设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
查看: 4848|回复: 5
go

魔术极限伤害理论 [复制链接]

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
楼主
发表于 2011-8-22 02:40 |只看该作者 |倒序浏览 |打印

$ x$ X3 m! N. O0 T& X--------------------------------------------------------------------------------, ]# v/ Z6 E; e' P5 B
  / g$ }3 z# s7 C' v9 S  T7 G

- Q: n( z' \4 Q6 D; b9 n  魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.
$ w. F# s) s8 g+ Y7 `1 U
' I7 \" j( m+ F2 s7 E0 X+ V  在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.: B2 [; F: ~: |1 }

' K6 C7 l$ y. G  1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的0 @. O" h+ y' q8 }7 g5 p
( `9 v. w% \0 T  S9 [, N! p
  2.魔攻
" ~4 P: M6 Y0 U( ]" N6 D  魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.
" c1 R( F/ F/ t2 y9 J; \% j$ j" ?6 H, {- u4 E( M
  但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.8 A& z3 Q' C( T! \' g# R
/ c- n" S. p* _8 h8 P7 J
  我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.* h+ W' x. m6 U% i
8 M# j7 b! S8 ]* ^5 ]8 E
  3.精神比
- e- D5 K$ B0 M. t+ b3 O8 G1 C  在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.6 Y  w( A& N& o! K% G0 n# v5 {5 r

7 J9 [8 r) o4 a. S$ s# @: H& N  当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表
" \) t+ D) s; F3 Y; b% B" e7 G$ b# W! A8 P
      精神比(R) 伤害; X3 ~& @3 x2 q9 ?1 [4 o; c
1.20 ≤R 100%
! a6 Q$ X$ s" {5 t$ ~1.14 ≤ R < 1.20 90% 8 Y1 ~9 ?! ?2 A. a- V
1.05 ≤ R < 1.14 82% 1 M/ r/ A- s$ x. `. J8 f
0.98 ≤ R < 1.05 63% * f: T% A" S7 Y  M
0.90 ≤ R < 0.98 55%
$ b% D5 E8 G2 z) N% a8 h+ m" w4 ^0.80 ≤ R < 0.90 36% 0 Q8 [) S4 `8 I! f+ k" d
0.70 ≤ R < 0.80 27%
4 `6 _3 F* l+ x: d! DR < 0.70 9%
- @) ]/ R, [$ M* Z  L2 g1 z' A6 T: G& u+ O
  只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.4 _% W) O. y' }% O0 W

3 M1 t- h0 r$ q2 f! }( j; J) {  当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表
+ k& @% R, n3 R& x3 w5 f) C  }; a7 z0 m/ L+ I
      精神比(R) 伤害/ t/ U6 }3 M& O% c
1.05 ≤R 100%- k0 c) A7 Q2 T3 ?& h0 S
0.98 ≤ R < 1.05 90%
4 Y9 V' w# U9 E7 Q0.90 ≤ R < 0.98 82%
1 y2 K; N( g: t9 p& d8 f0.80 ≤ R < 0.90 63% $ I  l$ \: T! W
0.70 ≤ R < 0.80 55% ) }7 E. ?0 N" y3 t
R < 0.70 36%
' E! z8 l3 {8 Q" J
+ t$ w4 a0 t1 `1 n* U% F  这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
. ^, U* ~8 d3 E: u) x2 q
7 u: r% d6 x& Z0 B+ I" z& k$ L8 v 7 `9 `, j8 B- z  \
亲爱的们么么

Rank: 5Rank: 5

在线时间
96 小时 
威望
0  
金钱
1309  
最后登录
2014-3-22 
注册时间
2011-5-20 
帖子
608 
精华
积分
1917 
UID
60 
沙发
发表于 2011-8-22 23:33 |只看该作者
恕我愚笨 没有全部看懂

Rank: 3Rank: 3

在线时间
30 小时 
威望
0  
金钱
369  
最后登录
2012-8-2 
注册时间
2011-5-21 
帖子
106 
精华
积分
475 
UID
89 
板凳
发表于 2011-8-23 05:03 |只看该作者
十三王子 发表于 2011-8-22 23:33
. n6 Q8 b3 S) J, k) x$ z! l7 P0 y% M恕我愚笨 没有全部看懂

2 c8 i# @" J& D$ d+1                    

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
42 小时 
威望
0  
金钱
457  
最后登录
2014-8-15 
注册时间
2011-5-19 
帖子
59 
精华
积分
516 
UID
18 
地板
发表于 2011-8-23 08:53 |只看该作者
我大概看懂了……就是说,堆出10魔最高需求的精神就好了。
+ r( t% S3 y7 A如果要求有一个对敌伤害150%的精神是不现实的。因为低精神的怪你肯定够。高精神的怪你肯定不够。而魔防的话,重装加精神没用,因为你低精神。8紫是浪费。" \0 ?3 S( J  P: d( H3 _

" A# _( x, f! ~因为魔宠的伤害比例比法师高。所以魔宠很好很强大

Rank: 4

在线时间
16 小时 
威望
0  
金钱
573  
最后登录
2014-12-18 
注册时间
2011-7-3 
帖子
342 
精华
积分
925 
UID
569 
5#
发表于 2011-8-25 05:10 |只看该作者
不仅仅精神哦,魔攻也是固定需求。呵呵。想玩法师的认真看看吧,这可是很有用滴。
亲爱的们么么

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

在线时间
604 小时 
威望
0  
金钱
5268  
最后登录
2021-7-2 
注册时间
2011-7-7 
帖子
797 
精华
积分
6065 
UID
915 
6#
发表于 2011-8-25 05:46 |只看该作者
再次仔细看了遍,发现收获很多!~~~
‹ 上一主题|下一主题

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-4-8 10:00 , Processed in 0.823619 second(s), 11 queries .