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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。1 b+ Q+ h! g; _% ?8 {! s* N1 b+ j
8 p5 K5 A9 V; e( t) ?3 W! ~" r
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)$ t5 T. d" h1 y0 |9 T- \
( r% t- p: f8 n  [/ V! G
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
% O' l6 A) z2 Y+ Q8 `5 W1 x
$ E* |* w7 p6 ?, z6 D/ g每个战役的入场收费都不一样。3 A5 l: R! Z; t- g% p7 L

3 e! V9 A% Z8 z  s: F4 Z8 R6 C: u随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
( U: P, g2 Q4 m9 _& D2 Q, U随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
! Z, ~4 A. _' m) _8 R: i8 j, |$ J& i3 Q1 h) Z/ N" s. q
随机战役初始化的两种条件:
7 q9 @; o" e/ {( {* N) ?+ P条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
% g+ A3 y2 P0 Z& w条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)& ]- a+ g" n/ _8 ~6 u

  x, o9 q# d7 t+ X% w& i$ Q  v; w* `" B4 T# j/ J; r4 o
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
3 G3 S. Z0 Q; Y! B8 G/ n; [6 S1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
4 E) V& Y* w( R何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。! }8 W4 n# Y; y5 m/ f
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
3 F: u# J9 r& r9 O6 O: ~然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。( `1 t+ g0 f2 n( ?' ~# j, L2 i
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。% x* j# J2 Z& \3 L( Q
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
9 d) V( y6 C5 e0 v3 g(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
. P. \/ a2 N! a2 P4 K随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。) e8 G5 `8 t$ n: ^. D. D

4 `, _& l$ q5 s- c; Y0 ~% ~0 p$ v+ a2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。- Q# J1 t" h* @6 H2 Z/ p
一种是会触发战斗类型的。6 F' n% ]7 h$ |7 ?
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。: `3 T/ F) h0 }9 \$ f" P) p
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
5 k' `/ L! R  F队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
6 h3 s, j3 s: K7 y# O0 M- \而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
! \6 V, i, n$ B战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。8 P, h2 u- I4 P% ?; ^: ~) m
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。7 }- T/ W7 s" g( V( m
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
( v! \4 b! T6 V: J8 P) P你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。- f8 j$ M: S# Y& D
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
4 X4 l; q+ O  P' A( S9 ~: L必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。5 o# J  b1 a3 ~" q% x! ?& J
- N  A0 \! X& l
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。( o+ D# J1 ]2 s2 N6 ^  p; L
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。, L( _8 G9 x: e
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
) z8 Q2 ^" @( U& b' _- M" @1 \3 c. X
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。4 O$ Z9 {4 C: ]7 [; y; D7 A/ P' f1 D
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。" M. M- B/ n. i' Z
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
. {  E" y. e4 ?1 z) R: F  c8 Q一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# |! G. ?/ L4 X" x! a9 D
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。! F9 z! ^" K! ]
( o0 {% s, g/ _; [  w: k# T
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
5 L0 O& L% t' k% M假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。' N" U. l# D2 T
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。' K( G+ M& V3 S$ _, G' b
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
8 ^' w& }/ @2 f& P# D不要在战役快刷新的时候,去挑战。7 B8 _- L. [& N, E. h& a( ^4 s
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
( o8 R- ^& s' ^$ q0 m8 `那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,3 Q/ m; j# Z* C8 t( T
那么你也只能终止当前战役了。
7 F8 O; n: a8 b8 d- c9 u) x; y, e7 r  {" E8 m  {. O, |( N
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
7 D! h; Q( B) X& @1 L+ o  [6 k因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。1 G; c* J" M4 `6 k# U$ i
异常的战役节点道具会被自动清除。- b, f5 D) X% y- W, Z. m* t5 \' Z! W
# y( e" U# X3 t3 W' j! M! l7 c
7、由于随机战役的随机特性。4 o/ E4 _& k& l
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。% c& T& z" H  q
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)" e) ^2 y6 s% i! |! I! Q! `$ q
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
7 Z( R6 `# m* A: w这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
5 u) _. D& E9 o当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
; R+ Y. ?( B& U4 J5 b+ @" {# t而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。: x& B' [5 v" T0 x( K  M9 H
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
. d  H: @# A( j' k  G+ a6 f
3 p7 q1 O  H7 r* U8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
4 I8 h, Q1 b1 v, N: E. n. H! c中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
1 y4 n' B% j! d' P& W% A8 J# s而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
) [9 [; ^- \6 _* V8 ?直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。' s/ R  [- F* z4 @! {" R% Q0 }
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
* x3 k6 Y* W& W% `6 O; ?假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
1 M8 @, O8 x9 U: K% O! O- S! ~那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. L8 B7 ]6 z: Q0 t  ^9 R1 G
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。+ V  ]$ D$ K. w# v" W2 ]( b
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
2 k/ b  m) Y9 X2 X8 s/ b3 ]通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
8 ^. G1 L) N* E# p" [# o
3 k2 e6 D! f7 b- {$ C. I9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
1 C5 K- n: `( c! X难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。; P7 U# ?/ k' V( |5 F/ b" ~2 a
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

' X- o" b" R9 @* U4 y+ f( ^(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
- W: V* h" b$ J4 j5 i( g6 f
  g, F. C$ X+ H$ Y& u  r10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。( R# D- p* ^, i( \5 j1 d# ^- ]# p
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。: e+ \0 T2 B- j
在你通关之前,不会再次收取入场费用。' S& L- ]/ c! c& [! u
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
0 ^, o7 L" P8 y" k但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
* H, ?; M6 g9 k1 y/ i( X而且队员不能变动哦。+ @# T2 T; _! K; j
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
; t7 G1 ~) D2 R+ c2 P
: u. ~/ Y- M, z11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。* Y( Y: t% W8 J
如图所示, B  h0 H" P6 [! I0 u5 Z9 u4 Q0 i! [

! @5 {" j  h9 Y% B2 ~  U* k实心的星号,表示已经完成的节点。
; Y  ~* y" I, M" w. R& ]- V% s" |空心的星号,表示尚未完成的节点。* Q8 J* S2 k1 ?
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

, f. `; |- R9 Z) r7 z  `4 X无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
1 p( _8 r4 v/ i3 z0 M- `; B) r- H当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。9 r" h0 w7 r( R  o2 N

* Q( \# X) }- r/ X' l. ~9 f* q0 b& @- I8 @$ O
- n9 X' G' \. k2 k9 x$ G8 ^
9 x2 }4 b  d5 A4 a
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
( {# J: ~0 Y. I3 S第一个节点固定坐标:入场附近4 z! ^9 m" ~  Y8 G; _
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
( D4 ]  v8 a' E/ _- s其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( M" X. p4 t0 |) D' z' \
  y) v% @! H# E" N) {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& F  o! L" g  s
而且队伍每个人都必掉一个。
/ s& M0 f- ~7 c3 l! o3 k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
* M- n8 }# H! o( H% K: W# p% K; Q5 a' ^
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。7 J+ u% N* p- ^/ Q3 S
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,6 i* ]$ [9 C$ {" r) y
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。$ g+ u3 `# h$ c% f" j0 O9 R
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 T5 }" Y+ q( Y) d9 ~( a
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! \0 z! G# c, b9 w& L8 ]% T! m
/ f( F& j4 @. K7 D% X' f浮游宝箱A随机开出奖励:
4 E. m; [1 K* Y5 S" O  w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)4 b) k7 f( q( ~# v& l
浮游宝箱B随机开出奖励:" B- i8 L' G4 k9 o  v4 r3 p9 B
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)! M/ A+ |5 a( y
浮游宝箱C随机开出奖励:
  J* E) |/ [% o  Z; e: u     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
2 X& l: e4 h1 r% O* O+ G浮游宝箱D随机开出奖励:
+ H/ x. R& y4 I% t' r2 S3 b5 d     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
5 ^# O( N) w( ~' e/ \; x
' W2 ^# n& X  I3 L' D. F% Q) }6 K5 L3 T* E: _) |# @
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
' T2 ]0 d% v& g. |/ [8 Z$ s一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
5 r, [4 N' `5 Q1 \. ~. `点此查看宠物成就介绍" l' h  i$ j1 a, [
点此查看宠物强化资料6 V+ [( o8 F0 L6 c, G- Q% T
点此查看水晶强化介绍
2 h5 q3 J1 S0 A

8 ?5 g* R+ P6 ]7 [9 C. u+ o9 w9 P5 t- ]: s0 `
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。, H$ a( P7 y7 v) r+ u' H
6 {/ `. n- X* a0 U+ g5 t0 T
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
! |: {) j& G  e2 J随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。. z; F& a: [8 h6 E( Z5 r

$ k! J" g8 Z4 W
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点& {) m& Q7 Q& ~4 h0 J$ }( x
第一个节点固定坐标:入场附近# w  E, ?$ e6 ?' Q
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内" Y) B, _5 |  w& u
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 v. s: P3 T1 `3 n2 r6 H* N3 g) m

) d1 q: O7 h( t$ t1 m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。  M% d- `2 r/ K* s& V( q' C1 @
而且队伍每个人都必掉一个。
+ {5 X3 E5 Q1 e但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
7 h3 K) U$ a1 j8 l  R0 t: \8 `% o1 }  W; W, A3 M
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 ^) ~6 ]4 {% c/ k& c宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 N3 V9 V$ c3 ]5 a每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' @) B( T  U" y2 m# o* P1 |

% Z7 c+ {: @5 n( x+ S玄冰宝箱A随机开出奖励:9 h/ {  z4 F) `" N+ Z& n* t: m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
, m9 P1 G" q- X7 G玄冰宝箱B随机开出奖励:' H/ l4 c: R: A& {
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣* `. s% C9 V0 |/ @' `4 o' A
玄冰宝箱C随机开出奖励:( l8 U; Z, ~+ N2 g) D# I
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符0 p- i+ c. m5 I6 Z0 q, x
玄冰宝箱D随机开出奖励:
/ j2 j7 K  L( [4 ~& \: S3 {     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
' S' m7 j: g; C5 l% p) V
+ F. }) k7 Y' Y) {4 m# n5 _2 U" H( Q
: p, j" h7 P1 n2 V3 C  S0 c! b5 Y玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
' j3 g! k7 M8 t( k% s- N' N玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
) k' [& p! b3 P3 [  J; n/ q包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。5 l8 h. N5 I4 J3 ^. \
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。; I5 ]+ v9 ^* X2 \/ Q$ q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。  N; B5 ^3 H3 B
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。6 n5 c2 L, I9 A( ]+ ]7 y. _$ \4 F/ X
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
9 p! D' C# S7 d' M! J
- v. J1 F* @% \: S1 x0 ~; F! |  J点此查看具体的灵器系统介绍
2 r# L4 M' n, s3 F8 s8 x

% i) _. m) S  p: [. `# {
! Y+ x1 ^$ N: \3 f, v) J. z: t* G点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* o( ~! k* q: i0 g+ _1 p+ i) Z# k& \
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点2 u' v, h+ X! _. a
第一个节点固定坐标:入场附近
: @$ u; m6 j1 w! d最后一个节点固定坐标:中间海洋处
8 v4 b/ t, X/ Q$ M( k; j" N# @其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 N3 C0 V+ J$ D- F6 A, ]( P
: s3 W  h3 B% E7 [3 C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: B7 w' H( A; ?, d$ ~; v  M
而且队伍每个人都必掉一个。7 C3 z6 u- o2 w& W3 n
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% o* b" K. c- s# l2 a" }: e
2 e  q# S% Z3 X  F. Z' k1 r# ~本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
" {7 Y2 W. D% b$ D  L  _8 B/ {) C宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ r1 [5 V+ e" ?7 @3 m* p4 n每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 H3 R, G3 F( @6 @% x
; ^. A1 ^  @3 J4 S6 |深蓝宝箱A随机开出奖励:6 f) n6 C6 t- n: w5 D9 J
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑7 p7 Q: }: p- I9 }9 C
深蓝宝箱B随机开出奖励:1 V  ]  ?4 x1 w- a' _/ k* ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
: v+ Y  w, s7 V, \8 a( q/ q0 y" x( @深蓝宝箱C随机开出奖励:
6 _7 Q0 o. X* j     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符( p3 o& q8 w6 t) |% G" A
深蓝宝箱D随机开出奖励:
" [, R0 B2 w3 U9 h9 V4 R     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
6 }1 i0 Q  h  |% ^
& O2 @6 A* b+ {* ]  u神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。7 s. b- q9 z- B! }* L/ d
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
% z. m2 Y) W8 s$ [深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
$ X, j0 a& h- @, N, U) Z# B其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。3 T+ @. V! W! k
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! z/ x, U. F, M1 L$ A7 [* W# p& p% W3 t
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ i0 a: r6 n- Z( y) G
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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1 h4 Y+ O# f  o4 k点此查看具体的灵器系统介绍
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# l& {& L9 m/ H$ z5 |; ~# n点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。, K8 o: k1 x. Z5 o( u$ W
% F' ]$ D8 c9 ?0 G
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 D- U" ^8 Q( S) T/ h: a8 P
第一个节点固定坐标:入场附近2 k# ]9 g5 I. C0 [# N
最后一个节点固定坐标:星空处2 Q1 U$ I9 y7 m5 r7 ?
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; J/ ]3 o. O) q" M: {  v  s! D/ p

5 n5 F, A1 X  F3 B/ A1 ?& S

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。+ \* n6 |2 K' J: W2 _
而且队伍每个人都必掉一个。* }: p6 [' e& h2 R
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
0 _; d- J& x# G* k0 V9 {! C) P0 G4 D% y! U: x, x& e/ @3 M3 I6 C
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。" S$ [4 F8 P4 f  ~- k7 N; i
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* X3 M; R7 u: K" R
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 U( X- x4 o) K  O5 V

* V# r" [- |, o) s8 z星灵宝箱A随机开出奖励:
+ _$ Y& r6 D+ k6 @1 O     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑0 ~/ t5 q* l& _7 P5 i
星灵宝箱B随机开出奖励:
( j) a% C3 Q% D8 k$ r3 ?; h     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
: @; \+ y! A% T" U星灵宝箱C随机开出奖励:+ x6 K' F1 Q+ z( B  |: P& v$ ]$ j- {0 C5 o
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
% ]; Y) O( G; e; t: h星灵宝箱D随机开出奖励:
# A8 K" h" ^) \( l; ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
& C- X/ \: A' ^2 i+ S/ b2 K+ e: q5 \0 f8 W: y% d
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。4 w4 v$ Z! s8 K
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”/ n% L! x5 N! b) W7 O
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。! I( q# U0 B7 R; r3 `8 h0 }" t* ]2 g8 p
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
( c2 V+ {$ j: @# O$ }& X/ r1 U; z2 V凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# k1 h5 X& E1 A" n- u
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
: v; E/ d8 V9 K2 y) s: Q  p/ `) f灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。/ t6 l; i3 ~2 {  I4 l) J
$ o( h8 T9 v9 r
点此查看具体的灵器系统介绍

; b. U) {0 H$ y+ g7 M
& V; K5 G6 ^' \" C, p9 E/ I点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
0 W3 p; U' h! _7 T" t9 }2 j/ v9 A/ @' |' |

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