6 P星灵宝箱C随机开出奖励:1 d# W9 j: b- O5 G' i2 [. d) E
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
8 D+ u$ p4 h' N% O  Y星灵宝箱D随机开出奖励:
/ I6 g1 m8 P& e$ V) b$ r, Y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
5 m$ y- T$ ~5 B* p  m8 e; R) q9 i+ j' t: `1 s1 x, a
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 t7 H# U  n% k( q
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”: t0 P% ]5 ]) h' X& m) m6 h+ `; ]4 ?
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( s0 Z" s  ~+ V6 M& A( A" j
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
+ V2 P+ j. j7 L! n凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
% y$ i4 c7 `) Q0 }% T' ?就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
% p  k; S& \: b) q3 t1 i灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 `& }6 _9 q. E1 `* W" k, _, r

; w5 ]5 S& [8 ]2 |点此查看具体的灵器系统介绍

: v; n. |. I/ @- V3 }2 W4 k0 p% ]( T* X8 o" Z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 p0 U) \4 ?0 R! y
# w) F% Z% y3 w
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