设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 4682|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
* F* Z+ v- u5 h" y5 h
--------------------------------------------------------------------------------- [* U/ a1 z* Q% `( h
  0 a- U1 `6 t. L3 [. |2 w! f4 j7 U
1 E% |# L1 T  Z$ a, j
  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.2 o- i, i+ s0 i& f' v* b2 i

# i- @* v% s1 H# a; X5 U3 H/ Y  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.1 ]5 F5 }9 O5 }! B; D
! V/ C& z! c9 t( B. k9 G
  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
) R+ U& o; r5 ?  T$ _2 i( k0 d& d9 W
  2.魔攻3 L' Y0 ~/ p6 A+ k$ @' r+ b9 }, r$ M
  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
$ _) R* M6 Q: S7 M) ~( \
: N- q/ Y$ z; `3 e" j: B$ Y) f% E  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
' b4 C0 ^5 y% A. {# w' ^+ g* Z' f7 E* Z9 z
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.: r  N& K: k# X. d, q

; A1 q. e* _: t& D$ S8 @  3.精神比9 z& Q6 J3 j3 w# c
  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.1 J/ |5 C$ F: A) Q
+ u' c5 ~1 I7 w) ^2 E  G* E
  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
: y, P2 u% V: q/ z6 V8 B
3 K$ a; y5 O' h! p" a% c! S      精神比(R) 伤害
1 y7 i' m( t. w- c) |1.20 ≤R 100% 4 f( I/ u/ t0 Y6 U! j8 w; v
1.14 ≤ R < 1.20 90% ! c9 A$ s$ Q* }
1.05 ≤ R < 1.14 82% 9 u+ P4 k: e% P( D8 @0 j, a
0.98 ≤ R < 1.05 63%
; A/ p/ u2 \! p7 V, q  `6 f8 }0.90 ≤ R < 0.98 55% 3 N, l7 W8 j: }- }% E5 i! l; I
0.80 ≤ R < 0.90 36%
, E+ P; X: L% ~2 x: K/ I0 t8 Z0.70 ≤ R < 0.80 27%
4 o- i; F6 N! i6 Q: H- s1 pR < 0.70 9%
, g9 ?: \0 U7 i) U1 F% J. B& v0 v( s% _  N2 ?& [& i+ Y) |2 }
  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.
9 g9 \/ i5 |# Z( |. v' D" }3 b) h0 B' A
  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
  I& v4 y1 a3 C" y1 H
: x2 P, ]3 \+ l6 |      精神比(R) 伤害
0 s, `2 @% l4 i: b1.05 ≤R 100%
/ ?. F2 q4 Q  {0.98 ≤ R < 1.05 90%
5 m- \% f; s* Z" i) u& ^0.90 ≤ R < 0.98 82%
' H( U8 ]! s3 E# \, Q0.80 ≤ R < 0.90 63%
, W) q4 k% C) F4 n8 x, ^0.70 ≤ R < 0.80 55% 0 n1 I/ \; c2 z2 m
R < 0.70 36% 2 o3 k$ G- h" a" ]
# y2 u; E  G; x
  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
# H% a( l  E2 [0 A
7 _6 W- H) I2 B! ?' u- }, L ! V' v  [* Y9 |
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33 " H% F% g/ W. G3 e, H# T: h4 d
恕我愚笨 没有全部看懂

( q4 |9 M6 J+ m$ C. |+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。, L# I$ O: r' p4 ?. T8 c/ X
如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。# _1 i, j1 Q9 c! e/ n) C

6 n" u/ a+ E5 d* x1 S因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2025-10-6 22:03 , Processed in 0.741175 second(s), 11 queries .