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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) L& h- A  S5 W& T7 N4 R# z
7 ~2 k& @7 ?/ K: W2 u) R9 Q随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)* }3 z& h4 j3 r) }* K

3 M6 [0 i( |6 q7 N4 P  p带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
2 p$ i- P2 P9 x3 m/ N- G$ {
9 n6 K2 w3 @% C8 y8 B每个战役的入场收费都不一样。
+ i: A7 r( H9 H" T; @
3 L* u8 @6 U) ~3 I  E随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
" r6 V  Q8 _. |8 ~随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
% z2 s- ~9 L: Y( X+ \5 ?' {
- c4 Y9 W8 v6 e8 P8 q! X" @3 [随机战役初始化的两种条件:3 }/ k1 }8 g" d2 L) ?' c: Q! e- }
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)% F8 f1 L7 a: F, S& ], {/ Y: y$ O
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
: ?7 @$ q5 Q2 n5 y! p$ S' C3 G; T
6 C: w) {( |' M
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:  H% i" F1 Q, W- i, z
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
( I/ d; C) D! s- h" K何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
& Y/ u/ ^4 v/ Y  D1 W/ C+ ]一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
1 V5 t- W6 P: D! _8 S然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。% c/ {1 r' t, H8 P6 |9 w# M
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。' {$ v# W; e) M2 b
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个, A8 f& C  O  e
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
& b: M: @* X$ x3 ]7 F  G( t随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。# i9 W/ S% r( {0 q! B
1 M% n4 Z$ ?& J4 l$ o) _0 M* W, R8 G
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
7 g( [- t* i' X5 l, A+ ]& N. \一种是会触发战斗类型的。
# i2 c# X* ?- @# _但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) Y/ N9 P9 ]9 _4 m( ]- o0 x比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
8 d" Y: g8 V  {" a1 o4 L队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。7 h# j# n1 s. H3 s4 O
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。. y  Y6 e. w( s& c  u; a
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。  @* w- q" o- Y- R5 T7 }
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。0 P3 n& c# K9 O% V, f
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。2 Y' n. w0 D6 E" o1 |  x/ m
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。/ p+ |" V: S- E9 {" B% ~0 W2 K2 c
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
' t, e2 k5 L, \4 a必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。9 Y( \  Z* E- k& J! F

/ F( U. y% X+ w0 m/ w' ]" Y( O3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。6 w# t8 M( o7 l: \8 t
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
$ }. E) n5 C0 W" v除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。) m# P2 F/ i! I
& z2 W! B* n5 D9 T+ r
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
# Z0 i% c. f5 x  l. y但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
# D5 l3 \, g- _0 @. [- r/ C比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
4 o7 h9 h. L) n! E: _4 z3 \一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
1 {$ j2 @0 W7 S  c" _, S: B当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
( ~: L! e' R7 p
% O  Z8 T4 l; {& I# G& n5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。8 P) g  g. b  f5 y! f% q  \
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。- q) w) l/ a$ H+ w
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
+ L8 s" S, w% h% b$ @所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。7 S4 [9 ?7 a' V: V$ l
不要在战役快刷新的时候,去挑战。8 f( A2 u/ J+ u; ]/ e  q& w
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
! _/ C* \2 s- a& t8 G0 R5 C+ `* |& ?那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,0 M7 @% b" s5 A; B
那么你也只能终止当前战役了。- s( {' s8 ]; e4 p3 n- i$ p- r

, K- H7 S( ?. k  P: l6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
& q( T, S! G8 F  Q& ~, m, G: N因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
5 y, O0 M# l, P% i3 v异常的战役节点道具会被自动清除。' o) L5 f4 q" c5 b, \; M

, |# c" n9 J- u# \7 K2 |, _8 O% u7、由于随机战役的随机特性。
  ?  Q7 Z7 J8 M  n所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
" I2 t. S, V" h(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
4 p. Z0 K* T  s0 ^4 d那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
7 V  X. I: c6 s, k3 h# T6 @这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。* S" A4 C9 C* N; F
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。1 D, t8 t1 I( E. r$ n/ F/ k
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。# \: A, H/ M) b
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
" l6 L3 q3 ?& G- s1 b
2 {/ H$ l; s- s+ W: k9 D2 F! `8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。4 A& @: \0 J; V( ~1 g
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
/ e$ F+ f3 R) x而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。! O  W7 `$ k. Z/ R/ |# T7 Y; O+ U
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。0 _$ o: S4 r6 O
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D." ^; j4 z6 l( C8 E! S
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
$ T+ D. o5 N. Z! l1 [) _9 q  ^那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. o5 ]( ?# A- p; v2 |" j' [! A
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
6 X1 v( G+ c6 A6 L4 E* s! u: x但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。: N1 `/ _' p! p( g4 Q
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
# S6 T8 F" h; N- A5 K( A5 _) g  `% }
2 s! y! I% z1 c$ l, ~9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。9 z, [* e; z# o% l0 P9 f
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
# l  d1 I+ b, n* N3 p每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

0 S+ G& O, Q; d/ Q+ g7 {) _(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机); \) J9 k$ ?( [1 N- c$ x1 Z# a5 Z1 f

  j' [$ |* f9 [; _. ?10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
; s8 I2 [9 m6 n- ^再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。5 ~- v/ k$ \" |  F
在你通关之前,不会再次收取入场费用。1 I5 [( D9 |: T
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。& _. J/ o- u, W! v% t9 U
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
' O5 |5 P) I- K" H1 R而且队员不能变动哦。
( G) Y4 F# U4 r& E: b% {* ~如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。$ E" M9 }; o& r: j
4 i- J6 d5 T' m& |
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
5 a8 f$ L. D* k4 x. S9 `如图所示7 e( |* e, \$ u* e

/ E( M* \$ h9 C实心的星号,表示已经完成的节点。
- K1 S5 l& F# D: n! ?$ K空心的星号,表示尚未完成的节点。6 e3 r. y) b; T) S, r! {% z
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

; D4 U, J0 Y7 U: w' b7 C无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。! v% H& [3 D0 b" d6 J! {
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。8 z" T' H4 W4 m& }% x5 J8 h

) L0 }, g5 i+ x! Q: \
7 d' p0 k, k2 `& n
9 T) ~* P; m/ f8 P+ q0 ?4 Y  M
8 f2 t- Y% f3 q9 o3 L/ v- \. J) `% k
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
6 i6 t2 Y  T' x1 A* S第一个节点固定坐标:入场附近
/ F# q+ k) E  G5 @+ {: L5 @最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内4 c2 D. _; Y! u6 {
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 K5 {* _1 y$ ?/ E% g1 d1 K9 R* A( s

+ }4 Q" t- O4 l4 z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 ]& h" A/ M8 S$ I
而且队伍每个人都必掉一个。7 |9 J& e! w. J7 O# ]; f- a' k  Y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 }7 q7 f4 j  Y1 v
' `5 p8 |# i* h# m4 R! M( N
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
9 U: a& p! ?, f; d; l1 X4 z比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,- _8 R: ^) [- ?
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。4 C& M/ v3 g) X
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& p& r; ^5 [- h) k
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, u8 o5 u- S6 y; ~/ {: A6 e5 \. u/ }3 n' x$ m
浮游宝箱A随机开出奖励:
" @! H3 d, u& T# U/ e9 i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
0 `! U9 u& T2 Y, \3 H0 S$ E1 ^浮游宝箱B随机开出奖励:
& V  Y, z" z' N5 S     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
+ N' `: |) u3 Y$ w浮游宝箱C随机开出奖励:
# b. I7 P8 c' o4 ~     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)2 N2 W" z7 h1 a0 b+ T9 E
浮游宝箱D随机开出奖励:
  l9 r; v  h+ T  P  O* W3 J7 y     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
- W) {8 R$ O7 P, ^$ |2 \" [" Y2 O
* D( u1 e) b7 z
' M) [5 g7 i; s# Q$ M+ x$ A- L3 K. j浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”: ^( z: Z7 r3 P4 t$ T8 z. @
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
9 Y$ f* u; I! m) L7 j+ F点此查看宠物成就介绍: z% d7 N6 C/ K! I& l
点此查看宠物强化资料$ q7 b, \; b/ {5 f! R
点此查看水晶强化介绍
( U( f- V9 V" f

3 Z; p8 M0 K$ ]$ L5 p& R: u; C- C; \
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
, l' u/ l3 ^( B
, [  R+ f. u7 [" h3 c其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。# Y- ]( i4 g0 D; T1 Q2 ?/ V. ^
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
# u, F+ Y$ {& r' _  F' s% k% ~3 Y0 }) G& `
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
2 m0 Q# [4 n4 f: G. @; I9 ?第一个节点固定坐标:入场附近+ i) N" M$ T, F, Y
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
" y, ^5 P7 l' ^( T其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 C- A; K; f: u
7 ~3 q+ i2 N  G# N4 ^+ A  |  n+ V' ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 M: @  F0 P9 ^) W; U而且队伍每个人都必掉一个。
$ V+ e; _* I- u3 d9 B6 p+ r! H但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 t" r( J9 E) u: r9 _' c1 l! F9 m" ?" k& l$ z4 Q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。4 c6 l2 z$ q3 M
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( q. |; G7 ^- X每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。. n6 i# v) d" Z! v1 R9 x+ Z% ~
) _9 {+ h" `) g4 B- ]* G
玄冰宝箱A随机开出奖励:
2 g" Y7 y  d9 ]/ u; ?5 F; |     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
1 {) v3 J4 {* p- r5 i$ j玄冰宝箱B随机开出奖励:
7 ?( X) @. Q9 J7 @6 h     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣! S$ |) g9 k1 z
玄冰宝箱C随机开出奖励:+ w! S5 l  d6 E8 x8 b) e
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符$ g' |; Z& r& ^, ^+ ^$ C
玄冰宝箱D随机开出奖励:
4 p- K! O! B: A  b' I# w; h     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
9 ]2 `3 {' K8 C+ k( x# u% M8 J, o) ^/ X1 `% l, \& ?
' }5 |) h7 v* U9 [
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”9 l6 S+ f( E+ x# G: r9 q
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& C6 x) I, V  x包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
+ @8 \; K, Y" C6 p9 o其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。2 V$ Q, a! k4 f# f0 i, ]! ]
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ o7 O; k. e1 m! z7 m就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。" u+ g% j1 m1 X
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
1 U; J) p( V# Y9 w: X. N
3 G' l" x% B- t! w点此查看具体的灵器系统介绍
6 Z- d9 q$ P4 N. X- [. n
9 a( C' N! {7 e# ]2 _- R- G4 W
  Y6 M& o+ S5 x: _! q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  G4 x) A# }6 P, h' @9 e
+ G. n9 D. f6 x0 ^2 ?; A' o本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点$ c% b9 L7 m( V# g4 ?& J( x2 v* x, |" D
第一个节点固定坐标:入场附近2 A; N% r. P+ t9 ^! @
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
# X& M6 _7 n& H. t( Q- J其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
  B- ^9 X" d+ ^* V: n

" C! v/ j% V8 o( g* d8 L: e- B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ E' E) s  x# C# s' }0 ~/ s4 M
而且队伍每个人都必掉一个。
  W! y# _' \  R& n$ ]7 c但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 D3 i5 n' Z/ S7 z
8 I4 [8 u. P& ?/ y$ q( ]
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
2 G% e3 W: W7 v# s9 h+ x宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
' a; V# a5 `$ D每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 j: |0 q4 x. X6 W' y) h. Y

5 A) I: N; C# E1 K5 r$ q1 D0 A深蓝宝箱A随机开出奖励:
$ ]3 I/ E, b# ?. M2 p( i9 o     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑9 A* K6 h6 H/ f4 S# `  |/ R
深蓝宝箱B随机开出奖励:
9 i* Q# p" P% g7 E: t7 R     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
) s# i% P7 T( N" T0 y深蓝宝箱C随机开出奖励:! S3 D& m8 z" Y2 ^" k& j3 a
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符# Y* ~' q8 E" D5 D! a+ A
深蓝宝箱D随机开出奖励:. _9 ]" A( i- o' ^9 l! E* q6 Q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒: ^. \. Z/ {2 f
7 K2 l( x, U/ i7 B  Q) \
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
9 D  F/ r: q. V深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”! z. o0 N+ v/ ]4 [
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
0 C6 b7 m6 L, m* n2 S2 u% b其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
5 T1 ^  h5 W& h& w4 G0 ?  }凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。" N! g& A- A) `4 e/ J) z
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: S& x& n+ O. b) [0 [
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' P' N% z' v  _% `

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# R3 K; c5 a1 `; l) {0 C. p+ @; d点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点% Z$ J+ }2 D' \/ X
第一个节点固定坐标:入场附近0 \7 |7 v6 q) \; ^- I4 E
最后一个节点固定坐标:星空处% M( d4 R, Y9 X: x, c5 k
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" Z' F8 h: _+ s

4 W; O5 V% B" r6 D( Z  e

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。0 M- z+ v. d+ P+ S
而且队伍每个人都必掉一个。
* v" |9 o% Y- _" W但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
1 j- d9 F9 ~: V' z7 Q$ i9 d, q$ v$ M0 h* M2 B1 I/ r
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
& `" V& Q. h6 G5 [宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 w% y5 q  W1 Y每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
+ K7 k, n. T( ^  M. {. m2 _* \# S+ c% A+ v
星灵宝箱A随机开出奖励:8 s! X; l8 @$ @0 O$ X6 |1 P
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑  v- n8 J% b: r& \0 y+ _9 U$ W
星灵宝箱B随机开出奖励:2 X1 |; Y5 l) ?# Z. }3 r- Z( {/ r$ [
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
; @6 U) D" v% t  ^8 p: b3 d星灵宝箱C随机开出奖励:2 {& {8 n, T( [) C3 B
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋4 R% ?! z& C/ T* l7 q
星灵宝箱D随机开出奖励:
* D4 M* g4 M5 s8 y. [     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
, H7 D- L( k# d9 N5 M2 d( _- w. e# V7 i
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
1 B* S. @6 X+ W7 t' d星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
8 g! e/ L7 `) T: W天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。2 M+ T3 ?( }! W( l; n
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
+ t+ x* }/ x+ e1 B, U, n凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* ]4 {; S: r* W
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  t# A9 x! t- o& a3 ^
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
" o) l0 c" u: \! g$ y5 l4 r/ B2 J7 A
点此查看具体的灵器系统介绍

0 D: H0 g& {7 n+ P) X2 N, g) q3 z, g7 o* J3 J% o1 V. i6 L4 ^6 D
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 Q+ r) Y+ g. C
& {) O8 F+ `: E3 j/ K
6 I4 B" t9 \( ~9 O6 V! y
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