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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
+ ?+ w0 c+ Q- A, t9 K) t% B6 D
* m% c+ a, U, u' _. O# [随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
% S, c: s! L4 Y/ g  O
8 X: `+ R2 R7 ]带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
0 V- e5 s6 p7 Z1 O  t( g' V
- Y; @4 x9 j/ f6 y. f8 U每个战役的入场收费都不一样。( p2 e# U1 J" I0 n+ h- t

- k1 `3 x6 h2 S9 y: J随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
6 l& ]+ a' o9 [- E9 k随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
: N  H' M9 C# d$ c
! K8 u2 \. B/ M' G% Z随机战役初始化的两种条件:
! `  z4 p6 [& I1 T3 Y* M: [2 ~条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
6 u6 F9 T$ P" d! J1 [( P, t4 o, ?1 {2 ]条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化): A5 n; i) f4 C5 h  ^

6 Q7 P0 Z6 {0 n( K+ c) T8 f* B. x
9 P9 c/ w, C. J随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:7 r1 e# q5 ^7 L4 D, r$ ?3 R  G
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。& Y* H1 i* r: A. p
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
" V8 g3 G+ H0 s一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,+ J7 z4 E" l0 m# M: Z
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。( U2 w' i+ h6 Z1 F3 {! [
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。/ n, }" B- M* K$ v8 O4 _7 N2 c9 u
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个( h0 K$ P: l; S# m. G% c+ L) \
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)- y$ j( ]: Y9 `8 ?' }) U
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。) n0 l: }  r2 h4 t4 o3 J$ e6 o
1 n  @3 j$ D1 \9 u: }
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。4 C6 f0 k% Y- q. x% ^7 p: |
一种是会触发战斗类型的。! @; h8 n& G  T' b  ^' r! q) O
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
4 ^& W' ^1 G5 G. M$ w, t3 B, M比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
% C6 _2 k: i/ s" [: Z' k2 }5 m5 m队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
0 g9 |; s, r# y" q2 |0 N* z而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
! H$ K( E0 B! }! P: t8 s) `战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
) m4 ]) A- z) Q2 P* Q% g* x7 p) R如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。/ Y' D' w. B" y/ D
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。& |0 b. w4 @  x, z" Y
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。: K. J' d$ d) s0 w7 g3 ~
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
+ S, Y& j3 f+ X必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。: P* i7 r# t- R) g

; r% i" ]2 A+ `3 Y2 |& m# F3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。2 e" n8 M9 }) X0 f! G1 }2 K3 o
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
. |1 h/ i6 O: P9 I$ n除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
& j" U' b' n& x1 `$ D( T6 s! w) P! }9 [' n3 w: L
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。% M- ]3 [! X7 M/ O5 s# S
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。$ ]5 @0 R; h* T$ c3 N3 U' _& m% q$ e
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
% A1 y$ C" u9 O/ o/ e8 Y' R一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
7 o' f8 f/ f$ q7 ?: f  Y0 b0 d$ Z; \当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。5 \/ R  W4 X. }/ C+ s

& t; Q& J( j) W& n# _0 _! a5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
' p  c& O+ [9 ?9 M( ], V3 D+ p假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
2 d5 w$ w+ N6 Z" d2 |4 o那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。  y, u1 a# L! d; b) l& V, F1 ]
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
; N$ @9 c: _* r. A/ a; D不要在战役快刷新的时候,去挑战。( P+ {+ d* ~& V) T7 d
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
& k7 Q$ _1 H* v3 o, z9 F那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,4 W0 A0 |' |  G3 g8 L" Q
那么你也只能终止当前战役了。
% `" l$ Q4 T5 o: x8 E& k: k2 u
  ^# Y+ X. f( i, O. u' {5 a6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
; Z; x/ i$ _6 }$ l因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。/ b' n8 u; a% K! H- W' A4 v
异常的战役节点道具会被自动清除。
5 m3 I, ]/ N5 f4 }& u. Y/ b; u+ `  c2 ~4 q  ~" |
7、由于随机战役的随机特性。
3 j8 z9 M3 m+ ]0 |8 E6 f所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
( }1 F& {% W, L, n4 U4 i; C(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)4 J( Q0 N7 e, O) S2 @) c3 N
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
) P- S: i" b  C, G这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
# g) ?) N' g2 S当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。! E/ W$ x# Y0 O1 L: O
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
+ R$ i" {/ N0 U' U. C+ e7 K" K5 y由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
8 I" ^2 |: W0 U
- \# v# Q+ P  i8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。1 b, u0 M6 d$ t" P
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
/ `; i4 W1 M' O# n3 G1 D而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。; C/ ?, {5 m* v
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
; y* l( }! O: T, p举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- j& t( D2 r, o
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
, W# J- I4 n4 I那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
* M" r7 T1 o/ ?) ^1 d直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
6 n# T/ Z! Q  s+ l, q9 }2 _6 ~9 n但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
: j6 _. {3 {8 t1 E; }$ Q( R8 C通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
9 f$ x+ N" a8 I1 f( z9 B, u- U2 {
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
9 H/ w! y- s/ i+ @8 {1 K难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
1 k/ @6 L! |. `) J1 H! R每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
2 n* f) s7 s5 ]0 r8 p# \+ h$ I
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)" Z# m+ Y; Y' B+ r
- l) @2 t) \- T" D0 h
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。( q  R* h& C  \% `1 i  D& E2 Z1 L
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。& D2 ~7 ^2 X# ?. ?6 N* g7 k
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
3 I: V0 V6 V7 S$ e1 r" b当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。2 F. h; {# V- E
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
2 K; g4 ~4 ]( T7 N0 N4 t6 {而且队员不能变动哦。: r/ K5 U% G* Z# y/ }# ~; v) ^
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
* @/ {6 @- p, w* s4 j, q
- }4 I9 }( g+ z6 A, M3 Q( K& S11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
" w" I  ]! o' A- `( |2 t如图所示% J! S2 w& ?/ Z$ F
) T/ S+ V" R  ^
实心的星号,表示已经完成的节点。
' e* E& N: t0 n1 j空心的星号,表示尚未完成的节点。! j! {: z. J6 q6 \
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

5 w& o% A. f8 T, I1 w1 Q无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。! U5 t& E/ O, L& d1 b2 M' [* C
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。' |+ U+ o, S- r! H
% w4 \! i! w( ?( b0 S( ~- T' P
, Q4 T  g* X' f6 I
$ l' R2 h7 x4 }0 f" u: A- M; w
% Z7 w' ]1 c# d( T
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
7 ?: P7 x6 N* Z- P  z5 W% w" [$ W第一个节点固定坐标:入场附近
0 k1 T& x' d, B. L6 s最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内7 q4 Z, d7 V) Y9 ?- J
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( u, m) G- B- m9 C$ E
+ `/ s7 u" S2 G" F& Y! ^

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
5 n% V7 x7 b9 F# f1 f3 Y而且队伍每个人都必掉一个。
) R  G6 d1 p4 e) x4 d但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, M. l7 S5 B" Q

: J  [) o- A* I- |- y" c" `本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。: h# ?* A# e# }: k
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
9 [6 n& v' n# C那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。/ j) C5 c% r; I2 p+ H
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 s2 o1 ~; `1 n& j+ ]/ Y" o' R
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 i% x+ `4 e1 W5 s& f5 @. a
( ]) g4 o/ R2 h% G/ d2 P
浮游宝箱A随机开出奖励:
7 e6 [4 j3 o' p/ J; D; G6 K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
& J5 i3 B8 B% C# q浮游宝箱B随机开出奖励:" O2 y  ^6 C$ k6 X! w
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
8 z2 Z( k% D  {浮游宝箱C随机开出奖励:
( n# }; u9 I. g3 D' I     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
: W1 Y& ~8 @; F1 P( t) A- s浮游宝箱D随机开出奖励:- e- F  i2 q' N; x! S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
  ^9 V$ c" Z' M( o( j1 e# E5 g
5 T. N# D) v) z8 h$ z4 N5 f
; M2 G  g& n, J) a: t浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
5 l- V2 i) N0 x0 L一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
% ~- y4 O) T  z/ F% ^* Z点此查看宠物成就介绍
& }3 M: F# K/ j点此查看宠物强化资料
1 u7 {3 z) Z$ k& }3 c点此查看水晶强化介绍
7 T' K7 V4 G/ y5 y# \# Y$ e/ z- G

0 C% [+ w2 ]; M
! J" H) x2 }6 T; f1 d+ q+ E点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
: |2 O4 s; r+ F& p
3 v2 r7 U8 Y5 s% n8 o6 J2 {其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。8 {4 @* F+ E+ I' G
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
( e: N" b/ i& p' G* x
/ T! r. t3 _9 K! e: J! d: t# J
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
7 h1 i) o0 [% P第一个节点固定坐标:入场附近
1 h1 M: [0 s" d- x) X8 H最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内8 ]( ~. p3 T# n
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* E9 p9 K5 Z& W5 W, u  I

1 ^% t# E3 X) D1 _! ~; S

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- M" l/ }) [7 k# y4 l* c7 [而且队伍每个人都必掉一个。
% x- h8 z& s& D! _* L# t但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 ]( e+ E0 q' o, R! [# K" j) ^+ n- N& [* G$ B) v' |9 g1 D: t1 z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
+ y. k# K' o, |0 d+ N宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。/ a* v8 D) W* `) q, C* [
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" t$ l( a% o* D$ r1 r: ]0 C% _6 e$ R& ]. j% c, i: ^
玄冰宝箱A随机开出奖励:
0 K* V# o- q9 n$ Q1 c     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑9 f: n$ K0 g- V
玄冰宝箱B随机开出奖励:
, S1 Y( N& G. S6 c$ |1 I0 E8 F% T. Q4 {     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣% Z* t- h# ^, N( W
玄冰宝箱C随机开出奖励:
" ~4 I( n3 ~6 t+ ?# Q3 _4 E     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符) A. j* W8 r6 q& n2 `
玄冰宝箱D随机开出奖励:9 U. @7 ]4 _$ S. ?7 K8 J! q" T
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
  `7 v' u" C% v) U! D2 @. K* y+ z$ c2 b4 E

$ c; {  D) \- e, d玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”. l1 X* g$ K' a0 |
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。0 g4 L; B( M3 X& s
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。* Y& A! \4 m2 w
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。, K* K. e/ o: g. F
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。- Y; R! s, E; B/ U2 E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
% d8 s6 @% E: X2 ~玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
5 }/ Y: x( X' l
, d5 B! Y% m. p# K4 ~2 w, r3 c点此查看具体的灵器系统介绍
3 i5 ]8 o! L8 @3 l

. t( G/ G: q+ n5 s/ p  g4 e
+ o- ^; g! K! K& m" \点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。% B2 H9 o, S! {: a
; a9 u+ \+ U- S3 m/ c+ h7 p6 Z. g
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
# n, _; ~% G  Y7 M4 k第一个节点固定坐标:入场附近
1 G9 M0 B: [0 r  f0 d最后一个节点固定坐标:中间海洋处
: {3 H5 n: [6 @  `) A其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 e+ b5 Q( B) i* J
1 g! ~0 q8 ?$ h9 \5 M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! O7 U1 A( p  q' t而且队伍每个人都必掉一个。
$ D* m) [4 q# c) Q4 @但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" C, F! }# Z1 L( w; o% [* ^
" L5 W7 t6 W/ L6 c" n2 d6 E
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
  v# u1 \+ @8 k9 I, k4 @9 d宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 W& I4 D6 F6 I
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
1 u8 r" [8 o! L0 G. \
. z8 J- }& i) P9 A! l0 {$ Q0 R# Q深蓝宝箱A随机开出奖励:
" x$ ~- x+ [% P6 L0 N' z     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑4 Q3 f* J! {# P3 d- G
深蓝宝箱B随机开出奖励:
5 l3 j( [" Y' O0 Y3 m; _     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣1 ~8 Q6 m& ]2 ^/ D
深蓝宝箱C随机开出奖励:
& \' A+ E4 c: i     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符7 a2 j4 }% H5 v3 R# b* f/ ~* l
深蓝宝箱D随机开出奖励:
* D" G  b: u3 g5 c     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
' z2 p& O+ a" F4 n1 Y$ }2 U  p3 _% @0 W& Y( L2 p! B1 q( g
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& I' {/ J$ V" c( k深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
' j  d5 s5 O% I) W: [. S' G深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* Q7 ?' J9 u; z其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
/ e6 \2 L( v. S( b8 q凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。2 ^: X  c  `/ _  ~
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
) S  D2 M: F& Q* X& r0 J4 X灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。6 K+ w$ d6 W% \8 N% ?: G

" R- ?/ t, J1 q  ?. b" _7 u. g/ W点此查看具体的灵器系统介绍

/ A1 r1 w% Y9 h) t9 H" c; c1 C/ ~
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8 b9 U' r- e3 ?点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。! }% O7 E, {8 y2 N, d) n4 Z

$ }7 S* W9 P: Q  Y9 _6 Y- d' u本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
" _% T( ?+ Q5 D8 g( Q. `第一个节点固定坐标:入场附近
( ^! E2 s6 U* l  n, b最后一个节点固定坐标:星空处
- J# @" i# _6 a+ \( m' x6 _$ p其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  V: L) }. b- Q* P8 A$ U

0 s4 e; ~7 O& x8 h# t3 ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 V* a& Z, i) c; Q而且队伍每个人都必掉一个。
) D/ ^2 s1 q2 ?& X0 ^但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 ]1 p1 H* T# n! O
6 V/ N+ x4 g9 p- {# B本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。# r: z) D6 S9 k6 g; V( ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ \3 v4 ^: U! y% s每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; v) D4 t( N8 Z' l" O
- l, Q/ k. g- e4 ]# a星灵宝箱A随机开出奖励:$ Z  P( w9 Z3 k; N$ p: e/ n( x- J
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑7 q: c+ N! r* \0 H" u# ?' |
星灵宝箱B随机开出奖励:
7 ]3 G! C* T8 t4 Q* [1 r     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣: A. N. j3 A% D
星灵宝箱C随机开出奖励:' F& m- j1 _  \* Y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋1 v+ B$ L! D( D) B% c6 z& x) O# f
星灵宝箱D随机开出奖励:
. Y- @6 E7 I5 ?1 q; [8 s/ l( ~# ~     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒/ N+ v9 G  a9 \0 O) F" a0 T8 [

- F% z' l9 f7 K! F, M神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。& T$ f$ V. ]0 v$ }: f6 [  R
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
# n6 v, t4 u* s9 i, E天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
# o6 V# `4 O8 a) i2 ^' V* y其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。( {) L, X! p8 G% q# x& d* K. E
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; p! C$ x" x3 H3 r  x/ p- d+ {就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  U, X2 ^+ P/ g1 V
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 n( q- b  ]* A0 m' p5 M

( a: u3 q' r5 Q! R点此查看具体的灵器系统介绍

; E$ W# ?+ P1 d- a
, a& @3 z( Q! t; V+ p点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 x9 Z  Z( ?; e# h9 T2 o) d
+ Y. Z- w, r3 c. a; X/ t
  ^' h# z7 a- T9 E& k+ {
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