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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。' W* B, v* K8 p
- L, r' {+ M# [- ^/ d
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
: {' c% v: s  V1 H. T
, I3 U+ `! K. g$ T% P) n带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
" D0 T: `& Z2 \$ r$ q9 h# \9 h
每个战役的入场收费都不一样。
# r" }# _9 H4 s- C3 e4 Q6 z! |( Y3 R$ k
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
- s3 {! w- I, P- ~) A8 q随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。: d2 M$ K; o7 \" U; z
) E6 K" X3 G3 n; |) |: B
随机战役初始化的两种条件:! P4 P# ?1 P/ p( n/ ?4 V( k6 R
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)9 }; c9 I+ x3 Z# t0 C* w! Q2 D
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
4 a4 ~1 t1 V+ X3 R* ~8 b* s4 S! z" O) p% K
, d- N7 L$ Q3 w
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
6 M( w9 C  k1 N3 S1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。" S* ^4 @  V( \! e$ s) x
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
/ z* u+ `, S+ \$ x; x! f7 _一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近," Q! V3 D6 R8 j9 r( C- n8 _! X
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。  Q7 m% l4 x1 @: S
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
9 D9 P& Y4 A! y" A! f: [/ k所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个' a+ a3 t1 Y" ?+ P/ `
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)9 ]: I9 Q8 x3 w/ K3 N+ q
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。% n2 d, ~7 g! x

: U" \" z, E5 `" k  ~, K2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。. @: A4 F% o9 X# @6 k
一种是会触发战斗类型的。
' E) G; G6 D- U  v2 s& M" N  s- t5 ^但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
0 @3 B0 h) I" M0 o比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。. j* Q, g; c. w$ |
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。! \8 J* K' }# m
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
4 y( F- j+ L4 ]$ b. `战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。) M/ Z2 Z6 m6 I- B: f
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。8 e; e( v! p. M/ _
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。4 @! W, G6 l% R6 N: c9 s8 R; C
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
% r% ]! i, c5 B# e/ r! C而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。  A" V( Q/ S/ S
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
- t8 |8 J& C/ x
- H' K. }/ k' m0 o  P9 |( _/ h3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。8 |: ?  v+ @0 G  g$ r
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。  P2 Y* I7 G# k" k" Z. F0 N
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
; `" r' U# @5 L
2 H5 C7 O; S  u: r1 e4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
0 k; Q' V3 g3 m# F但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
( _+ Q0 R) K6 p  m$ e+ V3 o# `9 b比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。3 P4 ?6 j$ A% n
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# Y7 X3 x( @6 E  L
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
/ v4 \1 U- ~) n- }' M% Z7 F+ A# l3 @
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。# ~9 S) A2 n& \- {6 z
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。# G+ j" ^) j# W
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。6 _8 Z: d8 f- S  N: C0 ^
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。" S/ h9 T) H3 Y
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
" g9 V. N* b: h1 i8 ?战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
8 g8 ~: z  x/ P  R( X, m那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
) o2 x+ _. V1 |+ z) }1 J* k, D那么你也只能终止当前战役了。. Y0 t# H3 V! a/ f3 U% g% M! i
2 e; Q5 V2 {6 }% e# _0 x7 I! I
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
+ q" s+ j$ p& D* h4 w因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。5 j0 u+ F- ]( s1 L' Q3 t: N
异常的战役节点道具会被自动清除。
8 k  E* N5 t2 k, j% `+ g
! I& m6 N* O) l9 J" d7、由于随机战役的随机特性。
: `: ~0 A1 H: x: x$ U  X* }; i所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
4 G: U+ o# [/ l( f, y4 p- `(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动); U' o2 \  t" I, X+ P
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。: P6 f* N2 X0 s' q3 l
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。$ P5 a7 L$ N6 [: P0 [
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
8 O& S& ^' c' [8 m9 _而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。- x9 i3 i& f# ^( F  p( p( J
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。( m- n, X, |. i+ M' Y, q0 n
* I& e* X* |# j/ c/ l+ G& J
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。3 I' {1 I5 l1 d' l& \
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。! S6 J, J4 y- q4 I
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。( I& F% s- @8 \$ _2 p# V" L. M7 o8 ?
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
7 Z% }- W) c; G: U4 F6 p举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
3 a5 d- y8 x# _0 H% X- }假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。5 h: n% S5 Z8 X5 \6 M! C2 Z
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。# s5 Z6 t7 H8 r% ]* W1 G8 ]
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。4 {) q% ]1 g& a# i* ]* n3 I
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
" v$ H0 I# T$ \& e0 F, n; B通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。6 |( e8 v! v" o
2 `; c. _: E( s
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
: E  L4 A1 Z% N" n) g4 a, ]3 M难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。! j4 v, o/ @% Q" x+ J
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

& E/ j: B% z3 j0 ^  L(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)4 V  V/ u3 [2 C8 A! K+ N( O/ D
; Z' M0 t& \% L6 A" N3 m
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。# B) P% \* [* H
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。1 [8 L1 r# M6 E# K. G  n
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
8 b1 m( i6 B7 n7 b当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。$ {4 s+ X  f& z
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。3 b! y& g: g, h0 b0 }
而且队员不能变动哦。2 k9 v0 s+ M% R& r  M
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
, H4 `  _# p9 [+ y: {# C: K( U, }  l. R! C4 d2 Y
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
* Q$ d1 p4 \% N- S2 _如图所示
5 {; i9 S3 W4 `
5 T. q0 I" C+ M; R实心的星号,表示已经完成的节点。% G0 r$ q# u( ^' o  P
空心的星号,表示尚未完成的节点。
* @  l$ M# [# Z; a5 }; J实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
5 g; q$ i, C- X
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
) L+ }6 Q# i) e当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
: U% F' `* L/ q1 g! r
* b5 i" B+ M* {$ Z6 D
. _' q; v! s% n$ F! |
: j3 D9 \# H) |& @( M

, m- N8 X1 _, U8 C+ J
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点) `/ }. L0 `! e( V: b$ e" J
第一个节点固定坐标:入场附近
' E8 L$ T6 [# l最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内" J# [8 ~- z8 r" t
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 G' }7 |/ d5 R/ r$ y, c5 }

1 u7 y+ X9 P% Z/ f( b& ]0 j

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) O2 g& A' ~  {- A5 n: E0 T; z& R; u
而且队伍每个人都必掉一个。
2 s6 l! G7 u4 K$ M" ]% r但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- k2 n  S) `) l' f# e/ @7 n$ D7 w9 w3 @1 R. X* c+ O8 |4 q! c
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
% H/ d9 e8 B; G; m8 k6 t! W比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,. Y6 u1 }* b  `; D: @( M
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。+ {3 C+ Z+ a# r" ^2 k9 r! M
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 A$ ~) j4 x( ~. K. j* C0 R/ c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" v7 G! E( F; {$ W
: D3 t  K6 ]" z6 u1 d: Q
浮游宝箱A随机开出奖励:
  B  H, \2 x+ t- U     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)& M3 I  K2 W7 f
浮游宝箱B随机开出奖励:
1 L/ G# a9 e1 q5 i0 _- M     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)4 Y9 v% o% g# B; B
浮游宝箱C随机开出奖励:9 H/ p: [7 q  h4 n+ q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中), h* f1 y( p% ~+ S
浮游宝箱D随机开出奖励:
0 `0 D& ?  L/ U4 Y9 q' f' P     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
9 b3 |/ v5 I6 ?$ S# e1 l2 ^, k% p: Z

. I& {/ U. h3 ?* Y% U  s浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”% s( k0 Q1 K$ K' ~; l  l6 i! k
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。# q( e  d4 P3 E
点此查看宠物成就介绍7 X% X4 |9 r, _% w# N+ L5 D
点此查看宠物强化资料. D6 f- V6 p! S# b3 q7 R1 Z
点此查看水晶强化介绍

8 B! l& `9 Q8 A0 n8 Q0 r( r5 O/ P" W3 N( w7 ]' i* V
0 M! X5 n6 F( k3 L3 S4 P
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。+ v7 R) x9 Q/ N( k4 b

- u- e( I- C2 ~% T5 y. y) [其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
$ ^7 G$ E" b) @' x! i& V; @) d随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。" n) J% _# i2 L' a: y- q

, u0 t7 Z# d, w6 o
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
7 C  W/ J% ]1 k3 R( `% ?第一个节点固定坐标:入场附近
. s- d  M2 V+ A& M6 S最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内: f. k* d$ s9 v, n& S$ u' F
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 `; j+ M6 X$ Z* M$ c. K

2 {9 T/ m4 _: s3 B7 e7 o

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。5 A3 {8 ~/ T* o. Y; P
而且队伍每个人都必掉一个。
& \1 A; F  G) f但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" C8 ]: l( }. u$ E  h: x, N

* m9 Y8 F: e% ]" f- L" z1 C本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
6 g3 P1 J7 ]1 e1 X0 t) m9 I宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( @0 W( |% m& g( t
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 @3 m% X) Y0 Y' e2 F8 P
& G  C8 ?! e  V: o' i. @/ `  Y
玄冰宝箱A随机开出奖励:
( Z8 F% q% J/ \4 k, H$ a, L! ~     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑" j0 w% o" V  z( \, i
玄冰宝箱B随机开出奖励:
: j) h% U( ], s9 b     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
/ s1 Y1 k, R2 e4 T; m0 |玄冰宝箱C随机开出奖励:+ q, r5 o8 L3 c0 b% ~( v+ _$ ^9 M
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符& F2 M0 f4 x. h1 |+ D# [
玄冰宝箱D随机开出奖励:
- v0 V  W, m2 P5 F4 A     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
, D/ q# ?4 l8 e
9 E8 T8 T' w* o) I* H
: V0 N  c; e5 g玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
+ G( b4 h) m. Z+ G; P玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。" i+ Q0 R- @* o! _1 z7 p
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
) f1 p# r# H9 s+ K. G) V% \其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。0 p7 W) q( `3 _, L0 T* U2 ~4 c
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。8 i, K. U8 Z1 X* I+ S
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
& }. U4 a$ x# ~7 t3 O4 e7 r5 V玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 b% H0 P, D6 d3 V
9 y5 ^# Z/ n1 d) D" s
点此查看具体的灵器系统介绍
( c  ^% V+ b: d" p* m$ [

1 D  z2 ^& Z. s1 U9 d" \/ l4 Q
7 j( x, k7 x1 l+ f! _2 ~/ s点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
1 S( M2 D/ Y' N, b$ J4 m/ H
- q: |* ?: j; l) L* J8 T' c本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
  S& [2 h1 H: {* H第一个节点固定坐标:入场附近
1 C4 E# I" A2 l  |最后一个节点固定坐标:中间海洋处
& v3 _% f+ J1 x1 K其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 c' N: f* g5 |9 n6 ?4 c& @8 O/ p

8 N. N5 g7 e6 N

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 u, H6 b* ^: x; g而且队伍每个人都必掉一个。
8 ^% f9 C/ q' g: T但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" p, Z# V- ~* O8 H3 F/ ]% h5 i" Y, S  P. g+ r
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
2 s+ d1 K' U1 X+ n" C* g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 C' C) g3 w! P0 q4 s0 x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( v/ ^& a3 i) c! _* j
; f3 h: Y  ?3 f' W6 B8 @0 o
深蓝宝箱A随机开出奖励:0 Z- x6 Z; M4 C% Y. b7 Y
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑6 `- G) L% b) ?+ T. K. `/ u! {) a
深蓝宝箱B随机开出奖励:
) }1 G* [: N' V5 K7 z, F, x4 ?, j     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
3 h1 E4 C( S" W% s深蓝宝箱C随机开出奖励:5 H, s/ m: i. `! L! }  q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
# ~- Y7 j2 q# d- A+ w深蓝宝箱D随机开出奖励:
1 q3 M( l( Q" F- C5 p" ]* }& l     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒( y7 o/ z# [' D; x

6 a0 @$ Y$ {( g2 m神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 M3 `0 q% i8 f$ a: e2 }8 `
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
- Q/ J7 I) y. s: m深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( |( ?: V! q. O: t, n. {* d" U8 d
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。3 I+ u( w, _& X5 Z+ O
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。. T7 D! T9 |# |- H. v
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, h1 X) O; v+ \
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。; M0 O6 c$ A7 Q) w& {8 @
; a+ q1 V! B( K( k
点此查看具体的灵器系统介绍

6 ^: M8 \* i# Q
) k6 f3 `' B7 k8 v) w( }; A
* K# i( a( Y6 P- [+ D点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。8 `. z( m* {! B' q7 T
& L( O% Z4 u+ h- `
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点: r; F1 ~2 t$ a; V
第一个节点固定坐标:入场附近
  X$ U6 B/ u2 h2 x1 j% X8 ~4 i最后一个节点固定坐标:星空处. ?. b& Z; y" W# B
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。. m& n8 l" B6 W
; x& M" \( U/ v' z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* r1 X& I: }+ v, Q: W( D+ j
而且队伍每个人都必掉一个。
% H1 a% `6 C* y3 }但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% V9 o( R) ^' Q$ b- P5 {7 `9 C7 \: X$ S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。' `: {1 p: ^/ i! R" E
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( D; {4 n( g2 x8 w2 P: Z
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, ~) u4 o$ Y4 n) ~+ v$ Q' ?9 s& P9 |* X
星灵宝箱A随机开出奖励:$ r' I1 z: J8 t  N- b
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑& [) T& o5 A3 D6 V1 Q& V8 u1 V) R
星灵宝箱B随机开出奖励:8 i, q, l8 m: B. r% ~' R1 J' n
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
4 g9 ?* |. [% C9 }* {, i" L星灵宝箱C随机开出奖励:
. v2 j7 J7 ]# I6 ]1 c  F- |. k     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋0 U; B' s: D3 V( C4 X3 z
星灵宝箱D随机开出奖励:
: i. k7 \; t; B     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
" A9 D+ u7 }* s/ M0 g( V4 y  H6 t
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
' h8 `, I* r/ l8 b! l& d1 L星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”" u" M( b' ^$ i$ {- U8 K7 L- [( X) e
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
! D6 D. s& k7 M9 l4 E' L- T其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。, \1 l3 ?& ]5 c/ Q3 R
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
5 a4 `" o' j7 y就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ z! e8 f4 z6 A
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
) b3 o& M7 ?: X, z5 s& d& k( T- g% s+ y1 |
点此查看具体的灵器系统介绍

, k* d! F1 b0 J8 o; J1 V8 ^, m
3 {7 K# V# M- ^! A点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
3 M( |- M* c% i6 T: [/ v+ B6 n* x( l6 a
5 l- R- Q7 \$ J, u/ a2 O0 F  u2 ?5 M- P8 v7 b
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